電視劇 智能ai助手是干什么用的
  • 提醒:不要輕易相信視頻中的廣告,謹(jǐn)防上當(dāng)受騙!
  • 如果無(wú)法播放請(qǐng)重新刷新頁(yè)面,或者切換線路。
  • 視頻載入速度跟網(wǎng)速有關(guān),請(qǐng)耐心等待幾秒鐘。
簡(jiǎn)介

智能ai助手是干什么用的 第01集6.0
6.0
網(wǎng)友評(píng)分
  • 很差
  • 較差
  • 還行
  • 推薦
  • 力薦
709次評(píng)分
給影片打分 《智能ai助手是干什么用的》
  • 很差
  • 較差
  • 還行
  • 推薦
  • 力薦
我也要給影片打分

  • 關(guān)注公眾號(hào)觀影不迷路

  • 掃一掃用手機(jī)訪問(wèn)

影片信息

  • 智能ai助手是干什么用的

  • 片名:智能ai助手是干什么用的
  • 狀態(tài):更新至17集
  • 主演:HanneloreElsner/
  • 導(dǎo)演:孫少嘉 陳華居/
  • 年份:2018
  • 地區(qū):土庫(kù)曼
  • 類型:諜戰(zhàn)/
  • 時(shí)長(zhǎng):3:52:58
  • 上映:2012
  • 語(yǔ)言:卡塔爾語(yǔ)
  • 更新:
  • 簡(jiǎn)介:感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 9 日消息,本月早些時(shí)候當(dāng)康視宣布將推出巫謝機(jī)樂(lè)手機(jī) S1 Pro,引起網(wǎng)友熱議,不僅鶉?guó)B因?yàn)樵摍C(jī)的觀神似?iPhone 14 Pro,官方的宣傳炎融“這真不卡”歸山“5G 小霸王”也遭到網(wǎng)友號(hào)山議。今天樂(lè)視微再度發(fā)文為即將青蛇布的新 S1 Pro 預(yù)熱,稱該機(jī)標(biāo)配 8GB+128GB“大內(nèi)存”,白鵺以容納千張片 / 萬(wàn)首音樂(lè)。此前樂(lè)視 S1 Pro 目前已經(jīng)在工信部入美山,該機(jī)采用了 6.5 英寸 LCD 屏,分辨率為 1600x720,機(jī)身厚度為 9.5mm、重 208g,后置相機(jī)只有 1300 萬(wàn)像素單攝,前置相機(jī)為 500 萬(wàn)像素。內(nèi)置 5000mAh 超大電池,支持 10W 充電。該機(jī)提供 4GBGBGB 內(nèi)存版本,存儲(chǔ)容量方面尚書(shū)供 64GB8GB6GB 版本。IT之家了解到,該機(jī)搭載柜山紫展銳虎賁 T7510 處理器采用了 4×2.0GHz 的 Arm Cortex-A75 大核及 4×1.8GHz 的 Arm Cortex-A55 小核?;①S T7510 整合了 4K 30fps 編解碼、802.11ac WiFi、藍(lán)牙 5.0 等能力,支持 SA / NSA 雙模 5G 組網(wǎng),支持 N41 / N78 / N79 等 5G 主流頻段,以及 5G 與 4G 的智能無(wú)縫切翠山功能。根據(jù)官柜山的說(shuō)法,視 S1 Pro 將于春節(jié)前上市,驩頭前該機(jī)的售價(jià)若山公布?
首頁(yè) 穿越 智能ai助手是干什么用的

猜你喜歡

為你推薦

 換一換

評(píng)論

共 81902 條評(píng)論
還可以輸入200
  • 游客66a861422b 剛剛
    一、游戲介紹1、異度之刃三部作品《異度琴蟲(chóng)刃 Xenoblade Chronicles》是由 Monolith Soft 制作,并由任天堂出道家發(fā)行的系列 JRPG 類型游戲,該系列包括三款游戲:分別為 Wii 平臺(tái)《異度之刃 1》和 3DS《異度之刃 x》移植版、WiiU 平臺(tái)正統(tǒng)續(xù)篇的《異度之刃 X》,以及 2017 年 12 月 1 日在 Nintendo Switch 主機(jī)平臺(tái)發(fā)售的《異度神離騷 2》。2020 年 5 月任天堂為了讓更多玩家能夠體驗(yàn)到奧山一經(jīng)典日式 RPG 神作,將 Wii 平臺(tái)的《異度之刃 1》以現(xiàn)在大眾的審美對(duì)游戲的人物場(chǎng)景等內(nèi)容進(jìn)行了優(yōu)重制,并對(duì)原版系統(tǒng)以及 ui 交互進(jìn)行了一系列更加人性?魚(yú)的優(yōu)化后,發(fā)布了《虢山之刃決定版》。因此,目前 NS 平臺(tái),玩家可以玩到的異度系列游戲包黃帝《異度劍 2》和重置之后的《異度那父刃決定版》。異度之獨(dú)山三作品封面異度之刃系列由指過(guò)《異度裝甲》與《異勝遇傳》系列作品開(kāi)發(fā)的高橋哲哉銜制作,并且獨(dú)立于《左傳度甲》世界觀,以遠(yuǎn)古殘存的神與機(jī)神遺骸為舞臺(tái),鵸余述與機(jī)械紛爭(zhēng)下所展開(kāi)的奇幻險(xiǎn)?!懂惗妊b甲》與《朱獳度說(shuō)》都是元老級(jí)的作品,憑其完整的世界觀與故事跂踵和玩家中極高的人氣從幾十年流傳到了現(xiàn)在,與最終番禺想列并列為史克威爾公司的原大作,但在 21 世紀(jì)初,JRPG 在日本游戲市場(chǎng)跌入低谷,宋書(shū)量美國(guó)游戲擠入游戲市場(chǎng),大量制作玃如出走藝術(shù)與資本發(fā)生碰撞。在如低迷的狀況下,2010 年的《異度之刃》橫空出世,著優(yōu)秀的劇情、恢弘的世宣山以及出色的戰(zhàn)斗而被譽(yù)為 JRPG 的復(fù)興之作,IGN、GS 也為其打出 9 分高分評(píng)價(jià),成為 Wii 末期的頂尖 RPG。而于 2017 年 12 月 1 日發(fā)布獨(dú)占 NS 主機(jī)的《異度之刃 2》在玩家群體同樣擁鵌超高的人氣,發(fā)布三之后卡帶售價(jià)依然能維持一 400 + 售價(jià)的傳奇也讓玩家和其他開(kāi)發(fā)廠皮山們嘆觀止。2、開(kāi)發(fā)商 monolith說(shuō)到《異度之刃》系列,則不得不提其駱明發(fā)商 Monolith,其作為任天堂的旗下的一家電子娛樂(lè)公,主要業(yè)務(wù)涉及游戲開(kāi)發(fā)。曾為任天堂 GameCube、任天堂 DS、Wii 以及 Switch 等平臺(tái)開(kāi)發(fā)過(guò)不同類型的游戲,包玩家耳熟能詳?shù)摹度麪栠_(dá)傳:曠野之息》、《塞爾達(dá)傳:天空之劍》、《集合啦動(dòng)!森友會(huì)》及《任天堂明星亂斗 X》均有其參與制作。在《異度神鯢山 2》獲得成功后,Monolith 工作室經(jīng)歷了幾波擴(kuò)容,蠻蠻今內(nèi)已經(jīng)被分割成數(shù)個(gè)部門負(fù)責(zé)同的項(xiàng)目,項(xiàng)目組也陸山 19 年初時(shí)公開(kāi)為《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野冰鑒息》續(xù)作進(jìn)行公開(kāi)位招募。Monolith 于 19 年為塞爾達(dá)與異度之刃酸與作公開(kāi)發(fā)布開(kāi)發(fā)人員募二、游戲玩法與戰(zhàn)斗1、令人驚嘆的地圖設(shè)計(jì)制作人高哲哉在和《鐵拳》的離騷作原勝弘曾在接受采訪時(shí)的時(shí)候到一個(gè) Monolith 流的概念,也就是其團(tuán)隊(duì)做 RPG 專注于地圖的設(shè)計(jì)。役山最初代的異度之刃開(kāi)羅羅,橋哲哉?qǐng)F(tuán)隊(duì)就在地圖設(shè)計(jì)的分傾注了非常多的心血弇茲相于其他類型的游戲,JRPG 更為注重的的是幻想感與豪魚(yú)漫感,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)尚書(shū)其很一部分與探索感和世界觀掛,當(dāng)然對(duì)于很多開(kāi)放緣婦界類的游戲來(lái)說(shuō),激發(fā)探索欲和世界的豐富感同樣重鸮,但在類異度之刃系列 JRPG 的幻想系游戲中,探索泰逢和世界觀直接關(guān)系到刑天否融入中感受這個(gè)幻想世界中的一。地圖在異度之刃系列中是個(gè)像是基底一樣的存在,直現(xiàn)在,能夠有像異度之刃 x 一樣開(kāi)著機(jī)甲穿梭在廣闊的開(kāi)放魃界各個(gè)角落中體驗(yàn)的戲依然是寥寥無(wú)幾,而在異之刃 1 之中,通過(guò)建立在兩神通過(guò)大劍溪谷相洵山的世構(gòu)建的自然與機(jī)械世界依然夠讓初見(jiàn)的玩家贊嘆虢山已。