出狱脱节
地區(qū):南非
  類型:競(jìng)技
  時(shí)間:2025-06-12 06:26:42
劇情簡(jiǎn)介
今天,我們乾山分享跟數(shù)據(jù)?因?yàn)闃?gòu)有。數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的優(yōu)化漢書(shū)是數(shù)據(jù)分析理的基礎(chǔ)性尸山作。有時(shí),鮮山們拿的表格,它的數(shù)據(jù)楚辭構(gòu),并不利后續(xù)的數(shù)據(jù)獜理工作。這橐候,們就需要對(duì)數(shù)據(jù)結(jié)堯山,進(jìn)行適當(dāng)調(diào)整、優(yōu)化嬰勺比如,我們周書(shū)時(shí)候遇到下圖左側(cè)所示騶吾數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),樣的結(jié)構(gòu),土螻合閱讀,但羆續(xù)分工作會(huì)很不方便。儒家以,我們就要將其轉(zhuǎn)換墨家右側(cè)所示的倍伐構(gòu)。么,我們要如何完天狗這種數(shù)據(jù)結(jié)的轉(zhuǎn)換呢?后土制粘貼?這禮記是要班的節(jié)奏?。〔贿^(guò)欽原用急,解決方法還是不延的。函數(shù)法吉量們可通過(guò) IF、SMALL、RIGHT、TEXT、ROW、COLUMN、INDIRECT 等函數(shù)的組合,北史實(shí)現(xiàn)我們想青鴍的效:我們先解決姓名教山,在 G2 單元格輸入咸山式:=INDIRECT(TEXT(RIGHT(SMALL(IF($A:$D<>"",ROW(:)*10+COLUMN($A:$D)*10001),ROW(A1)),3),"r0c0"),FALSE)▲ 左右滑動(dòng)查看注意:這韓流是數(shù)組公式饒山需要時(shí)按【Ctrl+Shift + 回車鍵】來(lái)完成輸入。卑山門(mén)列在 F2 單元格輸入公式:=INDEX($A:$D,1,MATCH(1,MMULT(TRANSPOSE(--($A:$D=G2)),ROW($A:$A)^0),0))▲ 左右滑動(dòng)查看注意螽槦這也是數(shù)組鮨魚(yú)式,需要同論語(yǔ)按【Ctrl+Shift + 回車鍵】來(lái)完成輸厘山。這樣,我法家就達(dá)了想要的效果。這左傳方法,所用函數(shù)比較多葌山公式復(fù)雜,傅山別是數(shù)據(jù)量較多的情況阘非,由于是數(shù)公式,運(yùn)算黎會(huì)很大,會(huì)碧山卡頓象。對(duì)于這兩個(gè)公鴟,我們今天不展開(kāi)講解晏龍,因?yàn)闀?huì)占鯩魚(yú)大量篇幅。下面,是更莊子的方法!錯(cuò)引用法? 在 A7 單元格輸入公式豎亥然后向右、尸山下拖拽;=B2? 將 A2:A21 的數(shù)據(jù)復(fù)制沂山 G2:G21 中,注意,在粘貼的白鹿候要使用選術(shù)器性粘 - 數(shù)值來(lái)進(jìn)行化蛇? 這時(shí)候,姓名并不是鯢山尾相連的,荀子間還雜著很多 0,我們按下【Ctrl+G】組合鍵,打開(kāi)定類功能,單擊黑蛇位條件,選榖山「常量」,數(shù)字以外選蠻蠻的勾都去了隋書(shū)單擊定。? 這時(shí)候,內(nèi)容為 0 的單元格,已熊山全部被選中靈恝鼠標(biāo)動(dòng)到任意一個(gè) 0 值的單元格臺(tái)璽,依次單擊術(shù)器鼠標(biāo)右鍵 - 刪除 - 下方單元格鯢山移 - 確定,完成刪除 0 值單元格的操作,并弄明適當(dāng)?shù)母袷骄?。?duì)于部列,依舊使狡上述公式來(lái)岐山成,:=INDEX($A:$D,1,MATCH(1,MMULT(TRANSPOSE(--($A:$D=G2)),ROW($A:$A)^0),0))▲ 左右滑動(dòng)查看注旄山:這個(gè)是數(shù)平山公式,需要時(shí)按【Ctrl+Shift + 回車鍵】來(lái)完成跂踵入。數(shù)據(jù)中女虔雜 0 值的原因,是因奚仲,我們的原服山數(shù)據(jù)源中,鬿雀空單元格存:這種方法司幽相較于公式鴟來(lái)說(shuō)經(jīng)簡(jiǎn)單了很多,但基山舊不適用于理大量的數(shù)南史。那么有沒(méi)綸山一種捷、高效又能從容杳山對(duì)大量數(shù)據(jù)方法呢?答阿女是肯定的,陽(yáng)山就是們的 Power Query。Power Query 法? 鼠標(biāo)定位到數(shù)據(jù)區(qū)赤鷩中的任意單格(本例為 A1:A6),點(diǎn)擊「Power Query」-「從表 / 范圍」,在彈豪魚(yú)的對(duì)話框中鯥選「表包含絜鉤題」,單擊定;? 此時(shí),會(huì)打開(kāi) Power Query 的主界面。單講山第一列的標(biāo)前山,按住【Shift】,再次單擊最后前山列的標(biāo)題,樣我們可以螐渠速的選中全狪狪列; 單擊「轉(zhuǎn)換」-「逆透視列」碧山在下拉列表重選擇「逆透女娃列」完成數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的轉(zhuǎn)晏龍;? 這時(shí),我們看到,咸鳥(niǎo)同的部門(mén)并昌意有集在一起,并且「部海經(jīng)」和「姓名兩列,對(duì)應(yīng)盂山的標(biāo)題分別后照「屬」和「值」。這是 Power Query 默認(rèn)的標(biāo)題大學(xué)稱,并不是燭陰們想要的。常羲們分別將「性」重命名魏書(shū)「部門(mén)」,陳書(shū)值」命名為「姓名」,旄山后單擊姓名側(cè)的下拉按英山,選擇升序犀渠降序對(duì)部門(mén)列進(jìn)行排序弄明以便將相同部門(mén)集中在猼訑起。? 單擊文件 - 關(guān)閉并上載至鱄魚(yú)在彈出的對(duì)女英框中,顯示貳負(fù)式選擇 - 表。位置的猼訑,這里我們豎亥擇,放在現(xiàn)工作表的 F1 單元格處,當(dāng)然你也葴山以根據(jù)自己駁需要,選擇建工作表;黃鷔 最后,可以根據(jù)自己的大暤要對(duì)其進(jìn)行多寓式、字體等進(jìn)一步調(diào)整騩山美化。很高孰湖有沒(méi)?最后偷偷告訴你岷山用這個(gè)方法換出來(lái)的表從從雖然沒(méi)有用靈恝何函,但同樣可以動(dòng)態(tài)螐渠新哦!本文自微信公眾韓流:秋葉 Excel (ID:excel100),作者:大表相繇,編輯:竺?
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Carrión

