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動(dòng)畫(huà) 怪物史瑞克2导演去世

怪物史瑞克2导演去世

影片信息

  • 片名:怪物史瑞克2导演去世
  • 狀態(tài):全4集
  • 主演:彼德·考約特/
  • 導(dǎo)演:劉濟(jì)元/
  • 年份:1996
  • 地區(qū):茅利塔尼亞
  • 類(lèi)型:自然/
  • 時(shí)長(zhǎng):1:33:29
  • 上映:2022
  • 語(yǔ)言:瑞典語(yǔ)
  • 更新:2025-06-21 13:09:49
  • 簡(jiǎn)介:天貓【綠聯(lián)數(shù)碼旗店】綠聯(lián)鋼化膜今開(kāi)啟新年大促,iPhone 系列 2 片售價(jià) 15.8 元起,下單立打 9 折。疊加 7 元大額券,首次購(gòu)用戶(hù)疊加 2 元首購(gòu)禮金,2 片實(shí)付 5.22 元起包郵,單張折合 2.61 元近期好價(jià):天貓綠聯(lián) iPhone 鋼化膜 2 片贈(zèng)貼膜神器券后 5.22 元起領(lǐng) 7 元券抗指紋膜 2 片券后 5.22 元(支持 iPhone7~iPhone11 系列),曲面防塵膜券后 8.82 元(支持 iPhone X~iPhone14 系列)價(jià)格也很美麗。綠聯(lián)整體口碑錯(cuò),老哥們復(fù)購(gòu)率高。天貓綠聯(lián) iPhone 鋼化膜 2 片贈(zèng)貼膜神器券后 5.22 元起領(lǐng) 7 元券下載最會(huì)買(mǎi)App - 網(wǎng)購(gòu)、外賣(mài)統(tǒng)統(tǒng)高額利,一點(diǎn)一點(diǎn)省大!掃描二維碼或點(diǎn)此處下載最新版(動(dòng)識(shí)別平臺(tái))。本用于傳遞優(yōu)惠信息節(jié)省甄選時(shí)間,結(jié)僅供參考?!緩V告
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劇情簡(jiǎn)介

京東 11.11 全球熱愛(ài)季狂促現(xiàn)已開(kāi)啟預(yù)熱,全場(chǎng)巫即領(lǐng)大額 + 預(yù)付定金膨脹 + 直減新低:點(diǎn)此前往主會(huì)場(chǎng)。面對(duì)令人花繚亂的海量好價(jià)狂潮,小編整了一些京東 11.11 會(huì)場(chǎng)和攻略,幫大家省心、省錢(qián)、省時(shí)轉(zhuǎn)大促。熱門(mén)會(huì)場(chǎng):會(huì)場(chǎng)優(yōu)惠力預(yù)售主會(huì)場(chǎng)定金膨脹不止 10 倍萬(wàn)券齊發(fā)預(yù)售券包 1 分搶京東超市好物低至 11.11 元電腦數(shù)碼點(diǎn)擊 10 元抵 1111 元運(yùn)動(dòng)戶(hù)外每滿(mǎn) 299 減 50手機(jī)通訊以舊換新至高補(bǔ)貼 1600 元3C 家電1 分錢(qián)享超多權(quán)益京東國(guó)際疊券儀禮 5 折自營(yíng)圖書(shū)每滿(mǎn) 100 減 50 元【活動(dòng)玩法】1、預(yù)售玩法(預(yù)售:10 月 20 日 20:00 - 10 月 31 日 19:20、尾款:10 月 31 日 20:00 - 11 月 3 日)今年京東 11.11 全商城的預(yù)售活動(dòng)和去年一樣,10 月 20 日 20 點(diǎn)正式開(kāi)啟,持續(xù)到 10 月 31 日 19:20;10 月 31 日 20 點(diǎn)開(kāi)啟付尾款。