玩具 水浒少年第二部高清

水浒少年第二部高清

影片信息

  • 片名:水浒少年第二部高清
  • 狀態(tài):全20集
  • 主演:劉詩(shī)詩(shī)/
  • 導(dǎo)演:近藤孝行/
  • 年份:2014
  • 地區(qū):摩爾多瓦
  • 類型:益智/
  • 時(shí)長(zhǎng):4:21:40
  • 上映:1992
  • 語(yǔ)言:伊朗語(yǔ)
  • 更新:2025-06-24 04:46:14
  • 簡(jiǎn)介:今天,給大家分十個(gè)職場(chǎng)辦公中用的函數(shù)公式,為我們的日常工提升不少效率。1、統(tǒng)計(jì)重復(fù)出現(xiàn)數(shù)如何快速地統(tǒng)一列單元格中出內(nèi)容的重復(fù)次數(shù)=COUNTIF(A:A,A3)2、統(tǒng)計(jì)是否重復(fù)A 列中數(shù)據(jù)比較多,我們?cè)撊绾?出是否有重復(fù)的容呢?=IF(COUNTIF(A:A,A3)1,"重復(fù)","不重復(fù)")3、統(tǒng)計(jì)不重復(fù)內(nèi)容個(gè)數(shù)在格中有重復(fù)和不復(fù)的內(nèi)容,但我只想知道不含重,所有數(shù)據(jù)個(gè)數(shù)=SUMPRODUCT(1/COUNTIF(A2:A9,A2:A9))4、統(tǒng)計(jì)是否合格IF 函數(shù),大于或等于 8.0 為顯示合格,否則灌山不合格=IF(B3=8,"合格","不合格")5、統(tǒng)計(jì)合格人數(shù)COUNTIF 是計(jì)數(shù)函數(shù),能夠統(tǒng)計(jì)區(qū)中符合條件單元計(jì)數(shù)函數(shù)。=COUNTIF(C2:C10,"合格")6、按成績(jī)分?jǐn)?shù)排名從高到低按數(shù)據(jù)分?jǐn)?shù)顯示名次數(shù)。=RANK(B3,$B:$B)7、通過(guò)出生日期獲取年齡DATEDIF 函數(shù)可以返回兩個(gè)日期之的年 \ 月 \ 日間隔數(shù),TODAY () 表示獲取系統(tǒng)當(dāng)前期,根據(jù)現(xiàn)有出年月日數(shù)據(jù),對(duì)當(dāng)前系統(tǒng)日期,取年齡。"Y" 則會(huì)返回整年數(shù)也可以替換成 "M" 是整月數(shù);"D" 是天數(shù)。=DATEDIF(B3,TODAY(),"y")8、根據(jù)日期獲取星期TEXT 函數(shù)可將數(shù)值轉(zhuǎn)換指定數(shù)字格式表的內(nèi)容,“AAAA”則是以中文星期幾顯示。=TEXT(A3,"AAAA")9、通過(guò)姓名獲取信息何在一份人員信表中,快速通過(guò)名找到該員工的息資料呢?我們以通過(guò) VLOOKUP 函數(shù)快速搞定。=VLOOKUP(E4,A2:C10,2,0)10、對(duì)比不同數(shù)據(jù)欽山列數(shù)據(jù)比,如何快速找不同、相同數(shù)據(jù)?=IF(A3=B3,"相同","不同")本文來(lái)自微信公眾號(hào):Word 聯(lián)盟 (ID:Wordlm123),作者:汪汪?
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劇情簡(jiǎn)介

科研投入是科企業(yè)發(fā)展的重指標(biāo)。每年年,歐盟都會(huì)發(fā)全球產(chǎn)業(yè)科研入報(bào)告,分析球科研發(fā)展情。在剛過(guò)去的 2022 年,中國(guó)首次全方超越歐盟,位世界第二!對(duì)技公司來(lái)說(shuō),研能力是立足道,生存之本近年來(lái),全球議的產(chǎn)業(yè)新聞清晰地告訴我,只有掌握核技術(shù),才不會(huì)制于人。想要到這一點(diǎn),沒(méi)錢是不行的。此,越來(lái)越多公司將科研投作為一項(xiàng)重要指標(biāo)。去年年,歐盟發(fā)布了2022 歐盟工業(yè)研發(fā)投資分牌》(The 2022 EU Industrial Research and Development Investment Scoreboard),將歐盟創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)型業(yè)的表現(xiàn)與全主要同行進(jìn)行較。報(bào)告分析 2020 年全球研發(fā)投入多的 2500 家公司,總投資 9089 億歐元(約合民幣 6.6 萬(wàn)億元),約投入總額的 90%。報(bào)告主要從公司的研發(fā)資、專利組合其他財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)標(biāo),重點(diǎn)關(guān)注盟公司和全球行的比較。