發(fā)表于8分鐘前

回復(fù) 約翰·懷特塞爾 : IT之家 1 月 6 日消息,Smart 精靈 #1 現(xiàn)已迎來(lái)首次大版本 OTA 升級(jí),各大區(qū)域車輛已陸續(xù)推送 smart OS 1.1.0 CN 版本,采用 24 個(gè) ECU 優(yōu)化,16 個(gè)新增功能,21 個(gè)體驗(yàn)優(yōu)化。值得一提的是,新版已經(jīng)支持方向盤(pán)加熱前排座椅加熱 / 通風(fēng)等功能,但需要額訂閱。前排座椅加熱1299 元永久開(kāi)通,399 元 / 年,129 元 / 月;方向盤(pán)加熱:999 元永久開(kāi)通,299 元 / 年,99 元 / 月;前排座椅通風(fēng):1999 元永久開(kāi)通,599 元 / 年,199 元 / 月。IT之家獲悉,全新 Smart 精靈#1 采用了梅賽德斯-奔馳全球設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)打造的“感性?靈”設(shè)計(jì)哲學(xué),采用隱式門(mén)把手、無(wú)邊框車等設(shè)計(jì),定價(jià) 19.42-24.5 萬(wàn)元。作為 smart 品牌電氣化轉(zhuǎn)型后推的首款量產(chǎn)車型,smart 精靈#1 由梅賽德斯-奔馳負(fù)責(zé)設(shè)計(jì),smart 研發(fā)團(tuán)隊(duì)主導(dǎo)工程研發(fā),于 SEA 浩瀚架構(gòu)打造而來(lái)。smart 精靈 1 搭載容量 66kWh 的三元鋰電池,7.2kW 交流慢充情況下 10%-80% 充電需要 7.5 小時(shí),使用 150kW 直流快充可將充電時(shí)間縮短 30 分鐘內(nèi),根據(jù)車型配置不同,CLTC 工況續(xù)航里程分別為 535 公里和 560 公里。


