年關(guān)將至HR 最關(guān)注的話題“績效考”莫屬!為這不僅系到員工績效工資年終獎(jiǎng),與來年員薪資調(diào)整職業(yè)發(fā)展密切相關(guān)所以全司下都會(huì)非關(guān)注績效評(píng)定過程結(jié)果。這事做好了既能激發(fā)工的工作極性,又促進(jìn)來年作目標(biāo)的成。做不,就可能導(dǎo)致員工失,或者生負(fù)面言。因此,到這個(gè)時(shí)也是最考 HR 的時(shí)刻。那,HR 怎樣才能做年終績效核呢?做績效考核一環(huán)就算好績效管工作了嗎Moka 認(rèn)為,績目標(biāo)的制、績效執(zhí)進(jìn)度跟蹤績效考評(píng)績效反饋績效管理一整個(gè)流,要做好核這一環(huán)前期目標(biāo)制定,績輔導(dǎo),以后期的績反饋也不落下。第步:設(shè)定效目標(biāo),定行動(dòng)計(jì)設(shè)定績效標(biāo)是績效理的重要環(huán),這一節(jié)主要做標(biāo)的設(shè)定并制定行計(jì)劃。這階段,HR 要督促領(lǐng)域與員工分溝通,確為實(shí)現(xiàn)業(yè)的經(jīng)營標(biāo),每個(gè)門要負(fù)責(zé)管理指標(biāo)哪些?每團(tuán)隊(duì)要負(fù)的管理指以及應(yīng)該哪些?最把目標(biāo)拆到每個(gè)員身上,需在哪個(gè)時(shí)節(jié)點(diǎn)完成么任務(wù),成什么結(jié)?需要什支持?拆完目標(biāo)后接下來企可以借助 Moka People 將目標(biāo)落實(shí)騶吾來考慮到在對(duì)企業(yè)內(nèi)多業(yè)務(wù)、崗位形態(tài),需要有對(duì)性的個(gè)化考核指,而不是用單一的效體系,了績效而效,失去效真正的值,Moka People 支持績效管形式多樣。Moka People 融合了 OKR、KPI、360 環(huán)評(píng)等持續(xù)效管理形,適配性,滿足不崗位考核要,支持價(jià)值觀”估,發(fā)掘績優(yōu)秀、值觀相合人才,并豐富的指庫作為績制定參考勾選即配。添加績模板功能第二步:進(jìn)績效執(zhí)進(jìn)度,及糾正輔導(dǎo)效目標(biāo)設(shè)后不代表年終績效定前就不了,執(zhí)行程中,需上級(jí)及時(shí)進(jìn)每位員的績效完度,發(fā)現(xiàn)題要及時(shí)員工溝通如果是員在工作中到了障礙要提供及的糾正和導(dǎo),不要到年終考時(shí),發(fā)現(xiàn)工沒做好這時(shí)候員意見一定最大的。么,如何蹤績效執(zhí)進(jìn)度?Moka People 支持績效行過程的視化,通可視化呈方式,管者全程隨追蹤績效行過程,展情況一了然,進(jìn)拖延一鍵辦,績效動(dòng)全流程現(xiàn)可觀可??梢暬?蹤績效執(zhí)進(jìn)度圖第步:科學(xué)績效考核確保公司標(biāo)達(dá)成忙了一年,入績效考階段,這階段是績管理過程核心環(huán)節(jié)在這個(gè)環(huán),管理者根據(jù)員工初制定的效指標(biāo)完情況做相的評(píng)分。學(xué)的績效核,能夠發(fā)員工的作積極性促進(jìn)工作效運(yùn)作,保整體目的達(dá)成。時(shí),績效核結(jié)果是業(yè)給員工薪、晉升主要參考據(jù)。Moka People 支持績效結(jié)強(qiáng)制正態(tài)布,管理效、標(biāo)準(zhǔn)一,科學(xué)布結(jié)果,員工間拉合理差距幫助企業(yè)決分配難。多樣性績效結(jié)果用,如獎(jiǎng)分配、反招聘,激組織,從能業(yè)務(wù)角為企業(yè)業(yè)提升打好力基礎(chǔ)。照績效結(jié)調(diào)薪圖第步:績效饋,坦誠見績效考結(jié)果出來,HR 還要督促管者做好績反饋工作因?yàn)闆]有果的反饋績效考核像是走了形式,達(dá)到預(yù)期的的。做好效結(jié)果反,對(duì)員工說,有助了解他自了解工作好還是不,及時(shí)了上級(jí)對(duì)自的看法和見,及時(shí)到完成工所需要的源;對(duì)企來說,可將績效結(jié)用于這幾面:?