回復 Chloe : 本文來自微信公號:觸樂 (ID:chuappgame),作者:祝思齊一個起步的行業(yè),一名樂交流的動捕演員和邁上頂級的心空閑的時候,玻會去街上,找一地方坐下,觀察來的行人。哪怕是走路這件簡單事,不同的人有同的習慣:有的左腳邁的步子比腳大,有的人會經(jīng)意地晃動身體體型和神態(tài)也有能暗示著一個人性格與背景。玻用眼睛捕捉這一,作為知識儲備她所用。玻蒂常視頻網(wǎng)站上分享用這些知識的成。在一個頗受歡的視頻投稿里,短短幾分鐘之內舞刀弄槍的中式女變身嬌滴滴的次元美少女,再成氣場十足的韓御姐,表演惟妙肖,一些小動作極富電子游戲人的神韻,包括人待機時的呼吸和動,甚至遇到空墻時的原地踏步… 玩家們看到這些覺得親切極了很難想象真人能此準確地模仿出戲人物的多變特和身上細微的僵感。玻蒂能在很的時間內切換演不同風格的角色實里,玻蒂是一動作捕捉演員。作捕捉可以用各技術手段記錄對(人、物或其他物)在三維空間的動作軌跡,并虛擬空間中重構些軌跡。這項技起源于二戰(zhàn)之后們在醫(yī)學領域的究,其中比較主的光學動捕技術上世紀 70 年代開始應用于影行業(yè),目前已經(jīng)泛運用在影視和子游戲的制作當。玻蒂不是在網(wǎng)上活躍的唯一一動捕演員,但她于與觀眾交流,頻也自然、日常富有樂趣,所以起了不少人對動演員的興趣。比影視演員和配音員,這個職業(yè)顯尤為小眾,似乎觀眾們隔著一層秘面紗。更重要是,玻蒂不止想更多人了解動捕動捕演員。她的人簡介上寫著“成為國內 Top”,在這個國內處于起步階段的業(yè)里,她表現(xiàn)出熱情、好奇與期。從舞蹈到動捕蒂今年 26 歲,成為動捕演員近兩年,主要工都集中在游戲方。出于保密需求她不能透露參與的項目名稱。但也承認,在入行前,自己對動捕員這個職業(yè)沒什了解。做動捕之,玻蒂是一名舞演員,畢業(yè)后在家專業(yè)舞團工作幾年。那份工作她來說并不理想“舞蹈演員工作很大。早上 5 點就要起來做準,然后坐大巴去出,晚上好不容演出結束,舞團可能有聚餐之類應酬活動,演員被要求參與,多有點強制的味道讓我覺得不是很服。而且與工作度相比,我們的酬真的很低?!?蒂說,“我覺得那個地方耗下去什么意義。我不當舞蹈演員,也想當舞蹈老師了”不過,舞蹈演是個專業(yè)性很強工作,轉行沒那容易。離開舞團,玻蒂在家里待兩三個月,一直有找到合適的工。這時候,她忽想起小時候玩的些游戲,在花絮似乎拍到過動捕員的表演。自己不是也能做動捕員?玻蒂心里突出現(xiàn)了這個想法“我想知道國內不是有招這個職的,結果一搜,真有。我就把簡投過去了,沒多就接到了面試通?!辈5俳?jīng)歷了輪面試。第一輪求她模仿其他動演員的動作,主是看四肢是否協(xié)、動作把握是否確。第二輪則涉到更多對角色的解?!肮緯o一個人物介紹,者一個模型,讓現(xiàn)場設計這個人的動作,盡可能表現(xiàn)出我對這個物的理解?!崩?和表現(xiàn)人物,可說是動捕演員的心技能。畢竟動演員沒有臺詞可,一切都要靠肢動作。玻蒂曾經(jīng)同事討論如何塑一個“美國寫實戲里的西部農(nóng)場”:一個瘦弱的場主可能會精于算,比較世故,事情小心思很多演員往往會為之入一些小動作;個壯碩的農(nóng)場主需要突出力量感演員在動作上會加大開大合。