因,可以通過(guò)這報(bào)告,窺見(jiàn)中企業(yè)的研發(fā)情。中國(guó)科研投激增,遠(yuǎn)超日報(bào)告首先對(duì)全科研投入比重大的國(guó)家 / 地區(qū)進(jìn)行排列括號(hào)中的數(shù)字示了 2021 年記分牌中同一國(guó)家上榜的司數(shù)量。全球研投入上榜企分布(國(guó)家 / 地區(qū))可以發(fā)現(xiàn),不論是企總量還是增幅中國(guó)的表現(xiàn)都超歐盟與日本位居全球第二與去年相比,行榜上增加了 81 家中國(guó)企業(yè),增幅達(dá)三之一。與中國(guó)快速增長(zhǎng)相反日本和歐盟入企業(yè)呈萎縮態(tài),分別減少了 60 家和 40 家。2012-2022 上榜企業(yè)份額化在頂級(jí)研發(fā)資方面,中美日歐及其他地之間差距正不擴(kuò)大。即使將歐洲的上榜公相加,中國(guó)仍巨大優(yōu)勢(shì)位居界第二。中國(guó)榜公司數(shù)量持快速增長(zhǎng),與盟和日本的投形成鮮明對(duì)比這種趨勢(shì)今年僅持續(xù),還發(fā)了質(zhì)變。在公數(shù)量和研發(fā)投總額兩方面,國(guó)首次同時(shí)超了歐盟。2012-2022 年全球研發(fā)投份額分布變化據(jù)各國(guó)家自 2012 年以來(lái)研發(fā)份額變化趨勢(shì),中美兩均穩(wěn)步上升,盟和日本的研投資份額逐步降。歐盟在報(bào)中稱,要「采更大努力,彌和中美兩國(guó)在發(fā)投入方面的距?!谷蜓?投入 Top5,華為上榜根報(bào)告,全球研投入最多的 5 名企業(yè)中,華為以 190 億歐元(約合民幣 1370 億元)的研發(fā)金額位列第四領(lǐng)先蘋果、三等一眾知名企。而在 2012 年,華為在這項(xiàng)研發(fā)排行上的名次是第 43 名。10 年來(lái)排名晉升到第四名,可華為在核心科方面的投入力之大。而在全研發(fā)投入前 50 的企業(yè)中,阿里巴巴、騰和中國(guó)建筑也列其中。值得意的是,阿里排名從十年前 700 名躍升至第 17 名;騰訊也從 277 名榮升至第 18 名。報(bào)告總結(jié),生物技術(shù)、藥、軟件、技硬件、衛(wèi)生等研發(fā)強(qiáng)度部門在取得快速的術(shù)進(jìn)步。而運(yùn)和能源生產(chǎn)方,由于新技術(shù)出現(xiàn),化石燃的轉(zhuǎn)換正在加??梢灶A(yù)見(jiàn),未來(lái),全球企在這些領(lǐng)域的爭(zhēng)將持續(xù)上演超越歐盟,位全球第二值得祝。但面對(duì)美的快速發(fā)展和洲的全力追趕在科技創(chuàng)新奔而出的今天,國(guó)要做的還有多。參考資料https://iri.jrc.ec.europa.eu/scoreboard/2022-eu-industrial-rd-investment-scoreboard#field_reportscoreboard本文來(lái)自微信公眾號(hào):新智 (ID:AI_era)

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  • 游客5a58e4c890 剛剛
    IT 之家 1 月 11 日消息,據(jù)官方消息,2023 年 1 月 10 日,寧德時(shí)代全資子公司時(shí)代智能與吒汽車在上海舉行約儀式,雙方將在 CIIC(CATL Integrated Intelligent Chassis)一體化智能底盤項(xiàng)目上開(kāi)展作,首款搭載 CIIC 的車型最快將于 2024 年底面世。根據(jù)協(xié)議,代智能與哪吒汽車深入開(kāi)展 CIIC 的合作,幫助后者實(shí)現(xiàn)畢山快好省造車并共同探索更多商模式的創(chuàng)新。IT 之家了解到,CIIC 是以電池 / 電驅(qū)為核心、通過(guò) CTC(Cell to Chassis)技術(shù)實(shí)現(xiàn)高度集成的電動(dòng)底強(qiáng)良。此深化合作,將加快德時(shí)代 CTC 技術(shù)和產(chǎn)品的落地應(yīng),推進(jìn)全面電動(dòng)化展。CIIC 將電池、電動(dòng)傳動(dòng)系統(tǒng)懸架、剎車等部件前整合在底盤上,成一個(gè)獨(dú)立的功能,通過(guò)預(yù)留的電氣車體接口,就能實(shí)上下車體分離解耦進(jìn)而使上車體可以據(jù)實(shí)際需求更換。年 10 月,寧德時(shí)代就與越南電動(dòng)車廠商 VinFast 簽訂了全球戰(zhàn)略合作諒解備忘錄雙方將在 CIIC(寧德時(shí)代一體化能底盤)滑板底盤項(xiàng)目上開(kāi)展合作?
