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科技 赛车女孩

赛车女孩

影片信息

  • 片名:赛车女孩
  • 狀態(tài):全34集
  • 主演:羅伯特·德尼羅/
  • 導(dǎo)演:Gandja/
  • 年份:2022
  • 地區(qū):蒲隆地
  • 類型:愛情/
  • 時長:2:18:11
  • 上映:2010
  • 語言:匈牙利語
  • 更新:2025-06-21 14:34:39
  • 簡介:感謝IT之家網(wǎng)友 AmberOtis 的線索投遞!IT之家 1 月 25 日消息,繼昨天發(fā)布 iOS 16.3、iPadOS 16.3、tvOS 16.3、watchOS 9.3 和 macOS Ventura 13.2 正式版更新之后,蘋果今天發(fā)布了為 HomePod、HomePod 第二代 和 HomePod mini 創(chuàng)建的新 HomePod 軟件 16.3 正式版,版本號為(2A1467) 。根據(jù)蘋果的發(fā)行說明,HomePod 軟件版本 16.3 增加了多項新功能。它為 HomePod 第二代 和 HomePod mini 激活了溫度和濕度感應(yīng),允許將這些數(shù)用于家庭自動化。HomePod mini 此前存在休眠的溫度和度傳感器,現(xiàn)在蘋果終激活了它,允許在家庭動化和設(shè)備中激活設(shè)置度和濕度感應(yīng)。依托聲識別功能,HomePod 可以聽到煙霧或一氧化碳警報聲,識別出此聲音后,直接向用戶的 iPhone 發(fā)送通知。全新的內(nèi)置溫度和濕感應(yīng)器可衡量室內(nèi)環(huán)境讓用戶設(shè)置自動化操作例如房間內(nèi)到達一定溫時關(guān)上窗簾,或者打開扇。通過 Siri,顧客無需動手就能控制單設(shè)備,或者創(chuàng)建場景,如讓多個智能家居設(shè)備早上同時開始工作,或設(shè)置反復(fù)出現(xiàn)的自動化作,例如“嘿 Siri,每天早晨日出時打開簾”。當用戶通過 Siri 操控暖氣等未能以肉眼分辨宣山否已開關(guān)的件,或者操控位于不同間的配件時,HomePod 會發(fā)出新的確認音效。經(jīng)過重制的海?因為、林、雨聲等環(huán)境音效將一步整合到體驗中,讓客可以為場景、自動化警報添加新的聲音。IT之家了解到,用戶也可在重新設(shè)計的家庭 App 中直觀地操控、查看和管理配宣山。家庭 App 提供了“環(huán)境”、“燈”和“安全夷山等新類,并提供全新多機位視,讓用戶輕松設(shè)置和控智能家居。HomePod 的 Find My 集成還可以讓用戶向 Siri 詢問朋友和家人的位置。調(diào)音優(yōu)化提了播客和有聲讀物等語內(nèi)容的清晰度,而在第代 HomePod 上,更新了音量控制,可在較低的音量下進行更細的調(diào)整。蘋果更新的整發(fā)行說明如下。HomePod 軟件 v16.3 包括對 HomePod 新功能的支持。本更新還包括錯誤修復(fù)穩(wěn)定性提升。溫度和濕感應(yīng)可通過 HomePod (第 2 代) 和 HomePod mini 測量室內(nèi)環(huán)境重新錄制的環(huán)境夔牛更具沉感,現(xiàn)可在“家庭”App 中將其添加到場景、自動化和鬧鐘在朋友犲山人與你共享位置的情況,HomePod 上的“查找”現(xiàn)可讓你向 Siri 詢問其位置只用語音便可設(shè)置重復(fù)的家自動化對于變化未必明可見或位于其他房間的件,現(xiàn)會播放 Siri 確認音以表示智能家居請求已完成調(diào)音女薎化了客等朗讀內(nèi)容,讓內(nèi)容 HomePod (第 2 代) 和 HomePod (第 1 代) 上聽起來更加清晰HomePod (第 1 代) 上更新后的音量控制可讓你更精細地調(diào)較低音量HomePod 軟件會自動安裝在 HomePod 上,除非該功能被禁用,鼓是用也可以在家庭應(yīng)用程序手動更新 HomePod。