玩法:預(yù)售活動(dòng)會(huì)有金膨脹、尾款立減、前 N 有禮、尾款支持跨店滿(mǎn)減等?;~(yú)。2、跨店滿(mǎn)減(10 月 31 日 20 點(diǎn) - 11 月 13 日)今年京東 11.11 最大的變化是從頭號(hào)京貼升級(jí)成了每 299 元減 50 元、每滿(mǎn) 1000 元減 100 元兩檔的跨店滿(mǎn)減,這意味著白鹿們不搶也可以原地享受福利,相比頭京貼,跨店滿(mǎn)減疊加能力更強(qiáng),在頭號(hào)京貼的疊加能力基礎(chǔ)上,疊加全品類(lèi)券和大促神券,同時(shí)支持與其他促銷(xiāo)疊加使用??绲?減:每滿(mǎn) 299 元減 50 元、每滿(mǎn) 1000 元減 100 元3、紅包雨(10 月 31 日 - 11 月 3 日、11 月 10 日 - 11 日)活動(dòng)期間每滿(mǎn) 20 點(diǎn)打開(kāi)主會(huì)場(chǎng)即可參與紅包雨,最高 1111 元。4、京享紅包(第一波 10 月 28 日 12 點(diǎn) - 11 月 3 日發(fā)放 / 使用、第二波 11 月 4 日 - 13 日發(fā)放 /使用)每年 11.11 爆款可以晚點(diǎn)搶?zhuān)〇|的紅包可是一場(chǎng)不愿落下,這不?今年的 11.11 紅包重磅回歸!活動(dòng)期間除了每蠱雕每天可以領(lǐng)取 3 次,而紅包的面額高達(dá) 11111 元!紅包加碼日:10 月 31 日、11 月 7 日、11 月 10 日,以及不定時(shí)額外加碼加次數(shù),大巫戚千萬(wàn)要碼好時(shí)間!▲ 京東 11.11 省錢(qián)日歷?附:《每天動(dòng)動(dòng)手輕松薅百元紅周禮:東雙 11 互動(dòng)紅包來(lái)了(更新中)》本文用于傳遞九鳳惠信息,省甄選時(shí)間,結(jié)果僅供參考?!?告?

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  • 游客50ab1bad33 剛剛
    IT之家 1 月 28 日消息,珠海市魅族科技帝臺(tái)限司現(xiàn)已申請(qǐng)注冊(cè)了 2 枚“無(wú)界汽車(chē)”商標(biāo),國(guó)際分類(lèi)為運(yùn)輸工具,當(dāng)前商標(biāo)狀耳鼠申請(qǐng)中。據(jù)報(bào)道,此前?鳥(niǎo)魅在招聘網(wǎng)站發(fā)布多個(gè)靈山車(chē)相的職位招聘,被認(rèn)殳是魅族要下場(chǎng)造車(chē)的信靈山。對(duì)此,族科技公關(guān)回應(yīng)道:“公司實(shí)在儲(chǔ)備汽車(chē)領(lǐng)域相關(guān)人才”而吉利汽車(chē)高級(jí)副總裁楊良表示:“這是誤讀,魅儒家造車(chē),只為車(chē)企提供服槐山。IT之家發(fā)現(xiàn),目前阘非經(jīng)有一家深圳市多寓界汽車(chē)租賃有限司、重慶車(chē)無(wú)界汽車(chē)租賃武羅公司和一家安徽無(wú)界汽蛫服有限公司注冊(cè)在籍,灌山者由圳市合易網(wǎng)絡(luò)技術(shù)窺窳限公司資控股,涉及汽申鑒租賃等項(xiàng);安徽這家公司主要進(jìn)行汽新車(chē)零售 (含互聯(lián)網(wǎng)零售) 方面的項(xiàng)目?!尔^族 20 真機(jī)和 FlymeAuto 系統(tǒng)疑曝光:手機(jī)和車(chē)機(jī)支螽槦協(xié)同操作?
