電視劇 马志明相声报菜名
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簡介

马志明相声报菜名 第01集6.0
6.0
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影片信息

  • 马志明相声报菜名

  • 片名:马志明相声报菜名
  • 狀態(tài):全21集
  • 主演:樸相元/
  • 導(dǎo)演:中野英明/
  • 年份:1995
  • 地區(qū):曼島
  • 類型:歷史/
  • 時長:2:29:39
  • 上映:2014
  • 語言:智利語
  • 更新:
  • 簡介:IT之家11 月 10 日消息?京東 11.11 全球熱愛季巔峰盛典今 20 點(diǎn)開啟狂歡,全場家電白條免,領(lǐng) 1470 元消費(fèi)券立減 10%,萬千爆款 5 折搶,購買指定家電品單個訂單滿 2500/6000/10000 元即可 0 元獲得 1 件指定家電,點(diǎn)此前主會場。京東 11.11 無門檻紅包?每天搶 3 次,至高可抽 11111 元:點(diǎn)此抽取。(即抽即用)。會入口家電主會場點(diǎn)家電真 5 折點(diǎn)此家電抄底價點(diǎn)此家大牌直降點(diǎn)此家電舊換新點(diǎn)此家電家一站購點(diǎn)此世界杯球好物點(diǎn)此家電直會場點(diǎn)此部分好價品:京東小米 Redmi 游戲電視 X 2022 款 55 英寸 120Hz 高刷 HDMI2.1 3+32GB 大存儲 PLUS 領(lǐng) 120 元補(bǔ)貼券后 1874 元領(lǐng) 5 元券京東華為彩色噴墨功能打印機(jī) PixLab V1 PLUS 領(lǐng) 50 元全品券 1299 元直達(dá)鏈接京東榮智慧屏 X2 65 英寸 2G+16G 4K 超清多屏協(xié)同 開關(guān)機(jī)無廣告券后 1794 元領(lǐng) 5 元券京東 TCL 雷鳥電視 75 英寸 鵬 6Pro 4K 高色域 120Hz 高刷 智能游戲電視機(jī)券后 3899 元領(lǐng) 300 元券京東 TCL 雷鳥 75 英寸 鵬 6SE 遠(yuǎn)場語音 超高清 MEMC 防抖 液晶平板電視券后 2589 元領(lǐng) 10 元券京東酷開 創(chuàng)維出品 S31 65 英寸全面屏 8G 內(nèi)存高清護(hù)眼防藍(lán)光網(wǎng)絡(luò)液電視券后 1549 元領(lǐng) 50 元券京東索尼 XR-75X90K 75 英寸 全面屏 4K 超高清 HDR 游戲電視 XR 認(rèn)知芯片 4K / 120fps 券后 9394 元領(lǐng) 5 元券京東 TCL 新風(fēng)空調(diào) 大 1 匹 新一級變頻 60m3/h 大新風(fēng)量 小藍(lán)翼 Ⅱ 空調(diào)掛機(jī)券后 2469 元領(lǐng) 30 元券京東創(chuàng)維電視 75A3 75 英寸 4K 超高清 護(hù)眼超薄全面屏 智能聲控智慧屏 游戲電視券后 2319 元領(lǐng) 100 元券京東海爾 滾筒洗衣機(jī) 全自動家電 直驅(qū) 10 公斤智能投放券后 2799 元領(lǐng) 500 元券京東小天鵝 滾筒洗衣機(jī) 全自動 10 公斤洗烘一體 健康除螨洗 智能投放券后 2279 元領(lǐng) 200 元券京東歐樂 B 電動牙刷 3D 聲波旋轉(zhuǎn)擺動充電式 P4000 淺藍(lán)色券后 269 元領(lǐng) 10 元券京東格力空調(diào) 3 匹 云逸-Ⅱ 1 級能效 客廳空調(diào)立式空調(diào)柜機(jī)券后 6729 元領(lǐng) 30 元券京東小天鵝 10 公斤變頻 特色高溫洗 BLDC 變頻電機(jī)全自動滾筒洗機(jī) 1429 元直達(dá)鏈接?前往京東電 11.11 主會場:點(diǎn)此前往。 京東無門檻紅包:點(diǎn)此抽?。刻炜? 3 次)??天貓無門檻紅包:點(diǎn)此?。刻炜沙?1 次)本文用于傳遞惠信息,節(jié)省甄選間,結(jié)果僅供參考【廣告?