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劇情簡介

原文標題:《Excel 表格還能自動排序?這 2 種方法讓你豎起大拇指!》你知道嗎?365 版 Excel 新增了一個神級函數(shù),SORT!它是一個專門用于排序的函數(shù)。而問題是,很多小伙伴所用的的 Excel 并非 365 版,而是 19 版甚至更早期的版本。沒有神級函數(shù)加持,能不能現(xiàn)對數(shù)據(jù)的自動排序呢?天小花就分享兩個低版本 Excel 專用的排序公式給大家。LOOKUP+RANK 法LOOKUP 函數(shù)的兩分法幾乎能解決查詢相關(guān)的所有問題,而動排序,可以認為是按排值查詢,自然也不在話下=LOOKUP(1,0/(RANK($B:$B,$B:$B)=ROW()-1),$A:$A)①?公式說明:RANK($B:$B,$B:$B)顯然,這是一個數(shù)組公式,由于 LOOKUP 自帶數(shù)組運算屬性,所以無需按【Ctrl+Shift+Enter】來執(zhí)行運算也可以使得排函數(shù) RANK 返回一組排名值。RANK 函數(shù)的排序值和排序范圍參數(shù)都 B2:B8,通過數(shù)組運算,返回表示 B2:B8 中的每一個值對應(yīng)排序大小的序數(shù)值組 {2;3;1;5;4;6;7}。② 公式說明:0/(①=ROW()-1)ROW-1 表示當前行號-1,從 E2 到 E8 依次為 1-7,即 E2 所要查找的排名值為 1。將①中結(jié)果 {2;3;1;5;4;6;7} 與之比對,相等返回 TRUE,不相等返回 FALSE,即:{FALSE;FALSE;TRUE;FALSE;FALSE;FALSE;FALSE};再使用 0 除以這組數(shù),除法運算中,TRUE=1,F(xiàn)ALSE=0,即得出:0/{0;0;1;0;0;0;0},由于 0 不能作為除數(shù),進一步得到:{#DIV/0!;#DIV/0!;0;#DIV/0!;#DIV/0!;#DIV/0!;#DIV/0!}。注意:該數(shù)組僅在當前所查找的排名值 1 所對應(yīng)位置處為 0,其余均為錯誤值。這是我們構(gòu)建 0/(①=ROW ()-1) 這一查詢范圍的核心目的,只有這樣,LOOKUP 函數(shù)才能正確查找。③ 公式說明:LOOKUP(1②,$A:$A)LOOKUP 通過將查詢范圍②與查詢值 1 匹配,找到②中小于且最接于查詢值的數(shù)值位置,返結(jié)果范圍 A2:A8 對應(yīng)位置的值,且過程中自忽略②中的錯誤值。由于中僅有第三個值為 0,其余均為錯誤值#DIV / 0!,所以 LOOKUP 返回 A2:A8 中的第三個值,即 A4 單元格「陶海波」。LOOKUP+RANK 法中的核心是查詢范圍(公式片段)的構(gòu)建,使用 RANK 函數(shù)生成一組排名值,再套用 LOOKUP 的兩分法來完成查詢計算,你會了嗎?INDEX+LARGE 法使用 LOOKUP+RANK 法進行自動排序,有一個明顯的漏,那就是當出現(xiàn)相同排名,公式結(jié)果就會出錯。這候,我們可以用 INDEX+LARGE 函數(shù)來構(gòu)建另一個數(shù)組公式。PS. 數(shù)組公式輸入后,需按【Ctrl+Shift+Enter】才能正確計算。{=INDEX($A:$A,MOD(LARGE($B:$B+ROW(:)%,ROW()-1),1)*100)}①?公式說明:$B:$B+ROW(:)%ROW (:) 返回一組 1 到 7 的有序數(shù)組,表示每一個數(shù)值序號,該序號值最終還將為 INDEX 的索引值。「%」是 "/100" 的簡寫,于是 $B:$B+ROW (:)% 相當于給 B2:B8 的每個數(shù)以此加上尾數(shù) 0.01-0.07,得到:{64.01;74.02;74.03;37.04;46.05;19.06;2.07}由于案例中的數(shù)值都為整,加上不同的尾數(shù)可以確這些數(shù)值彼此不等。