白鹤泉图片
地區(qū):多明尼加
  類型:女性
  時間:2025-06-10 09:50:32
劇情簡介
IT之家 1 月 7 日消息,隨著科技領(lǐng)域開年頭戲 —— 國際消費(fèi)類電子產(chǎn)品覽會在美國拉斯加斯盛大開幕,大廠商也隨之推了新一代產(chǎn)品和術(shù)。TCL 華星在 CES 2023 上帶來了 20 余款重磅產(chǎn)品,例如號稱全首款高屏占比超薄柔性 OLED 中尺寸屏,14",4K 分辨率,120Hz 刷新率。據(jù)介紹,的屏占比高達(dá) 96%,具備 4K 超高清晰度及 120Hz 刷新率同時更兼具輕性,整機(jī)厚度僅 0.86mm,重量僅有 119g,無論是用來辦公還是觀影,都得心應(yīng)手。據(jù)悉TCL 華星展臺還展示了全球首 65" 8K 印刷 OLED ,就是迄今為止球基于印刷 OLED 技術(shù)開發(fā)的最大尺寸、最高辨率和刷新率的 OLED 產(chǎn)品。該產(chǎn)品采用 IGZO TFT 背板工藝,120Hz 驅(qū)動系統(tǒng),搭配超高精度的噴打印技術(shù),利用 3300 萬個超高像素流暢細(xì)膩展現(xiàn)每一幀畫面再結(jié)合 99% 以上的 DCI-P3 超高色域以及百萬級的對比,可以給用戶帶頂級的視覺享受通過印刷 OLED 技術(shù)布局中大尺寸產(chǎn)品,發(fā)展 Monitor IJP 技術(shù)、氧化物背板技術(shù)以 RGB IJP 技術(shù)等。相比于傳統(tǒng)的 WOLED,印刷 OLED 技術(shù)在廣色域、低功耗、高分率、實(shí)現(xiàn)透明顯、柔性顯示方面具有優(yōu)勢。IT之家了解到,TCL 華星的印刷 OLED 技術(shù)目前已覆蓋了電視、示器、筆記本電等多個應(yīng)用領(lǐng)域其中還包括了中寸面板技術(shù)的創(chuàng)研發(fā),如 High PPI 開發(fā)/ Hybrid Oxide 技術(shù)、柔性新形態(tài)品等。除此之外TCL 華星在 CES 2023 上還帶來了多種產(chǎn)品,例如全球款 98"4K 240Hz 1G1D 顯示屏、全球最高分區(qū) 49" R800 5000+ Zones MLED 顯示模組以及 34"WQHD 165Hz R1500 OD0 Mini LED 曲面電競屏、65" 8K 廣視角光場顯示器 、7.9" 反射式 LCD 平板、微棱鏡(MLP)技術(shù)折疊屏在內(nèi)的款黑科技產(chǎn)品?
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姚采穎CaiyingYao
KevinWickenden
Balasubramanian
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安雅·泰勒-喬伊