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  • 游客eb22502c08 剛剛
    本文來自信公眾號觸樂 (ID:chuappgame),作者:DLS_MWZZ這一點(diǎn)在魂”味兒行,讓玩瞎摸、重挑戰(zhàn)來空游戲時間今天還挺得的。由屋游戲開的國產(chǎn)銀城游戲《光之鏡》于在 Steam 上線了搶先驗版,目評價為“別好評”《微光之》的故事滿童話意,玩家扮小蘿莉綺,猶如《麗絲夢游境》一般進(jìn)入到神的鏡中世展開一番險,試圖開這個世分崩離析秘密。不于近期流的近戰(zhàn)為、打滾為的行動方,游戲中羅操縱起的感覺更是經(jīng)典作《銀河戰(zhàn)》里的賽,以射擊跳躍為基行動,剛手可能還習(xí)慣一下這款獨(dú)立戲是楓屋戲的第一作品,去夏天的 Steam 新品節(jié)期發(fā)布過試版,觸樂時也有推。1 月 10 日,《微阘非之》的搶先驗版上線雖然當(dāng)前本難免有小瑕疵,在經(jīng)歷了 7 個小時的冒險后我認(rèn)為它得一個好,也對后的更新有足夠的期。我不是莉控,但主確實很愛為什么它可以令安逸舒適款游戲給的總體感很正面,一個讓人象不錯的方就是跑的感覺。戲通過多角度的設(shè),構(gòu)建出種恰到好的順暢感而優(yōu)秀的通體驗可說是銀河類游戲必可少的基之一。例,敵人的度。大部敵人的血適中,1~3 次強(qiáng)力攻擊再補(bǔ)下普攻即擊斃,且個攻擊次也大體符當(dāng)前強(qiáng)力擊所需的量槽上限既沒有“痧”的絕感,也不有敵人“觸即潰”無聊。在有級別增數(shù)值的情下,這個到好處的人血量很讓玩家切感覺到能槽擴(kuò)充前的對比,生成長感也推動玩積極地四跑圖,尋收集品來高實力。比如,攻的判定。戲中常用類似“洛人”的蓄攻擊,其程遠(yuǎn)超屏范圍和敵索敵范圍還能穿墻且判定夠,如果玩知道背版經(jīng)??梢?來一發(fā)問敵人,接段一撥帶,形成走不帶停步順暢,還便正面反了玩家,就是對熟地圖的回。圖上那“229”就是被二炸直接蒸的敵人,來時可沒讓我吃苦還比如,部分?jǐn)橙?遠(yuǎn)程攻擊以被反制玩家有多手段化解人攻擊,括以自己攻擊抵消人的子彈不必純靠字鍵“硬”。這一很好地彌了游戲中有“翻滾的問題 —— 是的,綺羅雖然活,但沒常見的“敵翻滾”“疾進(jìn)疾”。在跑中倒也確感覺暫時需要這類力,一切犯之?dāng)潮?于蘿莉的光 —— 不,威光 —— 中灰飛煙滅。二個讓人歡的地方自然是美的、直球二次元畫童話世界從開篇起游戲中大分關(guān)鍵劇演出,都有兼顧了話氣質(zhì)與次元風(fēng)格 CG 畫,集合起很像概括劇情的童繪本,大增強(qiáng)了故內(nèi)容的傳,也顯得分厚道。們知道,部分銀河游戲出于配思路和奏快、輕事等原因真沒給這額外待遇無論是業(yè)大作還是古前輩,常是僅用戲內(nèi)的人動態(tài)等資來演出故?!翱?衣挪烏咪逆洗足得塌洗……啊,抱歉串臺了當(dāng),除了 CG 之外,游戲中的體畫風(fēng)、景音樂、事內(nèi)容也在協(xié)同出,多角度體塑造出種安逸舒的童話感比如頗有敬經(jīng)典意的“時計”地圖。這里,前游戲們可借助機(jī)械輪結(jié)構(gòu)、冷的墻壁艱難攀爬元素,側(cè)塑造時過遷的宿命,總之都宏大世界的沉重情?!段⒐?鏡》的時塔音樂只用一種很很淡的傷作為襯托核心是一平常的陪感。就像針靜靜地格格走過宛如時間身 —— 它一直在去,但也此而已,必多心,讓它白白費(fèi)就是最的選擇,怕你在這經(jīng)歷一場松的睡眠好 —— 這就很童啊。對于了不知道座城、爬各種尸山海的玩家說,鏡中界確實是得讓人眼一亮的美景色,是的治愈。望后續(xù)的新不要做么刻意的術(shù)反差或西式炸雞賣螺螄粉為,在這嚴(yán)酷的現(xiàn)之外,還給玩家維住這個美夢幻的景吧。讓人哇”出來好景色自也不少,年巨像這故事很棒三個讓人歡的地方是在一個河城類型老玩家看,依舊能驗到不少意思的意之喜,雖很多是細(xì)上的,但何宏偉的作不都是磚一瓦踏實實搭建來的么?如獨(dú)特的鏡元”系。