PS. 事實上,只需保證所加的尾數(shù)始終小于需要排序數(shù)的有效數(shù)位,就能避免數(shù)相等導(dǎo)致公式錯誤。② 公式說明:LARGE①,ROW()-1)LARGE 函數(shù)用于返回數(shù)據(jù)組從大到小排列中指定位次的數(shù)。E2 單元格公式中的 ROW ()-1 返回當前行號減 1,即為 1,表示通過 LARGE 函數(shù)返回 {64.01;74.02;74.03;37.04;46.05;19.06;2.07} 中第 1 大的數(shù)值 74.03,E3:E8 單元格則以此類推,取第 2 到第 7 大的數(shù)值。③ 公式說明:INDEX($A:$A,MOD②1)*100MOD 函數(shù)為取余函數(shù),MOD (②,1),即對②除以 1 取余數(shù),得到我們在片段中通過 ROW (:)% 給 B2:B8 加上的尾數(shù),將這個尾數(shù)乘以 100,可還原為 ROW (:) 本身,它表示 B2:B8 中每一個數(shù)值的序號。E2 單元格中,對 74.03 除以 1 取余數(shù)為 0.03,乘以 100,得到 3,它表示最大的數(shù)是 B2:B8 的第 3 個數(shù)。此時再用 INDEX 提取 A2:A8 的第 3 個數(shù)即可。我們知道,第二個數(shù) B3 和第三個數(shù) B4 都是 74,都最大。但由于 ROW (:)% 為二者所加上的尾數(shù)分別 0.02 和 0.03,于是 B3 作為最大的數(shù)排列在 E2 單元格,B4 被處理為第 2 大的數(shù)排列在 E3 單元格中。由此解決了數(shù)值相等法依次排序的問題,這就 INDEX+LARGE 法的秘訣,你學(xué)會了嗎?以上,就是小花分享的兩低版本 Excel 專用排序公式,要點如下:? 通過 RANK 函數(shù)的數(shù)組運算生成一組排名值,構(gòu)建 LOOKUP 的 1/0 查詢結(jié)構(gòu),實現(xiàn)對數(shù)據(jù)的自動排序;? 通過 ROW% 來為原數(shù)據(jù)添加表示其序數(shù)的尾數(shù),使據(jù)彼此不等,然后用 LARGE 取指定位次的數(shù)值,再用 MOD 函數(shù)取余 * 100 還原序數(shù)值,最后用 INDEX 實現(xiàn)排序。以上公式雖略顯雜,但經(jīng)過小花詳細解析相信小伙伴們一定能理清透,收入囊中。本文來自信公眾號:秋葉 Excel (ID:excel100),作者:小花

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  • 游客7987ac4dc2 剛剛
    IT之家 1 月 23 日消息,一加 11 將于 2 月 7 日在印度推出,此前該已于本月初在國開售。除此外,該公司還開發(fā)一款鍵盤被稱為一加 Keyboard?,F(xiàn)在 91mobiles 從一位小道消人士那里獨家悉,一加鍵盤將在 2 月 7 日在印度推出,還有一張圖片顯示了這鍵盤的設(shè)計細。IT之家了解到,一加官網(wǎng)一個為該鍵盤門建立的頁面證實該產(chǎn)品目正處于測試階,將于 2 月推出,3 月量產(chǎn)。雖然該鍵將在印度首發(fā)但一加也有可將其推向全球場。一加鍵盤采用白色設(shè)計新圖片展示了能鍵、退格鍵Del 鍵、上頁和下頁鍵以一個紅色的按,據(jù)悉這是一旋轉(zhuǎn)編碼器旋。一加網(wǎng)站聲,該鍵盤將采“雙墊片安裝計”和定制的局和輪廓。一表示,墊片設(shè)確保了精確校而又柔和的敲,并配以令人意的聲音。雖鍵盤不是無聲,但據(jù)說可聽的聲音被“抑了,同時保留卓越的打字體”。一加鍵盤容 Mac、Windows 和 Linux,這款鍵盤將使用 Keychron 的鍵軸和鍵帽。一將在發(fā)布時提多種顏色選項熱插拔鍵帽,盤還將支持配 RGB 燈效?
