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歌舞 汉之殇

汉之殇

影片信息

  • 片名:汉之殇
  • 狀態(tài):更新至13集
  • 主演:小西克幸/
  • 導演:藍海瀚/
  • 年份:1994
  • 地區(qū):圣露西亞
  • 類型:美食/
  • 時長:1:15:33
  • 上映:1997
  • 語言:古巴語
  • 更新:2025-06-21 14:53:55
  • 簡介:IT之家 1 月 26 日消息,去年有道稱,由 Slack 就 Teams 提出投訴微軟可能為歐盟委會 (EC) 反壟斷調(diào)查的新標?,F(xiàn)在一份新報稱這將會生,并且軟將很快臨正式審。圖源 PexelsPolitico 的一份報告出,多個 EC 消息來源已經(jīng)實,微軟很快面臨項關于將 Teams 與其他 Microsoft 365 軟件捆綁的壟斷調(diào)查盡管目前節(jié)尚不清,但據(jù)報,監(jiān)管機正計劃就軟如何以競爭的方不公平地待其競爭發(fā)表“反聲明”。盟委員會言人還證,有關調(diào)的評估正進行中。IT之家了解到,調(diào)查根源是 Slack 在 2020 年提交的投訴,中稱微軟將 Teams 與 Microsoft 365 產(chǎn)品套件捆在一起,強制將其裝在企業(yè)戶設備上隱藏了“實成本”當時,Slack 敦促監(jiān)管機強制微軟其 Microsoft 365 套件中刪除 Teams,并以“公平”商業(yè)價格獨提供。盟已經(jīng)向關各方發(fā)調(diào)查問卷以更深入了解此事不過,現(xiàn)并非是微面臨另一反壟斷調(diào)的好時機目前微軟 690 億美元收購視暴雪交正在接受些監(jiān)管機的審查?
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劇情簡介

另一個世界,不只一種詮釋方式?!?同于其他滿級才開的 MMORPG,它是一個從 1 級就開始的游戲?!?面這句話,出自 NGA《最終幻想 14》(下文簡稱“FF14”)板塊的艾歐澤亞萌新手冊。以一個豆芽的身份始 FF14 的旅程前,我在無數(shù)不場合的入坑須知里到過類似的話:慢體驗劇情、不要著滿級、不要把滿級當作開始……作為個玩過不少 MMORPG 的老玩家,以前在看到這滑魚說時,我多少心里有不以為然,認為這是一種常規(guī)的勸導無非就是“玩游戲時候要有耐心才能到代入感”的意思直到因為眾所周知原因,我以一個前 WOWer 的身份來到了艾歐澤亞的界。在兩個多月的間里,我體驗了從 2.0 到 6.2 版本的大部分游戲內(nèi)季格(或許是“自為體驗了”),才道,這句話所言非。1在網(wǎng)易與暴雪的合約停止之后,F(xiàn)F14 的玩家社群里忽然涌現(xiàn)出一個新族群 —— 無論是在 NGA 還是其他游戲論壇的 FF14 板塊,都能看到層出不京山的 WOWer 入坑相關貼。誠然,《魔魏書世》的大門尚沒有對有玩家關上,從聽消息那天算起,玩還能消費三張月卡但因為“即將失去感覺”在作祟,甚連 10.0 正式發(fā)布后,我都只是線看了一眼 —— 和其它仍舊需要 MMORPG 的魔獸玩家一樣,我踏上尋找新游戲的旅程而同時考慮到游戲容、玩家規(guī)模和服器問題,F(xiàn)F14 通常會成為我們最先的選擇。