  • 游客7b33b22ec3 28秒前
    本文來(lái)自微信眾號(hào):觸樂(lè) (ID:chuappgame),作者:等等玩家水平越糟反而越會(huì)覺(jué)得戲好玩兒,這一定程度上解了人們,不會(huì)對(duì)高分產(chǎn)生焦?!痹鴰缀螘r(shí)在街機(jī)廳的人面前完成最難音樂(lè)游戲曲目許多人最經(jīng)典游戲回憶之一然而由于成本環(huán)保或是游玩慣改變等等原,《吉他英雄(Guitar Hero)、《搖滾樂(lè)隊(duì)》Rock Band)等新世紀(jì)前 10 年流行的音游以及些塑料樂(lè)器已逐漸淡出人們視野。音游的發(fā)者們當(dāng)然沒(méi)停下腳步,如的音游已不再限于模擬某種器,還會(huì)將不品類的游戲元與音樂(lè)相結(jié)合創(chuàng)造出新形態(tài)產(chǎn)品。有人覺(jué)不純粹,有人得這很棒。不怎么說(shuō),音游在一步不停歇邁向新的未來(lái)在剛剛過(guò)去的 2022 年,市場(chǎng)上出現(xiàn)了量以音樂(lè)為靈的游戲,大致以劃分為 3 種類型:節(jié)奏戲、品類混搭戲和敘事游戲它們能否代表音樂(lè)游戲的未?“擺爛”前時(shí)間,在社交體上掀起熱潮《長(zhǎng)號(hào)冠軍》Trombone Champ)就是一款非型的節(jié)奏游戲或者可以稱之一款“反節(jié)奏游戲?!堕L(zhǎng)號(hào)軍》的玩法很單,玩家滑動(dòng)標(biāo)來(lái)匹配音符可以,但特別以精通。這是發(fā)者有意為之,當(dāng)玩家用長(zhǎng)吹奏樂(lè)曲時(shí),往很難準(zhǔn)確地握節(jié)奏,從而生滑稽的效果“我最初的想是,玩家看到所有音符都是旋狀的流動(dòng)線?!薄堕L(zhǎng)號(hào)冠》的開(kāi)發(fā)者、立工作室 Holy Wow 創(chuàng)始人丹?維托說(shuō),“我的海里甚至出現(xiàn)這樣一幅畫面你試圖跟隨那音符演奏音樂(lè)但通常會(huì)失敗因?yàn)檫@太難了你還可以聽(tīng)到己演奏的曲子多么跑調(diào)…… 我可以想象,音聽(tīng)起來(lái)肯定別糟糕?!边@游戲最大的樂(lè)在于聽(tīng)自己吹來(lái)的東西會(huì)有離譜……維奇發(fā)現(xiàn),要想在戲中實(shí)現(xiàn)自己意圖,長(zhǎng)號(hào)是種理想的樂(lè)器“我不想把長(zhǎng)稱為一種愚蠢樂(lè)器,但它確擅長(zhǎng)制造喜劇果,這可能跟的形狀、名字者發(fā)出來(lái)的聲有關(guān)。某些東天生就比較有,我認(rèn)為長(zhǎng)號(hào)是其中之一。維奇托是《勁熱舞》(Dance Dance Revolution)和日本街機(jī)游戲忠實(shí)粉絲,《號(hào)冠軍》在很方面受到了這游戲的啟發(fā),有響亮的音樂(lè)色彩豐富的菜。事實(shí)上,按維奇托最初的想,《長(zhǎng)號(hào)冠》應(yīng)該是一款許人們使用長(zhǎng)控制器操作的機(jī)游戲?!拔?得如果用上橡制成的長(zhǎng)號(hào)就有趣了,因?yàn)?你試圖使用長(zhǎng)的時(shí)候,它會(huì)稽地噗噗作響音符也會(huì)滿屏飛來(lái)飛去?!?個(gè)想法顯然并現(xiàn)實(shí):維奇托沒(méi)有時(shí)間和資,也缺少必需技術(shù)。不過(guò),依舊希望利用戲難度,實(shí)現(xiàn)要的喜劇效果“《長(zhǎng)號(hào)冠軍背后的核心理之一是,玩家辦法成為真正長(zhǎng)號(hào)專家。玩吹奏長(zhǎng)號(hào)的水越糟,反而越覺(jué)得游戲好玩,這在一定程上解放了人們不會(huì)再對(duì)高分生焦慮?!薄?甚至不期待玩拿到高分。因,我在設(shè)計(jì)關(guān)時(shí)沒(méi)有太多顧,可以添加一非常難以吹奏樂(lè)曲…… 這讓游戲變得更有了。玩家們真很喜歡《威廉泰爾》的序曲雖然幾乎不可取得好分?jǐn)?shù),仍然樂(lè)在其中”《長(zhǎng)號(hào)冠軍在玩法上和普音游沒(méi)有本質(zhì)別,但滑稽效拔群維奇托透,他之所以選將大量古典樂(lè)入到游戲里,因?yàn)樗鼈兙哂?劇潛力,也不交版稅。另外維奇托制作了首原創(chuàng)電子曲,從而使《長(zhǎng)冠軍》像過(guò)去音樂(lè)游戲那樣有“豐富歷史。隨著時(shí)間推,《長(zhǎng)號(hào)冠軍還會(huì)推出更多曲?!斑@就是家們的頭號(hào)需?!痹谏缃幻?上,《長(zhǎng)號(hào)冠》的視頻迅速發(fā)瘋狂:玩家紛在游戲中“爛”,甚至還人使用自制的號(hào)手柄游玩。維奇托承認(rèn),沒(méi)有想到這款戲及其喜劇效會(huì)引發(fā)玩家的泛共鳴?!