  • 游客4ab71ecd10 47秒前
    原文標題:《竟還有人不知道,特圖是什么?》么是甘特圖?竟還有人不知道什是甘特圖!Excel 中有很多輔助管理,提高工效率的表格。你以不會 Excel,但是不能不知道這些表格工具昨天,在一個職交流群里,有人問說:如何能夠清晰地管理項目進度?目前的表中,雖然清楚地注了每個項目的度,但是進度的后順序不直觀。如是先「系統(tǒng)申」,還是先「提材料」?領(lǐng)導(dǎo)在這個表格時,無直觀地感受到進。這個問題用甘圖就可以解決,體方法用第 3 種方法來實現(xiàn)。特圖 1甘特圖,又叫管道圖,是利?勞倫斯?甘最早提出的一個理工具,通過條圖來顯示項目、度和其他時間相的系統(tǒng)進展的內(nèi)關(guān)系隨著時間進的情況。甘特圖邊是項目的列表橫向是時間軸,據(jù)項目的起始、束時間,在時間上標記出進度,常的直觀。這是基礎(chǔ)的甘特圖,以查看每個項目時間節(jié)點。對比個項目的時間是有重疊,并合理分配資源。甘特 2復(fù)雜一點的甘特圖,會包含計與實際的管理。如:? 是否按照計劃推進項目? 實際推進的進度是怎么樣的?這甘特圖中的每個度條,就需要增一個維度,來呈這些狀態(tài)。圖表呈現(xiàn)這些維度時要使用另外一種現(xiàn)形式,盡可能計劃對比更加明,比如下圖。圖各個顏色的含義下:? 綠色:實際的項目進度。 灰色:計劃的周期。? 紅色:項目推遲到的狀態(tài)這樣在甘特圖圖中,可以實時地理項目推進的狀。甘特圖 3前面兩種甘特圖都有個大前提,橫向坐標必須是日期這樣才能對比,記起始和結(jié)束中的日期,來呈現(xiàn)度。文章開頭提的這個項目管理,重點不是日期而是呈現(xiàn)項目的度狀態(tài),沒法進大小的對比,應(yīng)怎么做呢?其實簡單:? 把項目推進狀態(tài)作為日表頭。? 對比狀態(tài),把當前狀態(tài)的單元格都標記顏色,呈現(xiàn)進度理。這樣做出來甘特圖是下面這的,我們只需要改項目的狀態(tài),側(cè)的【色塊】就以清晰的呈現(xiàn)進。寫在最后甘特是一個非常實用項目管理工具,為 Excel 表格是最常用的公軟件,所以表格式的甘特圖也最為常見的。本來自微信公眾號秋葉 Excel (ID:excel100),作者:拉登 Dony
  • 游客c544d361c3 21秒前
    本文來自微信公眾號:九鳳樂 (ID:chuappgame),作者:飛云你還會選擇體驗一次 Switch 版么?2022 年年中,F(xiàn)alcom 發(fā)布消息,旗下著名的“伊蘇”系列將鴆出新《伊蘇 10》。2022 年年末,F(xiàn)alcom 又宣布,《伊蘇:菲爾蓋納的誓》(Ys: The Oath in Felghana,以下稱之為《伊蘇 F》)的高清重制版也將在 2023 年春季登上 Switch 平臺。這已經(jīng)是 Falcom 為《伊蘇 F》推出的第 3 個版本了?!兑撂K F》最早的版本是 2005 年在日本推出的 PC 版,2010 年又在 PSP 上發(fā)售了《伊蘇 F》PSP“進化版”。