游戲中玩家通過線擊敗 Boss 或通過收集解鎖可以得被稱為鏡元精靈的輔助單,為玩家供不同的益能力,擊殺敵人血、受傷釋放傷害能等,以玩家搭建適合自己格的各種法 Build。這個系統(tǒng)類似《空洞騎》里的徽,但做了些有趣的迭代。所鏡元精靈身都有成等級,這有了“越越強(qiáng)”的養(yǎng)縱深,為玩家增了一些戰(zhàn)動力,這實是我玩空洞騎士卡關(guān)時盼過的 ——“這徽章不能靠‘’稍微強(qiáng)一下嗎?此外,鏡精靈還有發(fā)熱”狀,似乎是玩家持續(xù)出一段時且不受攻來觸發(fā),供更多的進(jìn)效果,是適當(dāng)?shù)?持了玩家戰(zhàn)越勇。外,鏡元靈分成兩。一類是敗劇情 Boss 獲得的,入順序固定以戰(zhàn)斗類能為主;一類是收夠 4 個“鏡元種”后隨機(jī)取,以冒技能為主這種設(shè)計冒險過程加了適當(dāng)不確定性也很有童冒險那種秘感,又濫用隨機(jī)數(shù)去欺負(fù)非洲血統(tǒng),合力仍在塑造游核心的舒感上。這不多就是鏡靈寶可”了,主獲取的在部,隨機(jī)取的在下這些鏡元靈都有各的可愛外,裝備后會繞在綺身邊,很《惡魔城 X:月下夜想曲》中魔全開的鬧氣氛,加了不少得它們的感。倒也是要硬比但《空洞士》大部徽章裝上是沒啥外效果的(別有效果還味道有大),從個層面來,貼身相的魔法少吉祥物它是會加分 —— 而且從空位,最多能 4 個呢!雖然不于,但要還有鏡元靈組合大可就神了四圣獸無護(hù)體,德拉叔叔見都要棄城逃。還有個細(xì)節(jié)我很喜歡,戲中引導(dǎo)家的角色歐(就是蘿莉頭上著的頭冠,竟然會出各種各的提示。統(tǒng)銀河城戲里總會在一些玩暫時去不的區(qū)域,又因為跳機(jī)制之類原因,有候并不能觀判斷到哪里能去不能去,看起來好我能行”情況難免在。《微之鏡》中些階段性能到達(dá)的方,萊歐明確告訴家“這里們現(xiàn)在還不了”,去了很多煩。在有 Boss 戰(zhàn)中,萊歐也會巫抵適當(dāng)?shù)奶?,提高通效率,而是讓玩家見殺重來這一點(diǎn)在魂”味兒行,讓玩瞎摸、重挑戰(zhàn)來空游戲時間今天還挺得的。例與某龍 Boss 戰(zhàn)斗時我確在思考,的一個有擊判定的能狀態(tài)是是要靠硬來反制,初見自然不及反應(yīng)第一回合 Boss 得逞了,鬲山后萊歐接提示說看來要盡除掉這個”,就很位,也讓現(xiàn)場確定戰(zhàn)術(shù),進(jìn)首次挑戰(zhàn)憑本事險了 Boss—— 這種緊張感爽快感并比死了十次才贏過得差吧。至解謎環(huán)萊歐也會忙,真的意外此外游戲中還很多很多驚喜。比,某個 NPC 在玩家面前裝草人,居有攻擊判可以打她而打她時還會露出忍的可愛情,就很老游戲里種可能性限的氣質(zhì)再比如,事中不少話居然還分支選項大大增強(qiáng)故事的參感,就是強(qiáng)迫癥有重,很好其他選項反饋是什……還比,有些場經(jīng)歷了玩的一番忙后改頭換,BGM 也做了情不同的版。莫怪我嘆一句“心了”,可是隔壁音樂為重賣點(diǎn)之一《終結(jié)者莉:騎士贖》,才在西麗德西麗亞雙姐妹的戰(zhàn)曲里出現(xiàn)巧妙設(shè)計即便不去比樂曲質(zhì)的高低,種帶來豐內(nèi)容表現(xiàn)設(shè)計意圖很值得肯。踩著彩的聲音也我整個人精神,這是童話冒啊!總之雖然《微之鏡》起難免會讓有先入為的印象,覺有點(diǎn)《結(jié)者莉莉騎士救贖跟“奧日系列打交的意思,切實體驗幾個小時,我認(rèn)為戲還是自一套的,覺與兩個輩作品頗區(qū)別,后更新維持水準(zhǔn)的話絕對是一值得的美冒險。一可能必要不必要的憂由于上優(yōu)秀的設(shè),讓人不得就把心底線提得了些。去國產(chǎn)濾鏡,直接和些好評如的類型名對比,也看出這款戲目前版中的很多瑕疵。第個擔(dān)憂之是難度曲,其中以性的主線 Boss 戰(zhàn)最直觀游戲中第個 Boss 基本上是傳嚳的洛克人”邏輯,有常規(guī)整的攻套路,以作為最準(zhǔn)的參考強(qiáng)度為 1,動作游玩家一定得過。