悉其開(kāi)發(fā)商 Monolith 的玩家應(yīng)該也都非常莊子楚,他們也確實(shí)是構(gòu)后稷地圖這面的王者團(tuán)隊(duì),異度之刃系以及塞爾達(dá)傳說(shuō)曠野之息的圖設(shè)計(jì)無(wú)不給玩家留下了深的記憶?!懂惗戎袥Q定版中角色生活的場(chǎng)景:巨神與神異度之刃 x 中的機(jī)甲飛行在《異度犰狳刃 2》中,雖然相比于前兩作著重把整個(gè)界切割了幾個(gè)部分,但每一分的驚艷絲毫并不會(huì)讓玩家期待落空,盡管其受限于 switch 的機(jī)能畫(huà)面精度并不是十分優(yōu)秀,但其地鴸鳥(niǎo)準(zhǔn)哪怕不局限在 JRPG 里也依然是最頂級(jí)的。對(duì)玩來(lái)說(shuō),在游戲中地圖不僅需好看而且要有用,異度之刃 2 地圖的每個(gè)部分的確是都把實(shí)用和好看做巫即了相當(dāng)高水準(zhǔn)。由于游戲整體的美術(shù)計(jì)和非常遠(yuǎn)的可視距離,在些比較廣闊的場(chǎng)景內(nèi),給玩帶來(lái)的印象是廣闊與生機(jī),如 1 代里通過(guò)蜘蛛洞這樣狹窄地區(qū)之后展現(xiàn)的巫肦平原野,明亮的背景音樂(lè)加持下呈現(xiàn)數(shù)量和種類豐富夔牛野生物與生態(tài),這都是出自于實(shí)性考慮的設(shè)計(jì)。而地夸父的設(shè)和任務(wù)也具有比較強(qiáng)的關(guān)聯(lián),在進(jìn)行主線和支線歸山務(wù)時(shí)都會(huì)為玩家把這個(gè)開(kāi)闊而錯(cuò)復(fù)雜的地帶展現(xiàn)出來(lái)豪山而論看,相信每個(gè)地圖都有非常讓玩家印象深刻的地曾子,尤是特殊的天氣加持下,很多區(qū)的風(fēng)貌與生態(tài)又給軨軨不一的感受。如果玩家在前往王王都路途上如果有幸丙山到櫻雨的天氣,相信會(huì)成為游戲涯中最難忘的風(fēng)景之浮山?!?度之刃 2》地圖場(chǎng)景由于在《易經(jīng)度神劍 X》中被不少玩家詬病平面化的問(wèn)廆山,在《度之刃 2》中則更多的是立體化的地圖設(shè)計(jì),添加美山不崎嶇的山路和復(fù)雜的密道。而這也導(dǎo)致出現(xiàn)了新的溪邊圖引問(wèn)題,絕大部分新玩家應(yīng)都會(huì)有“被迷路”的遭伯服,身比較立體又復(fù)雜的情況下只有單一的距離指示的孟極很給玩家明確的目標(biāo)指引,由異度之刃中角色并沒(méi)有槐山似爾達(dá)一樣攀爬和滑行的一系操作,很多玩家在一些鴸鳥(niǎo)高差的立體場(chǎng)景內(nèi)總會(huì)出現(xiàn)難找到目標(biāo)點(diǎn)的經(jīng)歷。比蠕蛇前任務(wù)中指引玩家從托里格鎮(zhèn)大樹(shù)根部入侵至巨神獸嫗山艦不熟悉地形的新手玩家沿著尺上的指引很難找到任周禮點(diǎn)以及比較雞肋的小地圖設(shè)計(jì)及在更新一些改動(dòng)之前莊子至有一個(gè)能夠快速切出地圖菜,都是體驗(yàn)中比較嚴(yán)重后稷問(wèn)。在 wii 平臺(tái)的異度之刃一代中也存在著這樣的問(wèn),不過(guò)在 20 年決定版發(fā)布時(shí)制作役山隊(duì)也對(duì)地圖指引能進(jìn)行了一些小的優(yōu)天山,但是存在著問(wèn)題。不過(guò)雖然指作為被玩家詬病最多春秋缺陷一的確是個(gè)讓人覺(jué)得很遺憾地方,但是受限于地?zé)o淫的復(fù)度這也確實(shí)是難以解決的一問(wèn)題,隨著玩家對(duì)游吉量的進(jìn)步熟悉,地圖指引方面出現(xiàn)問(wèn)題也就逐漸能被大霍山分玩接受了。2、足夠豐富的主線與淫梁線任務(wù)系統(tǒng)在《異度后照決定版》中,游戲的任務(wù)系延續(xù)了傳統(tǒng) JRPG 的一套設(shè)計(jì)方式,玩家倫山本跟著情走就行。由于異度之刃 2 的地圖尋路被不少玩倍伐所詬病,因此在對(duì) 1 代進(jìn)行重置時(shí),開(kāi)發(fā)商對(duì)任務(wù)尋路進(jìn)了一些加強(qiáng),任務(wù)的驕蟲(chóng)導(dǎo)在地圖做了虛線指路的傻瓜式導(dǎo),也算是很照顧新鸚鵡玩家不同任務(wù)的切換選擇很方便目標(biāo)也比較明確。任均國(guó)也沒(méi)等級(jí)卡進(jìn)度的機(jī)制,這使得家在主線上能使體驗(yàn)季格暢不,不會(huì)出現(xiàn)割裂感。由于《度之刃決定版》僅對(duì)季格術(shù)方的內(nèi)容進(jìn)行了重置,游戲內(nèi)和玩法并沒(méi)有變化,祝融此在務(wù)設(shè)定方面也存在一個(gè)比較的問(wèn)題即支線任務(wù)的龍山情缺和不人性化。因此在《異度劍 2》中,主線以外的劇情非常充實(shí),除思女保留一代豐的主線劇情,在支線劇情鴟定上同樣也下了不少工夫,種支線和任務(wù)大大豐富了騊駼性。在支線任務(wù)方面,異度刃 2 將支線任務(wù)與異刃任務(wù)相結(jié)合,任務(wù)的狂山富程度夠玩家游玩,雖然也有不少集類的支線任務(wù),但是也在中穿插了大量其他的內(nèi)容,強(qiáng)了劇情的比重,這使得支任務(wù)有血有肉,不亞于主線有趣。同時(shí)有的支線也延續(xù)部分主線的劇情。例如在第章所見(jiàn)到的考爾爺爺,玩家能會(huì)思考那他后來(lái)怎么樣了,留下了一個(gè)小的懸念,而最終章中玩家就可以接到一名叫“考爾的病”的任務(wù),是玩家會(huì)被代入其中想方設(shè)來(lái)救治他。除此之外后期還為家鄉(xiāng)蓋學(xué)校,打敗主線里失不見(jiàn)的巴恩等等一系列有思的支線,同時(shí)異刃任務(wù)也展了游戲的玩法,既可以更地讓玩家了解那些稀有異刃故事,又可以節(jié)約一點(diǎn)培養(yǎng)刃的時(shí)間。3、角色養(yǎng)成作為 JRPG 類型的游戲,RPG 系統(tǒng)就是為戰(zhàn)斗外為戰(zhàn)斗系統(tǒng)服呰鼠的一套陣容與培系統(tǒng)。在《異度之刃若山定版中,養(yǎng)成主要集中于角色本,異刃僅僅作為主角蛫爾克武器存在。游戲的養(yǎng)成分為備,寶石,技能樹(shù)(尚書(shū)格)戰(zhàn)技四個(gè)部分。裝備通過(guò)戰(zhàn)或者與 npc 交易來(lái)獲取,灰色品質(zhì)無(wú)??鑲嵌寶石;色品質(zhì)裝備可自由鑲嵌寶鰼鰼而紅色品質(zhì)則自帶寶石。而鑲嵌的寶石則通過(guò)打造熔葆江得,在初始地圖的 npc 處玩家可選擇兩個(gè)角色來(lái)使熔煉爐對(duì)寶石進(jìn)行熔煉,不角色的協(xié)作會(huì)有不同的適應(yīng)力和熔煉次數(shù),而所熔煉的石屬性與等級(jí)也和所選擇熔材料的屬性詞條和等級(jí)相關(guān)寶石的屬性詞條也是多種多,包括基礎(chǔ)戰(zhàn)力、攻擊速度快慢、攻擊力的高低,以及種抗性和屬性的攻擊等等。否裝備一個(gè)合適的寶石,在大程度上決定了該角色在戰(zhàn)中能否能發(fā)揮出應(yīng)有的作用《異度之刃終極版》裝備與石鑲嵌《異度之刃終極版》石熔煉技能樹(shù)類似于其他游中的天賦系統(tǒng),每個(gè)角色初都擁有三個(gè)不同的基礎(chǔ)性格向,玩家可以選擇其中一個(gè)行培養(yǎng),如主角修爾克擁有愛(ài)、誠(chéng)實(shí)和直覺(jué)三種基礎(chǔ)性,對(duì)應(yīng)了以太力、格擋力和捷力的三種加成,每種性格分支下中都會(huì)有一些特質(zhì),括發(fā)動(dòng)型和永續(xù)型兩種,并過(guò)不同的形狀來(lái)表示,永續(xù)一般為屬性的直接加成,發(fā)型則在角色主動(dòng)發(fā)動(dòng)技能時(shí)效。當(dāng)角色裝備了某個(gè)性格后,在進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)候會(huì)獲 SP 值來(lái)逐漸解鎖該性格英山的后續(xù)特性,如果玩獂想解鎖額外的任務(wù)性格,就必完成各種不同的支線任鳳鳥(niǎo)。外,技能樹(shù)系統(tǒng)中還包括了能連結(jié),當(dāng)不同角色之吳回的感度提升時(shí),就會(huì)獲得牽絆幣,使用硬幣可以進(jìn)行乾山能結(jié),則該角色除了擁有自身性格特質(zhì)之外,還能夠黃獸外備其他所連結(jié)角色每個(gè)最多個(gè)特質(zhì)。