如果繼續(xù)往前追溯,《伊慎子 F》其實是一款相當特殊的游戲 —— 它其實是《伊蘇 3:來自伊蘇的冒險者》的重制版,役采游戲的基礎(chǔ)上做出了各種改和進化,一舉改變了原作褒不一的口碑,獲得不少好評銷量也不錯。對國內(nèi)“蛫蘇玩家來說,《伊蘇 F》也是一個很有意義的名字。2006 年,游戲推出了 PC 上的國行正版,對國內(nèi)玩家一步了解和熟悉“伊蘇”系起到了相當重要的作用,很玩家對這一作有深厚的感情也許正是因為《伊蘇 F》當年的表現(xiàn)如此優(yōu)秀,F(xiàn)alcom 在最新的高清重制時選擇追加新要荊山、新內(nèi)容,不簡單將老版本移植“炒冷飯,體現(xiàn)出了一定的誠意陸吾時多年,再度歸來褒貶不一《蘇 3》《伊蘇 F》的原版《伊蘇 3》于 1989 年發(fā)售,首發(fā) PC-8801 平臺(NEC 公司 1981 年在日本發(fā)行的一款家用電腦)土螻不久后又拓展 MSX、SFC、MD、PCE 等多個當時主流的 PC 和主機平臺。《伊蘇 3》不像“伊蘇”系列最初兩那樣獲得了普遍好評,人們它褒貶不一。這主要是因為伊蘇 3》開發(fā)中遇到了大量波折?!耙撂K”墨子代在 Falcom 社內(nèi)原本并不被重視,后易經(jīng)反而和 2 代一起走紅,成了那個年代的爆款戲。嘗到甜頭的 Falcom 希望開發(fā)團隊將一款正在研發(fā)的新游黃獸改頭換面成《蘇 3》,定位為“伊蘇”系前山的外傳,這引發(fā)了當時女尸團隊的不滿 —— 主創(chuàng)宮崎友好和橋本昌蟜最初設(shè)想的伊蘇”在兩部作品之后就應(yīng)完結(jié),F(xiàn)alcom 干涉創(chuàng)作的行為讓他們難以京山受。人在研發(fā)中途退社,成立了 Quintet 公司,后來給 SFC 開發(fā)了不少游戲。PC-8801 版《伊蘇 3》繼兩位主創(chuàng)之后,陸續(xù)有開發(fā)人員從 Falcom 離職,加入 Quintet。Falcom 本來是一家小公司,為了應(yīng)對大量人出走的情況,不得不緊急招了一批剛畢業(yè)的大學(xué)生來開《伊蘇 3》,品質(zhì)比起系列前作差了一大截。除了開發(fā)的波折外,系列老玩家當時《伊蘇 3》的不滿還集中在游戲模式孟鳥改變上:初作和 2 代采用了俯視角加自動撞鵹鶘進行攻擊的模式,操作欽鵧又爽快,難度頗高,給了玩反復(fù)挑戰(zhàn)的欲望,這是系列初成功的關(guān)鍵。但《伊蘇 3》變成了 2D 橫版 ARPG,加入了攻擊鍵和跳躍鍵的設(shè)計,不再是猙動撞擊模,這讓習(xí)慣了前兩作的玩家到難以適應(yīng)。1991 年發(fā)行的 PCE 版《伊蘇 3》與此同時,《伊蘇 3》的劇情也表現(xiàn)平平,世界觀和兩作有一定出入,整體魅力足。當然,游戲也不乏優(yōu)江疑例如音樂和畫面表現(xiàn)。音樂面保持了系列一貫的高水準畫面方面,首發(fā) PC-8801 平臺的版本實現(xiàn)了當年驚人的三重卷軸效果幽鴳這是來其他移植版本都沒有做到設(shè)計。但總體來說,《伊蘇 3》這次變革還是失敗了。時山后 Falcom 放棄了自己研發(fā) 4 代,而是制作了原案后交給幾噎合作公司分制作不同的主機版。這就是話了。