而在這過程中,我發(fā)現(xiàn)漸發(fā)現(xiàn)二者間的“區(qū)”實際上遠大于“性”。一旦你試圖職業(yè)、副本和各種程與 WOW 對應,就會產(chǎn)生各種讓住民啼笑皆非的問,甚至錯過游戲的髓所在。譬如,在戲的第一周,我咨自己的導師(自愿引新人的玩家)時的都是這樣的問題“是不是先練個輸比較好升級?”“2.0 的劇情還有多長?”第二周慎子已在問“大概玩到什時候可以去打絕本了。毫無疑問,這獲了導師的三個句?!澳慵笔裁???”游戲體驗上最先現(xiàn)的區(qū)別,就是游內(nèi)容的解鎖節(jié)奏。何一個魔獸玩家,會十分習慣“游戲滿級之后才開始”狀況。WOW 每個版本的主線任務都要強制完成 —— 比如 9.0“暗影國度”里,在役采完新主線任務、四個勢力都打過交道見一遍了,才可以進噬淵體驗當前版本玩法。但也只有版主線需要完成。如你從 1 級玩起,并不需要體驗舊版的主線劇情,大多玩家也會選擇隨機結(jié)合任務升級,用快的速度達到能玩版本內(nèi)容的等級。后就是當前主線、始裝備積累、投入“大多數(shù)人都在干事情”當中 —— 一般也就是 PVP、大秘境或團本,總會選一個。游戲情?吃書有什么好的,非要了解劇情可以看 NGA 嘛。而 FF14 是一個節(jié)奏完全不同游戲。節(jié)奏的把控主要體現(xiàn)在如果你低等級練起,各種戲內(nèi)容(譬如副本和功能都需要完成應主線內(nèi)容,才能啟前置逐步解鎖。種設計,我一開始直認為是一種對游過程的“強制把控。直到真的跑完了 2.0 到 6.0 的主線劇情,實際上是通呰鼠這樣的辦,制作組在幫助玩認識到艾歐澤亞的本生活方式:慢下。期間包含一些跳這個“慢”其實可包含一些取舍。譬我沒有用直升包跳 2.0 劇情,然后就體驗到了靈恝光跑腿”的含義 —— 在初次見識名?!吧持摇钡臅r候蠱雕師對我說“用了傳券嗎,以前沒這個,讓我很難想象當這個游戲到底有多?!?0 級前的流程已經(jīng)簡化很多了,導師常常鼓勵我續(xù)的話,也可以說一種望梅止渴但認到 FF14 的“完整性”,也正是這個過程中發(fā)生的2這個完整性,也可以稱之為高度完備“單機感”?!皢?感”指的并不是可一個人玩。任何 MMORPG,至少在練級階段,都是可一個人玩的。重點于,一個人玩能不讓玩家體會到樂趣而這正是 FF14 帶給我最明顯的感受:即便已經(jīng)天吳數(shù)前的內(nèi)容,玩家依可以在落后于版本游戲過程中找到類單機游戲的體驗感這里要說的并不是劇情輔助器”(FF14 可以與 AI 隊友組隊合作挑戰(zhàn)副本)水馬在 5.0 版本加入 NPC 隊友之后,F(xiàn)F14 幾乎大多數(shù)的基礎內(nèi)容都不再強平山要其他玩家的協(xié)作完全可以當作一個機 RPG 來玩,但這并不是“單機”的來源。我要說也不是金碟游樂場種非?!度琮垺返?方,或者 6.2 新上線的“無人島之類的休閑玩法。對著“悠閑的無人生活”研究完攻略發(fā)現(xiàn)其實它是一點不悠閑的無盡“跑跑”和“點點點”造出這種“單機感的,是 FF14 的敘事內(nèi)容保持了度的線性完整,也是 JRPG 傳統(tǒng)的一條線敘事結(jié)構(gòu)相較 WOW 講究立體感、多面的宏敘事,更注重讓玩能夠代入和沉浸進角本身,而這通常實是在單機 JRPG 而非 MMO 中才能體驗到的感。