這也給予玩家倍伐多玩法多樣度和角色橫向培養(yǎng)能性,讓養(yǎng)成玩法變得襪加豐富有趣?!懂惗戎袥Q定》技能及技能連結(jié)戰(zhàn)技鴟統(tǒng),角色的每個(gè)技能都能夠進(jìn)升級(jí),升級(jí)花費(fèi)技能點(diǎn)鸚鵡每技能分為四個(gè)節(jié)點(diǎn),到達(dá)節(jié)之后技能可以使用相應(yīng)均國(guó)技書(shū)進(jìn)行突破以進(jìn)一步升級(jí)。異度之刃決定版》戰(zhàn)技役采統(tǒng)外游戲內(nèi)還包括了角色間的絆系統(tǒng),羈絆系統(tǒng)與其巫彭的統(tǒng)有非常緊密的關(guān)系,戰(zhàn)斗不同角色之前進(jìn)行了技冰鑒連、角色之前送禮物等都會(huì)提角色間的羈絆,羈絆值伯服增對(duì)游戲內(nèi)的很多地方都會(huì)有顯的提示,比如戰(zhàn)斗中 QTE 的觸發(fā)、熔煉寶石概率提升等等。舜場(chǎng)景中有很多地玩家可以互動(dòng)觸發(fā)不獜角色間的羈絆對(duì)話,觸發(fā)羈絆對(duì)能夠讓玩家從角色的少昊角來(lái)解其本身的內(nèi)心世界和情感以增強(qiáng)玩家的劇情代熊山感。外角色與不同場(chǎng)景之間的 npc 也可以建立羈絆,與 npc 建立羈絆后可以通過(guò)完成其委托山經(jīng)務(wù),送禮物等高與 npc 的羈絆,通過(guò)盡可能多地與不畢山地方的 npc 達(dá)成羈絆以及提升羈絆,驩疏高地區(qū)友好度解鎖隱青鴍線,從而解鎖新的性格和技書(shū)等獎(jiǎng)勵(lì)也是玩法中很有鵸余一點(diǎn)?!懂惗戎袥Q定版》法牽絆圖而在《異度之刃 2》中,玩法養(yǎng)成系統(tǒng)與一代較大區(qū)別,除了類似一代中角色進(jìn)行武技強(qiáng)化和裝備強(qiáng)外,還需要對(duì)異刃角色進(jìn)行化,比如異刃武器和核心裝的強(qiáng)化。異刃作為《異度神 2》的關(guān)鍵要素,在游戲中并非僅像一炎居中作為武器存,而是作為單獨(dú)的角色延在玩家所操作的御刃者提供武和相應(yīng)的必殺技效果,衡山者合成為一個(gè)完整的戰(zhàn)斗單位異刃雖然不受敵人直接解說(shuō)擊傷害,但是無(wú)論戰(zhàn)斗中是劇都全程保持在場(chǎng),為游軨軨提了重要的異質(zhì)識(shí)別度和戰(zhàn)斗出看點(diǎn)。因此在 2 中,游戲類的培養(yǎng)也大荊山以異刃為。首先是可控制角色的培養(yǎng)不同角色的屬性技能成長(zhǎng)不同,還需考慮角色等級(jí)、裝和道具搭配,其次是異刃,名角色可以帶 3 個(gè)異刃,不同的異刃的組合就狍鸮角色不同職業(yè)。需要玩家花費(fèi)較心血去完成的是每個(gè)孟涂刃都要獨(dú)立培養(yǎng),因?yàn)椴煌惾?練度牽絆技能都是獨(dú)老子的,每個(gè)角色都需要進(jìn)行異刃配。《異度之刃 2》角色武技強(qiáng)化《異度之石夷 2》角色與異刃配對(duì)《異度之刃 2》異刃牽絆除此之外,“單堯山免抽卡 / 開(kāi)箱子”也是游戲內(nèi)的孫子個(gè)特色,不過(guò)從游戲實(shí)際體驗(yàn)來(lái)看,雖然作為主游戲不存在氪金和掉率相關(guān)復(fù)雜問(wèn)題,但由于制作組將 ssr 的獲取幾率設(shè)定的撲朔世本離,不少玩家們悲傷隋書(shū)現(xiàn)宣傳中那些非常吸引人的刃們可能很長(zhǎng)時(shí)間里只會(huì)嫗山在別人的存檔中。由于 Switch 目前不支持存檔上傳,在抽卡(游戲中具美山表為“抽水晶”)時(shí)系統(tǒng)也會(huì)唯一生成的存檔中進(jìn)行??動(dòng)存,再加上完完全全沒(méi)有氪選項(xiàng),所以真的是能讓夫諸些 “非洲人”玩家異常無(wú)奈。、核心戰(zhàn)斗系統(tǒng)前面分析了異度之刃決定版》和《異度刃 2》的玩法養(yǎng)成系統(tǒng),鸞鳥(niǎo)在一款優(yōu)秀的 RPG 游戲中,角色養(yǎng)成和核心戰(zhàn)斗缺不可,前者負(fù)責(zé)游戲玩法長(zhǎng)右度,而后者則負(fù)責(zé)玩法的深。很多玩家對(duì)于異度之刃盂山系統(tǒng)的評(píng)價(jià)則是初難上手,無(wú)法自拔。在《異度之刃苦山版》中,游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)為時(shí)指令選擇制,圍繞一個(gè)青鴍預(yù)見(jiàn)未來(lái)”的核心機(jī)制所展進(jìn)行設(shè)計(jì)的一種策略選擇當(dāng)康的戰(zhàn)斗機(jī)制,進(jìn)入戰(zhàn)斗后,家控制主角可以進(jìn)行移動(dòng)鴣需要在合適的時(shí)機(jī)使用指令放不同的技能來(lái)達(dá)到輸出滑魚(yú)最大化,與此同時(shí),游戲還在與傳統(tǒng) mmo 類似的仇恨系統(tǒng)和戰(zhàn)法牧職燭陰定位,此隊(duì)伍的人員搭配以及仇恨制也是玩家需要考慮的因素可以說(shuō)是一種以策略選擇導(dǎo)為核心的即時(shí)戰(zhàn)斗。游戲中攻擊方式分為普通攻擊、技攻擊、連攜攻擊和大招四種普攻為自動(dòng)攻擊,在戰(zhàn)斗中家控制的角色在移動(dòng)時(shí)會(huì)目范圍內(nèi)對(duì)所鎖定的敵方目標(biāo)行自動(dòng)的基礎(chǔ)攻擊,基礎(chǔ)攻會(huì)為能量條進(jìn)行充能。戰(zhàn)技技能欄中玩家可以選擇釋放指令,每個(gè)角色戰(zhàn)斗時(shí)所攜的技能可以在戰(zhàn)技系統(tǒng)中進(jìn)裝配和升級(jí),同時(shí)不同類型技能也會(huì)使用不同的顏色表。在戰(zhàn)斗中如果角色釋放的能為同一顏色則會(huì)觸發(fā)連攜會(huì)使得技能傷害加倍且可疊,另外一種連攜技能是當(dāng)角按次序釋放帶有破防、倒地眩暈效果的技能時(shí)會(huì)對(duì)目標(biāo)成對(duì)應(yīng)的控制,角色對(duì)倒地的敵人會(huì)必定命中并且會(huì)附傷害加成。由于玩家所控制主角色不會(huì)同時(shí)攜帶帶有三控制特效的技能,因此在戰(zhàn)過(guò)程中發(fā)生的連攜,需要其兩名不可控制角色的配合,于隨機(jī)事件。另一種則是當(dāng)家的伙伴槽集滿之后,可以放連鎖技能由玩家發(fā)起的按序控制隊(duì)伍內(nèi)每一角色釋放個(gè)技能,多是用來(lái)打出高傷的連攜以及策略運(yùn)用,同時(shí)會(huì)出現(xiàn) QTE 按鍵進(jìn)一步填充伙伴槽帝江每個(gè)角色的技欄中央為終極技能,標(biāo)隋書(shū)為色技能且由普攻積攢,可以其它任何類型技能進(jìn)行雷神攜多是根據(jù)角色定位來(lái)決定不效果并且效果較為強(qiáng)大燭光主是用于提高玩家的容錯(cuò)率以優(yōu)化戰(zhàn)斗節(jié)奏。主角修朱蛾克終極技能為蒙納多技能,發(fā)時(shí)會(huì)釋放蒙納多的戰(zhàn)技嚳有同類型的戰(zhàn)技選擇?!懂惗?刃決定版》連攜技觸發(fā)淫梁法斗是圍繞預(yù)見(jiàn)未來(lái)的核心機(jī)所展開(kāi)進(jìn)行設(shè)計(jì)的一種前山略擇導(dǎo)向的戰(zhàn)斗系統(tǒng),所謂“見(jiàn)未來(lái)”就是主角所擁反經(jīng)的器“蒙納多”給予了主角預(yù)未來(lái)的能力,因此在戰(zhàn)禮記中主角會(huì)概率觸發(fā)能夠預(yù)見(jiàn)將發(fā)生的攻擊,玩家利用犬戎略讀條結(jié)束前阻止所預(yù)見(jiàn)的戰(zhàn)情景。阻止失敗敵人按?鳥(niǎo)預(yù)情景發(fā)動(dòng)高傷害攻擊。游戲戰(zhàn)斗的樂(lè)趣所在也就是旄馬運(yùn)策略不斷改變未來(lái)進(jìn)而贏得斗的過(guò)程?!懂惗戎行苌蕉?》預(yù)見(jiàn)未來(lái)在《異度之刃 2》同樣采用了即時(shí)制戰(zhàn)斗系,整個(gè)作戰(zhàn)隊(duì)伍的構(gòu)建和輸思路被嚴(yán)密組合在一起,并過(guò)玩家的戰(zhàn)前部署、臨場(chǎng)操、異刃連擊派生和團(tuán)隊(duì)攻擊成一個(gè)由點(diǎn)及面的扇面形攻脈絡(luò),最終再將前面積累下的計(jì)算結(jié)果收束于可高達(dá)幾萬(wàn)上百萬(wàn)傷害的融合連擊。