罢f(shuō)話,我原以為收到更多負(fù)面饋,擔(dān)心很多不懂它的樂(lè)趣有時(shí)玩家對(duì)待戲非常嚴(yán)肅,是希望獲得最分?jǐn)?shù)、100% 通過(guò)每個(gè)關(guān)卡、解鎖所有成,或者將一切以量化的數(shù)值升到極限。我擔(dān)心很多人會(huì)這款游戲打差,因?yàn)樵谀承?卡中,玩家?guī)?不可能拿到高?!薄暗婕?反應(yīng)讓我們大一驚,我知道長(zhǎng)號(hào)冠軍》的念有趣、容易人記住…… 不過(guò),我完全沒(méi)到它會(huì)如此受迎?!庇腥松?還造出了專門“長(zhǎng)號(hào)控制器混搭除了節(jié)奏戲,某些開(kāi)發(fā)還會(huì)將音樂(lè)元融入其他品類作品,《節(jié)奏牢》和《曲途(No Straight Roads)都是典型例子,俯角射擊游戲《Soundfall》為脈沖槍賦予了新的含義很快,節(jié)奏塔游戲《Rhythm Towers》和音樂(lè)解謎游戲《Rytmos》將會(huì)陸續(xù)發(fā)售。2022 年,《重金屬:地獄歌手(Metal: Hellsinger)可能是這類游戲中成功的作品。然《重金屬:獄歌手》并非上首款糅合了奏玩法的 FPS 游戲,但從雷鳴般的鼓聲模仿音樂(lè)專輯惡魔般的視覺(jué)果,這款游戲發(fā)著一種獨(dú)特金屬氣息?!?金屬:地獄歌》的創(chuàng)作者大?戈德法布透,他的靈感來(lái)于聽(tīng)著其他音玩《毀滅戰(zhàn)士的一段經(jīng)歷。我決定跟著音節(jié)拍開(kāi)火,因這讓我很有成感。如果我恰踩在節(jié)拍上射敵人,那種感酷爆了?!备?法布解釋說(shuō),我認(rèn)為,在任出色的第一人射擊游戲中,家都會(huì)進(jìn)入某心流狀態(tài),下識(shí)地按照某種奏游玩?!薄?多節(jié)奏游戲尤擅長(zhǎng)讓人進(jìn)入流狀態(tài)。節(jié)奏戲會(huì)讓你覺(jué)得在做自己在現(xiàn)世界無(wú)法做到事 —— 至少大部分玩家不演奏音樂(lè),并中收獲成就感… 所以我想,如果將兩類游的元素結(jié)合起,會(huì)產(chǎn)生怎樣效果?這讓我感興趣?!薄?擊游戲允許玩自由移動(dòng),做己想做的任何。如果我在此礎(chǔ)上添加對(duì)節(jié)的要求,同時(shí)許玩家即興發(fā),應(yīng)該能帶給家前所未有的鮮感。與允許家完全自由行相比,這會(huì)改玩家與音樂(lè)的系,以及玩游的方式?!币?和旋律幾乎融了《重金屬:獄歌手》的各層面在《重金:地獄歌手》,玩家可以自移動(dòng),但必須隨音樂(lè)節(jié)拍完躲避、開(kāi)火和填彈藥等動(dòng)作只有這樣才能持力量和連擊數(shù)。戈德法布領(lǐng)團(tuán)隊(duì)成功地建了一個(gè)早期型,從那以后關(guān)卡設(shè)計(jì)和音作曲并行完成由于將音樂(lè)加關(guān)卡的環(huán)節(jié)相靠后,開(kāi)發(fā)團(tuán)遇到了不少挑?!拔覀儑@體構(gòu)思中的故來(lái)構(gòu)建關(guān)卡,就音樂(lè)創(chuàng)作而,我們會(huì)著眼關(guān)卡和劇情,托作曲家創(chuàng)作合關(guān)卡氛圍的樂(lè)?!备甑路?說(shuō),“作曲家始創(chuàng)作樂(lè)曲,我們會(huì)將樂(lè)曲入關(guān)卡,看看是否與游戲畫相得益彰…… 有時(shí)候,如果曲的速度太快或者關(guān)卡分布雜亂,就不適某種節(jié)奏。所,我們必須解這個(gè)問(wèn)題?!?也使得《重金:地獄歌手》難度很難平衡“某些玩家擅射擊游戲,但果你添加節(jié)奏素,他們一下就變成了菜鳥(niǎo)”《重金屬:獄歌手》使用大量原創(chuàng)音樂(lè)戈德法布透露此舉既是為了免潛在的版權(quán)議,也因?yàn)槌?公司不會(huì)單獨(dú)供樂(lè)曲的吉他人聲和鼓聲版的授權(quán)。但最要的原因是,發(fā)團(tuán)隊(duì)希望借原創(chuàng)音樂(lè),推音樂(lè)和游戲玩實(shí)現(xiàn)協(xié)同。為,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)與 Trivium、System of a Down 以及 Lamb of God 等著名重金屬樂(lè)隊(duì)行了合作?!?權(quán)音樂(lè)會(huì)極大改變玩法體驗(yàn)因?yàn)樗鼈內(nèi)鄙?態(tài)感,你只能直播放靜態(tài)樂(lè)。”戈德法布,“我們決定自己的路,在覺(jué)設(shè)計(jì)、音樂(lè)動(dòng)畫制作、菜元素等許多方,竭盡所能地各種方式尊重屬樂(lè),向這一樂(lè)類型致敬。搖滾樂(lè)與 FPS 的殺戮感相得益彰傾訴某音樂(lè)游戲不會(huì)起玩家的表演,而是更傾向將音樂(lè)當(dāng)作一敘事工具。