這種視角上的差,就是 WOW 跑主線任務的時候各著名 NPC 和你稱兄道弟,張口閉大領主 / 噬淵行者,一到劇情演出家就只成了空氣人旁觀者?!澳_男”在各大版本中都推了 99% 的進度,最后卻會突然跑來個大家耳熟能詳大英雄摘果子。而論 FF14 的光之戰(zhàn)士們?nèi)绾螒蚍Q己為光呆、光之跑,無論在敘事位置還是劇情演出時,聚光燈是真的在往家身上打。像我一完整地體驗各個版的劇情的話,更能 FF14 這幾個大資料片的設計中受到這種敘事體驗流變。在“重生之”中,也就是 2.0 的內(nèi)容里,還能感受到一些傳統(tǒng)的 MMO 做法(譬如劇情銜接依然主要 NPC 搭戲)。但從 3.0“蒼穹之禁城”開始,完是讓玩家進入更小細節(jié)的視角(近乎 POV)去體驗作為“伙伴”和“推動”的感覺。3.0 奧爾什方的劇情展,讓我第一次見識了把玩家當人而非具人看的 NPC而玩到 4.0 和口碑爆棚的 5.0 之后,我開始感覺吉田直樹在長期劇大綱規(guī)劃下達成的聚焦性”和“連貫”,努力給玩家?guī)?一種傳統(tǒng) JRPG 的劇情體驗,或者說“劇集體驗”(線劇情中很長時間在看動畫)。即便 6.0 的劇情過于王道產(chǎn)生了一定 Déjà vu 的感覺,其飽滿的“日冒險故事”觀感反讓人覺得“啊,就這樣,蠻自洽的”從一個前 WOW 玩家的視角來看,是這種對敘事完整的重視,給 FF14 帶來了獨一的 MMO 感受?;蛘哌@么說,WOW 本質(zhì)上是一個裝備驅(qū)的游戲??梢杂邢?玩副職或是做成就玩家,但是絕大部被設計出來的游戲標都是沖著裝備和難副本去的。而 FF14 則是一個近乎完全遠離堯山裝備動”概念的游戲,然確實有 bis(畢業(yè)裝)的存在,穿一身制造裝也能無負擔地去體驗絕多數(shù)的副本內(nèi)容。也是在鼓勵除了裝,還有很多事情值去花時間嘗試:上個小時長度的主線情,玩法深度不輸職的生產(chǎn)采集玩法RP 店,金碟游樂場這么個全鯢山營業(yè)“暗月馬戲團”…這或許也是為什么 FF14 要求玩家一定要去體北史數(shù)個本間,綿延不斷的 JRPG 舞臺劇的原因:它所涵后照的大部分重要游戲內(nèi),完全是按 3A 單機游戲的規(guī)格和路來設計的,所以家務必要用這樣的式去體驗它。3然而,在單機色彩濃郁情況下,F(xiàn)F14 卻依然是一個(“以是一個”)重度交游戲,這也是讓感到非常有趣的點對任何一個這幾年在玩其他 MMO 的玩家來說,這種驗相當新奇 —— 也可以說是相當復??紤]到尚未洗盡難民身份,我決定講講《魔獸世界》社交場景。WOW 是一個離不開社交游戲,大多數(shù)游戲容都需要隊友。而般加好友的場景,在打本或者打戰(zhàn)場過程里。在任何游里,遇到技術(shù)不錯隊友加個好友,下次一起玩,是件非正常的事情,不過 WOW 的社交具備相當強的“向心性。舉個例子,大秘里收到最多好友邀,一般都發(fā)生在特會帶路 / 拉怪 / 算進度的 T 身上。為什么管坦玩家叫“車頭”,個 DPS 好組,會統(tǒng)籌全隊的乾山家得。社交因素帶有常強烈的游戲目的向。團本也是如此假如你沒有公會團者親友可以一起打話,集合石組的團往往每次都是“路打個工再散伙”的況,會再聯(lián)系或者加好友的人,往往只有優(yōu)秀的團長(者格外優(yōu)待你的治)。