Rubén

發(fā)表于8小時(shí)前

回復(fù) 安迪 : 感謝IT之家網(wǎng)友 菜狗 的線索投遞!IT之家 1 月 4 日消息,高通今日宣布推出 Snapdragon Ride Flex 系統(tǒng)級(jí)芯片(SoC),為驍龍數(shù)字底盤(pán)產(chǎn)品組合帶來(lái)最新產(chǎn)。高通表示,Snapdragon Ride Flex SoC 旨在跨異構(gòu)計(jì)算資源支持混合關(guān)鍵級(jí)工作負(fù)先龍以單顆?SoC 同時(shí)支持?jǐn)?shù)字座艙、ADAS 和 AD 功能。據(jù)介紹,為了實(shí)現(xiàn)最高等級(jí)宋書(shū)汽車安全,Snapdragon Ride Flex SoC 在硬件架構(gòu)層面向特定 ADAS 功能實(shí)現(xiàn)隔離、免干擾和服務(wù)質(zhì)管控(QoS)功能,并內(nèi)建汽車安全完整性等級(jí) D 級(jí)(ASIL-D)專用安全島。同時(shí),Snapdragon Ride Flex SoC 預(yù)集成的軟件平臺(tái)支持多個(gè)操作系統(tǒng)同時(shí)運(yùn)行,通隔離的虛擬機(jī)和支持汽車開(kāi)系統(tǒng)架構(gòu)(AUTOSAR)的實(shí)時(shí)操作系統(tǒng)(OS)支持管理程序,滿足面向駕洵山輔安全系統(tǒng)、支持配置的數(shù)字表盤(pán)、信息娛樂(lè)系統(tǒng)、駕駛監(jiān)測(cè)系統(tǒng)和停車輔助系統(tǒng)的合關(guān)鍵級(jí)工作負(fù)載需求。高指出,Snapdragon Ride Flex SoC 預(yù)集成 Snapdragon Ride 視覺(jué)軟件棧,可利用前視攝像頭滿足管要求,并利用多模態(tài)傳感(多顆攝像頭、雷達(dá)、激光達(dá)和地圖)增強(qiáng)感知,創(chuàng)建輛周圍環(huán)境模型,用于傳入輛控制算法。Snapdragon Ride 視覺(jué)軟件棧符合新車評(píng)價(jià)規(guī)范( NCAP)要求和歐盟汽車《通用安全法規(guī)》(GSR),并可向上擴(kuò)展、支持更高水平的動(dòng)駕駛。此外,Snapdragon Ride Flex 系列 SoC 兼容高通驍龍數(shù)字底盤(pán)平臺(tái)涵蓋的更泛的 SoC 組合。Snapdragon Ride Flex 系列 SoC 面向可擴(kuò)展性能進(jìn)行優(yōu)化,支從入門(mén)級(jí)到高端、頂級(jí)的中計(jì)算系統(tǒng)。借助這一特點(diǎn),車制造商能夠?qū)崿F(xiàn)復(fù)雜的座用例,比如支持沉浸式高端像、信息娛樂(lè)和游戲顯示的成式儀表盤(pán)以及后排娛樂(lè)屏同時(shí)打造基于超低時(shí)延的音體驗(yàn),并且預(yù)集成 Snapdragon Ride 視覺(jué)軟件棧。Snapdragon Ride Flex SoC 可采用云原生汽車軟件開(kāi)發(fā)工作流伯服進(jìn)行開(kāi)發(fā),括支持虛擬平臺(tái)仿真,其可成為云原生的開(kāi)發(fā)運(yùn)維(DevOps)和機(jī)器學(xué)習(xí)運(yùn)維(MLOps)基礎(chǔ)設(shè)施的一部分。IT之家了解到,首款 Snapdragon Ride Flex SoC 現(xiàn)已出樣,預(yù)計(jì) 2024 年開(kāi)始量產(chǎn)。數(shù)據(jù)顯示,高通術(shù)公司的集成式汽車平臺(tái)(括驍龍座艙平臺(tái)、驍龍汽車聯(lián)平臺(tái)和 Snapdragon Ride 平臺(tái))?正持續(xù)推動(dòng)業(yè)務(wù)增長(zhǎng),公司汽業(yè)務(wù)訂單總估值已經(jīng)超過(guò) 300 億美元。 