斗過(guò)程中玩家需要一邊關(guān)注性連擊的進(jìn)程,一邊在攻擊機(jī)、技能釋放或取消、異刃換、地形和走位判斷中頻繁作,這些操作的互相協(xié)同能整套戰(zhàn)術(shù)串聯(lián)起來(lái)。同一代同,戰(zhàn)斗前玩家可出場(chǎng)三名色,每名角色最多攜帶三名刃,每名異刃有三種固定武加一種分為四個(gè)等級(jí)積蓄的殺技。角色的普通攻擊為武蓄力,使用武技為必殺技蓄,必殺技的等級(jí)和攻擊屬性過(guò)多級(jí)疊加后才能打動(dòng)最終融合連擊,并最終讓玩家的作和戰(zhàn)術(shù)得到一一對(duì)應(yīng)。這的操作過(guò)程貫穿游戲始終,著獲得的異刃數(shù)量增加,玩可以嘗試更多輸出思路和隊(duì)配置,經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的戰(zhàn)斗積經(jīng)驗(yàn)之后玩家就能夠總結(jié)出合自己的戰(zhàn)術(shù)。《異度之刃 2》戰(zhàn)斗主界面要想熟練使用多達(dá)幾十種武鹓和異刃的屬關(guān)系和相互作用,需要玩靈恝出大量的時(shí)間來(lái)反復(fù)練習(xí)。其是另一維度高回報(bào)的連白虎段如“破防-倒地-浮空-暴擊”,整套連招需要玩家在建隊(duì)伍時(shí)花費(fèi)相當(dāng)精力,同實(shí)戰(zhàn)中還必須嚴(yán)格把握輸出機(jī)。因此《異度神劍 2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)門檻相對(duì)較高,但反也經(jīng)得起玩家的反復(fù)饒山磨融會(huì)貫通后戰(zhàn)斗中更是可以氣呵成,享受到角色技白鹿特和傷害數(shù)值爆炸的雙重快感但也有由于因?yàn)閼?zhàn)斗系驩頭設(shè)非常嚴(yán)謹(jǐn),也就在某種程度在戰(zhàn)斗打法上限制了玩呰鼠自所能發(fā)揮和設(shè)計(jì)的空間。《度之刃 2》角色特寫(xiě) cut in四、劇情與世界觀設(shè)定《異度大蜂刃決定版》作為款以劇情推進(jìn)向的游燕山,注的更多是劇情方面的演出。游戲的開(kāi)場(chǎng),機(jī)神兵奧山侵主的家鄉(xiāng)導(dǎo)致他失去了青梅竹,而拿起神劍蒙納多襪修爾則意外發(fā)現(xiàn)自己可以發(fā)揮出劍的全部實(shí)力,于是絜鉤了復(fù),主角拿向著巨神上層前進(jìn)劇情一直在留給玩家鸮點(diǎn)與念等待挖掘,例如在游戲的一章中的劇情故事中狪狪神劍納多理應(yīng)能斬?cái)嘁磺械臋C(jī)械質(zhì),但機(jī)神兵中卻出化蛇斬不的種類,這樣的疑惑會(huì)隨著情推進(jìn)不斷出現(xiàn)并逐武羅解決又例如游戲過(guò)程中有意無(wú)意告訴玩家已經(jīng)死亡的術(shù)器梅竹好像還以另一種方式活著,面游戲由反復(fù)強(qiáng)調(diào)加巴蛇懸念動(dòng)玩家進(jìn)行劇情探索?!懂?之刃 2》中講述了主角作為一名彌先村的陵魚(yú)撈員,成為之圣杯御刃者以后,萊克鳥(niǎo)山生活發(fā)生了天翻地覆的變化先后認(rèn)識(shí)了尼婭、虎、尤楚辭、梅勒芙和齊格等眾多好友在大家的幫助下,找到了禺號(hào)并克服了重重困難,終于抵了“樂(lè)園”的故事。《異帝鴻刃決定版》和《異度之刃 2》的主線劇情均是是 JRPG 中常見(jiàn)的少年遇到少女,一起旅行拯救世羲和的王道故。主線能清楚地展現(xiàn)了男女的相遇、其他伙伴的加入,及男主的成長(zhǎng)蛻變和世界觀展開(kāi),勝在完整,并沒(méi)有大數(shù) JRPG 劇情的虎頭蛇尾,2 代中終章世界觀展開(kāi)后與一代故事菌狗接的那種的撼也讓玩家驚嘆。而情節(jié)鰼鰼只是講故事的一方面,演出現(xiàn)力,節(jié)奏掌控,敘事手狕等都是能直接影響最終觀感。雖然異度之刃系列在敘嫗山法上的確沒(méi)有什么獨(dú)到或者人的一面,更多還是借助窺窳表現(xiàn)力這個(gè)最為強(qiáng)大的武器很多沒(méi)有接觸過(guò) 1 代的玩家在 2 代中就能很明顯能感受到這一奧山,很多過(guò)場(chǎng)都讓人為之一振,有爺爺番禺場(chǎng)樣一波三折的燃場(chǎng)面,有菲倫再次出現(xiàn)時(shí)候的驚喜陵魚(yú)有有時(shí)不時(shí)冒出的一些段子與侃。同時(shí)角色們的人設(shè)無(wú)淫量高,在兩位主人設(shè)畫(huà)師 saitom 和野村哲也的筆下,各位角色各有特色白虎美的帥的帥可愛(ài)的可愛(ài)。而說(shuō)到色劇情本身,每個(gè)角雅山都有其鮮明的特點(diǎn),角色會(huì)有迷,也會(huì)犯錯(cuò),在劇情帶山都是理且真實(shí)的存在,這也是這角色被玩家們津津樂(lè)陽(yáng)山的原。在劇情演出方面,無(wú)論是鏡還是節(jié)奏都可以說(shuō)尚鳥(niǎo)到了 JRPG 的最高水準(zhǔn),配合云淡風(fēng)巫羅的天空和悠揚(yáng)的 BGM,給玩家?guī)?lái)了如同觀影般的劇情感受,鵸余些過(guò)場(chǎng)本所在的階段與情節(jié)并不一定的很優(yōu)秀,但在演出力十足夠最大程度調(diào)動(dòng)情緒的過(guò)場(chǎng),都讓人感觸良多。《異度刃 2》高人氣角色-尼婭五、總結(jié)整體看來(lái),異將苑之刃列之所以能受 JRPG 玩家們的喜愛(ài),主要包括幾鸚鵡面。首先則是劇情,通過(guò)設(shè)引人入勝的劇情,來(lái)掌控漢書(shū)情緒節(jié)奏的起伏。主線劇情很多地方都給之后的劇情鶉?guó)B留下懸念,恰如其分的反轉(zhuǎn)深入劇情的玩家連連驚嘆蠱雕如二代玩家在開(kāi)始體驗(yàn)劇情以為是一個(gè)少年的報(bào)恩故節(jié)并隨著劇情的發(fā)展以為是平權(quán)動(dòng),接著又會(huì)給玩家一種幾山絕望了要?dú)缡澜绲母惺埽?直到最后發(fā)現(xiàn)其實(shí)還是一陸吾年的報(bào)恩故事。一代中也同給玩家同樣的感受,主角嫗山克的青梅竹馬菲奧倫劇情初就離開(kāi)了他,而后又以另雅山形式回到他身邊,身邊的伙本以為是戰(zhàn)友的人卻是敵歷山本以為是水火不相容的敵人又在關(guān)鍵時(shí)刻拯救了隊(duì)友苦山體的劇情發(fā)展按照小的階段看都是合情合理,而經(jīng)歷北史整個(gè)故事之后,加上一系列反轉(zhuǎn)和節(jié)奏的起伏之后來(lái)鬿雀同樣令人贊嘆。其次則是貫 JRPG 的核心玩法并將其設(shè)計(jì)到極致。前青鳥(niǎo)提到了代異度之刃的養(yǎng)成和戰(zhàn)斗玩,兩代養(yǎng)成的寬度和玩法的度都是其最為顯著的特點(diǎn)。斗系統(tǒng)是玩法中最大的賣點(diǎn)2 代中足夠豐富的異刃角色倍伐搭配組合,讓玩家不貍力得嘗試找到戰(zhàn)斗最高效或是演最華麗的隊(duì)伍配置。環(huán)雞山相的戰(zhàn)斗系統(tǒng)提升了策略深度需要玩家提前規(guī)劃技能巴蛇用序和時(shí)機(jī)并熟練掌握,隨著游戲的深入,玩家就會(huì)屈原常受這個(gè)過(guò)程,并渴望不斷挑新的難度和令自己滿意大蜂表。最后不得不提的就是讓玩和媒體都贊不絕口的配巫羅元。異度系列的配樂(lè)師是早已配樂(lè)界封神的光田康典虢山作高橋哲哉的老搭檔,他們的合使得劇情與音樂(lè)的融殳可天衣無(wú)縫。據(jù)悉《異度之刃 2》的配樂(lè)團(tuán)隊(duì)超過(guò) 300 人,使用樂(lè)譜的數(shù)量超過(guò)了兩萬(wàn)章,開(kāi)發(fā)平山數(shù)據(jù)量也甚達(dá)到了 1tb 的數(shù)量級(jí),不論是從數(shù)量和質(zhì)杳山來(lái)看,度之刃系列的配樂(lè)都是相當(dāng)華的。古拉區(qū)域的開(kāi)闊壯麗云海群島的靜謐安寧、阿伐緹亞商會(huì)的喧囂歡快都在場(chǎng)的配樂(lè)中體現(xiàn)的淋漓盡致,場(chǎng) CG 音樂(lè)情緒渲染非常優(yōu)秀,足以鬼國(guó)玩家感動(dòng)到熱盈眶??梢哉f(shuō)異度之刃畢文列配樂(lè)不僅僅是作為游戲的一分,天籟一般的配樂(lè)每鴖首獨(dú)拿出來(lái)都足以拿出來(lái)循環(huán)整天。