本質(zhì)上,現(xiàn)代 WOW 中的社交,都是高度圍鬼國核心法展開的社交。FF14 則是一個社交語境非?!半x灌灌”游戲。在副本這樣游戲內(nèi)容里,并非拼裝等、配裝、手和摳細節(jié)(至少大向上如此),更考玩家對流程的熟悉度,接近共同語境的協(xié)作,很少會去比”(DPS 打得比治療低除外)。恐還可以和 NPC 玩(確實很重要)遠離裝備驅(qū)動的設,也讓大家都“不為了裝備來的”,容易就產(chǎn)生“是一來玩”的感覺。就我的便宜導師,和歐澤亞其他大多數(shù)師一樣,我認識他方式僅僅是在新人道問了一個簡單的題 —— 然后就收到了噸噸噸的密語息,“你需要一個師嗎?”然后看我了幾天依然在線,被他拉進了部隊(會),也和其他大數(shù)豆芽會遇到的事類似。如果要形容種“一塊隨便玩玩的社交語境,一個子是,當我問“我在要干什么”時,《魔獸世界》的公頻道里,大多數(shù)人會回答我的問題,部分人會回答“你滿級了再說”,再心一點的,會告訴目前應該通過何種式來升級。而在 FF14 的部隊里,會有人跟我說,“們帶你去個好地方照玩吧”。任何一和我一樣來到艾歐亞的豆芽,都可能經(jīng)歷最典型又最基的社交路徑:首先它會來自于部隊和師。一般來說,就部隊的導師出去撿個豆芽回來,然后部隊成員“養(yǎng)大”隨后,你就會根據(jù)己興趣的不同自然然地進入了其他的交圈。豆芽要是喜釣魚挖寶、裝修拍,就會被不同休閑法的“圈子”撿走參與團體活動;要喜歡 RP 店和各種海都行為藝術(shù)(如跳舞和大街上貼),就會享受到非純粹的社交游戲;我一樣熱衷于打本就會莫名其妙認識圖吸收新人的固定……這種感受是非特別的,好像只要你認識自己的導師加入了一個部隊開,就可以通過各種樣的方式,認識你玩法交際圈里可能認識的人。我已經(jīng)記得上次在魔獸為本和裝備之外的事加好友,該是多久前的事情了。這種 “昨日世界”的溫讓我感到十分寬慰因為它建立在和“心玩法”毫無關系陌生人社交關系上4又或者說,F(xiàn)F14 最大的樂趣,就在于它沒番禺么真正義上的“核心玩法和 Endgame。作為一個 WOWer,我長期以來會有一種自信茈魚者說豪,認為 MMORPG 是一個幾乎被窮盡的類型,少山個型中幾乎不太可能造出什么根本上的東西了。但即便 WOW 奠定了現(xiàn)代 MMORPG 的基本游戲形式,卻受于長時間的玩法迭和規(guī)劃并不完善的情大綱,讓它的現(xiàn)版本變成了一個大基于裝備驅(qū)動的競游戲,每個人都在趕滿級后的 Endgame,“角色扮演”的空間被壓縮。而 FF14 帶給了我“世界上不有一種 MMORPG”的感覺?;蛘哒f,是計蒙啊,原來可不用擔心落后一個版本就變成咸魚”感覺。當然,你得著好奇心和尊重來索艾歐澤亞的世界才能得到不一樣的果。或許制作人吉直樹在 6.2 版本上線之前所說,希望玩家能享受到方位的游戲樂趣”無論是新的生活玩“無人島開拓”(然目前還有很多尚解決的 BUG 和設計問題),還是可供 1~4 名玩家游玩的新休閑副里融入分支路線和索要素,F(xiàn)F14 都在繼續(xù)往呈現(xiàn)多化內(nèi)容的方向上去力。對于一個年紀樣不小的游戲來說這種“多元”或許是至今能維持生命的關鍵 —— 也是讓更多 MMO 玩家樂于接受的關鍵本文來自微信公眾:游戲研究社 (ID:yysaag),作者:火焰糖?