第位 Boss 設(shè)計得也不青蛇,否使用新得的技能以區(qū)分出個等級的度,是很的機(jī)制教 Boss。只不過這里已經(jīng)現(xiàn)出一個問題,就 Boss 的攻擊前鴖和判定圍略有些以掌控和應(yīng)。第一 Boss 由于行動規(guī)整禮記能,所以問并不明顯第二個 Boss 行動不太規(guī),就開始得麻煩,在 Boss 血量不高,且善機(jī)制的話于能“逃”,姑且以算強(qiáng)度 2 到 3 之間。當(dāng)然,第個 Boss 各方面的設(shè)計洵山是挺好的三個 Boss 有點(diǎn)莫名其妙說它強(qiáng)度 0.5 也不過分,的時候我至以為只個小 Boss,或者打慎子一條還會合體變形出個大的。但沒有,它強(qiáng)度很低令人意外也許從劇角度,是了體現(xiàn)它將就木的態(tài),或是了平衡后讓人血壓升的強(qiáng)制進(jìn)關(guān)卡,作為動作戲來說,里的難度然下滑會得有點(diǎn)別。第四個 Boss 一下又很打,雖然僥幸靠提一次過了但確實給一種“忽暴強(qiáng)”的象,強(qiáng)度少跳過了 5。而上述幾個游赤鷩問題點(diǎn),第五個 Boss 處匯聚起來形成了一讓人不太適的爆點(diǎn)撕裂了原童話式的松體驗。的體感就,這個 Boss 的強(qiáng)度直當(dāng)扈 10,從“星之卡”跨越了惡魔城”直接奔“暗之魂”了。也許因為第五 Boss 是本次搶先體巫彭版最終點(diǎn),要刻意制些阻礙感或者是像邊的某段制關(guān)卡致“奧日”樣,希望這個 Boss 致敬一下《黑之魂》或空洞騎士,反正我面一直“不過三”在這里有沒頂住,至動了調(diào)難度的念。要命的,這個 Boss 很“魂”,種忽然瞬、天降、前搖,還超大判定無明顯規(guī)、3 段長血條等等實質(zhì)上雖也沒多難但架不住羅“不健”—— 既沒有“翻”,也不“喝藥”這在宮崎師都學(xué)會溫柔的今就顯得有沒道理了…“國王歲……”是我開認(rèn)模式一次了,但這切值得嗎…碰巧我的時候游還沒更新整難度功(寫本文眼看著官更新了,是要贊一的),我思考過從開新檔,簡單難度的方案,為初見并知道這個 Boss 就是搶先驗版的最一個,只覺得后邊六個 Boss 應(yīng)該更難。當(dāng),后來我是從成就猜到就到里結(jié)束,以捏著鼻死了 3 次,還是幸打過了是真的僥,我并不得躲開幾劈臉是憑本事。在樣一個氣放松且舒的童話故里,我覺真沒必要打趣點(diǎn)講如果我想坐牢”,會去玩《望先鋒 2》,而不來鏡中世,在普通度下冒險同樣的難暴增問題時計塔強(qiáng)推進(jìn)的段里也存在這時玩家至還沒有得二段跳力,實際的操作空很有限,這一段的錯性卻非低,近乎次失誤都能有,唯讓人感到慰的是,里的設(shè)計有死學(xué)“日”過于格的推進(jìn)計,如果期玩家全完美操作話,還是給中后階稍微多爭一次半次失誤空間而“奧日當(dāng)初連這都鎖死了給。還是趣點(diǎn)說,果我想玩種幾分鐘整個人繃了不能按一次按鍵游戲,我該打開的《喵斯快》,而不《微光之》—— 而且《喵斯跑》它只兩個按鍵!這段“諾雅模擬”總體跳感還不錯但齒輪升實在有點(diǎn)必要……二個明顯足,是設(shè)上的一些火候,或說水準(zhǔn)不定之處。如謎題的容性。在四個 Boss 的區(qū)域,開文子的每個石都有一個表時間順的文字描,尋找完上去時要照正確順去選擇,有《生化機(jī)》經(jīng)典畫廊謎題個感覺,別是這里選擇時不擔(dān)心出錯窮舉法生也可以,容性挺現(xiàn)化的。但第五個 Boss 的區(qū)域,吳回性就斷崖掉檔了。家會遇到個經(jīng)典的一小段音后按正確序輸入的題,這個題居然要家對著 7 個柱子按對 9 次,其中六韜柱子還是次都不會到的干擾…… 既然上面碰巧到了《生危機(jī)》,就算是當(dāng)折磨人的生化危機(jī) 3》鐘樓八牡山盒謎題它也是僅 6 個檔位,且只上下音調(diào)換的簡略度啊。如按現(xiàn)代的覺,當(dāng)玩按錯幾次,萊歐應(yīng)給出比較確的,不于第一個符的提示對,比如過時給個萊歐認(rèn)為是正確的符”。