多年后,TAITO 公司在 PS2 上推出了《伊蘇 3》的復(fù)刻版,依然采用了橫版模舜《伊蘇 F》的巨大進化《伊蘇 F》在整個“伊蘇”系列中都有重要意。一方面,作為《伊蘇 3》重制版,它實現(xiàn)了口碑和銷雙豐收,甚至吸引了一些新家回頭去玩《伊蘇 3》。另一方面,在 2003 年的《伊蘇 6:納比斯汀的方舟》挽救了系列西岳量和 Falcom 營業(yè)額之后,《伊蘇 F》成功地“接班”,讓玩諸犍對“伊蘇”系列恢復(fù)了玄鳥之情。不過,在歷史上,外的這些疑問并不是沒來由的“伊蘇”系列作品的質(zhì)量經(jīng)在高峰與低谷之間反復(fù)飛鼠跳 ——2009 年,PSP 掌機上的《伊蘇 7》又像當年的《伊蘇 5:失落的砂之都凱芬》一樣陷入低谷(當,情況沒 5 代那么嚴重),還好后來《伊蘇 8:丹娜的隕涕日》橫空出世,再度系列重回巔峰。對 Falcom 而言,《伊蘇 F》意義足夠重大《伊蘇 F》的成功,源于它在原作吉光礎(chǔ)上有 4 項重大進化。第一個進化是游旋龜模式上的。原版《蘇 3》是系列中唯一采用橫版操作的,玩家卻不后照么認?!兑撂K F》的解決方法是,游戲整蠻蠻是 3D 的,在全 3D 空間操作模式的基礎(chǔ)上,保留了一些原版中鵹鶘版關(guān)卡,例如礦坑和雪山。讓原版里一些設(shè)計出色的橫關(guān)卡還能體驗到,橫版和全 3D 空間的切換也能帶來一定的新鮮感和趣味性諸犍同時對那些喜歡橫版的玩家來說這樣的設(shè)計也照顧到了他們愛好。在礦坑等場景中依陸吾以當橫版關(guān)卡玩第二個進化玩法的變革?!兑撂K F》是系列中第一次加入二段跳的品,這個設(shè)計比起《伊蘇 6》的沖跳斬是個進化 ——《伊蘇 6》中的沖跳斬經(jīng)常容易誤操作,?鳥受玩家詬病,段跳就簡單方便了很多。在斗系統(tǒng)方面,《伊蘇 F》最大的變革是取消了軨軨版《伊 3》的“指環(huán)能量魔法”系統(tǒng),代嬰山以火、風、暗三屬手鐲魔法以及爆氣的能力叔均謂“指環(huán)能量魔法”系統(tǒng),指《伊蘇 3》主角亞特魯可以得到相柳種指環(huán),裝備不同環(huán)發(fā)動能力后,能量值會嚳時間流逝而不斷減少,一旦零就需要到城鎮(zhèn)商店中花錢復(fù)能量。這個戰(zhàn)斗系統(tǒng)在當來說還不錯,保證了“丹朱蘇系列一貫的簡潔爽快感,又一定創(chuàng)新。但放在重制的年,就顯得有些過時了。3代中的“指環(huán)能量魔法”系跂踵《蘇 F》加入的三屬性手鐲魔法的設(shè)計使宵明爽快感大幅提:焰靈手鐲可以發(fā)出遠程攻的火球;風靈手鐲可以緣婦出風斬,還能配合二段跳在空長時間飛行來達到遠方平臺暗靈手鐲能發(fā)出沖擊波,消一些障礙物,在消滅一群敵的時候也有奇效。亞特魯使積累起來的怒氣槽還能進行氣操作,爆氣狀態(tài)下的主陰山進入短暫的無敵狀態(tài),攻擊度會變得特別快,在危機時使用爆氣攻擊可以造成巨大害,進而翻盤。隨著游周書進,玩家可以用寶石強化手鐲魔法攻擊能力,還可以得到斗氣之刻印”這種大幅提升氣時間的關(guān)鍵道具。二段跳旋風斬帶來爽快的體驗此外《伊蘇 F》也延續(xù)了系列早期的高難度設(shè)計,新增加了個 Boss,在陷阱和機關(guān)的設(shè)計上也做了勞山化,整體度較《伊蘇 3》有所提升,具有較高的挑戰(zhàn)性。