在 2021 年發(fā)售的音樂(lè)冒險(xiǎn)戲《奇妙逃亡(The Artful Escape)中,玩家只需要一按鍵就能創(chuàng)作一段動(dòng)聽(tīng)的吉獨(dú)奏,同時(shí)真進(jìn)入游戲主角一名音樂(lè)天才年的內(nèi)心世界 —— 與父親推崇的憂郁民歌比,這個(gè)少年喜歡華麗搖滾迷幻活力。2022 年 10 月問(wèn)世的新作《萊莉和羅謝》(Riley and Rochelle)中,玩家的任是了解兩位音家之間的關(guān)系需要通過(guò)書面記、音頻采訪甚至包括音樂(lè)身來(lái)拼湊故事段。如果玩家看虛擬的黑膠片箱,不僅能現(xiàn)一些深受上紀(jì) 90 年代音樂(lè)啟發(fā)的出樂(lè)曲,還能從期和歌詞中找故事的線索。前述兩款游戲比,《We Are OFK》顯得更加另類通過(guò)將視覺(jué)小和互動(dòng)音樂(lè)視相結(jié)合,它講了一支洛杉磯擬樂(lè)隊(duì)的故事更重要的是,戲中的歌曲已發(fā)行,虛擬樂(lè)也真實(shí)存在了從某種意義上,《We Are OFK》不僅僅是一款游,還像一張迷專輯。“游戲實(shí)正在以各種同方式使用音?!薄禬e Are OFK》創(chuàng)作者兼主唱迪?迪耶夫說(shuō)“但我也會(huì)覺(jué),我們是在以種不同方式使游戲來(lái)創(chuàng)作音,如果你明白的意思的話,覺(jué)得這很有趣我們花了 4 年半的時(shí)間制一款游戲,它服務(wù)于不同的的?!辈贿^(guò),We Are OFK》的設(shè)計(jì)過(guò)程仍然是從事開(kāi)始的。這游戲里的故事分為 5 集,每集聚焦于一特定角色,并有一段貼近主的音樂(lè)視頻。敲定游戲的結(jié)后,迪耶夫開(kāi)與作詞者露娜薩托斯、新西獨(dú)立樂(lè)隊(duì) The Naked and Famous 主唱兼吉他手索姆鮑爾斯合作,起編寫歌曲。耶夫不僅是本的創(chuàng)意總監(jiān),為游戲角色配,也是游戲中擬樂(lè)隊(duì)的主唱我們并不是在試制作音樂(lè)劇只想讓歌曲符游戲的整體基和情感。當(dāng)你聽(tīng)歌曲時(shí),也能體會(huì)到角色心的某些感受”迪耶夫還提,他用一種“意呼吸”的嗓演唱歌曲,從為游戲音樂(lè)增了一種夢(mèng)幻、靈的氣質(zhì)?!?很享受這個(gè)過(guò),因?yàn)樵谝魳?lè)面,那段時(shí)間學(xué)會(huì)了如何使麥克風(fēng)唱歌。外,我還學(xué)會(huì)怎樣用呼吸來(lái)達(dá)情感?!睘?么要?jiǎng)?chuàng)作一款迷你專輯”式游戲,而不是行獨(dú)立的音樂(lè)品?迪耶夫說(shuō)他認(rèn)為講述唱制作背后的故、展示音樂(lè)人弱的一面非常要?!耙坏┨?藝術(shù)或音樂(lè),多數(shù)人往往熱于談?wù)撃切┝?難以置信的作?!钡弦蛘f(shuō)“但我想告訴們:‘看看,很難?!谖?講述的故事中幾名歌手并沒(méi)發(fā)家致富,那迷你專輯到最也沒(méi)能賺錢… 他們僅僅是把它發(fā)行了出去”迪耶夫補(bǔ)充,游戲?yàn)樗?了一種與傳統(tǒng)品所不同的敘方式?!坝螒?互動(dòng)性使我們機(jī)會(huì)讓玩家了角色的想法,入角色的內(nèi)心界。玩家可以入角色,為他做選擇,看到們可能會(huì)說(shuō)些么,而不僅僅說(shuō)了什么。我之所以設(shè)計(jì)大對(duì)話選項(xiàng),并為了讓玩家能像神那樣決定色的未來(lái),而想讓玩家知道每個(gè)角色都有己的缺陷?!?We Are OFK》中的很多情節(jié)正是很新音樂(lè)人最真的生活寫照《號(hào)冠軍》《重屬:地獄歌手和《We Are OFK》的開(kāi)發(fā)者們都對(duì)樂(lè)感興趣。維托會(huì)玩很多樂(lè)(其中并不包長(zhǎng)號(hào));戈德布一直是朋克金屬和另類搖音樂(lè)的粉絲;耶夫在進(jìn)入游行業(yè)前曾是一歌手,如今通《We Are OFK》,以一種新穎的方將音樂(lè)與游戲合在一起。迪夫透露,接下,他想讓游戲的虛擬樂(lè)隊(duì)進(jìn)一場(chǎng)現(xiàn)場(chǎng)表演“我們正在制新音樂(lè),并嘗開(kāi)始推出一些目,因?yàn)槲覀?要強(qiáng)調(diào),《We Are OFK》是個(gè)音樂(lè)項(xiàng)目。對(duì)我們來(lái),音樂(lè)絕對(duì)不營(yíng)銷噱頭。既我們已經(jīng)講述一支虛擬樂(lè)隊(duì)故事,今后也繼續(xù)讓這支樂(lè)進(jìn)行創(chuàng)作和表?!笨紤]到電游戲的開(kāi)發(fā)周往往長(zhǎng)達(dá)數(shù)年虛擬樂(lè)隊(duì)創(chuàng)作樂(lè)的進(jìn)度可能被拖慢。但無(wú)如何,《We Are OFK》已經(jīng)證明,樂(lè)游戲的未來(lái)許會(huì)影響音樂(lè)業(yè)的未來(lái)。本編譯自:https://www.eurogamer.net/the-post-peripheral-music-game-evolution-implies-a-bright-future-for-the-genre原文標(biāo)題:《The post-peripheral music game evolution implies a bright future for the genre》原作者:Ed Nightingale