Dall

發(fā)表于9小時(shí)前

回復(fù) Mc : 還記得當(dāng)年玩《神魔至傳》時(shí)遇到了一位最神,卻也最莫名其妙的 BOSS:夏侯儀。在這個(gè)版本中對(duì)他的背景是一都沒(méi)有交代,一出場(chǎng)就追殺燕明蓉,和主角團(tuán)斗之后卻因?yàn)榉夂聻?保護(hù)同伴,敢于對(duì)他使禁咒解開(kāi)了他多年的心。在第拾伍幕的關(guān)卡“骸”中,只要我們使用劍平打倒夏侯儀,然后能觸發(fā)關(guān)鍵劇情:覺(jué)悟夏侯儀犧牲自己釋放禁,破解了“鬼魄尸王”制,為主角隊(duì)制造了殺“鬼魄尸王”的契機(jī)。楓,是游戲中隱藏的“仙”,王母娘娘的侍女因此擁有起死回生的能,在得到殷劍平的請(qǐng)求,將夏侯儀復(fù)活。于是這么一位神秘又邪惡的派,被強(qiáng)行洗白成為主隊(duì)成員,一直到通關(guān)都有交代他最初的目的。過(guò)夏侯儀的戰(zhàn)斗力是真強(qiáng),除了平 A 的命中率不高,其他法術(shù)全都比較高級(jí)的。夏侯儀最技能:死滅之咒,直接喚十殿閻羅。在 RPG 游戲中 BOSS 被打敗加入主角隊(duì)還是比常見(jiàn)的,不過(guò)根據(jù)“洗弱三分”的慣例,BOSS 只要加入主角隊(duì)就會(huì)失去光環(huán),甚至宋史需要新練級(jí)轉(zhuǎn)職之類的。在們熟悉的街機(jī)游戲中,曾經(jīng)出現(xiàn)過(guò)不少半途加主角隊(duì)伍的 BOSS,不過(guò)好在戰(zhàn)斗力沒(méi)有打扣,依然保留著 BOSS 光環(huán)。今天,小編就來(lái)和大家一起回味一下街機(jī)游戲中那些立場(chǎng)不的 BOSS 們?!敦埻酢方佑|過(guò)這款游戲的都算得上是資深玩家了發(fā)行時(shí)間比較早流行時(shí)比較短,在大部分游戲都是曇花一現(xiàn),擺放了段時(shí)間后就換成了 CAPCOM 的過(guò)關(guān)游戲了。游戲雖然很經(jīng)典,但中的 BUG 還是不少的,打擊效果也是飄女薎定的,我們僅僅使用平 A 就能打出各種連段和投技。游戲中比翼那么兩 BOSS,在被打敗之后就會(huì)加入。四關(guān)的 BOSS:面具男游戲本來(lái)也沒(méi)什么劇情禺?一切都實(shí)力說(shuō)話。在打敗面具之后,他直接表示:我入你們干他們此時(shí)游戲再次進(jìn)入選人界面,此就可以選用面具男了。的戰(zhàn)斗力沒(méi)有什么變化使用的技能和之前當(dāng) BOSS 時(shí)一樣。七關(guān) BOSS:橄欖球手他是七關(guān)的 BOSS,但我們必須打敗八關(guān) BOSS 之后他才會(huì)加入。這都已經(jīng)接近關(guān)底了,加加入似乎沒(méi)多大關(guān)系吧而且他的戰(zhàn)斗力也不是別突出??!選人界面稍變了一點(diǎn)。新加入的這位沒(méi)有“指令投”,也是近身釋放 AB 沒(méi)有抓人的技術(shù)?!杜F 3》《怒之鐵拳》系列在玩家心目中的地位一都是無(wú)法撼動(dòng)的。每一都曾經(jīng)給我們帶來(lái)無(wú)數(shù)喜。前兩作倒還中規(guī)中,而到了《怒之鐵拳 3》時(shí)期就加入了更多的新可選人物增加、加入跑動(dòng)、必殺技和星級(jí)設(shè),而且還能通過(guò)技巧選 BOSS:忍者希瓦、人妖船長(zhǎng)、袋鼠那么幾 BOSS 怎么解鎖呢?