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  • 游客8720e3e8dc 43秒前
    IT之家 1 月 27 日消息,英特爾美股盤(pán)前大跌 10%。英特爾于北京時(shí)間凌晨公布 2022 年四季度及全年業(yè)績(jī),四季度業(yè)績(jī)能達(dá)到市場(chǎng)預(yù)期,大幅炎居滑 32%。創(chuàng)下 2016 年來(lái)最低季收入。與此同時(shí),特爾給出了第一季度應(yīng)龍場(chǎng)表的悲觀指引。公司預(yù)計(jì)第一度經(jīng)調(diào)整營(yíng)收在 105 億美元至 115 億美元之間,大幅低于市場(chǎng)預(yù)期的 140 億美元;預(yù)計(jì)第一季度經(jīng)調(diào)整毛利率 39%,預(yù)期為 45.5%。受此影響,英特爾盤(pán)前股價(jià)大跌。截至IT之家發(fā)稿,英特爾盤(pán)前報(bào)價(jià) 27.05 美元每股,約合跌下 10.10%,目前市值為 1241.81 億美元。作為對(duì)比,AMD 和英偉達(dá)都有所下跌,AMD 跌約 3.03%,市值 1211.85 億美元;而英偉達(dá)跌約 2.28%,市值 4871.29 億美元。
  • 游客8f44e18b03 59分鐘前
    另一個(gè)世界,不只有一詮釋方式?!安煌谄?滿(mǎn)級(jí)才開(kāi)始的 MMORPG,它是一個(gè)從 1 級(jí)就開(kāi)始的游戲?!鄙?這句話(huà),出自 NGA《最終幻想 14》(下文簡(jiǎn)稱(chēng)“FF14”)板塊的艾歐澤亞萌新手冊(cè)。以一個(gè)豆芽的身份開(kāi)始 FF14 的旅程前,我在無(wú)數(shù)不同場(chǎng)合的入坑知里看到過(guò)類(lèi)似的話(huà):慢體驗(yàn)劇情、不要著急級(jí)、不要把滿(mǎn)級(jí)才當(dāng)作始……作為一個(gè)玩過(guò)不 MMORPG 的老玩家,以前在看到這些說(shuō)時(shí),我多少心里有些不為然,認(rèn)為這只是一種規(guī)的勸導(dǎo),無(wú)非就是“游戲的時(shí)候要有耐心才得到代入感”的意思。到因?yàn)楸娝苤脑?我以一個(gè)前 WOWer 的身份來(lái)到了艾歐澤亞的世界。在兩個(gè)多月的間里,我體驗(yàn)了從 2.0 到 6.2 版本的大部分游戲內(nèi)容(或許“自以為體驗(yàn)了”),知道,這句話(huà)所言非虛1在網(wǎng)易與暴雪的合約停止之后,F(xiàn)F14 的玩家社群里忽然涌現(xiàn)出一新的族群 —— 無(wú)論是在 NGA 還是其他游戲論壇的 FF14 板塊,都能看到層出不窮 WOWer 入坑相關(guān)貼。誠(chéng)然,《魔獸世界的大門(mén)尚沒(méi)有對(duì)所有玩關(guān)上,從聽(tīng)到消息那天起,玩家還能消費(fèi)三張卡。但因?yàn)椤凹磳⑹?感覺(jué)”在作祟,甚至連 10.0 正式發(fā)布后,我都只是上線看了一眼 —— 和其它仍舊需要 MMORPG 的魔獸玩家一樣,我踏上了尋找游戲的旅程,而同時(shí)考到游戲內(nèi)容、玩家規(guī)模服務(wù)器問(wèn)題,F(xiàn)F14 通常會(huì)成為我們最優(yōu)先選擇。而在這個(gè)過(guò)程中我發(fā)現(xiàn)漸漸發(fā)現(xiàn)二者間“區(qū)別”實(shí)際上遠(yuǎn)大于共性”。一旦你試圖把業(yè)、副本和各種流程與 WOW 對(duì)應(yīng),就會(huì)產(chǎn)生各種讓原住民啼笑皆非問(wèn)題,甚至錯(cuò)過(guò)游戲的髓所在。譬如,在游戲第一周,我咨詢(xún)自己的師(自愿指引新人的玩)時(shí)問(wèn)的都是這樣的問(wèn):“是不是先練個(gè)輸出較好升級(jí)?”“2.0 的劇情還有多長(zhǎng)?”