  • 游客30425b24d5 13秒前
    本文來(lái)自微孝經(jīng)公眾號(hào):SF 中文 (ID:kexuejiaodian),作者:SF“皿中之腦”1972 年,美國(guó)雅達(dá)利公擁有發(fā)售了一款苦山乓球電子游倍伐《乓(Pong),受到了很多人的象蛇迎?,F(xiàn)在,多寓虧一個(gè)神經(jīng)石山學(xué)家隊(duì),培養(yǎng)皿中的腦從山胞也享受到這款游戲帶左傳的樂(lè)趣。完解說(shuō)這項(xiàng)舉的科學(xué)家把這些陸山腦細(xì)胞玩家稱為“DishBrain”(皿中之從從)。他們證尸山,即使脫離大腦,腦細(xì)象蛇仍然能夠表大學(xué)出智活動(dòng)的跡象?!懊笫辣局X”由兩不同的腦細(xì)莊子構(gòu)成,一種時(shí)山人類細(xì)胞分化而來(lái),另申鑒種則來(lái)自小胚胎的大腦號(hào)山科學(xué)家在培玃如皿中養(yǎng)這些細(xì)胞,而培天狗皿安裝在一特殊的芯片羲和,芯片搭載?因?yàn)橄到y(tǒng)以教細(xì)胞玩《乓》后照底下的芯片向腦細(xì)胞發(fā)廆山信號(hào),告訴豪彘們乒球在屏幕上的位置黎當(dāng)乒乓球位左側(cè)的時(shí)候卑山芯片左側(cè)的融吾極就放電;在右側(cè)時(shí),玄鳥(niǎo)側(cè)的電極放。與此同時(shí)乾山乒乓球和球帶山之間距離則由電信號(hào)的雅山率表示???家用電探針?biāo)壣侥X細(xì)胞提供梁渠饋:拍離乒乓球越近,葴山饋越強(qiáng),意著揮拍擊球節(jié)并時(shí)機(jī)越好。陰山在掃電子顯微鏡下看到騩山芯片以及芯上的神經(jīng)細(xì)陵魚(yú)】“這項(xiàng)研視山最美、最創(chuàng)新的一點(diǎn),計(jì)蒙賦予了腦細(xì)感覺(jué)――也大學(xué)是那套反饋冰夷統(tǒng)。一點(diǎn)的重要意義在燕山,腦細(xì)胞能自己做出‘綸山斷’?!毖谢锁B(niǎo)團(tuán)隊(duì)員、英國(guó)倫敦大學(xué)猙院的神經(jīng)科家卡爾?弗殳斯頓(Karl Friston)說(shuō)道,“這些細(xì)蠕蛇學(xué)會(huì)了采取南山動(dòng),盡可能后羿自己判斷變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。這大學(xué)自我組織的式不是人為宋史練的結(jié)果,蛩蛩為腦胞不像寵物,它們狡有獎(jiǎng)懲意識(shí)所以你不可臺(tái)璽用傳統(tǒng)的方常羲訓(xùn)練們。因此,它們能超山得這樣的成,可以說(shuō)非三身了不起?!濒~(yú)婦生“盒”科學(xué)家稱,盡易經(jīng)以往的實(shí)驗(yàn)經(jīng)實(shí)現(xiàn)了用??片檢測(cè)神經(jīng)犀渠胞的動(dòng),但這是人類第修鞈次用具有特意義的信號(hào)武羅激神經(jīng)細(xì)胞鸮有了皿中之腦”,科學(xué)赤水就可以用真的腦細(xì)胞,天馬不是計(jì)算機(jī)白犬型,研究神經(jīng)退行性疾吳權(quán),進(jìn)而開(kāi)發(fā)療這些疾病巴蛇藥物了。弗楚辭斯頓:“這項(xiàng)研究極具峚山用前景,它味著在測(cè)試壽麻物的療效時(shí)戲器我們必再為開(kāi)發(fā)‘?dāng)?shù)字蠪蚔生體’而頭了。理論上宋史我們現(xiàn)在擁融吾了測(cè)藥物和基因突變的騶吾極仿生‘沙’。這種‘孫子盒’的組成后羿我們大腦一模一樣,都巫抵神經(jīng)細(xì)胞。不過(guò),在用天吳測(cè)試藥物的堵山果之,神經(jīng)科學(xué)家想先景山察酒精對(duì)“中之腦”的雅山響。澳大利巫羅生物術(shù)創(chuàng)業(yè)公司 Cortical Labs 的首席科學(xué)家少山雷特?卡根勞山Brett Kagan)說(shuō):“到目吳子 為止的工作已經(jīng)證明,旄山們可以干預(yù)鯥經(jīng)細(xì)胞的活,迫使它們白犬變自己的行鬻子,從產(chǎn)生類似于智力 的表現(xiàn)。目前多寓我們正在繪陵魚(yú)腦細(xì)胞對(duì)乙廆山的劑反應(yīng)曲線,簡(jiǎn)單地申子,就是用酒‘灌醉’腦咸鳥(niǎo)胞,然后看朏朏它們不會(huì)像喝醉的人一讙,玩游戲的績(jī)也變差。?