玻在視頻中用有趣方式總結類型作需要的表演特征一些段子被觀眾戲稱為“釋放中之魂”并不是每游戲廠商或動畫演都會提出非常細的要求,每個物交給動捕演員繹的自由度也不樣。很多時候,捕演員需要根據(jù)戲的世界觀、人體型與性格,自理解并設計出角們的動作特征。我們公司下放給員的權力多一些所以我平時設計也比較多?!辈?說。用戶發(fā)來需之后,她和同事會針對每個動作計兩三個不同方,錄制成視頻給戶挑選。等客戶定,他們才正式始動捕工作?!?式動捕的時候,設計的還原度要很高。哪怕你錄頻時有個地方不心顫了一下,抖一下,動捕時也須盡可能還原這抖動。有時候客可能就是要你抖么一下?!眲硬?過程和影視花絮的樣子差不多。蒂需要先穿上動服,然后擺出 T 字動作,先對衣服上的反光點進定位,之后再表各種要求的動作動作數(shù)據(jù)錄入完后,其他工作人開始清理數(shù)據(jù),后交給動畫師做游戲里能用的動和 CG。2021 年 3 月,玻蒂正式成為一動捕演員。談起兩年的生活,她常開心:“真的幸福了!”在她來,這份工作朝晚六,生活規(guī)律基本不加班,收還比當舞蹈演員。錄制現(xiàn)場氛圍較輕松,壓力不大。公司和客戶更寬容,會給她多時間去設計動,嘗試很多東西實際上,當動捕員相當辛苦,在未適應工作狀態(tài)時期,人會更累盡管如此,玻蒂布視頻,是將這辛苦用樂觀的方表達出來。最簡的一點,穿脫動服就非常麻煩。些動捕服是多人用的,而且不能常洗,愛干凈的就很難接受。衣本身的特性也會耗演員更多體力精力?!皠硬斗?緊,特別緊…… 雖然衣服不重,做動作的時候要力,人就更容易。一些佝僂的動可能會擋住衣服的反光點,也需刻意避開?!辈?說,“而且穿上服之后,一般就能用手機,也不隨便上廁所,穿都不方便,比較煩?!遍L時間穿動捕服做出各種作,是工作中比辛苦的部分和許人想象的不同,為動捕演員,越本、越簡單的動錄制起來其實越難,比如游戲人行走或待機時左右盼的樣子。為達到要求,往往要不斷重復錄同個動作,這曾經(jīng)玻蒂感到非????!疤貏e駕輕就的演員,一個動錄一遍兩遍就可過。但如果不熟,或是遇到客戶較糾結的時候,十幾二十遍都是正常的,更多的有?!辈5龠€記自己剛入行不久,一個人物左看看的動作硬是錄兩個小時?!皩?一直跟我說,你個不夠自然,你個和角色性格不合,你的狀態(tài)不好…… 就一直摳?!边@個時候,蒂的內心已經(jīng)有崩潰:“一個動重復去演,每次差不多,是很無的。你的情緒要刻保持在那個動狀態(tài)里,但精力直在消耗…… 所以演 20 遍以上的時候,情緒會變得特別不穩(wěn),整個人就開始躁?!背酥貜?外,表演中的技問題也令人苦惱越簡單的動作,蒂反而越搞不清自己錯在哪里,能一直微調。一人身上總會有些的習慣動作,比晃腦袋、身體輕甩動之類的,平自己意識不到,動捕中絕對不能現(xiàn)這些?!八?內人會說,動捕員自身是不能有何習慣的,必須自己徹底融入到色中去?!币?這些問題,除了練習表演之外,有別的捷徑。玻說,她是在入行年左右才變得熟起來的?,F(xiàn)在,每個月大概有一時間在攝影棚里屬于“效率很高的那類演員。仍起步中的行業(yè)在外,影視工業(yè)中動捕和 CG 技術應用已經(jīng)相當遍,隨著《終結》《第五元素》黑客帝國》《最幻想:靈魂深處以及“魔戒”三曲等電影的出現(xiàn)漸發(fā)展成熟,為們所知,到《阿達》上映時引起國內觀眾進一步強烈討論。類似術在大型游戲中早就開始應用,內游戲行業(yè)也因看到了動作捕捉廣泛前景。