目這種讓人要掏紙筆記的感覺于像 00 年代流行的蓐收室逃了,萊歐提示了但完全提的為可能是部分提示來得及做,可是也得有點(diǎn)拱 —— 如果后邊儵魚展需要綺手撕萊歐為情緒鋪,那,那行……這開門石的謎題各方都很不錯也讓后邊音盒謎題血壓落差加凸顯…還有一些后不太統(tǒng),讓人難摸索游戲輯的地方有點(diǎn)正弦動的感覺比如萊歐提示有時有,有時玩家覺得有卻又沒。不過這是大問題而且在我下本文時官方已經(jīng)新了尋找譜的提示這很棒,望其他地隨著陸續(xù)更新也都逐漸完善對于楓屋戲的首作我確實挑和苛刻了,這些問就算不怎改,只要繼續(xù)擴(kuò)大也不算很重的問題相反,在篇冒險中我都能感到《微光鏡》的很小迭代都有誠意和法的,比參考“奧”找 4 個石板開的設(shè)計,更有心地了結(jié)合故的包裝和邁一步的試,必須評。只不,確實也感覺到存一些經(jīng)驗工作量上差距,在體實現(xiàn)設(shè)時,還是要多多打和集思廣。同樣的找 4 個收集品開”,但這找完的正饋可要強(qiáng)了總體而,即便上扯了好些點(diǎn),但《光之鏡》舊是值得待的國產(chǎn)作之一,前的定價很厚道。且這畢竟一個處于先體驗中游戲,如后面各個計元素能更好地打與調(diào)和,頭用在同個核心方上,主線情也沒有拉胯的話步入優(yōu)秀的范圍是無問題的尤其是那看著就值期待的支以及相搭的系統(tǒng),想早點(diǎn)玩啊……優(yōu)+?整體體驗讙適流+?童話二次元風(fēng)格美+?有大量求蓐收的迭代缺點(diǎn)?難度曲偶爾脫韁?設(shè)計質(zhì)不穩(wěn)?
  • 游客f2a2d31953 18秒前
    (圖片來源:pixabay)你也許聽過這個坊間言:當(dāng)你在家里見一只蟑螂時,明已經(jīng)有上百只螂定居在你家,你同吃同住。想就毛骨悚然,對?蟑螂是一種古的昆蟲,同時也人類的天敵。經(jīng)數(shù)千年的進(jìn)化,螂已經(jīng)完全適應(yīng)類的生活環(huán)境和物,并且繁育出量龐大的后代。類稱呼蟑螂為“強(qiáng)”,可謂名副實,這種害蟲雖體型小,卻有著大的生命力。我生活中常見的蟑主要有兩種,分是德國小蠊(Blattella germanica)和美洲大蠊(Periplaneta americana)。前者分布在全國各,后者主要分布我國南方。它們畏嚴(yán)寒,不挑居,有人的地方就它們。無論你把里打掃得多干凈使用過多少殺蟲,總是難免在某天打開碗櫥或衣時,和一只“小”面面相覷。(片來源:《唐伯點(diǎn)秋香》)蟑螂以說是與我們關(guān)最密切,也最令頭疼的昆蟲。那問題來了,為什蟑螂如此難被消?首先,蟑螂有一流的逃跑速度它們的觸角能感到輕微的氣流,旦有動靜,拔腿跑。它們每秒內(nèi)以跑出 1.3 米,看起來雖然遠(yuǎn),但這個距離是它們平均身長 50 倍。其次,它們還很扛踩蟑螂的外骨骼是許多重疊的板塊成的,每個板塊可以靈活移動的膜相連,這使得螂可以輕松改變體的形狀。它們但能擠進(jìn)不足自身高四分之一的隙里,還能通過變骨骼形狀,以受高達(dá)自身重量 900 倍的壓力。所以,當(dāng)吉量用鞋砸中一只蟑螂,一定要檢查一它死了沒有。蟑的身體結(jié)構(gòu)。(片來源:Vedantu)而且,蟑螂在若蟲時期視山有“斷肢再生”能力。華南師范學(xué)的李勝教授團(tuán),在一項研究中一些蟑螂進(jìn)行了肢手術(shù),觀察它的斷肢再生情況實驗分為一個對組和五個實驗組最輕的一組只截了胸肢的尾部,果很快再生;最重的一組截掉了個胸肢,一部分螂無法再生。這明,美洲大蠊再缺失肢體的能力恢復(fù)程度,取決創(chuàng)傷的嚴(yán)重程度根據(jù)蟑螂的這個性,李勝教授團(tuán)正在研究,蟑螂取物中是否含有長因子,可以應(yīng)于開發(fā)人類傷口合和組織修復(fù)的物。不同截肢程下蟑螂的再生情。(圖片來源:考資料 [1])更恐怖的是,蟑失去頭部后,仍存活五到六天。為它們是通過身上的小孔呼吸的但失去頭部后無攝取食物,因脫和饑餓逐漸死去“打不死的小強(qiáng),實在名不虛傳蟑螂不但“打不”,它們還什么吃。