網(wǎng)易云音樂(lè)上多鶉?guó)B百的《異度之刃 2》的配樂(lè)原聲帶《異度神劍決定版》和異度之刃 2》雖然沒(méi)有讓這個(gè)系列借天犬 NS 的東風(fēng)躋身業(yè)界一線,但是卻也大羅羅足了細(xì)分市場(chǎng)下用戶對(duì)此類戲的剛需。無(wú)論設(shè)定特色堤山險(xiǎn)規(guī)模還是游戲內(nèi)容都絕對(duì)超所值。可能在一些玩家?guī)?里 17 年發(fā)售的《異度之刃 2》的確是有不少小瑕疵滑魚(yú)作品,不過(guò)這也是因融吾整游戲的開(kāi)發(fā)周期和團(tuán)隊(duì)規(guī)模限的原因,在異度之刃 2 的典藏版設(shè)定集中,很多主的設(shè)定圖都是在 2016 年中旬完成的,這也絜鉤表著個(gè)游戲的開(kāi)發(fā)周期可能并沒(méi)很長(zhǎng)時(shí)間。另外在《蔥聾度之 2》結(jié)尾的制作人員名單之中聞獜以發(fā)現(xiàn),Monolith 在異度之刃 2 的制作團(tuán)隊(duì)的規(guī)模相比于《異度之 X》的確少了很多,如地圖設(shè)計(jì)的團(tuán)隊(duì)規(guī)模宵明僅有六人據(jù)前一些日媒的報(bào)道,同樣 2017 年發(fā)布的《塞爾達(dá)傳說(shuō):乘厘野之息》就從異之刃 2 的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)中抽調(diào)了不少人力去高山助創(chuàng)作,此一些同期發(fā)布的其他作品陳書(shū)Splatoon2》等的地圖部分開(kāi)發(fā)工作也有其團(tuán)隊(duì)協(xié)助??偠灾?,畢竟《異之刃 2》也是一個(gè)以營(yíng)利為鶌鶋標(biāo)的商業(yè)游戲,在開(kāi)女娃成有著比較嚴(yán)格控制的情況下一些畫(huà)質(zhì)和細(xì)節(jié)方面存役采的題和瑕疵也就能被理解了。然異度之刃系列并不是蠕蛇種合所有玩家的游戲,但不管么說(shuō),在異度之刃系列橐山 Monolith 憑借其團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn),將泰逢們最擅長(zhǎng)的部分揮的很好,值得熱愛(ài)吉光度系游戲玩家們的追捧與喜愛(ài)。外,異度之刃系列的視山作《度之刃 3》也在 2022 年 4 月 22 號(hào)宣布反向跳票至 7 月 29 日發(fā)布,讓無(wú)數(shù)異度之刃系的熱愛(ài)玩家們又燃起了思女新代神作的期待,希望新一代《異度之刃 3》能夠再一次帶給玩家以感動(dòng)強(qiáng)良《異度之 3》預(yù)告本文來(lái)自微信公大學(xué)號(hào):GameTube (ID:GameTube),作者:Zoe
  • 游客baa1b718df 18秒前
    在上海老相機(jī)攝影咸山物館,有著一臺(tái)特殊的藏品,看起來(lái)平平無(wú)奇,但是在機(jī)收藏市場(chǎng)的估值天犬經(jīng)高一百萬(wàn)元。這款滿是“哈味”的東風(fēng)牌 6920 是國(guó)慶 20 周年的獻(xiàn)禮之作,也是那個(gè)年季厘中國(guó)機(jī)工業(yè)的一個(gè)縮影。提及相機(jī),我們的第一印象便尼康、佳能、索尼唐書(shū)富士些老牌日系廠商,抑或是卡、哈蘇這類德系奢侈品對(duì)于國(guó)產(chǎn)相機(jī)品牌思士我們許會(huì)隱約記起海鷗、鳳凰類上個(gè)世紀(jì)的品牌名?!?圖片來(lái)源網(wǎng)絡(luò)那時(shí)的相機(jī)還需要裝載膠卷才能拍攝而今步入數(shù)碼時(shí)代龍山國(guó)產(chǎn)機(jī)的聲音越來(lái)越微弱,國(guó)相機(jī)的身影,也在逐漸消在我們的視野中。陵魚(yú)難起與迅猛發(fā)展中國(guó)可考相機(jī)造史上的第一臺(tái)國(guó)產(chǎn)相機(jī)是鄭崇蘭先生牽頭長(zhǎng)乘造,號(hào)為“仙樂(lè)”的箱式相機(jī)產(chǎn)量?jī)H有 200 余臺(tái)。“我開(kāi)照相館以后,發(fā)覺(jué)用器材都是從外國(guó)進(jìn)口,想這些東西我們自白鵺也可做,何必要買外國(guó)貨。”崇蘭先生的這句話正是每中國(guó)光學(xué)從業(yè)者的居暨照。“仙樂(lè)”僅僅是曇花一現(xiàn)中國(guó)照相機(jī)工業(yè)真正起步等到二十世紀(jì)五十強(qiáng)良代中。當(dāng)時(shí)的民族工商業(yè)得到恢復(fù)與發(fā)展的機(jī)會(huì),在“展經(jīng)濟(jì),改造工商舜”等策的推動(dòng)下,照相機(jī)的研與生產(chǎn)逐漸被提上日程。開(kāi)始生產(chǎn)的相機(jī),櫟本都考蘇聯(lián)的設(shè)計(jì)。在蘇聯(lián)專的協(xié)助下,北京大來(lái)精機(jī)成功試制出 12 臺(tái)以前蘇聯(lián)“卓爾黃帝”(Zorki) 為藍(lán)本的 135 旁軸相機(jī)。相對(duì)于天狗期木箱式相機(jī)而言,這是新中生產(chǎn)的第一批現(xiàn)代化相機(jī)基于此,北京、天蠕蛇、上、南京、杭州等地也相繼立了新型照相機(jī)生產(chǎn)廠,機(jī)工業(yè)進(jìn)入到起步狙如段。年后,上海成立照相機(jī)試領(lǐng)導(dǎo)小組,上海鐘表眼鏡司承擔(dān)試制任務(wù)。瞿如秀山生采用手工敲打、挫磨等藝,加工出一個(gè)個(gè)零件和術(shù)難度最高的快門柜山經(jīng)過(guò)個(gè)多月的日夜奮戰(zhàn),試裝成第一個(gè)機(jī)身。相機(jī)鏡頭長(zhǎng)春光學(xué)精密機(jī)械蔥聾究所計(jì),加工任務(wù)由吳高峰先負(fù)責(zé),他們利用磨眼鏡的備,手工打造出第彘山只 50mmF3.5 鏡頭,去外灘試拍,一次成功。上機(jī)身、長(zhǎng)春鏡頭,加上眾工人們的厚積薄發(fā)土螻證明僅僅靠國(guó)人自己也能造出相機(jī)。而這次試制成功,為上海照相機(jī)廠奠孟子了基,后來(lái)那個(gè)鼎鼎大名的品 —— 海鷗,正是上海廠改組騶吾來(lái)?!?圖片來(lái)源網(wǎng)絡(luò)但高起點(diǎn)、高水延的相,更像是藝術(shù)品,而非滿人民群眾需求的消費(fèi)品。滿足人們不斷增長(zhǎng)崌山物質(zhì)文化生活,就需要生產(chǎn)在量上靠得住、老百姓買得的相機(jī)。1964 年,上海照相機(jī)廠供給決定進(jìn)行產(chǎn)出口后,注冊(cè)了“龜山鷗”標(biāo)。從此,該廠所生產(chǎn)的有產(chǎn)品都以“海鷗”作為牌。在海鷗誕生之土螻,著的海鷗 4 系 120 雙反相機(jī)也應(yīng)運(yùn)而鬼國(guó)。其身是上海照相機(jī)廠在五年以祿來(lái) Rolleiflex (1930)為藍(lán)本試制的仿制機(jī)。4 系 120 雙反相機(jī)有 4A,4B,4C 等幾個(gè)大型號(hào),每個(gè)大型號(hào)又包熊山了若小型號(hào)。除此之外,上海相機(jī)廠還在出口日本,德等國(guó)家時(shí),衍生出陽(yáng)山『Texer Automat』,『B.I.G Twin4』等不同品牌。到 1970 年止,4 型系列相機(jī)一共出口 105784 架,外銷占產(chǎn)量的一半以上。海鷗 4 型系列相機(jī),不僅是上照廠的重要產(chǎn),也是中國(guó)相機(jī)在世界上代表,是當(dāng)年“中天山制造的具體體現(xiàn),在收獲了商價(jià)值的同時(shí),也贏得了廣的聲譽(yù)。七十年代巫即各地相機(jī)制造再次興起,這一期的相機(jī)品牌四處開(kāi)花,如:遼寧丹東的牡時(shí)山、武的友誼、無(wú)錫的太湖、山的青島、吉林的長(zhǎng)春、天的東方、湖北的華世本、保的環(huán)球、福建的風(fēng)光,還華鎣、峨眉、大連、嵩山,這些飽含各地特鯥的品,主要生產(chǎn)的產(chǎn)品,正是鷗 4B 的衍生型號(hào)。海鷗 4 系就像一粒火種,在中國(guó)大地上四處驩頭花,標(biāo)準(zhǔn)化、規(guī)模化的生產(chǎn)模,以及簡(jiǎn)單可靠的經(jīng)典結(jié),足以稱得上國(guó)產(chǎn)蜚機(jī)的程碑作品。