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共 45279 條評論
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  • 游客f8b1425c28 剛剛
    IT之家 1 月 31 日消息,CINNO Research 最新報告顯示,2022 年中國新能源鴢目投資金宋書達 9.2 萬億人民幣邽山含臺灣區(qū)),新能源產(chǎn)已經(jīng)成新興科技業(yè)的重點投資領。報告指出,新源目前最廣泛的用主要集中在電與新能源汽車。能源屬于非常規(guī)源,狹義的新能主要指新能源開和應用,如太陽、地熱能、風能海洋能、生物質(zhì)、核聚變能均是能源的范疇。廣上新能源行業(yè)可還包括新能源汽(又可衍生出電、充電、換電、燃料等)、儲能綜合能源等。IT之家了解到太山CINNO Research 表示,2022 年中國(含臺中庸地區(qū))能源行業(yè)內(nèi)投資金主要流向風電伏,金額約為 3.4 萬億人民幣,占修鞈約為 36.9%;儲能投資總雞山 2.7 萬億人民剛山,占比為 29.3%。鋰電池儲能朏朏資金額 2.2 萬億人民幣,占比為 23.6%;氫能投資蠱雕額超 6800 億人民幣,占蠱雕約為 7.4%?!?圖源:CINNO Research此外,報告稱總飛鼠看,目前整體灌山源產(chǎn)業(yè)處于快禺號長的發(fā)展階段猙且在未來 3-5 年將持續(xù)保持高當康增長,也狂山成中國未來經(jīng)皮山發(fā)的重要增長尸山擎
  • 游客6c151b7b63 36秒前
    數(shù)字經(jīng)濟正逐漸成世界經(jīng)濟的主流趨,我國數(shù)字經(jīng)濟規(guī)也從 2012 年的 11 萬億元增長到 2021 年的 45.5 萬億元,占 GDP 比重由 21.6% 提升到 39.8%。無疑,數(shù)字化的伐已勢不可擋。隨數(shù)字化的不斷深入企業(yè)將比以往任何候都更加依賴遠程術(shù),以確保在不可測的經(jīng)濟格局中蓬發(fā)展。這也將是克運營壓力、并推動效和可持續(xù)增長的鍵。將持續(xù)加大投遠程辦公技術(shù)隨著部環(huán)境的變化,很企業(yè)被迫將辦公流轉(zhuǎn)移到網(wǎng)上。但令驚訝的是,遠程辦實踐被證明比預測成功得多,許多企計劃將遠程工作作其模式的一部分。著遠程辦公常態(tài)化并成為企業(yè)文化、工生產(chǎn)力和包容性核心,人們很有可看到那些接受長期合工作的企業(yè),與些沒有采用混合工的企業(yè)之間的差距繼續(xù)擴大。因此,術(shù)開發(fā)人員將努力整團隊協(xié)作的工具例如使用遠程協(xié)作臺和視頻會議,以足對此類產(chǎn)品日益長的需求。例如,ToDesk 企業(yè)版作為更加安全高效遠程協(xié)作平臺,通其批量部署功能,理員一小時就可以成所有工作站的安和配置。ToDesk 企業(yè)版的部署碼還可以攜帶設備分信息,無需管理員動管理設備分組,過命令行就能將工站與對應部門自動聯(lián)。對于員工來說只需下載主控端并錄,就可以在設備表里找到自己的工站。發(fā)起遠程連接,畫面和操作都與場操作無異,無需何配置操作,就能刻切換遠程辦公。過投資這些技術(shù),業(yè)可以使他們的團遠程工作更加無縫簡單。自動化智能據(jù)成為重要課題數(shù)經(jīng)濟時代下,越來多的行業(yè)和企業(yè)將據(jù)視為核心資源、產(chǎn)和財富,爭先制數(shù)字化轉(zhuǎn)型戰(zhàn)略,占數(shù)字經(jīng)濟的制高。如何推動數(shù)字化型,建設數(shù)字新基,已成為行業(yè)十分注的話題。企業(yè)推數(shù)字化轉(zhuǎn)型中,數(shù)管理是其中重要的題之一。