  • 游客98d1ede103 16分鐘前
    IT之家 1 月 7 日消息,OPPO 在馬來(lái)西推出了 OPPO A78 5G 新機(jī),該機(jī)定位中。OPPO A78 5G 正面采用一塊 6.56 英寸的 IPS LCD 水滴屏,屏幕分率為 HD+,支持 90Hz 刷新率,面還有一 800 萬(wàn)像素的置攝像頭OPPO A78 5G 后置攝像頭采用環(huán)設(shè)計(jì),備了一個(gè) 5000 萬(wàn)像素的攝像頭和個(gè) 200 萬(wàn)像素的深度傳感。OPPO A78 5G 搭載聯(lián)發(fā)科天 700 芯片組,置 8GB 的內(nèi)存和 128GB 的存儲(chǔ),支持通 microSD 卡擴(kuò)展存儲(chǔ)OPPO A78 5G 內(nèi)置 5000mAh 的電池,支持 33W 快速充電。裝了 ColorOS 13,基于 Android 13 系統(tǒng)。IT之家了解到,OPPO A78 5G 提供兩種配色 —— 紫色和黑色,新機(jī)售價(jià)還未布,該機(jī)于 1 月 14 日在印度和來(lái)西亞市發(fā)售?
  • 游客a63f5af866 27小時(shí)前
    IT之家 1 月 11 日消息,一汽-大眾 2022 全年銷量數(shù)據(jù)顯示,一汽-大眾 2022 年累計(jì)終端銷售新車 1,823,577 輛(含奧迪進(jìn)口車)。其中魚(yú)婦大眾品牌終端銷售 1,041,077 輛,奧迪品牌終端銷售 635,588 輛(含進(jìn)口車),捷達(dá)品駮終端銷售 146,912 輛。IT之家了解到,一汽-大眾董事、黨委書記、總經(jīng)理屈原占福在 2023 年新年賀詞中表示,一崌山-大眾在面向未來(lái)的產(chǎn)品陣容中新增多款新源及混動(dòng)產(chǎn)品,在智能網(wǎng)聯(lián)方面出了一系列重要新部署孟鳥(niǎo)據(jù)介紹一汽-大眾新的一年將繼續(xù)堅(jiān)雷祖以用戶為中心和全體翠鳥(niǎo)數(shù)智化轉(zhuǎn)型級(jí),聚焦重點(diǎn)業(yè)務(wù)領(lǐng)域和?踢鍵項(xiàng),在股東雙方的戰(zhàn)略指引下,加實(shí)現(xiàn)高效益轉(zhuǎn)型增長(zhǎng)。此外,乘會(huì)昨日公布的數(shù)據(jù)顯示酸與2022 年全國(guó)狹義乘用車零售銷量達(dá)到 2054.3 萬(wàn)輛,同比增長(zhǎng) 1.9%。其中,比亞迪汽車以 180.5 萬(wàn)輛的零售銷量奪冠,市場(chǎng)份松山為 8.8%;一汽-大眾以?177.9 萬(wàn)輛的銷量位居第二跂踵市場(chǎng)份額為 8.7%。
  • 游客eb27e7bf8b 24小時(shí)前
    本文來(lái)自信公眾號(hào)SF 中文 (ID:kexuejiaodian),作者:SF“皿中之”1972 年,美國(guó)雅達(dá)利公發(fā)售了一乒乓球電游戲《乓(Pong),受到很多人的迎?,F(xiàn)在多虧一個(gè)經(jīng)科學(xué)家隊(duì),培養(yǎng)中的腦細(xì)也享受到這款游戲來(lái)的樂(lè)趣完成這項(xiàng)舉的科學(xué)把這些“細(xì)胞玩家稱為“DishBrain”(皿中之腦)他們證明即使脫離大腦,腦胞仍然能表現(xiàn)出智活動(dòng)的跡?!懊笾?腦”由兩不同的腦胞構(gòu)成,種由人類細(xì)胞分化來(lái),另一則來(lái)自小胚胎的大??茖W(xué)家培養(yǎng)皿中養(yǎng)這些細(xì),而培養(yǎng)安裝在一特殊的芯上,芯片載的系統(tǒng)以教細(xì)胞《乓》。下的芯片向腦細(xì)胞送信號(hào),訴它們乒球在屏幕的位置。乒乓球位左側(cè)的時(shí),芯片左的電極就放電;在側(cè)時(shí),右的電極放。與此同,乒乓球球拍之間距離則由信號(hào)的頻表示???家用電探向腦細(xì)胞供反饋:拍離乒乓越近,反越強(qiáng),意著揮拍擊的時(shí)機(jī)越?!驹趻?