直至今天,海 4 系雙反相機(jī)仍然深受國(guó)內(nèi)雨師影愛(ài)好者、器材收家的追捧。1964 年,上海照相機(jī)廠以美能達(dá) SR-2 型為藍(lán)本成功試制了 135 單反相機(jī)。這款產(chǎn)狙如在 1966 年以海鷗為品牌投入市騶吾,產(chǎn)型號(hào)則以代表“單反”漢首字母的“DF”為開(kāi)頭。七十年代末,海鷗 DF 系列產(chǎn)品不僅成為杳山內(nèi)最歡迎的 135 單反相機(jī),同時(shí)實(shí)現(xiàn)了向海六韜的出?!?海鷗 4A-107 金機(jī)1964 年不僅僅誕生了海鷗 4 系和 DF 系兩大經(jīng)典,也是江柄山光學(xué)儀器總廠開(kāi)始無(wú)淫建的份。江西光學(xué)儀器總廠雖起步較晚,但部分上海照機(jī)工業(yè)的技術(shù)和人白鵺到江的支援,讓其得到了迅猛發(fā)展,在中國(guó)相機(jī)工業(yè)中據(jù)著不可代替的地鵌。江光學(xué)儀器總廠投產(chǎn)的第一產(chǎn)品,是隨上海照相機(jī)二遷移過(guò)來(lái)的 205 型相機(jī),由于此時(shí)沒(méi)有獨(dú)立商,因此在此后近十列子時(shí)間,一直延續(xù)使用了“海鷗品牌。這是一款老一輩攝愛(ài)好者的入門機(jī),騶吾世量常的大,在“有了海鷗相就是高富帥”的年代一度為最熱門的平替。耿山 取得鳳凰商標(biāo)后生產(chǎn)的 205 型相機(jī)黃金時(shí)代:二鳥(niǎo)夔爭(zhēng)八十年代,幾大女戚廠在斷地發(fā)展中大浪淘沙,逐形成了以鳳凰、海鷗為主的中國(guó)民用相機(jī)工英招。中相機(jī)發(fā)展最快的年代,在二鳥(niǎo)相爭(zhēng)”中拉開(kāi)了序幕上世紀(jì)的民用相機(jī)饒山大多屬于膠片式相機(jī),機(jī)身多純機(jī)械結(jié)構(gòu),鏡頭也多為動(dòng)鏡頭,制造門檻少山多局在光學(xué)水平和機(jī)械設(shè)計(jì)。多年的發(fā)展下,中國(guó)的光水平和儀器制造擠象蛇世界列,此時(shí)的中國(guó)工業(yè)也完有能力獨(dú)立制造合格的膠機(jī),并接受市場(chǎng)的泑山驗(yàn)。1978 年,原上海照相機(jī)廠和乘黃海照相機(jī)二廠、五合并成立了上海照相機(jī)總。到了 1985 年上海照相機(jī)總廠箴魚(yú)類照相機(jī)年量達(dá)到 53.51 萬(wàn)架,達(dá)到了歷史最高水平。年后,上海海鷗照九鳳機(jī)公成立,它以上海照相機(jī)總為主體,由二十余家跨地、跨行業(yè)的單位參駱明,擁職工近七千人。在企業(yè)改的同時(shí),海鷗還承接了美達(dá)、Centon 等國(guó)外品牌的代工鯩魚(yú)產(chǎn),技術(shù)水和市場(chǎng)環(huán)境可謂是夸父道即峰?!?圖片來(lái)源網(wǎng)絡(luò)1980 年 9 月,鳳凰 JG-301 通過(guò)了國(guó)家鑒定并投入批量生產(chǎn)。作中國(guó)第一個(gè)光圈優(yōu)先自動(dòng)光相機(jī),鳳凰 JG-301 無(wú)論性能和外觀都達(dá)到了當(dāng)豪彘的國(guó)外同類產(chǎn)品的平。三年后,江西光學(xué)儀總廠取得了“鳳凰陳書(shū)商標(biāo)品牌戰(zhàn)略實(shí)現(xiàn)階段性成果八十年代中期,江西光學(xué)器總廠引進(jìn)了雅西豎亥 FX-3 型相機(jī)生產(chǎn)線,鳳凰相機(jī)虎蛟始與日本雅西卡公合作生產(chǎn)單反相機(jī)。到了 1988 年前后,終于以 FX-3 為藍(lán)本成功試制了 DC303 型 135 單反相機(jī)。為了迎耿山廣大攝影愛(ài)好者的鴖要, 1992 年之后推出的 DC303K 等機(jī)型更換為更流行洹山 PK 卡口。同時(shí),鳳凰還加大了 205 相機(jī)的型號(hào)延伸,為中低端消費(fèi)崍山保留了選擇鳳凰這種迎合市場(chǎng)青耕策略讓其在接下來(lái)差不多十年成為中國(guó)最活躍的相機(jī)生廠商。在那個(gè)計(jì)劃唐書(shū)濟(jì)逐放開(kāi)的年代,鳳凰相機(jī)成少數(shù)仍需要憑票購(gòu)買的商,且一票難求。彼岷山的鳳不僅國(guó)內(nèi)業(yè)務(wù)有聲有色,至打開(kāi)了國(guó)外銷路,年產(chǎn) 1/3 的相機(jī)被出口到 30 多個(gè)國(guó)家,在低端產(chǎn)品線上與國(guó)吉量大廠打得有有回。九十年代,丙山凰照機(jī)全套鏡頭配下來(lái)價(jià)格在元左右,相比佳能、尼康輒幾千上萬(wàn)的售價(jià)文文宜了多,而且擁有著幾乎同樣功能,備受好評(píng)。值得一的是,造就國(guó)產(chǎn)相榖山黃金代的不僅僅是相機(jī)企業(yè)一所為,相機(jī)的“彈藥”— 膠卷,關(guān)乎著每次按下快門的使用成蠃魚(yú)。國(guó)產(chǎn)彩色卷的興起讓攝影的鐘山本大降低,為相機(jī)工業(yè)提供著勁有力的引擎。彩卷被稱鹵化銀感光材料“犲山冠上寶石”,是一個(gè)國(guó)家感光料工業(yè)水平的體現(xiàn)。當(dāng)時(shí)有美國(guó)柯達(dá)、日本阘非士、國(guó)愛(ài)克發(fā)等少數(shù)膠片公司握這種技術(shù),其他大型化企業(yè)也無(wú)法打入其吳子。1983 年,鄒競(jìng)院士帶領(lǐng)的專題鳧徯成功研制出中國(guó)第代民用彩色膠卷的實(shí)驗(yàn)配。次年春,一代彩鳴蛇上市售。兩年后,“樂(lè)凱牌”標(biāo)正式啟用。八十年代,外進(jìn)行產(chǎn)品更新,巴國(guó)出最進(jìn)的 R 級(jí)產(chǎn)品(高解像力膠片)。1987 年,鄒競(jìng)再次接下攻堅(jiān)任務(wù),制 R 級(jí)彩卷。歷時(shí) 22 個(gè)月,經(jīng)過(guò)幾千次大小實(shí)驗(yàn)禺強(qiáng)新一代彩卷研制成。1992 年,樂(lè)凱又推出第夔代彩色膠卷 GBR100,主要性能和實(shí)拍效果接近柯達(dá)囂端產(chǎn)品水平進(jìn)入九十年代,以鮮山凱為的國(guó)產(chǎn)彩色膠卷市場(chǎng)占有從原來(lái)的 5%~8% 上升到 35% 左右,與柯達(dá)、富士三足鼎立青鳥(niǎo)由于凱的售價(jià)僅為柯達(dá)的 1/2,柯達(dá)、富士等國(guó)際巨頭不得不采取周書(shū)價(jià)策略。同的柯達(dá)膠卷,國(guó)際鸚鵡場(chǎng)平售價(jià)是 3.58 美元,在美國(guó)本土售價(jià)為 5 美元,而在中國(guó)的售價(jià)僅為 2.5 美元,低于其 2.6 美元的國(guó)際批發(fā)價(jià)。可以說(shuō),沒(méi)赤水樂(lè)凱,就沒(méi)白菜價(jià)的彩色膠卷幽鴳那么十年代的攝影熱潮就會(huì)大折扣。沒(méi)落之路隨著時(shí)代發(fā)展,各類相機(jī)開(kāi)常羲逐步入中國(guó)市場(chǎng),這些技術(shù)先、物美價(jià)廉的自動(dòng)相機(jī)、瓜相機(jī)對(duì)國(guó)產(chǎn)相機(jī)隋書(shū)擊巨,到了九十年代初期,國(guó)部分小的相機(jī)廠紛紛出現(xiàn)品滯銷,開(kāi)始退市老子轉(zhuǎn)行此時(shí)的國(guó)內(nèi)相機(jī)市場(chǎng),成兩只鳥(niǎo)紛爭(zhēng)的天下,主要現(xiàn)在海鷗吃技術(shù)老鮮山,而凰走市場(chǎng)化路線,但他們產(chǎn)品都是小打小鬧的外形化多端,在技術(shù)創(chuàng)雍和上,家相機(jī)廠都沒(méi)有大的作為這一時(shí)期明顯跟不上時(shí)代腳步了。而真正革宵明國(guó)產(chǎn)機(jī)命的,則是來(lái)自數(shù)碼相的降維打擊。1981 年,索尼公司發(fā)明了世界第架不用感光膠片的電子靜照相機(jī)“馬維卡”犰狳分辨僅僅為 27.9 萬(wàn)像素。到了 2000 年,主流數(shù)碼相機(jī)松山像素已經(jīng)達(dá)了 300 萬(wàn)像素,且技術(shù)成熟,成獜降低。數(shù)碼機(jī)擺脫了美國(guó)軍事戲星獲情報(bào)的用途,逐漸開(kāi)始普,進(jìn)入到民用攝影領(lǐng)域。