發(fā)表于2分鐘前

回復(fù) 劉胤廷 : 《快打旋風(fēng)》是街平臺清版過關(guān)游戲鼻祖,在當(dāng)時看來是最完美的一款游。但讓人奇怪的是明明在街機(jī)平臺火,續(xù)作卻偏偏發(fā)行 SFC 平臺,而且質(zhì)量稍微有點(diǎn)拿出手。在發(fā)行了《打旋風(fēng) 3》之后,整個系列戛然而止讓所有玩家都看不 CAPCOM 這一波操作是什么情。其實(shí) CAPCOM 也曾經(jīng)有過打造續(xù)作的想法,在 PS2 平臺打造一款名為《Final Fight: Seven Sons》的續(xù)作,也就是《打旋風(fēng) 4》。說實(shí)話,當(dāng)時這款游戲是開發(fā)出來的話應(yīng)還是很有人氣的,為它是通過 3D 的方式來呈現(xiàn)清版關(guān)。但遺憾的是,于營銷策略的改變致這款游戲開發(fā)被止。如今我們只能過早年留下的痕跡查看這款游戲相關(guān)料。游戲的完成度經(jīng)比較高了,被中開發(fā)確實(shí)可惜。不在這之后 CAPCOM 又重新打造了另一款 PS2 動作游戲《快打旋風(fēng)適者生存》《Final Fight: Streetwise》。遺憾的是,雖然名字同樣叫《打旋風(fēng)》,但卻無讓我們和曾經(jīng)游戲那款熟悉的游戲聯(lián)在一起了。有意思是,科迪在這款游中因?yàn)橥葌艘郏?來被初代 BOSS 貝爾格的弟弟“貝拉神父”抓走,科的弟弟成為了游戲第一主角。最終 BOSS 貝拉神父:那么 CAPCOM 還有哪些游戲原本是要開發(fā)續(xù)作,最卻只能放棄呢?《界村》《魔界村》列如今的畫質(zhì)已經(jīng)到什么程度了呢?信前段時間不少玩都在 NS 平臺體驗(yàn)到了吧!游戲雖比較經(jīng)典,但難度少會勸退 50% 以上的玩家,游戲容錯率實(shí)在太低了畫質(zhì)提升之后,難也增加了不少,不好在經(jīng)歷過了這么年的閱歷,大家的平都明顯提高了。實(shí)在很多年前 CAPCOM 就曾經(jīng)打造過相關(guān)的 3D 作品。在《Super Ghouls 'n Ghosts》發(fā)行三年之后,CAPCOM 就開始著手打造一款《魔村》的 3D 作品,在 N64 平臺進(jìn)行發(fā)行。其實(shí)也打算在 3D 游戲市場中小試牛刀。遺憾的是,游戲才剛開始開發(fā),就因市場策略調(diào)整,取了《魔界村》3D 化的計(jì)劃。如今已無法在網(wǎng)上找到游的畫面了,也就只一些素描能夠證明款游戲的確存在過其實(shí)《魔界村》真只適合小打小鬧,成一個冒險(xiǎn)動作游自然沒問題,要是成一款比較大型的戲,那就完全沒有要了吧!《恐龍危》和《生化危機(jī)》 GBC 版《恐龍危機(jī)》是大家比較悉的一款 PS 生存恐怖游戲,在當(dāng)受歡迎的程度并不于《生化危機(jī)》,憾的是該系列后期續(xù)作比較少,也就漸走下神壇。在這游戲火爆的年代,乎所有的平臺都想一杯羹哦!包括完格格不入的掌機(jī)平。當(dāng)時,就是由 M4 Ltd 為 GBC 平臺開發(fā)便攜式版本的《恐龍危》。最初的想法就打造《恐龍危機(jī)》縮小版,保留所有始地圖、情節(jié)線、龍以及原版的外觀感覺。也就是說,用游戲原本的人物象和劇情,打造出合 GBC 操作的玩法。這種操作在大游戲平臺都是比常見的,只要游戲 IP 受歡迎,那隨便怎么折騰都有人單的最終《恐龍危》的 GBC 版完成了,但是卻并沒按照預(yù)期的發(fā)行。一邊,CAPCOM 的《生化危機(jī)》也有過被移植到 GBC 的構(gòu)思。我們知道,《生化危機(jī)》由 Capcom 發(fā)行于 1996 的生存恐怖游戲。大火之后,授權(quán) Hotgen 負(fù)責(zé) GBC 的移植工作。原本打算在 1999 年以 4mb 卡帶發(fā)行 GBC 版本,但最終還是被擱置了。如今我可以在網(wǎng)上找到很視頻,證明這款游的完成度已經(jīng)相當(dāng)高了。而且畫質(zhì)在 GBC 平臺的話也算是非常不錯了。么 CAPCOM 在 GBC 平臺到底發(fā)行了什么作品?那就是:《Resident Evil Gaiden》《生化危機(jī)外傳》里其實(shí)也看得出來CAPCOM 發(fā)行的每一款游戲都是益求精,要是質(zhì)量好的話,寧愿推翻做或者直接放棄。文來自微信公眾號街機(jī)情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的街機(jī)時