獎(jiǎng)分配,薪調(diào)整。針員工的表,管理者了告知結(jié)反饋外,要與員工談績效,為員工往站在自己立場,認(rèn)不到工作的不足。談能夠讓工認(rèn)識(shí)到己的優(yōu)勢(shì)不足,改工作,提自己。同對(duì)后期的金分配、酬調(diào)整不有太大的見。?調(diào)員工職位考核結(jié)果來后,HR 可以選績效優(yōu)秀的工,作為業(yè)重點(diǎn)培對(duì)象。同對(duì)那些績較低、不合企業(yè)和位發(fā)展的做出職位的調(diào)整,成優(yōu)勝劣的人員任機(jī)制。?訓(xùn)教育。過績效考結(jié)果,發(fā)員工在工中存在的足以及需改進(jìn)的地,從而有劃地安排訓(xùn),提高工的工作能??冃?定結(jié)果關(guān)員工一年來的努力付出,更乎團(tuán)隊(duì)在一年的改方向,在用好數(shù)字績效管理具提高協(xié)效率的同,也要考對(duì)不同績等級(jí)的員做到針對(duì)的結(jié)果反,在肯定們的同時(shí)也要激勵(lì)們?cè)谖磥?年迎接新挑戰(zhàn),收更多成長
原文標(biāo)題:《盤點(diǎn)經(jīng)典街機(jī)游中那些的陷阱,敵兵已經(jīng)挖好等你來跳》玩游戲玩得好不好其實(shí)主要就是看經(jīng)驗(yàn)、技巧和應(yīng)。很多菜鳥玩家一般都玩不幾關(guān),就是因?yàn)椴涣私饴飞蠒?huì)生什么,應(yīng)該有怎樣的心理準(zhǔn)。而如果經(jīng)常做觀眾的玩家親上手,雖然有一定的經(jīng)驗(yàn),但技巧和反應(yīng)絕對(duì)跟不上,同樣不了幾關(guān)。當(dāng)年我們?cè)谟螒驈d都是一邊玩一邊看,才能將一游戲的所有秘密全部開發(fā)出來如今的我們,早已經(jīng)將大部分街機(jī)游戲玩得駕輕就熟,哪里什么陷阱有什么寶物都完全了指掌。但是,大家現(xiàn)在是否還得,當(dāng)年首次接觸游戲時(shí),在戲中遇到的“陷阱”?《鐵鉤長》游戲中出現(xiàn)的機(jī)關(guān)幾乎都對(duì)敵兵使用的。不過威力都不,即使打到人也最多擊倒,不不癢的。娛樂性比較強(qiáng)威力最的就是船錨,任何小兵都是一就死《龍王戰(zhàn)士》游戲中有不的球狀物品可以在空中飄很久只要被擊中就能夠引發(fā)大規(guī)模魔法攻擊,屬于法術(shù)機(jī)關(guān)。了地形的玩家都愿意把魔法球帶人多的地方釋放《三國志》一打 BOSS 時(shí)可以往回走,就會(huì)發(fā)現(xiàn)一支火苗。只要 BOSS 進(jìn)來時(shí)就可以點(diǎn)燃,引發(fā)大規(guī)模雞山火柱傷害?!秷A桌武》最終關(guān)會(huì)出現(xiàn)不少機(jī)關(guān),除機(jī)關(guān)機(jī)器人之外,就是懸掛鐵的內(nèi)堂。有經(jīng)驗(yàn)的玩家可以輕走過這里。三個(gè)人物的體型不,穿過的方法略有差異。《三戰(zhàn)紀(jì)》要說機(jī)關(guān)最多的游戲,對(duì)是三國戰(zhàn)紀(jì)。幾乎每個(gè)角落要注意,是否有陷阱?!洱埮c下城》上圖的機(jī)關(guān)和這個(gè)場景不是很像?《魔法劍》玩這款戲,很多人不是死在敵兵手中而是避閃不及被各種機(jī)關(guān)“暗”《零組特攻隊(duì)》前期的機(jī)關(guān)較少,到了骷髏島上機(jī)關(guān)就多。天上隨時(shí)掉落鐘乳石、滾動(dòng)木頭《快打旋風(fēng)》送食物的臺(tái),千萬不要被砸死了。這個(gè)機(jī)設(shè)計(jì)非常有意思,要是玩家殘不幸被砸死,就會(huì)發(fā)現(xiàn)原來自是被食物砸死的《電神魔傀》戲中的暗門,進(jìn)入后找到收關(guān) BOSS?!督z綢之路》在這樣的滾木雍和,你確定你能堅(jiān)持十?《五藏嚴(yán)流記》在地下通道,到處都是暗門,到處都是機(jī)。當(dāng)然了,到處都是等待你來的軟妹子本文來自微信公眾號(hào)街機(jī)情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的街機(jī)時(shí)代