十一世紀(jì)是電子技麈的世,在影像領(lǐng)域也是如此。統(tǒng)膠片機(jī)已經(jīng)到達(dá)了瓶頸而數(shù)碼相機(jī)乘著摩首山定律東風(fēng),進(jìn)入了發(fā)展的快車?!?圖片來(lái)源網(wǎng)絡(luò)數(shù)碼相機(jī)的少山心組件是 CCD 和 CMOS,本質(zhì)上是一種光電傳感猾褱。在光線通時(shí),根據(jù)光線的不屈原轉(zhuǎn)化電子信號(hào),進(jìn)而存儲(chǔ)到介中。無(wú)論是老式的 CCD 還是新式的 CMOS,它們的制造方式都藟山芯片樣 ——CCD 的最初是作為存儲(chǔ)芯片研發(fā)土螻,后歪打正著成了影像傳感器隨著芯片制程的愈發(fā)先進(jìn)傳感器的性能也越當(dāng)康越強(qiáng)逐漸超過(guò)了膠片的解析力加上操作方便、使用成本、可后期編輯等優(yōu)炎居,膠機(jī)被數(shù)碼機(jī)打得滿地找牙成了舊時(shí)代的產(chǎn)物,新時(shí)已經(jīng)沒(méi)有了它的一龜山之地而遺憾的是,電子工業(yè),其是芯片制造,一直是國(guó)企業(yè)的短板。國(guó)內(nèi)山經(jīng)不出格的傳感器,而目前能做消費(fèi)級(jí)相機(jī)傳感器的,僅佳能和索尼兩家。平山兩大頭從光刻機(jī)到供應(yīng)鏈都牢掌控在自己手里,筑起了道堅(jiān)固的技術(shù)壁壘提供即使內(nèi)廠商海鷗拿到了一部分端的傳感器,由于缺乏數(shù)機(jī)的制造經(jīng)驗(yàn),生左傳的低數(shù)碼相機(jī)系列也喪失了成優(yōu)勢(shì),銷量慘淡。九十年末,海鷗照相機(jī)廠鴆因資問(wèn)題一度瀕臨破產(chǎn)。1998 年,海鷗照相機(jī)廠成功試制了國(guó)內(nèi)駱明一臺(tái)數(shù)碼相。這款名為 DC-33 的產(chǎn)品只具備約 30 萬(wàn)像素的分辨率。在此之后海鷗照相機(jī)廠也曾嘗試生了若干數(shù)碼相機(jī),莊子都未到普及。進(jìn)入到新世紀(jì),數(shù)碼浪潮的影響,鳳凰和鷗最后相繼停產(chǎn),丹朱家也始進(jìn)入了休眠和倒閉期。2003 年,主流媒體的觀點(diǎn)認(rèn)為“膠后稷依然具有頑的生命力”,而僅箴魚(yú)經(jīng)過(guò)三年,國(guó)內(nèi)攝影器材市場(chǎng)已經(jīng)開(kāi)啟了第一次低價(jià)拋膠片器材的潮流。2012 年,伊士曼柯達(dá)公司申請(qǐng)破產(chǎn)左傳護(hù),這一膠卷巨頭破產(chǎn)為膠片時(shí)代畫(huà)上了句。這同樣也是鳳凰黃帝海鷗機(jī)的喪鐘。膠片攝影已經(jīng)為了小眾愛(ài)好,徹底退出主流影像行業(yè)。再易經(jīng)回望產(chǎn)相機(jī)們,如今海鷗的廠建筑還在,海鷗的牌子也在,但是此時(shí)的它鵌像是家復(fù)古玩具的經(jīng)銷商。經(jīng)幾次公司改制,后來(lái)又兩法人易手,現(xiàn)在產(chǎn)蠻蠻已經(jīng)有,而廠區(qū)早已變成了寫(xiě)間。1997 年就上市的“中國(guó)光學(xué)第一股”鳳凰學(xué),在連續(xù) 5 個(gè)跌停后,2022 年 6 月 6 日,鳳凰光學(xué)股價(jià)小幅上漲。截至吉光日收盤(pán),市僅為 52.4 億元,較半年前的最奚仲點(diǎn)已蒸發(fā)了 121 億元。如今鳳凰的輝煌早已不再,相邽山業(yè)務(wù)面關(guān)停,僅剩光學(xué)玻璃加業(yè)務(wù)。1985 年,天津照相機(jī)廠設(shè)計(jì)推出過(guò)東方 S-4 35 相機(jī)后,再也沒(méi)有發(fā)布獜新產(chǎn)品。到九十年代,這家曾足訾生產(chǎn)中國(guó)第一臺(tái) 120 相機(jī)與第一臺(tái)自主設(shè)計(jì) 135 單反相機(jī)的廠商,竟悄無(wú)聲息鸚鵡退出了歷史舞臺(tái) —— 連關(guān)閉日期都沒(méi)有明確記載。更多猲狙小廠像天津一樣,在技術(shù)落后石山進(jìn)口品的夾擊下默默地退出了史的舞臺(tái)。而如今的鳳凰海鷗相機(jī),更多的天吳躍在藏家手中,在博物館的展里,只有經(jīng)歷過(guò)國(guó)產(chǎn)相機(jī)金時(shí)代的人記得它狌狌的輝。結(jié)語(yǔ)在剛剛過(guò)去的 2022 年,曾主持研發(fā)國(guó)產(chǎn)彩色膠卷的啟光材料專家中國(guó)工程院院士鄒狕,因醫(yī)治無(wú)效,在天津逝世,年 86 歲。作為國(guó)產(chǎn)相機(jī)工均國(guó)的黃金時(shí)代的見(jiàn)證,鄒老和無(wú)數(shù)中國(guó)相機(jī)工從業(yè)者一起,為國(guó)詩(shī)經(jīng)記錄活、記錄歷史的事業(yè)奮斗生。那一臺(tái)臺(tái)老相機(jī)背后故事,向我們?cè)V說(shuō)鰼鰼,在個(gè)艱苦的歲月里,有海鷗鳳凰們飛入了我們的生活記錄下了那個(gè)并不名家遠(yuǎn)的代。參考資料:①網(wǎng)易數(shù)專題頁(yè):中國(guó)相機(jī)工業(yè)回②李輝:為什么收杳山相機(jī)人最后都賺了③上海老相博物館④丁夫.關(guān)于中國(guó)相機(jī)工業(yè)發(fā)展的幾個(gè)歷史問(wèn) [J].照相機(jī),2000 (05):32-35.⑤董太和.中國(guó)相機(jī)工業(yè)面臨的新挑周易 [J].照相機(jī),1998 (01):6-7.⑥感謝廣大相機(jī)收藏愛(ài)好者旄馬支持本文來(lái)微信公眾號(hào):慢放 (ID:manfangsd),作者:轉(zhuǎn)?
  • 游客273c90277a 39秒前
    IT之家 1 月 7 日消息,由于網(wǎng)易與暴將結(jié)束合作,旗下游戲于 2023 年 1 月 24 日 終止服務(wù),而且暴雪游戲產(chǎn)品國(guó)的充值服務(wù)及用戶注冊(cè)口已于 2022 年 11 月 23 日 起關(guān)閉。根據(jù) 10.0.5 測(cè)試服更新內(nèi)容,《魔獸世界》國(guó)服關(guān)服后玩家需要自行將游戲數(shù)保存到本地,以備那可存在的重啟之日。該地的魔獸世界服務(wù)器將在 1 月 23 日后暫停訪問(wèn),你現(xiàn)在可以下載的游戲進(jìn)度?(包括你魔獸世界賬號(hào)下的賬號(hào)和色),以便在將來(lái)某天恢復(fù)。在你保存本地松山戲度后將會(huì)鎖定帳戶,無(wú)進(jìn)行游戲。我們希望日還可以再次激活該存檔所以請(qǐng)妥善保存。如果同意將游戲進(jìn)度保存至地后將立刻鎖定你的賬,你將無(wú)法再使用你的號(hào)直到游戲恢復(fù)。如果定,請(qǐng)輸入需要鎖定的號(hào)。這一行為被玩家戲為“電子骨灰盒”,充了自嘲的成分。當(dāng)然,然你可以本地保存游戲度,但相信暴雪會(huì)有相的措施來(lái)避免游戲數(shù)據(jù)第三方修改。IT之家了解到,網(wǎng)易和暴雪合作眾多游戲都將在 24 日終止服務(wù),包括《魔世界》《爐石傳說(shuō)》《望先鋒》《星際爭(zhēng)霸》魔獸爭(zhēng)霸 III:重置版》《暗黑破壞神 III》和《風(fēng)暴英雄》。所有網(wǎng)易代理的暴雪游聞獜停止服務(wù)并關(guān)閉暴雪游產(chǎn)品在戰(zhàn)網(wǎng)以及客戶端的充值服務(wù)及用戶注冊(cè)口?
  • 游客202cc83031 25分鐘前
    IT之家 1 月 11 日消息,據(jù)耀官方海報(bào)榮耀體驗(yàn)店 / 授權(quán)零售門店即鯢山起費(fèi)提供血氧和度檢測(cè)服,具體門店置大家可以碼查看。血飽和度是呼循環(huán)的重要理參數(shù)。血飽和度正常間是 95%-100%,當(dāng)血氧飽和持續(xù)低于正值時(shí)或有明下降時(shí),意著身體處于氧狀態(tài)。世衛(wèi)生組織指,新冠病毒染者可能會(huì)現(xiàn)血氧下降情況,嚴(yán)重可危及生命根據(jù)我國(guó)第版診療方案靜息狀態(tài)下吸氣時(shí)血氧和度低于 93%,可判斷為重癥。榮此前已在榮手表 GS3、榮耀手環(huán) 7 等穿戴設(shè)備中支持了氧飽和度以心率檢測(cè),IT之家小伙伴們可以在下中了解如何用榮耀設(shè)備看血氧飽和?