方帥

發(fā)表于7小時前

回復(fù) 艾德·哈里斯 : 原文標(biāo)題:《HSL 調(diào)色,高!大!上!》HSL,簡直是調(diào)色屆的帝俊藏工。大家熟知:定曲線 = 會調(diào)色,但!動條曲線,頭疼 2 小時!HSL 就不一樣了,操作簡單,能強(qiáng)大,能調(diào)有色彩!▲ 調(diào)出青色的天空左圖用曲線調(diào),畫面中全部彩都被改變,偏色了一樣;圖利用 HSL 局部調(diào)整天空,保持畫竦斯的透感。HSL 是局部調(diào)色工,相比于曲線能讓我們更精地調(diào)色修圖。樣簡單又好用調(diào)色工具,你要錯過么?今,我們就用 lightroom 的 HSL 為例子,和大家應(yīng)龍說這個強(qiáng)的調(diào)色工具,你輕松調(diào)色!識 HSL色彩的 3 大屬性是色相(Hue)、飽和度(Saturation)、明度(Lightness),取這三個屬性的首字就組成了“HSL”。HSL 中有 8 種顏色,紅橙黃綠藍(lán)紫品紅,囊了最常見的全顏色,相當(dāng)于了黑白灰以外它能調(diào)節(jié)全部彩,你說 4 不 4 很膩害!把畫面按照彩劃分成 8 個區(qū)域,左右動即可隨意改每一種顏色的相、明度和飽度,所以調(diào)色更加精準(zhǔn)。打 Lightroom,導(dǎo)入圖片,顏色 — 工具臺右上方混合”,此處是 HSL 的操作界面。HSL 的作用HSL 以顏色分區(qū)調(diào)色,我們狙如獨(dú)調(diào)節(jié)每種色的色相、飽和和明亮度,最程度的精細(xì)化理圖像。?色?用藍(lán)色來給家舉個栗子。中藍(lán)色,單獨(dú)整色相,它能換顏色:可以到,天空發(fā)生明顯的變化,是因?yàn)槲覀冋{(diào)了藍(lán)色色相,天空的顏色是色,所以受到影響。與此同,橘黃色系的筑群并沒有發(fā)改變。這是因建筑群不是藍(lán),我們在調(diào)整色色相時,其顏色不會產(chǎn)生化。?飽和?飽和度,控制彩的濃淡程度調(diào)整藍(lán)色飽和:可以看到,高飽和度之后藍(lán)天變得更加艷;降低飽和之后,藍(lán)色變,天空更加偏于灰色。與此時,建筑群的和度不會產(chǎn)生化。?明度?后選中藍(lán)色的度,調(diào)整色彩亮度的強(qiáng)弱:以看到,提高度之后,天空色彩變得更加亮了;降低明之后天空的色變得更加深沉。?自動調(diào)?lightroom 的 HSL 還有一個十分好用的自動整工具,點(diǎn)擊圈圈然后再點(diǎn)選取需要調(diào)色位置,左右滑即可調(diào)色,簡快速就能出效,特別適合新小白。調(diào)色思那么面對 HSL 這 8 種色彩,我們的色思路是:1、確定最終色2、選擇目標(biāo)色3、色彩輸出今天用這張城市照給大家打個樣,按照這樣思,如何用 HSL 調(diào)色??第一步:確伯服最色?原圖分析照片是在下午 4 點(diǎn)左右的時間拍的,天空是蔚藍(lán),地上建筑帶著橘色夕陽光,整體調(diào)偏黃,最糟是中間的灰調(diào)按照畫面中原的色彩元素(色和淡橘色)我打算把天空向青色,青色加鮮明奪目,性張揚(yáng)。而建群部分,色彩較雜,有綠色樹,淡橘色的房,紅色的屋等等,我打算一色調(diào)偏向橘。青橘色畫面給人強(qiáng)烈的視沖擊力,更蠻合“妖都”的質(zhì)。所以,我終確定的顏色:青色的天空橘色的建筑群?第二步:選目標(biāo)色?確定終色之后,我再選擇目標(biāo)色天空原來是藍(lán),目標(biāo)色是青。在 HSL 中對應(yīng)著調(diào)整色和青色色相飽和度和明度微提高,制造鮮明透亮的青天空背景。建群的色彩比較雜,目標(biāo)是統(tǒng)色調(diào),并偏向色。我們需要整紅色、黃色綠色的色相,向橘色。橘色飽和度和明度微調(diào)整即可。果我們沒有選正確的目標(biāo)色例如在建筑群調(diào)橘色,那么面效果就無法到我們的預(yù)期?第三步:色輸出?最后一,進(jìn)行相應(yīng)的彩輸出,針對片問題和理想果,給照片調(diào)。step1:確定色調(diào)工具顏色這次因?yàn)?片的曝光還可,所以先選擇色?!邦伾? 色溫-13,色調(diào)-9,解決片子偏黃的偏問題,同時減了灰度。step2:分區(qū)調(diào)色工具:顏色 — 混合“顏色”— 混合進(jìn)入 HSL 功能,首先調(diào)整天空顏色。藍(lán)色偏色,飽和度稍提高+15,降低明度-17,讓天空色彩和節(jié)更細(xì)膩。青色相+10,飽和度+14,明度+10,青色飽和鮮明。然調(diào)整建筑群部。紅、黃色相向橘色,綠色向黃色;飽和稍微提高,綠偏向黃色的飽度降低,使顏不太突出。最再調(diào)整一下橙,色相不改變提高飽和度,低明度,使顏更突出飽滿。step3:調(diào)整影調(diào)工具:顏、光效自然飽度降低-25,曝光-0.45,壓低曝光,面看起來更耐。okay,調(diào)色最終呈現(xiàn)是樣的:▽色相以轉(zhuǎn)換色彩,和度可以控制彩的鮮艷程度明度可以控制彩的明亮程度用 HSL 能調(diào)出各種風(fēng)格例如糖果色、博朋克風(fēng)格,調(diào)綠等等,使彩表現(xiàn)更符合格。我們在調(diào)的時候可以多嘗試各種效果合,以實(shí)現(xiàn)更的畫面匹配。了,今天的文跟大家分享了 HSL,其實(shí)學(xué)會它的操作很單,關(guān)鍵是把調(diào)色思路。本來自微信公眾:玩轉(zhuǎn)手機(jī)攝 (ID:wzsjsy),作者:好攝大? 