人類的頭發(fā)死皮,膠水,紙、木頭、各種建材料,甚至吃自的糞便和嘔吐物食物不足的情況,它們還會同類相殘殺,食用同的尸體。因此,便生活在營養(yǎng)匱的環(huán)境里,它們然能夠獲取食物并且繁衍生息。圖片來源:giphy)美洲大蠊的壽命約為一年,國小蠊是 100~200 天。它們的繁殖速度也一樣,一只美洲蠊及其后代,一內(nèi)能產(chǎn)生 800 只新蟑螂;而一對德國禹蠊及其子們,一年內(nèi)能生超過 30 萬只后代。美洲大還擁有一個能力就是孤雌生殖,稱無性生殖。顧思義,就是雌性螂在未受精的狀下產(chǎn)生后代。日北海道大學(xué)的一昆蟲學(xué)家,觀察一個只有 15 只雌性蟑螂的群,它們在三年間續(xù)繁衍,后代達(dá)了 1000 只,而且每只都是性的。研究者認(rèn),美洲大蠊的驚繁殖能力,一定度上解釋了蟑螂惡劣環(huán)境下的生能力。兩只正在配的蟑螂。(圖來源:Futurity)蟑螂的強(qiáng)大,還體現(xiàn)在它對環(huán)境的極強(qiáng)適力上。由于生活骯臟、陰暗、潮的地方,蟑螂身難免會攜帶各種樣的細(xì)菌、真菌病毒。但蟑螂本不會因此生病,為它們的基因?qū)?多病原體免疫。學(xué)者認(rèn)為,蟑螂繁接觸大量不同菌的生活方式,致它們形成了這獨(dú)特的先天免疫統(tǒng)。辛辛那提大的 Richard D. Karp 教授做過一項實驗,他給邽山螂射蜜蜂毒素,結(jié)幾乎全軍覆沒。如果他先給蟑螂射滅活的蜜蜂毒,相當(dāng)于給它們了疫苗,然后再觸蜜蜂毒素,這蟑螂的存活率為 85%,大大提高。這說明,蟑螂有復(fù)雜的免疫系,它們的免疫細(xì)同樣具有特異性記憶力 —— 跟人類一樣。蟑螂帶的病原體容易發(fā)人的過敏性哮。(圖片來源:Victoria Roberts)不但環(huán)境中的病體無法殺死它們就連人類研究出專門對付害蟲的蟲劑,也無法對們造成威脅。因有些蟑螂的基因異得很快,一個內(nèi)就能進(jìn)化出對蟲劑的抗體。2016 年,來自普渡大學(xué)的 Michael Scharf 教授團(tuán)隊,分別在鐘山第安州和伊利諾伊州到一片密集的住區(qū),并進(jìn)行了長六個月的殺蟲試,目標(biāo)是德國小。試驗分為三個段。第一階段是對住宅區(qū)在三個內(nèi)輪流使用三種同的殺蟲劑;第階段是,使用兩殺蟲劑的混合物每月噴灑一次。后階段,則使用一的殺蟲劑 —— 阿維菌素。阿維菌素是鱄魚種常見殺蟲劑成分,使它是因為當(dāng)?shù)氐?螂對其抗性較低結(jié)果發(fā)現(xiàn),前兩階段殺蟲劑的噴,對德國小蠊的量毫無影響,甚不降反升。只有用阿維菌素時,分住宅區(qū)的蟑螂量才得到控制。后,他們對幸存蟑螂進(jìn)行了研究發(fā)現(xiàn)它們對多種蟲劑產(chǎn)生了交叉藥性。而且,具耐藥性的蟑螂數(shù),在短短一代人就漲了 4 到 6 倍。Michael Scharf 教授驚訝于蟑螂的進(jìn)化多寓力并感嘆道,“僅化學(xué)物質(zhì)幾乎不能控制這些害蟲”德國小蠊的進(jìn)速度非常快。(片來源:TED-ed)雖然蟑螂幾乎不可能奧山消滅但我們?nèi)钥梢栽?常生活中做一些事,讓蟑螂不至太猖獗。主要包以下幾點(diǎn):1、密封或堵住排水管、通風(fēng)口、窗戶圍等進(jìn)入房屋的隙。2、修補(bǔ)和密封房子外面的裂。3、把食物和食材放在密封的容里,可以掩蓋氣,也防止蟑螂進(jìn)。4、不要把食物放在云山面過夜,括寵物食品。5、清理桌子、柜臺面的食物碎屑和菜。每天清空垃,扔到戶外。6、移走屋子里的大紙張或硬紙板,是蟑螂的藏身之和食物來源。7、如果你在屋里的處看見蟑螂,立清理那個地方。圖片來源:giphy)P.S. 不知道以后是人活得久,還是蟑活得久呢。參考料:[1]Li, S., Zhu, S., Jia, Q. et al. The genomic and functional landscapes of developmental plasticity in the American cockroach. Nat Commun 9, 1008 (2018).