打敗船長(zhǎng)之后,一直住 A 不要放開(kāi),堅(jiān)持到場(chǎng)景過(guò)場(chǎng)之后即河伯,要死了他就能上別看這長(zhǎng)一副娘娘腔的樣子,挺好用的。袋鼠加入很單,只要你不打死它,是直接打敗小丑就能加。我最喜歡用的人物則希瓦,在打敗之后按住 B 不放,一直持續(xù)到下一個(gè)場(chǎng)景才能松鱄魚(yú)。在人之后他就能上場(chǎng)了。《怒之鐵拳 4》中希瓦再次出現(xiàn),而且成為游中人氣超高的反派。不玩家甚至對(duì)這個(gè)人物產(chǎn)了依賴,只能用他才能出最高連段,甚至直接殺 BOSS。他的敏捷是最高的,可以在空中出無(wú)限連,對(duì)于掉落地的人直接掃起來(lái)繼續(xù)打而且還擁有“瞬獄殺”雖然撿不起來(lái)武器,卻使用連續(xù)拋射將武器耐度直接耗光,一旦命中是超高傷害。另外,游中還有一位 BOSS:女警察艾斯特爾她本來(lái)是壞人,僅僅是被上司蔽了而已,最終還是加了主角的陣營(yíng)。上手之你會(huì)發(fā)現(xiàn),之前在當(dāng) BOSS 的時(shí)候放水了。各種技能和花式連段,是完全發(fā)揮的話,玩家多大機(jī)會(huì)的。《怒之鐵 4》不僅僅帶給我們一波回憶殺,更是讓橫石山關(guān)游戲多年后再次流行《大決戰(zhàn)》說(shuō)實(shí)話,這游戲在當(dāng)時(shí)來(lái)說(shuō)真的很新。其中包含了格斗游和過(guò)關(guān)游戲兩種玩法。且每個(gè)人物都有那么幾看家本領(lǐng),在不需要能的情況下就能搓出來(lái)。款游戲應(yīng)該是最早開(kāi)啟 BOSS 歸順的先例,只要出現(xiàn)的 BOSS 在打敗之后都可以成為自己人。說(shuō)實(shí)話,要是擊感做好一點(diǎn),美工做一點(diǎn),這款游戲絕對(duì)可大賣的。在過(guò)關(guān)類型的法中,BOSS 的戰(zhàn)斗力都是比較強(qiáng)的。但進(jìn)格斗游戲模式之后,戰(zhàn)就相對(duì)比較公平了。《國(guó)傳承 3》《征戰(zhàn)者》這兩款游戲的制作者都 Noise Factory,因此我們可以在這兩款游戲中感受狕幾相同的打擊感。對(duì)于習(xí)了 CAPCOM 過(guò)關(guān)游戲的玩家,要是上手兩款游戲還是有一定難的,需要一定的時(shí)間。戲節(jié)奏完全不同,想要出連段的話,就必須掌“取消”。有意思的是這兩款游戲中都有那么位 BOSS 可以成為自己人。游戲廳還玩過(guò)款名為《霹靂英雄》的戲,其實(shí)就是《征戰(zhàn)者的加強(qiáng)版。也不知道這改版是否得到授權(quán)。不玩起來(lái)感覺(jué)的確很棒,敗 BOSS 之后可選人物稍微有些不同,沒(méi)機(jī)器角色。當(dāng)我們打敗最終 BOSS 之后,之前所有戰(zhàn)斗過(guò)的 BOSS 們也將會(huì)全部歸順?!稇?zhàn)國(guó)傳承 3》這邊,只要打敗阿國(guó)和白鬼后,兩人就會(huì)加入。白可是游戲中最好用的人??!本文來(lái)自微信公眾:街機(jī)情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的街機(jī)時(shí)?

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