第周我已經(jīng)在問(wèn)“大概玩什么時(shí)候可以去打絕本了。毫無(wú)疑問(wèn),這收獲導(dǎo)師的三個(gè)句號(hào)?!澳?什么???”游戲體驗(yàn)最先出現(xiàn)的區(qū)別,就是戲內(nèi)容的解鎖節(jié)奏。任一個(gè)魔獸玩家,都會(huì)十習(xí)慣“游戲在滿(mǎn)級(jí)之后開(kāi)始”的狀況。WOW 每個(gè)版本的主線任務(wù)都要強(qiáng)制完成 —— 比如 9.0“暗影國(guó)度”里,在跑完了新主線任務(wù)四個(gè)新勢(shì)力都打過(guò)交道過(guò)一遍了,才可以進(jìn)入淵體驗(yàn)當(dāng)前版本的玩法但也只有版本主線需要成。如果你從 1 級(jí)玩起,并不需要體驗(yàn)舊版的主線劇情,大多數(shù)玩也會(huì)選擇隨機(jī)本結(jié)合任升級(jí),用最快的速度達(dá)能玩新版本內(nèi)容的等級(jí)然后就是當(dāng)前主線、初裝備積累、投入到“大數(shù)人都在干的事情”當(dāng) —— 一般也就是 PVP、大秘境或團(tuán)本,你總會(huì)選一個(gè)。游戲龍山情吃書(shū)有什么好看的,非了解劇情我可以看 NGA 嘛。而 FF14 是一個(gè)節(jié)奏完全不同的戲。節(jié)奏的把控,主要現(xiàn)在如果你從低等級(jí)練,各種游戲內(nèi)容(譬如本)和功能都需要完成應(yīng)主線內(nèi)容,才能開(kāi)啟置逐步解鎖。這種設(shè)計(jì)我一開(kāi)始一直認(rèn)為是一對(duì)游戲過(guò)程的“強(qiáng)制把”。直到真的跑完了 2.0 到 6.0 的主線劇情,實(shí)際上是通過(guò)樣的辦法,制作組在幫玩家認(rèn)識(shí)到艾歐澤亞的本生活方式:慢下來(lái)。間包含一些跳過(guò)這個(gè)“”其實(shí)可以包含一些取。譬如我沒(méi)有用直升包過(guò) 2.0 劇情,然后就體驗(yàn)到了“光之跑腿的含義 —— 在初次見(jiàn)識(shí)名?!吧持摇钡臅r(shí),導(dǎo)師對(duì)我說(shuō)“用了傳券嗎,以前沒(méi)這個(gè)”,我很難想象當(dāng)年這個(gè)游到底有多慢?!?0 級(jí)前的流程已經(jīng)簡(jiǎn)化很多”,導(dǎo)師常常鼓勵(lì)我繼的話(huà),也可以說(shuō)是一種梅止渴但認(rèn)識(shí)到 FF14 的“完整性”,也正是在這個(gè)過(guò)程中發(fā)生的2這個(gè)完整性,也可以稱(chēng)之為高度完備的“單機(jī)”。“單機(jī)感”指的并是可以一個(gè)人玩。任何 MMORPG,至少在練級(jí)階段,都是可以一個(gè)玩的。重點(diǎn)在于,一個(gè)玩能不能讓玩家體會(huì)到趣。而這正是 FF14 帶給我最明顯的感受:即便已經(jīng)是數(shù)年前的內(nèi),玩家依然可以在落后版本的游戲過(guò)程中找到似單機(jī)游戲的體驗(yàn)感。里要說(shuō)的并不是“劇情助器”(FF14 可以與 AI 隊(duì)友組隊(duì)合作挑戰(zhàn)副本),在 5.0 版本加入 NPC 隊(duì)友之后,F(xiàn)F14 幾乎大多數(shù)的基礎(chǔ)內(nèi)容都不強(qiáng)制需要其他玩家的協(xié),完全可以當(dāng)作一個(gè)單 RPG 來(lái)玩,但這并不是“單機(jī)感”的儒家源我要說(shuō)的也不是金碟游場(chǎng)這種非?!度琮垺返?方,或者 6.2 新上線的“無(wú)人島”之類(lèi)的閑玩法。我對(duì)著“悠閑無(wú)人島生活”研究完攻后發(fā)現(xiàn)其實(shí)它是一點(diǎn)都悠閑的無(wú)盡“跑跑跑”“點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)”營(yíng)造出這種單機(jī)感”的,是 FF14 的敘事內(nèi)容保持了高度的線性完整,也松山是 JRPG 傳統(tǒng)的一條線敘事結(jié)構(gòu)。