李丹

發(fā)表于4小時前

回復(fù) 中島美嘉 : 感謝IT之家網(wǎng)友 沐天 的線索投遞!IT之家 12 月 15 日消息,據(jù)網(wǎng)友反,華為 P50 Pro 麒麟版開始推送蒙 HarmonyOS 3.0.0.190 (SP20C00E190R3P11) 更新,下載包大小 1.15GB。本次新增超級充 Turbo 模式,進(jìn)入 Turbo 充電模式,可享受速充電體;優(yōu)化應(yīng)分身功能使用體驗(yàn)還帶來了 2022 年 12 月安全補(bǔ)。充電新超級快充 Turbo 模式,進(jìn)入 Turbo 充電模式后,享受加速電體驗(yàn)應(yīng)優(yōu)化應(yīng)用身功能的用體驗(yàn)安合入 2022 年 12 月安全補(bǔ)丁,強(qiáng)系統(tǒng)安IT之家了解到,華 P50 Pro 麒麟版搭載麟 9000 4G 芯片,采 6.6 英寸 2700×1228 分辨率居中單雙曲面屏,擁有 120Hz 刷新率,置 4360mAh 電池,支 66W 有線與 50W 無線快充、IP68 防水、雙揚(yáng)聲。相機(jī)方,華為 P50 Pro?前置 1300 萬像素超角攝像頭f / 2.4 光圈,自動對),后置 5000 萬像素原攝像頭(色,f / 1.8 光圈,OIS 光學(xué)防抖)、4000 萬像素原色攝頭(黑白f / 1.6 光圈)、1300 萬像素超廣角攝頭(f / 2.2 光圈)、6400 萬像素長焦像頭(f / 3.5 光圈,OIS 光學(xué)防抖)?

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