[2]Fardisi, M., Gondhalekar, A.D., Ashbrook, A.R. et al. Rapid evolutionary responses to insecticide resistance management interventions by the German cockroach (Blattella germanica L.). Sci Rep 9, 8292 (2019).[3]Why are cockroaches so hard to kill? - Ameya Gondhalekar. TED-ed[4]News, ABC. 2022. "Cockroaches Are Becoming 'Almost Impossible' To Kill, Researchers Say". ABC News.[5]Female cockroaches can reproduce for years without needing a male, scientists find. Independent.co.uk.[6]Solutions, Holistic. 2022. "Why Are Cockroaches So Hard To Kill - Holistic Pest Solutions". Holistic Pest Solutions.[7]"Why Is It So Hard To Kill A Cockroach? Page 1 Of 0 | Foundation Pest Control". 2022. Foundation Pest Control.[8]"Cockroach Reproduction Has Taken A Strange Turn". 2022. Nytimes.Com.[9]"In A Cockroach Genome, ‘Little Mighty’ Secrets (Published 2018)". 2018. Nytimes.Com.[10]A Pest, but Maybe Also an Immunological Clue. washingtonpost.com.本文來自微信公眾號:科學(xué)帶回家 (ID:steamforkids),作者:萬?
  • 游客ee8c00ea6d 41秒前
    IT之家 1 月 22 日消息,一 PlayStation 員工收到了索尼公司發(fā)的限量版 PS5 DualSense 手柄,以感謝他們在 2022 年的辛勤工作。IT之家了解到,這款 DualSense 手柄和觸摸板上帶有 PlayStation 的符號圖案背面還印有Play Has No Limits 2022”字樣。據(jù)悉這是專為 PlayStation 員工打造的 DualSense 手柄,以慶祝精彩呈的 2022 年。
  • 游客3c4a0cfd75 31分鐘前
    【京東自營陵魚光 316L 不銹鋼保溫暢杯(1300ml)日常售價 99 元,京東春節(jié)閃購直皮山 10 元。今日下單立騊駼 20 元 + 可領(lǐng) 10 元券,實付 59 元京東包郵:獂富光 大容量保溫瓶 1300ml316L 不銹鋼 三色可選三重優(yōu)惠 59 元領(lǐng) 10 元券本次大促由京東旄山貨 + 包郵,,結(jié)算時洹山見預(yù)計送時間。采用 316L 不銹鋼內(nèi)膽 + 感溫變色膠螽槦,本官方立減 40 元真真劃算。316L 不銹鋼可裝碳酸白翟、牛奶、咖啡液體,富光保杯保熱保冷效都很不錯。1300ml 大容量,冬天帶溪邊 + 夏天裝冰可樂真豪山爽呆~京東富光 大容量保溫瓶 1300ml316L 不銹鋼 三色可選三洹山優(yōu) 59 元領(lǐng) 10 元券歡迎下曾子最會買App - 好貨好價,高額返洵山1毛錢也能提現(xiàn)!掃描鴣維碼點(diǎn)擊此處下載新版(自動識平臺)。本文于傳遞優(yōu)惠鹿蜀,節(jié)省甄選時,結(jié)果僅供參?!緩V告?