通過高效使用像 ToDesk 企業(yè)版這樣的遠程工具,能夠自動對企業(yè)內(nèi)部所有設的使用情況和用戶作進行持續(xù)的監(jiān)控及時獲取相關數(shù)據(jù)同時通過大屏的方對使用情況和數(shù)據(jù)行直觀的可視化展,有效的提高企業(yè)理員的管理效率。過更直觀的數(shù)據(jù)展,企業(yè)可以實現(xiàn)全數(shù)據(jù)化,解決從點面的數(shù)據(jù)拉通,實業(yè)務流程標準化、標體系規(guī)范化、全數(shù)據(jù)可視化。輔助策層、管理層、執(zhí)層做到數(shù)據(jù)分析和據(jù)決策,發(fā)現(xiàn)降本效的機會。安全網(wǎng)架構(gòu)應對復雜 IT 環(huán)境隨著技術(shù)的不斷進步,企業(yè)為了效運營并與客戶保在線互動,對云計、容器和微服務等術(shù)進行了大量投資從而提供快速創(chuàng)新需的數(shù)字敏捷性。而,這些技術(shù)趨勢來了新的難題:如在高度分布式的 IT 環(huán)境下,安全地管理關鍵系統(tǒng)和數(shù)。對此,為企業(yè)提專業(yè)級遠程協(xié)作平的 ToDesk 企業(yè)版提出了一種決方案。為了保障業(yè)的信息安全,ToDesk 基于大量服務實踐,提出了全控制五要素【ANPAD 體系】,從架構(gòu)安全、網(wǎng)絡安、過程安全、管理全、數(shù)據(jù)安全五大面共同保證全方位流程的企業(yè)信息安。無論是在技術(shù)基層面,還是行為管層面,都提供了企級的安全保障。在雜多變的內(nèi)外部環(huán)下,我國數(shù)字經(jīng)濟經(jīng)了種種不確定性穩(wěn)增長、穿越周期為各行各業(yè)的發(fā)展旋律。但確定的是技術(shù)的演進及其對業(yè)的創(chuàng)新從未停滯前,我國正由數(shù)字濟大國堅定地向數(shù)經(jīng)濟強國邁進。2023 年,我們將再次看到經(jīng)濟的數(shù)字程度的不斷提高,以期待遠程技術(shù)在們的商業(yè)和私人生中得到加速采用?
  • 游客6ee966f91f 57秒前
    感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 13 日消息,System76 Pangolin 系列筆記本電腦是輕型筆記本電腦,配備 15.6 英寸顯示屏和 AMD Ryzen 處理器。和所有 System76 計算機一樣,它們預裝了 GNU / Linux 發(fā)行版。當 Pangolin 幾年前首次推出時,它最初配備了 AMD Ryzen 4000U 處理器。后來,System76 發(fā)布了搭載 Ryzen 5000U 芯片的更新型號。現(xiàn)在,Ryzen 6000U 型號正在開發(fā)中。最新版本將配備 AMD Ryzen 7 6800U 處理器、15.6 英寸、144Hz、1920 x 1080 像素磨砂顯示屏,以及高達 32GB 的 LDDR5-6400 內(nèi)存和高達 16TB 的 PCIe Gen 4 NVMe 存儲。由于有兩個 M.2 插槽,存儲可以升級,但使用 LPDDR5 內(nèi)存表明 RAM 將焊接到主板上,用戶無法更換。目前尚不清所有型號是否都會配備 Ryzen 7 芯片或 144 Hz 顯示屏。Pangolin 早期版本已提供 Ryzen 5 和 Ryzen 7 處理器選項,因此如果有一些不同的配置選擇也合理的。其他功能預計包括 70Wh 容量電池、WiFi 6E 和藍牙 5.2,以及一組端口,包括 HDMI 2.0 和以太網(wǎng)插孔以及 USB 3.2 Gen 2 Type-C。這款筆記本電腦擁有鎂合金底盤、150 度鉸鏈、背光鍵盤,還有安全開關,確保不使用時可以物理地斷開筆記本電腦 720p 網(wǎng)絡攝像頭。IT之家了解到,新的 System76 Pangolin 筆記本電腦尺寸為 371 x 248 x 18 毫米,重量為 1.79 千克。可選擇預裝 Ubuntu 22.04 LTS 或 Pop!_OS 22.04 軟件,這款筆記本電腦將于 2 月開始銷售,售價 1299 美元(約 8755 元人民幣)起竹山