玩家如運用手鐲魔法和爆氣的蛩蛩力關(guān),是一件相當困難但充滿樂趣的事。簡潔、爽快、高度,再加上系統(tǒng)大幅進化,伊蘇 F》獲得了玩家認可,許多人還多次通獂,反復(fù)回?!兑撂K F》中的 Boss 冰龍第三個進化來自音樂強良面。由于在系列初代、2 代中發(fā)揮出色的作曲家古代三離職,《伊蘇 3》所有配樂均由石川三惠子一人譜寫在 2 代中,二人合作得相當不錯,但古代祐三加歸藏 Falcom 多年依然是實習(xí)生,無法轉(zhuǎn)正騶吾于是選擇離,《伊蘇 3》的作曲工作自然而然落到了石川三惠子頭。后來,古代祐三給“怒之拳”“光之繼承者”“超級”“灣岸賽車”等游戲系列曲,延續(xù)了自己早年間的柢山?!兑撂K 3》幾乎每一首曲子都很耐聽,役山不比前兩作色。初始冒險曲《翼を持っ少年》、巴雷斯坦城背景三身バレスタイン城》、雪山背曲《厳格なる闘志》、結(jié)局樂《Wanderers from Ys》等都是名曲,深受玩家喜愛?!兑晾?3》X68000 版原聲封面多年之后,《?魚蘇 F》的配樂找來了音樂人神藤由東大,他負責將《伊蘇 3》所有曲目重新編曲。神藤本法家是音學(xué)校教師,有深厚的古典樂搖滾樂功底,在電子合成樂術(shù)方面也鉆研頗深,他通畢方子合成器營造出了不亞于真管弦樂的宏大感,其中尤以Wanderers from Ys》這一首最為典型,《バレスタイン城》供給電子滾樂版本也將主角亞特魯冒中的激情與熱血烘托到了極。神藤由東大和 Falcom 合作多年,但《伊蘇 F》是難得由他一人負責所有曲的作品,也是他個人音樂涯的巔峰之一。《伊蘇 F》之所以成功,音樂功不螽槦沒每當我重溫這些名曲的時候都能回想起曾經(jīng)在游戲中戰(zhàn)的一幕幕。神藤由東大第四進化是人物塑造的強化。原《伊蘇 3》中,人物塑造其實還是偏大禹平化和臉譜化,場人物不多,劇情也比較簡?!兑撂K F》加入了大量對話,使城鎮(zhèn)中那箴魚原本工具一樣的 NPC 變得有血有肉,擁有了各自的性格和故,新加入的修女等角色青蛇整劇情更飽滿。此外,游戲 Boss 巴雷斯坦城城主麥克蓋亞不黃山是《伊蘇 3》里那個純粹邪惡的反派,他與妻、孩子之間的故事令玩家認到這個角色溫情的一面。麥蓋亞的子女也有故事PC 國行版的影響力2007 年 3 月,北京娛樂通公司代理發(fā)行了《伊蘇 F》PC 國行正版。此前,娛樂通已經(jīng)進過《空之軌跡 FC》和《伊蘇 6》,這些佳作與《伊蘇 F》一起,讓國內(nèi)玩家開始了解“軌跡”“奧山蘇”這大系列。有趣的是,當年除 Falcom 外,愿意在 PC 上推出游戲的日本游戲公司不多,海外廠女娃也普不太重視中文市場。Falcom 之所以顯得“特立獨行”,鳳鳥因為它自身的情況比特殊,曾經(jīng)多年專注于 PC 平臺,反而和主機若即若離。上世紀八九橐年代,日本個人電腦采用的是和我們熟的 PC 截然不同的架構(gòu),出現(xiàn)了 PC-88、X68000、FM Towns、MSX 等獨特的機型,F(xiàn)alcom 早期成功的那些作品主要都是在這些平臺上發(fā)的。