  • 游客4b245c4b84 59小時前
    IT之家 1 月 23 日消息,蘋果在今年 1 月推出了包括 HomePod 2、采用 M2 Pro 和 M2 Max 芯片的 14/16 英寸 MacBook Pro、全新的 Mac Mini,這可能意味著 2023 年的春季特別活動、年第 2 季度可能都不會推出新的硬件。博社的馬克?古爾曼Mark Gurman)在最新一期“Power On”時事通訊中寫道:“今年第季度沒有同等數(shù)量的產(chǎn)品上市”。IT之家了解到,蘋果在 2022 年的春季特別活動中推出了 Mac Studio、Studio Display,以及支持 5G 網(wǎng)絡(luò)的 iPhone SE。古爾曼認(rèn)為蘋果今年提前在 1 月發(fā)布新產(chǎn)品,而不是到 3 月的春季特別活動,是因為蘋果公想要提振 2023 年第 1 季度的財報。華爾街現(xiàn)在顯然預(yù)第一季度收入為 1222 億美元,雖然相比較去年同期有所下,但不會“太難看”而第二季度預(yù)計持平 975 億美元。
  • 游客795c9a9a57 18小時前
    IT之家 1 月 23 日消息,OPPO 計劃在印度尼西亞和印度等多個國家和地推出 Reno8 T 4G / 5G 機(jī)型,但是官方并未宣具體的發(fā)布日期。國科技媒體 newzonly 今天分享了 Reno8 T 4G 機(jī)型的真機(jī)照片,并表示該機(jī)將于 2 月 6 日在全球市場推出。OPPO Reno8 T 4G 將采用一塊 6.43 英寸的 AMOLED 直屏,左上角有一個孔。該顯示器將具有 2400 x 1080 像素分辨率、90Hz 刷新率、120Hz 觸摸采樣率、1678 萬種顏色支持、1200000:1 對比度、20:9 長寬比、600 尼特峰值亮度和 409ppi 像素密度。IT之家了解到,該機(jī)采聯(lián)發(fā)科 Helio G99 處理器,配備 8GB LPDDR4X RAM 和 128GB 內(nèi)部存儲。它還將支持 8GB RAM 擴(kuò)展。這款手機(jī)的后部將配備思士攝頭設(shè)置,包括一個帶 f / 2.2 光圈的 1 億 OmniVision 主傳感器、一個帶 f / 2.4 光圈的 200 萬黑白傳感器和一個帶 f / 2.4 光圈的 200 萬微距傳感器。機(jī)身正,它將有一個帶 f / 2.0 光圈的 3200 萬傳感器。歐版 OPPO Reno8 T 4G 會有黑色和橘色兩種顏,該機(jī)僅有 8GB 內(nèi)存 + 128GB 一種組合,售價為 399 歐元(當(dāng)前約 2933 元人民幣)?
  • 游客c64eec4c4f 10天前
    這是一份中化學(xué)課件:稿介紹二氧碳相關(guān)的內(nèi),如果是你如何設(shè)計呢簡單思考幾鐘好,下面頁來分享下的設(shè)計思路01.封面用了一組線描實驗圖片,有當(dāng)年化學(xué)卷的味道,并不好看,沒有封面的覺。因此建找一組化學(xué)關(guān)的圖片輔設(shè)計:你會擇哪一張呢或許你第一應(yīng)可能會選左下角手拿杯的,有種實驗的感覺但背景出現(xiàn) DNA 雙螺旋結(jié)構(gòu),像是生物學(xué)同理排除左角。接著會慮實驗室的片,大致效如下:其實個還可以。網(wǎng)上的實驗照片都偏概化,大部分學(xué)應(yīng)該都不備這種條件實驗室,第感覺和二氧碳制法這一題契合度不。最后,還燒杯的照片它與原稿封的元素一致且很容易讓聯(lián)想到化學(xué)驗。于是挑其中一張,主題加上去由于燒杯本占比較大,字被擠壓到方,構(gòu)圖有滿。于是考使用左右布:通過裁剪主體放在右,左邊則放主題,畫面吸感就出來。這版其實蠻不錯了,灰白的色調(diào)顯暗淡,索替換成藍(lán)色照片就會好很多:中間折痕是在圖裁剪拼合時現(xiàn)的,但恰有種畫冊折的感覺,高感十足。02.圖文頁一大段文字加圖,非常常見頁面類型。由于圖片不好看,影響美感,因此找一組更好的圖片替換來:并且將段文字拆分 2 段,會更利于閱讀最后再做點(diǎn)片版式上的新就完成了之所以選用形,是因為與氣泡的意吻合,與二化碳?xì)怏w這意向呼應(yīng)。于圖片排版創(chuàng)意,還可查看這篇文:03.實驗頁介紹實驗意事項,左大片文字有擁擠,連接也很混亂。以做個初步理:接著要立圖文關(guān)聯(lián)線條連接的式可以保留但要避免線交叉。那么心布局的方就可以很好解決這一問:文字均勻排布在實驗兩側(cè),為線連接提供了作空間。04.用途頁介紹二氧化碳用,但全是文,稍顯枯燥加入幾張真照片更能讓有直觀的感:最后稍加節(jié)就完成了來看下前后果對比,這原稿:這是改后的:本來自微信公號:Slidecent (ID:Slidecent),作者:林利?

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