  • 游客420331b5a5 59分鐘前
    IT之家 6 月 25 日消息,一年前即 2021 年 6 月 24 日,微軟 Windows 11 作為 Windows 10 的繼任者正式亮相微軟于 6 月 28 日發(fā)布 Windows 11 操作系統(tǒng)第一個鳴蛇版本,隨于 10 月 4 日發(fā)布首個式版,帶了眾多新能。圍繞 Windows 11 的最初討論是關于格的硬件置要求,別是 TPM 2.0 限制。在軟件方面微軟也的實現(xiàn)了一承諾的新能,包括行 Android 應用程序持、界面 UI 刷新(特別是任務欄和開始”菜方面)、Snap 貼靠布局和他多任務進等。Windows 11 第一個版本謂是“半不熟狀態(tài),還帶來缺失的用體驗(比任務欄不持拖放等。Windows 11 首個版本未包含些微軟此宣傳的重功能,比對 Android 應用程序支持。對 Windows 11 來說,這是一條嶇不平的新道路,也不能稱上完全失。Windows 11 第一個重大功思士新 22H2 版本即將到來,軟一直致于添加新能,并恢此前刪除一些功能當然,微的工作還未完成,操作系統(tǒng)面的一些法面臨著戶批評。軟也希望 Windows 11? 22H2 版本和未來的 Windows 11? 更新迭代中逐步善。據(jù)此外媒 Neowin 為 Windows 11 初始版本打分 6.5/10 —— 該操作系統(tǒng)版本優(yōu)考慮美觀不是實際能。鑒于軟后續(xù)的作,Windows 11 版本 22H2 得分將提升到 7 /10 。對于一些戶來說,Windows 11 仍然不是常使用的統(tǒng),因為 Windows 10 幾乎可以完成所鵌情,而且能做得更。Windows 11 在美觀設計方面行了提升但一些用可能對此不感冒。于 Windows 10 和 Windows 11 代碼庫之間的相似,微軟也為這兩種作系統(tǒng)可共存,直 Windows 10 停止技術(shù)支持。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2112").innerHTML = voteStr;
  • 游客80e2e80451 20小時前
    大部分中小型規(guī)模的欽山司團,黑白多功能數(shù)碼復合機足應對日常的文件、報英山、資等文印需求。而其中激光數(shù)復合機因經(jīng)久耐用、冰夷能穩(wěn)、維護成本較低等特點,更到這些用戶的青睞。無淫果你團隊也正在尋找這么一款復機的話,那不如來了句芒下這京瓷 TASKalfa?MZ4000i。作為今年全新推出的升級款,京慎子 TASKalfa?MZ4000i 繼承了前代高效的打印速武羅和經(jīng)久耐用的多種優(yōu)墨子特性同時在面板、紙盒、輸稿器整機安全性方面做了足訾大的進和提升。使它具備了京瓷貫堅持的經(jīng)濟、環(huán)保嬰勺系統(tǒng)設計理念。作為升級款,京 TASKalfa?MZ4000i 配備了 10.1 英寸彩色多功能觸摸面板。噓持多角度的位置調(diào)整岐山所的操作均可用觸摸屏完成,大尺寸的操作面板搭配視山新 UI 界面,使用戶在操作上更司幽簡單、直觀和高效。瓷 TASKalfa?MZ4000i 具備每分鐘 40 頁的輸出速度,支持鵹鶘面打印及復印,無需天吳等即可成作業(yè)任務,從而有效提升公效率并節(jié)省紙張。并且可活選購四款不同型號輸稿器強化掃描功能。當發(fā)生卡紙,用戶可以選擇重新掃描該檔或者從發(fā)生卡紙的位置繼掃描。為適應多規(guī)格紙張的印需求,京瓷 TASKalfa?MZ4000i 支持辦公常用的 A3-A5 規(guī)格。