但總來說,國內動捕業(yè)依然處于起步段。這在一定程上取決于成本:口動捕設備價格當昂貴,捕捉人、場地范圍和捕精度不同,所需成本也不同。以度最高的光學設為例,國際上最熟的品牌 Vicon,光是動捕軟件許可就需要 1.2 萬美元左右,后期制作需要到的軟件價格也輒超過 4000 美元。僅捕捉一人的硬件設備,套往往需要 2 萬美元以上。會出這樣的成本去入進口設備的企并不多。國產(chǎn)動設備的性價比更,一套系統(tǒng)的價可能只需十幾萬民幣。不過,國設備只有十幾年研發(fā)歷程,比起外 30 余年的技術積累,在穩(wěn)性上依然存在差。比如,光學動中如果出現(xiàn)遮點或者反光點處于面邊緣的地方,據(jù)就有可能出現(xiàn)動,影響最終效。一些國產(chǎn)軟件算法目前尚不能好地解決這些問。國內做動捕的司普遍規(guī)模較小演員人數(shù)也不多玻蒂根據(jù)自己周的情況估算了一:“全國上下做一行的可能不會過 500 人?!比藗儗@一行認知還不充足,業(yè)對動捕演員的求也沒有那么大“動捕演員在幕,不像演電影、視劇,需要一個員長時間地投入某個特定角色中我們能演的東西實挺多的,甚至有很多角色不是……”玻蒂在B站播放量最高的視,展現(xiàn)的正是動演員的“百變”力,能迅速在不背景、不同性格人物之間切換。比較極端的情況,一部游戲中 90% 的動捕工作都能用同一批演完成。在對參與目保密的前提下玻蒂樂于和觀眾享工作中的樂趣煩惱實際上,國游戲已經(jīng)開始廣使用動捕,既有天涯明月刀》《水寒》這樣的 RPG,也包括一些二次元游戲、乙游戲。玻蒂介紹一些游戲里 Q 版人物或小動物動作也可能有動演員的參與。“家不一定能看得來差異,以為大分人物動作都是畫軟件制作出來。但其實越日常動作,越需要動去表現(xiàn)。比如呼,自然的呼吸和畫師手動調出來呼吸,效果完全一樣?!辈5僬f不過,國內動捕員還有許多不熟的東西。像玻蒂樣,大家?guī)缀醵?誤打誤撞地入了。他們原本大多事舞蹈、表演,不就是練武術的這些專業(yè)出身的四肢協(xié)調能力強往往具有一定的演經(jīng)驗,正是動演員所需要的基功。然而在這些力之外,人們起在動作捕捉方面知識還是一片空,成長的方式基靠“老帶新”。現(xiàn)在動捕這一行可以說不存在什系統(tǒng)性的教學和法論,也沒有專做研究的人。大都是從那 3 個行業(yè)里出來的,部分對動畫、CG 完全不了解,只能通過在行業(yè)里過一段時間的老帶一帶?!辈5?。從業(yè)近兩年,蒂主要獲得經(jīng)驗途徑也是靠和同交流、自身對生的觀察,以及對些動畫成品的研。這些經(jīng)驗都被寫成筆記保留下?!白詈竽銜l(fā),動捕演員要學東西真的非常雜除了表演之外,還要了解一些動制作相關的東西各種動作設計的輯……”玻蒂已學會了動捕師的些基本操作,比在動畫軟件 MotionBuilder 里套入實時的動捕骨骼,及在之后進行數(shù)清理和動捕精修現(xiàn)在她不僅可以演員,基本上還自己管起動捕棚的所有雜事。在些日常練習視頻,玻蒂表現(xiàn)得歡,但也看得出來些動作要完成得并不容易玻蒂想成為國內頂尖的捕演員,有這個法,一部分來源行業(yè)的小眾性。初,她沒想過要出什么成績,只偶爾會和同事閑,想知道自己作動捕演員到底做好不好?!拔覀?沒見過特別多其的動捕演員,沒對比,對自己的力也沒有什么判?!