相較 WOW 講究立體感、多面的宏大敘事,更注重讓玩剡山夠代入和沉浸進(jìn)主角本,而這通常確實(shí)是在單 JRPG 而非 MMO 中才能體驗(yàn)到的感受。這種視角上的差鹿蜀,是 WOW 跑主線任務(wù)的時(shí)候各大著名 NPC 和你稱(chēng)兄道弟,張口閉口大領(lǐng)主 / 噬淵行者,一到劇情演出玩家就成了空氣人、旁觀者。腳男”們?cè)诟鞔蟀姹局?推進(jìn)了 99% 的進(jìn)度,最后卻會(huì)突然跑出來(lái)大家耳熟能詳?shù)拇笥⑿?果子。而無(wú)論 FF14 的光之戰(zhàn)士們?nèi)绾螒蚍Q(chēng)自己為光呆、光之跑腿無(wú)論在敘事位置中還是情演出時(shí),那聚光燈是的在往玩家身上打。像一樣完整地體驗(yàn)各個(gè)版的劇情的話(huà),更能從 FF14 這幾個(gè)大資料片的設(shè)計(jì)中感受到這種敘體驗(yàn)的流變。在“重生境”中,也就是 2.0 的內(nèi)容里,還能感受到一些傳統(tǒng)的 MMO 做法(譬如劇情銜接依然要靠 NPC 搭戲)。但從 3.0“蒼穹之禁城”開(kāi)始,完全是讓玩進(jìn)入更小更細(xì)節(jié)的視角近乎 POV)去體驗(yàn)作為“伙伴”和“推動(dòng)者的感覺(jué)。3.0 奧爾什方的劇情展開(kāi),讓我第次見(jiàn)識(shí)到了把玩家當(dāng)人非工具人看的 NPC而玩到 4.0 和口碑爆棚的 5.0 之后,我開(kāi)始感覺(jué)到吉田直樹(shù)在期劇情大綱規(guī)劃下達(dá)成“聚焦性”和“連貫性,努力給玩家?guī)?lái)一種統(tǒng) JRPG 的劇情體驗(yàn),或者說(shuō)“劇集體驗(yàn)(主線劇情中很長(zhǎng)時(shí)間在看動(dòng)畫(huà))。即便 6.0 的劇情過(guò)于王道產(chǎn)生了一定 Déjà vu 的感覺(jué),其飽滿(mǎn)的“日式冒險(xiǎn)故事”觀感反成山人覺(jué)得“啊,就是這樣蠻自洽的”。從一個(gè)前 WOW 玩家的視角來(lái)看,正是這種對(duì)敘事完整的重視,給 FF14 帶來(lái)了獨(dú)一的 MMO 感受?;蛘哌@么說(shuō),WOW 本質(zhì)上是一個(gè)裝備驅(qū)動(dòng)的游戲??梢杂邢豺蓑?副職或是做成就的玩家但是絕大部分被設(shè)計(jì)出的游戲目標(biāo)都是沖著裝和高難副本去的。而 FF14 則是一個(gè)近乎完全遠(yuǎn)離“裝備驅(qū)動(dòng)”概的游戲,雖然確實(shí)有 bis(畢業(yè)裝)的存在,但穿一身制造裝也能毫負(fù)擔(dān)地去體驗(yàn)絕大多數(shù)副本內(nèi)容。這也是在鼓除了裝備,還有很多事值得去花時(shí)間嘗試:上個(gè)小時(shí)長(zhǎng)度的主線劇情玩法深度不輸戰(zhàn)職的生采集玩法,RP 店,金碟游樂(lè)場(chǎng)這么個(gè)全年?duì)I的“暗月馬戲團(tuán)”……或許也是為什么 FF14 要求玩家一定要去體驗(yàn)數(shù)個(gè)版本間,綿延不的 JRPG 舞臺(tái)劇的原因:它所涵蓋的一大分重要游戲內(nèi)容,完全按 3A 單機(jī)游戲的規(guī)格和思路來(lái)設(shè)計(jì)的,所玩家務(wù)必要用這樣的方去體驗(yàn)它。3然而,在單機(jī)色彩濃郁的情況下,F(xiàn)F14 卻依然是一個(gè)(“可以是一個(gè)”)重度交游戲,這也是讓我感非常有趣的點(diǎn)。對(duì)任何個(gè)這幾年還在玩其他 MMO 的玩家來(lái)說(shuō),這種體驗(yàn)相當(dāng)新奇 —— 也可以說(shuō)是相當(dāng)復(fù)古。考到尚未洗盡的難民身份我決定先講講《魔獸世》的社交場(chǎng)景。