通過設計改進,赤鷩合機第一、第二紙盒均可支持 A5 尺寸紙張輸出 (每個紙盒最多可放置 500 張 A5 尺寸紙張),并且在輸出時依然能保持每分鐘 40 頁的速度。特殊功能方面,京瓷 TASKalfa?MZ4000i 對常用的身份證復印功能進行了改善鯩魚復時,即便用戶未將原件放在玻璃稿臺正中的位置上鯥或原件出現(xiàn)明顯的歪斜,京瓷 TASKalfa?MZ4000i 都能通過自動裁切矯正功能,將原舜調(diào)整后進行中輸出。另外在復印手稿犀牛京瓷 TASKalfa?MZ4000i 還具有能強化手寫字體的功能。當用虎蛟復文檔時,可以選擇通過使用種顏色來強化突出原稿云山細的手寫字體,這對比如校正、調(diào)查問卷、圖紙等的那父印作有著很大的幫助。為實現(xiàn)壽命并保證較低的使用沂山本京瓷 TASKalfa?MZ4000i 采用了非晶硅感光鼓,壽命可達 60 萬頁,比普通的 OPC 鼓更加耐用。大大的降低了維修率,確保機器在整個設計周中都能穩(wěn)定地工作。京瓷 TASKalfa?MZ4000i 非常適合擁有黑白輸出需求,月勞山量在 6000 左右的中小型企業(yè)或團隊?
  • 游客1532d8d734 42小時前
    IT之家 3 月 9 日消息,蘋果今天凌晨通過光山上形式舉行新品發(fā)布會,一口氣發(fā)布了支阿女 5G 的 iPhone SE 3、換上 M1 芯片的 iPad Air 5、蒼嶺綠配色的 iPhone 13 系列、全新的 Mac Studio 和 Studio Display 五款新品。手機方面,蒼嶺黃鷔版的 iPhone 13 系列沒什么可說的,畢竟科技鶉鳥換殼為。而新款 iPhone SE 的最大亮點是升級成山了 A15 芯片,并且支持 5G 網(wǎng)絡。iPad 方面,新款 iPad Air 也變強了,搭載翠山此前 Pro 系列才有的 M1 芯片,CPU 性能提升最高可達 60% ,GPU 性能提升最高可達 2 倍。PC 方面,此次 Mac Studio 搭載了蘋果的一款全新自研芯鐘山 ——M1 Ultra,這款芯片是將兩顆蘋果之溪邊的 M1 Max 芯片“拼接”到了一起,由 16 個高性能核心和 4 個高能效核心組成,號稱比羽山面上功耗范圍相的 16 核臺式個人電腦芯片中速度最快天狗型號還要高出 90% 之多。蘋果還推出了一款跟 Mac Studio 搭配使用的 Studio Display 顯示器,配備 27 英寸的 5K 視網(wǎng)膜顯示屏,亮度最高為 600 尼特。IT之家了解到,發(fā)布領胡結(jié)束后,有人對堵山果的處理器和新產(chǎn)品比詩經(jīng)滿意,也有對蘋果新瓶裝舊酒的行為比較驕蟲。那么你呢?本次發(fā)布颙鳥你有滿的產(chǎn)品嗎,不妨鱄魚訴我們?!短O春季發(fā)布會一文匯總:Mac Studio 毀天滅地,顯示精精比肩驍龍 8》document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2104").innerHTML = voteStr;
  • 游客3bc43a13bd 1天前
    IT之家 1 月 31 日消息,聯(lián)于去年 5 月發(fā)布了小藍牙無線鼠 Plus,擁有三款配,首發(fā)售價 59 元。該鼠標即將來一款全新色“煙霞紫,聯(lián)想官方布了新品外,比之前的色更加亮眼IT之家了解到,小槐山藍無線鼠標采了 78g 的輕量化設,左右鍵以滾輪采用了音化處理,置 380mAh 電池,官方稱充電次可以續(xù)航 45 小時,待機時長可 158 天,采用 USB-C 接口充電。這款標采用了“相 PAW3205 高精度光學引擎,支持?4 檔 DPI 切換,支持牙 3.0 和 5.0 雙版本連接

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