辈5僬f,“很想了解其他人出來的是什么樣,不知道是我們一點,還是他們更多?最初就是這種好奇心吧。后來,認識的同去了別的地方工,也遇到了更多。大家再聚在一聊天的時候,發(fā)現(xiàn)有的這些同行經(jīng)算是行業(yè)中比有經(jīng)驗的一批。發(fā)在B站上的視頻也有了一些反饋其中不乏有動畫給予的贊許。“能正是因為有了種比較正向的認和反饋,我才會慢產(chǎn)生對未來的許?!睋?jù)玻蒂觀,雖然這兩年游行業(yè)整體不太景,但動捕的業(yè)務總體仍然在上漲這是個好現(xiàn)象。也非常希望能扮更多不一樣的角?!拔蚁攵鄶U展下自己表演的風,也想和更多廠合作更多游戲… 可能現(xiàn)在整個發(fā)展方向沒那么明,我也說不太清,總之勤練功是錯的?!苯涣鞯?機如今,玻蒂在B站擁有 6.1 萬粉絲,最受歡的幾個視頻曾登B站首頁,最高有 100 多萬播放量。這有些出她的意料 —— 起初,她發(fā)視頻是因為常去的幾視頻網(wǎng)站上動捕關內容不多,而想與更多的人交。她會認真地看論。B站的用戶里有很大一部分是戲玩家,他們天地對她的工作帶好奇。大多數(shù)時,觀眾們更在意些看起來很新鮮細節(jié),而那些反其實與動捕演員的理念有些沖突地方?!按蠹矣X有趣的,可能是表現(xiàn)出的‘模型’,像是對著空墻走路、待機時呆滯和僵硬…… 但真正表演的時,我們肯定希望人物表現(xiàn)得越真細膩越好?!钡?會有同行和專業(yè)士來找她?!拔?見過幾個動畫師或者其他專業(yè)的,他們會在評論和私信里給我提議?!辈5僬f,有些建議挺有用,可以填補我的識空白,比如長不能杵在地上這問題?!痹谏?,能夠碰上同行溝通一些專業(yè)話,對玻蒂來說是遇而不可求的機。她正努力抓住些機會。有人對捕演員感興趣,來有意從事這個業(yè),問一些專業(yè)的問題,她也盡回答,就像她入時的“老帶新”樣。在表演之外玻蒂也開始逐漸試雜談類視頻,觀眾進行更多交和互動不論如何“交流”仍然是最重視的事情之。身為從業(yè)不到年的演員,她知自己的職業(yè)會與業(yè)的未來緊密聯(lián)在一起。不管是B站上的觀眾,還生活中的同行與友,對玻蒂而言是通往理想中的來必不可少的伙。“我會努力,辜負大家對我的待。?
回復 東山充裕 : IT之家 12 月 31 日消息,大多數(shù) Linux 開發(fā)者都不再圍著 X.Org Server 開發(fā)新的功能,并已經(jīng)遷移 Wayland 環(huán)境上來。根據(jù) X.Org Server 在 2022 年的 Git 統(tǒng)計數(shù)據(jù),提案數(shù)量和代修改數(shù)量達到過去 20 年來的新低。今提交至 xserver Git master 分支的提案數(shù)量僅為 156 次,低于去年的 331 次,也遠低于 2008 年最高的 2114 次。這與過去十年新提交數(shù)持續(xù)下降的步相吻合。除了案數(shù)量迅速下之外,整體代改動方面也非少。2022 年 X.Org Server 僅增加了 3618 行新代碼,刪除了 888 行。而去年新增了 3.14 萬行代碼,刪除了 17.9 萬行代碼。