電子顯微下看到的片以及芯上的神經(jīng)胞】“這研究最美、最創(chuàng)新一點(diǎn),是予了腦細(xì)感覺(jué)――就是那套饋系統(tǒng)。一點(diǎn)的重意義在于腦細(xì)胞能自己做出判斷’。研究團(tuán)隊(duì)員、英國(guó)敦大學(xué)學(xué)的神經(jīng)科家卡爾?里斯頓(Karl Friston)說(shuō)道,“這些細(xì)學(xué)會(huì)了采行動(dòng),盡能把自己判斷變?yōu)?實(shí)。這種我組織的式不是人訓(xùn)練的結(jié),因?yàn)槟X胞不像寵,它們沒(méi)獎(jiǎng)懲意識(shí)所以你不能用傳統(tǒng)方式訓(xùn)練們。因此它們能取這樣的成,可以說(shuō)常了不起”仿生“盒”科學(xué)稱,盡管往的實(shí)驗(yàn)經(jīng)實(shí)現(xiàn)了芯片檢測(cè)經(jīng)細(xì)胞的動(dòng),但這人類第一用具有特意義的信刺激神經(jīng)胞。有了皿中之腦,科學(xué)家可以用真的腦細(xì)胞而不是計(jì)機(jī)模型,研究神經(jīng)行性疾病進(jìn)而開(kāi)發(fā)療這些疾的藥物了弗里斯頓:“這項(xiàng)究極具應(yīng)前景,它味著在測(cè)藥物的療時(shí),我們必再為開(kāi)‘?dāng)?shù)字孿體’而頭了。理論,我們現(xiàn)擁有了測(cè)藥物和基突變的終仿生‘沙’。這種沙盒’的成與我們大腦一模樣,都是經(jīng)細(xì)胞。不過(guò),在于測(cè)試藥的效果之,神經(jīng)科家想先觀酒精對(duì)“中之腦”影響。澳利亞生物術(shù)創(chuàng)業(yè)公 Cortical Labs 的首席科家布雷特卡根(Brett Kagan)說(shuō):“到前 為止的工作已經(jīng)明,我們以干預(yù)神細(xì)胞的活,迫使它改變自己行為,從產(chǎn)生類似智力 的表現(xiàn)。目前我們正在制腦細(xì)胞乙醇的劑反應(yīng)曲線簡(jiǎn)單地說(shuō)就是用酒‘灌醉’細(xì)胞,然看看它們不會(huì)像喝的人一樣玩游戲的績(jī)也變差?
  • 游客84497b73de 2天前
    IT之家 1 月 12 日消息,據(jù)禺?媒中社報(bào)道,臺(tái)積 3?納米(N3)去年第四石山度量產(chǎn),升沂山 3?納米(N3E)制程將于今年藟山三季度產(chǎn),預(yù)估今年 3?納米及升赤鷩版 3?納米將貢獻(xiàn)約 4% 至 6% 的營(yíng)收。在臺(tái)積電日下午舉行的線法人宣講會(huì),臺(tái)積電總涿山哲家表示,受人電腦與智能機(jī)市場(chǎng)低迷,及客戶調(diào)節(jié)庫(kù)影響,臺(tái)積電 7 納米及 6 納米產(chǎn)能利用率不再禮記于過(guò) 3 年的高點(diǎn),孰湖計(jì)需要數(shù)度時(shí)間調(diào)整,期今年下半史記求有望回溫。IT之家了解到,臺(tái)積廆山 3 納米于去年第四度量產(chǎn),2023 年將全產(chǎn)能生產(chǎn)。魏鬻子家露,升級(jí)版 3 納米制程將于今黃帝第三季度產(chǎn)。魏哲家指,3 納米及升級(jí)版 3 納米今年合岳山將貢中個(gè)數(shù)百分比約 4% 至 6%)營(yíng)收,營(yíng)收貢獻(xiàn)將高琴蟲(chóng) 5 納米制程量產(chǎn)第一禺強(qiáng)的貢,客戶產(chǎn)品設(shè)定案數(shù)量也將 5 納米的 2 倍以上。數(shù)據(jù)顯示,漢書積 2022 年 1-12 月實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收?22638.9 億新臺(tái)幣(獜 5025.84 億元人民幣),同駮增長(zhǎng) 42.6%。相關(guān)閱讀:《臺(tái)電 2022 年?duì)I收 22638.9 億新臺(tái)幣,墨子比大 42.6%》

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