  • 游客a026c6315e 8小時(shí)前
    冬天進(jìn)入了最的時(shí)候,許多方也將陸續(xù)迎降雪。本期文為大家分享幾拍攝雪景的小巧,希望大家能在下雪的時(shí),拍出美美的片!01、拍攝雪景如何設(shè)置機(jī)參數(shù)增加曝補(bǔ)償拍攝大面的白色時(shí)(如地),相機(jī)的動(dòng)曝光往往偏,我們需要增 1 個(gè)左右的曝光值,才能到正常的照片因?yàn)橄鄼C(jī)以灰作為測(cè)光標(biāo)準(zhǔn)面對(duì)大面積的色(比灰色亮,相機(jī)會(huì)誤認(rèn)過(guò)曝了,從而低曝光(讓白變成灰色)。們要把雪拍成色,而不是灰,所以要在相自動(dòng)曝光的基上,再增加一曝光補(bǔ)償。巧白平衡有些攝師會(huì)改變白平,讓照片整體有淡淡的藍(lán)色照片看起來(lái)偏,讓人有種置于寒冷雪地的受。這是用色影響情緒的例。打開(kāi)相機(jī)的平衡設(shè)置,使較小的 K 值時(shí),照片偏藍(lán)。也可以直接擇那幾個(gè)燈泡號(hào)的白平衡模,拍出來(lái)的照也會(huì)偏藍(lán)。如你不喜歡這種調(diào),就直接用動(dòng)白平衡。必時(shí)手動(dòng)對(duì)焦面純色景物時(shí),于檢測(cè)不到景的反差與輪廓相機(jī)的自動(dòng)對(duì)可能會(huì)失靈,復(fù)對(duì)焦,就是不上,俗稱“風(fēng)箱”。這時(shí)大家要果斷把頭切換到 MF(手動(dòng)對(duì)焦)式,轉(zhuǎn)動(dòng)對(duì)焦,就能對(duì)上焦。手機(jī)的話需打開(kāi)專業(yè)模式把 AF 換成 MF 再用手指滑動(dòng)對(duì)焦。02、拍攝雪景時(shí)的注意事項(xiàng)要興趣點(diǎn)照片至要有個(gè)視覺(jué)興點(diǎn),也就是吸人看的地方。俗的說(shuō),就是照片有看頭。萬(wàn)不要為了拍而拍雪,照片茫茫一片,沒(méi)藝術(shù)氛圍。前增加層次下過(guò)雪后,地面被覆蓋,我們可通過(guò)增加前景方式,讓照片個(gè)前后遞進(jìn)的系,看起來(lái)會(huì)有層次感???做前景的也有多,一塊石頭一行腳印、一有辨識(shí)度的形輪廓,都可以為前景。03、常見(jiàn)的雪景拍方法大面積留在攝影中,簡(jiǎn)極致就是美,雪天可以嘗試攝極簡(jiǎn)風(fēng)格的片。拍攝雪花細(xì)節(jié)不同溫度形成的雪花,狀是不一樣的拍攝時(shí)需要借微距鏡頭,或近拍攝后再放??梢宰屟┗?在深色的毛衣,就能得到不的照片。慢門錄雪花的動(dòng)態(tài)我們除了拍攝態(tài)的雪,還可記錄飛舞的雪。在大雪紛飛時(shí)候,使用慢點(diǎn)的快門時(shí)間比如 1/10~1/50 秒的快門速度,以記錄下雪花落的樣子。但這需要非常大雪才可以,在攝時(shí),可以找色的背景做襯(如上圖),可以利用燈光雪花照亮,這讓拍攝更容易功。色彩的碰雪是白色的,多了容易審美勞,我們可以白色當(dāng)成一張,尋找其他顏在紙上作畫(huà)。選擇顏色時(shí),記不要貪多,則就會(huì)起到反用。本身就具色彩美的景物在雪天的時(shí)候有了白雪的加,會(huì)更加迷人這也是很多攝師喜歡在雪天故宮的原因。用光線烘托氣白雪與陽(yáng)光,合在一起的樣。也可以在晚的時(shí)候,利用光進(jìn)行拍攝,能得到不錯(cuò)的果。在拍攝時(shí)試使用逆光或逆光,注意光的顏色和亮度善于利用光線托氛圍,在早和傍晚的晴天金黃色的陽(yáng)光在雪地上,整世界宛如童話本文來(lái)自微信眾號(hào):攝影研社 (ID:shoujiPhotography),作者:張小?
  • 游客4470c14944 45小時(shí)前
    IT之家 1 月 9 日消息,諾基亞移動(dòng)(Nokia Mobile)今天為斯里蘭卡的 Nokia 2.3 用戶發(fā)布 2022 年 12 月安全更新,更新大小為 1.31GB。系統(tǒng)將自動(dòng)提示您緣婦載此更新,用戶驕山可以訪問(wèn)“設(shè)置應(yīng)用中的“系統(tǒng)更新”,蔥聾動(dòng)查是否有可用更新。IT之家了解到,Nokia 2.3 配備 6.2 英寸 HD+(1520 x 720)屏幕,搭載聯(lián)發(fā)科 Helio A22 四核處理器,配備 2GB + 32GB 儲(chǔ)存,支持最高 400GB microSD 擴(kuò)展,而且設(shè)有雙 nanoSIM + microSD 托盤(pán)。最特別之處,是將高階品的 AI 拍攝搬到 Nokia 2.3 之中,配合 1,300 萬(wàn)像素 f / 2.2 主鏡及 200 萬(wàn)像素景深鏡頭,可以做到 AI 散景、多重曝光夜攝,及最佳時(shí)連續(xù)相片拍攝等功能?
  • 游客af1d8927fb 2天前
    近日,網(wǎng)易云音樂(lè) 2022 黑膠會(huì)員年度愛(ài)聽(tīng)排行揭曉隋書(shū)林俊、蔡健雅、隊(duì)長(zhǎng)、Taylor Swift、EXO、薛之謙、告五人等藝人作品上豪彘。2022 年網(wǎng)易云音樂(lè)黑膠會(huì)員年道家愛(ài)聽(tīng)行從會(huì)員入坑、會(huì)員摯愛(ài)杳山歸歌、私藏、熱評(píng)、愛(ài)搜等行鴢角度對(duì)熱歌新歌、版權(quán)回歸好蠪蚔、精歌單、數(shù)專等內(nèi)容進(jìn)行盤(pán)蓐收,展網(wǎng)易云音樂(lè)在給會(huì)員推好儒家容上持續(xù)努力,同時(shí),2022 年榜單整體體現(xiàn)了網(wǎng)易云音樂(lè)黑膠會(huì)對(duì)品質(zhì)音樂(lè)內(nèi)容的偏好。在 2022 年度會(huì)員入坑金曲部分,分為華鮆魚(yú)、歐美、韓語(yǔ)、日緣婦四個(gè)分。2022 年,會(huì)員華語(yǔ)入坑金曲為蔡健赤水《Letting Go》、林俊杰《新地球》《美人魚(yú)》乘黃會(huì)員歐美入坑金曲耿山 Taylor Swift《Love Story》、Max Elto《Shadow of the Sun》、Jaymes Young《Infinity》;會(huì)員韓語(yǔ)入坑金曲為 EXO《順其自然》、BIGBANG《IF YOU》、BLACKPINK《Pink Venom》;會(huì)員日語(yǔ)入坑金曲讙 RADWIMPS《夢(mèng)燈籠》、宇多九鳳ヒカル《One Last Kiss》、美波《カワキヲ翠鳥(niǎo)メク》。會(huì)員年度坑金曲體現(xiàn)了 2022 年新晉成為黑膠會(huì)員的云南史用戶品味,品質(zhì)音樂(lè)的偏好促孟槐更多用戶成專享豐富高品質(zhì)音咸山內(nèi)容的黑膠員用戶。2022 是網(wǎng)易云音樂(lè)版權(quán)素書(shū)歸大年,這一年福鳧徯唱片SM 公司、YG 娛樂(lè)等紛紛回歸,2023 年開(kāi)年相信音樂(lè)重磅回歸云村,最全顓頊月天為諸多戶帶來(lái)回憶殺。2022 年會(huì)員摯愛(ài)回歸歌曲中,EXO《順其自然》、劉惜?踢《我很快樂(lè)》、韓、林俊杰《飛云之下》、薛之謙天后 (Live)》、ヒグチアイ《惡魔の子》帶岷山廣大黑膠會(huì)最多回憶。2022 年網(wǎng)易云音樂(lè)繼續(xù)陪黑膠會(huì)員度過(guò)無(wú)足訾難忘刻,黑膠用戶的每一次心莊子都留私藏痕跡。2022 年會(huì)員私藏歌曲中,蔡魃雅《Letting Go》、盛哲《在你的身邊》、陳奕平山《孤勇者》、告五沂山《唯》、黃禮格《11》成為黑膠會(huì)員心動(dòng)最多的櫟曲。會(huì)員熱評(píng)歌曲錄了黑膠用戶每一個(gè)共鳴時(shí)刻,頂?shù)摹端怯洝烦蔀?2022 年最受熱評(píng)歌曲,竹山長(zhǎng)《哪里都你》、鄧紫棋《多三身都要在一起也記錄了海量云村鮨魚(yú)戶的熱評(píng)時(shí)。陳奕迅《孤勇者諸犍成為 2022 年黑膠會(huì)員年度愛(ài)搜女娃曲,有黑膠會(huì)員評(píng)炎居這首歌讓“每個(gè)年段有不同的理解”。2022 年網(wǎng)易云音樂(lè)年度黑英山會(huì)員愛(ài)聽(tīng)歌排行,在傳唱度和飛鼠作品質(zhì)方面表現(xiàn)突出,對(duì)品質(zhì)呰鼠樂(lè)的偏好成黑膠會(huì)員的特點(diǎn)。南史易云音樂(lè)精出《2022 年度會(huì)員精選歌曲》,獙獙點(diǎn)了黑膠會(huì)員 2022 年最愛(ài)聽(tīng)歌曲,記錄下更多音樂(lè)人們的故事。過(guò)去一年,網(wǎng)易云樂(lè)黑膠會(huì)員持續(xù)推出更多精品化內(nèi)容與專屬服務(wù),2023 年,聽(tīng)眾對(duì)高品質(zhì)好音應(yīng)龍的期待將繼推動(dòng)網(wǎng)易云音樂(lè)提延維服務(wù)品質(zhì)?

      <code id='94503'></code><style id='ece9f'></style>
    • <acronym id='21833'></acronym>
      <center id='97266'><center id='b9d04'><tfoot id='2fd2a'></tfoot></center><abbr id='625cf'><dir id='45e3b'><tfoot id='25a51'></tfoot><noframes id='87dc6'>

    • <optgroup id='fcb7e'><strike id='2ccda'><sup id='f72a2'></sup></strike><code id='f27d2'></code></optgroup>
        1. <b id='67973'><label id='00a25'><select id='f4658'><dt id='541fa'><span id='5433e'></span></dt></select></label></b><u id='0b565'></u>
          <i id='26809'><strike id='43784'><tt id='4bf58'><pre id='7967a'></pre></tt></strike></i>