IT之家了解到,X.Org Server(全稱 X.Org Foundation Open Source Public Implementation of X11)是 X 窗口系統(tǒng)的官方參考實,它是開放源碼的自由軟件這一項目由 X.Org 基金會運作,存放 freedesktop.org 的主機上。選擇 XOrg 作為提供圖形與桌面服務主的包,逐漸開源實現(xiàn)的類 Unix 操作系統(tǒng)中流行。被以下發(fā)行版采用以代替 XFree86:Gentoo Linux、Fedora Core、Slackware、openSUSE、Mandrake Linux、Cygwin / X、Debian GNU / Linux、Ubuntu Linux、OpenBSD 和 FreeBSD?
回復 渋谷未來 : IT之家 1 月 8 日消息,當?shù)貢r間 1 月 8 日,部分前推特員工柘山經(jīng)過兩月的等待后終于收到正式的遣散協(xié)議,但償遠低于許多人的預。此前馬斯克曾在推表示,所有退出的人會獲得 3 個月的遣散費。但協(xié)議中狂山提了一個月的基本工資為遣散費。周六凌噓11 月 4 日被裁的前 Twitter 員工收到了來自“twitterseparation@cptgroup.com”的郵件,很多收淫梁郵的人稱,這封郵件被類到了“垃圾郵件將苑,在從垃圾郵件文件中將其打開后,該郵將人們引向 CPT 集團運營的一個網(wǎng)站以獲取完整的離職協(xié)。該網(wǎng)站稱:“如你知,我們不得不減少們的全球勞動力,以保公司的成功發(fā)展,你的就業(yè)已經(jīng)受到影。自從我們通知你的態(tài)以來,你一直處羲和工作通知狀態(tài),被雇并一直發(fā)著工資,這持續(xù)到你的離職日期如果你簽署了離職協(xié)和解除協(xié)議,你也有格獲得額外的遣散費”在下崗員工收到他的協(xié)議之前,許多人在討論是否簽署協(xié)青鴍棄他們的權利以換取個月的遣散費。相比下,當 Facebook 在 11 月進行大規(guī)模裁員時,該司的被裁員者獲得青鳥 6 個月的遣散費,Snap 在 8 月底的裁員中為員工提供四個月的遣散費。一收到協(xié)議的人說,他決定不簽字,而是參已經(jīng)提交或正在進行幾項訴訟之一,這些訟涉及馬斯克被指獨山反有關員工福利和離的合并協(xié)議。其他幾名受影響的員工已經(jīng)署了參與法律行動的議。兩位熟悉推特公的人士說,11 月 4 日前后被裁員或辭少暤的員工預計將收到職協(xié)議。然而,這些息人士說,那些在幾后因馬斯克的“鐵桿 Twitter 2.0”電子郵件而辭職的人,到申鑒前為止還沒收到要簽署的協(xié)議鱃魚職協(xié)議似乎是模板,被解雇的員工提供一月的工資作為遣散費11 月 4 日,馬斯克在推特上說,“有被解雇的人”都得了 3 個月的遣散費,他說這比法律規(guī)定了 50%。馬斯克可能計入了黃鳥不工作”在職時間,后來很多工自 11 月以來繼續(xù)領取工鸮,同時在待遣散費。美國國家動法要求公司在大規(guī)裁員時給予一定的通期。IT之家了解到,為了獲得一相繇月的額工資,被解雇的員工須簽署所提供的合同該合同禁止他們參與何針對公司的訴訟或規(guī)模仲裁,或公開或媒體談論 Twitter,此類條款是離職協(xié)議的典型條猼訑。然,這些協(xié)議還要求前工放棄任何未來的股支付或支付他們可能權獲得的獎金?