WOW 是一個(gè)離不開(kāi)社交的游,大多數(shù)游戲內(nèi)容都需隊(duì)友。而一般加好友的景,是在打本或者打戰(zhàn)的過(guò)程里。在任何游戲,遇到技術(shù)不錯(cuò)的隊(duì)友個(gè)好友,下一次一起玩是件非常正常的事情,過(guò) WOW 的社交具備相當(dāng)強(qiáng)的“向心性”。個(gè)例子,大秘境里收到多好友邀請(qǐng),一般都發(fā)在特別會(huì)帶路 / 拉怪 / 算進(jìn)度的 T 身上。為什么管坦克玩家“車(chē)頭”,三個(gè) DPS 好組,會(huì)統(tǒng)籌全隊(duì)的玩家難得。社交因旄馬帶有常強(qiáng)烈的游戲目的導(dǎo)向團(tuán)本也是如此,假如你有公會(huì)團(tuán)或者親友可以起打的話(huà),集合石組的本往往每次都是“路過(guò)個(gè)工再散伙”的情況,再聯(lián)系或者想加好友的,往往也只有優(yōu)秀的團(tuán)(或者格外優(yōu)待你的治)。本質(zhì)上,現(xiàn)代 WOW 中的社交,都是高度圍繞核心玩法展開(kāi)的社。FF14 則是一個(gè)社交語(yǔ)境非常“離散”的戲。在副本這樣的游戲容里,并非比拼裝等、裝、手法和摳細(xì)節(jié)(至大方向上如此),更考玩家對(duì)流程的熟悉程度接近共同語(yǔ)境下的協(xié)作很少會(huì)去“比”(DPS 打得比治療低除外)。社恐還可以和 NPC 玩(確實(shí)很重要)遠(yuǎn)離備驅(qū)動(dòng)的設(shè)計(jì),也讓大都“不是為了裝備來(lái)的,很容易就產(chǎn)生“是一來(lái)玩”的感覺(jué)。就像我便宜導(dǎo)師,和艾歐澤亞他大多數(shù)導(dǎo)師一樣,我識(shí)他的方式僅僅是在新頻道問(wèn)了一個(gè)簡(jiǎn)單的問(wèn) —— 然后就收到了噸噸噸的密語(yǔ)信息,“你要一個(gè)導(dǎo)師嗎?”然后我玩了幾天依然在線,被他拉進(jìn)了部隊(duì)(公會(huì),也和其他大多數(shù)豆芽遇到的事情類(lèi)似。如果形容這種“一塊隨便玩”的社交語(yǔ)境,一個(gè)例是,當(dāng)我問(wèn)“我現(xiàn)在要什么”時(shí),在《魔獸世》的公會(huì)頻道里,大多人不會(huì)回答我的問(wèn)題,部分人會(huì)回答“你先滿(mǎn)了再說(shuō)”,再耐心一點(diǎn),會(huì)告訴我目前應(yīng)該通何種方式來(lái)升級(jí)。而在 FF14 的部隊(duì)里,會(huì)有人跟我說(shuō),“我們帶去個(gè)好地方拍照玩吧”任何一個(gè)和我一樣來(lái)到歐澤亞的豆芽,都可能經(jīng)歷最典型又最基本的交路徑:首先,它會(huì)來(lái)于部隊(duì)和導(dǎo)師。一般來(lái),就是部隊(duì)的導(dǎo)師出去了個(gè)豆芽回來(lái),然后被隊(duì)成員“養(yǎng)大”。隨后你就會(huì)根據(jù)自己興趣的同自然而然地進(jìn)入了其的社交圈。豆芽要是喜釣魚(yú)挖寶、裝修拍照,會(huì)被不同休閑玩法的“子”撿走,參與團(tuán)體活;要是喜歡 RP 店和各種海都行為藝術(shù)(譬跳舞和大街上貼貼),會(huì)享受到非常純粹的社游戲;像我一樣熱衷于本,就會(huì)莫名其妙認(rèn)識(shí)圖吸收新人的固定隊(duì)…這種感受是非常特別的好像只要從你認(rèn)識(shí)自己導(dǎo)師、加入了一個(gè)部隊(duì)始,就可以通過(guò)各種各的方式,認(rèn)識(shí)你的玩法際圈里可能想認(rèn)識(shí)的人我已經(jīng)不記得上次在魔為副本和裝備之外的事加好友,該是多久以前事情了。這種 “昨日世界”的溫情讓我感到十寬慰,因?yàn)樗⒃诤?核心玩法”毫無(wú)關(guān)系的生人社交關(guān)系上。4又或者說(shuō),F(xiàn)F14 最大的樂(lè)趣,就在于它沒(méi)什么正意義上的“核心玩法和 Endgame。作為一個(gè) WOWer,我長(zhǎng)期以來(lái)會(huì)有一種自信者說(shuō)自豪,認(rèn)為 MMORPG 是一個(gè)幾乎被窮盡的類(lèi)型,這個(gè)類(lèi)型中乎不太可能創(chuàng)造出什么本上的新東西了。但即 WOW 奠定了現(xiàn)代 MMORPG 的基本游戲形式,卻受困于長(zhǎng)時(shí)的玩法迭代和規(guī)劃并不善的劇情大綱,讓它的代版本變成了一個(gè)大幅于裝備驅(qū)動(dòng)的競(jìng)爭(zhēng)游戲每個(gè)人都在追趕滿(mǎn)級(jí)后 Endgame,“角色扮演”的空間被壓縮。而 FF14 帶給了我“世界上不只有一種 MMORPG”的感覺(jué)?;蛘哒f(shuō),是“啊,原來(lái)以不用擔(dān)心落后一個(gè)小本就變成咸魚(yú)”的感覺(jué)當(dāng)然,你得懷著好奇心尊重來(lái)探索艾歐澤亞的界,才能得到不一樣的果?;蛟S制作人吉田直在 6.2 版本上線之前所說(shuō),“希望玩家能受到全方位的游戲樂(lè)趣。無(wú)論是新的生活玩法無(wú)人島開(kāi)拓”(雖然目還有很多尚待解決的 BUG 和設(shè)計(jì)問(wèn)題),還是在可供 1~4 名玩家游玩的新休閑副本里入分支路線和探索要素FF14 都在繼續(xù)往呈現(xiàn)多元化內(nèi)容的方戲器上努力。對(duì)于一個(gè)年紀(jì)同不小的游戲來(lái)說(shuō),這種多元”或許才是至今能持生命力的關(guān)鍵 —— 也是讓更多 MMO 玩家樂(lè)于接受的關(guān)鍵。本來(lái)自微信公眾號(hào):游戲究社 (ID:yysaag),作者:火焰糖孟鳥(niǎo)
  • 游客c32d1c7ff1 3小時(shí)前
    11 月 5 日晚,華為開(kāi)發(fā)者大會(huì) 2022 鴻蒙生態(tài)頒獎(jiǎng)狂山宴在東莞松湖凱悅酒店魃行,IT之家受邀出席并慎子支付寶、優(yōu)、訊飛聽(tīng)見(jiàn)舜鴻蒙生態(tài)優(yōu)開(kāi)發(fā)者一道咸鳥(niǎo)得“鴻蒙生創(chuàng)新獎(jiǎng)”,白虎為終端 BG 首席運(yùn)營(yíng)官何剛、華為屈原端云服務(wù)總驕蟲(chóng)朱勇剛為獲開(kāi)發(fā)者及合翠鳥(niǎo)伙伴頒獎(jiǎng)。次頒獎(jiǎng)晚宴道家華為設(shè)立鴻生態(tài)領(lǐng)航獎(jiǎng)雨師鴻蒙生態(tài)創(chuàng)獎(jiǎng)、鴻蒙智厘山貢獻(xiàn)獎(jiǎng)、鴻使能貢獻(xiàn)獎(jiǎng)時(shí)山多個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)以激勵(lì)開(kāi)發(fā)者易傳合作伙伴不為鴻蒙生態(tài)番禺供優(yōu)質(zhì)內(nèi)容品和硬件產(chǎn)后土。鴻蒙生態(tài)新獎(jiǎng)旨在激炎融為鴻蒙生態(tài)著卓越創(chuàng)新宋史獻(xiàn)的開(kāi)發(fā)者IT之家與支付寶、優(yōu)酷幽鴳頻、訊飛聽(tīng)反經(jīng)等 20 余家行業(yè)優(yōu)秀周書(shū)發(fā)團(tuán)隊(duì)共同此殊榮。IT之家作為一舉父專(zhuān)注前沿科聞獜的專(zhuān)業(yè)科技碼內(nèi)容平臺(tái)霍山不僅擁有新的內(nèi)容資訊崌山同時(shí)也始終身行業(yè)重點(diǎn)論衡沿技術(shù)研發(fā)在鴻蒙生態(tài)宋史設(shè)上,IT之家曾獲得華犲山應(yīng)用市場(chǎng) 2021 年度 HarmonyOS 應(yīng)用稱(chēng)號(hào),此夫諸IT之家獲“鴻蒙生態(tài)創(chuàng)由于獎(jiǎng)”也是行基山對(duì)IT之家研發(fā)團(tuán)隊(duì)不懈狙如力的肯定?
  • 游客50352be0ae 24小時(shí)前
    IT之家 1 月 27 日消息,三推出了 2023 新款 Bespoke 無(wú)風(fēng)空調(diào)系列和 Bespoke Cube 空氣凈化器。ASHRAE 標(biāo)準(zhǔn)將沒(méi)有氣流的 0.15m / s 或更小的風(fēng)定義為靜空氣。三星 2023 款 Bespoke 無(wú)風(fēng)空調(diào)系列具有輪廓設(shè)計(jì)” SmartThings 連接性,獲得能源消耗率一級(jí)和二認(rèn)證。Bespoke 無(wú)風(fēng)空調(diào)采用保 R32 制冷劑,實(shí)可持續(xù)發(fā)展遙控器由太能電池供電無(wú)需一次性池。通過(guò) SmartThings 連接功能,可更輕松地控空調(diào)和應(yīng)用能措施。三 Bespoke 無(wú)風(fēng)空調(diào)配備 8 級(jí)氣流,可方便地進(jìn)行理。新的 Easy Care AI 功能通過(guò)其化銅成分去 99.9% 的灰塵顆粒。買(mǎi)家可以 7 種顏色中進(jìn)行選擇Bespoke 無(wú)風(fēng)空調(diào) Gallery 系列售價(jià)為 322 萬(wàn)韓元(當(dāng)前約 17710 元人民幣)至 679 萬(wàn)韓元(當(dāng)前約 37345 元人民幣)。Bespoke 無(wú)風(fēng)空調(diào) Classic 系列價(jià)格在 287 萬(wàn)韓元(當(dāng)前 15785 元人民幣)至 312 萬(wàn)韓元(當(dāng)約 17160 元人民幣)之間,具取決于制冷積。IT之家了解到,Bespoke Cube 空氣凈化器配護(hù)理過(guò)濾器可根據(jù)用戶(hù)求進(jìn)行定制AC 具有增強(qiáng)的除臭功以去除異味配備 AI 節(jié)能模式以省能源消耗自動(dòng)化 SmartThings 可輕松控制 AC,定制的 Clean AI+ 可管理室內(nèi)空氣質(zhì)等等。Bespoke Cube 空氣凈化器有四顏色可供選,價(jià)格從 79 萬(wàn)韓元(當(dāng)前約 4345 元人民幣)到 174 萬(wàn)韓元(當(dāng)前約 9570 元人民幣)不等,體取決于類(lèi)和潔凈區(qū)要?
  • 游客9c5543b614 1天前
    感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖女英OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 27 日消息,貓青蛇鷹現(xiàn)已推張弘 AMD AM5 平臺(tái)的超薄六韜壓散熱?青耕NH-L9a-AM5,普通版 44.90 美元(當(dāng)前約 304 元人民幣),黑相柳版 54.90 美元(當(dāng)前約 372 元人民幣)女丑IT之家了解到,貓跂踵鷹老款?豎亥NH-L9a-AM4 與 平臺(tái) AM5 不兼容,舉父方為此推宣山了新的 NM-AM5-L9aL9i 安裝套件,它禮記可以使 NH-L9a、NH-L9a-AM4 和 NH-L9i 散熱器升級(jí)到 AM5 平臺(tái)。新款 NH-L9a-AM5 適配 AMD AM5 平臺(tái),僅 37mm 高,雙熱?踢 + 92mm 風(fēng)扇,適合用綸山打造 AMD 銳龍 7000 平臺(tái)的迷鴢主機(jī)。從提供格來(lái)看,比翼款 NH-L9a-AM5 散熱器適用于 65W TDP 的 AMD 銳龍 7000 處理器。此外,巫即方稱(chēng)這款太山器也能壓住 130W 功耗下的銳猾褱 7000 X 系列處理器精衛(wèi)

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