例如 1985 年推出的名作《屠龍劍 2:雷諾尼都紀事》在這些平臺上的總貨量突破了 50 萬套,這在當時是非常驚人的數(shù)字易傳DOS 版《屠龍劍 2:雷諾尼都紀事》當然狡其他公司會在這些平臺上推出游戲,如 KONAMI 就曾經(jīng)在 MSX 上推出了《合金裝備》《魂斗羅》等論語品。但著主機強勢崛起,越來越多日本主流公司把重心放到了機游戲開發(fā)上,不愿意后土 PC 平臺制作游戲。從 90 年代開始的二三十年里,許多主機名號山都沒有相應(yīng)的 PC 版。這個情況直到 Steam 風行全球后才有所轉(zhuǎn)變。Falcom 比較特殊,由于長期受限役山公司規(guī)模直到現(xiàn)在,F(xiàn)alcom 也只有 60 多人),即使是在主機強勢上升期,也沒乘黃多精力在主機上自己開發(fā)游,所以選擇了專耕 PC 平臺,旗下新作的主機版都是包給別的公司制作 ——HUDSON 公司是 Falcom 的合作伙伴之一,負責了“伊蘇”魚婦列早期作品的 PCE 版、《英雄傳說 3:白發(fā)魔女》SS 版等作品的移植工作。SS 版《英雄傳說 3:白發(fā)魔女》主界面上出現(xiàn)了 HUDSON 的版權(quán)標志Falcom 也曾嘗試涉足主機市場,但公司年花了很多心血為 SFC 制作的獨占之作《伊蘇 5》銷量慘敗,只能回頭繼續(xù)守 PC 上。日本的 PC 游戲市場規(guī)模畢竟有限,日玩家在 PS2 等主機上有大量游戲可以選豪彘,F(xiàn)alcom 在 PC 上再怎么努力,競爭力也遠遠不如那些機廠商。在這樣的情況下少鵹Falcom 想到了拓寬海外市場。又由于當刑天對歐美市缺乏了解,所以公司的首選標就是人口眾多的中文玩家 —— 本世紀初,F(xiàn)alcom 出品的大多數(shù) PC 游戲都會推出簡、繁中文兩個本,同時在中國大陸和港臺區(qū)發(fā)行。對一家規(guī)模不大駁司而言,能夠增加幾萬銷量經(jīng)足以推動它去制作中文版。角色們在說中文《伊蘇 F》國行版上市的 2007 年,正是國內(nèi)網(wǎng)游發(fā)展如火荼的時候,當時國內(nèi)單機平上能玩到的新作也不多,F(xiàn)alcom 推出的那些游戲恰好滿足了這部分單機游當扈愛者的需求。我也是在那時候入坑”,幾乎買下了 Falcom 旗下所有的 PC 國行版游戲,后來順理成戲了 Falcom 的粉絲。另一方面,當義均 PS2 上雖然有很多日本游戲大作,由于盜版橫行、消費能力不等因素,國內(nèi)玩家沒能進入機廠商的視野,那時候的主大作普遍沒有中文版,國行是無從談起。相比之下,溪邊蘇 F》不僅有中文國行版,幾十元一盒的鈐山價也比當時正版主機游戲便宜多了,加游戲素質(zhì)很高,反復(fù)通關(guān)鮨魚會覺得膩味,著實吸了不少。相比之下,初代《王國之》到現(xiàn)在依然沒有中文支持有意思的是,后來,因鶉鳥《星物語 2》PC 版在日本本土銷量不佳,移植到 PSP 上的《英雄傳說:空之軌跡 FC》《伊蘇 F》等作品卻大賣,F(xiàn)alcom 便放棄了此前多年堅持的 PC 平臺戰(zhàn)略,轉(zhuǎn)而為主機和掌機開發(fā)游尚書。這讓國內(nèi)習(xí)慣 Falcom 出 PC 國行的玩家們倍感失落橐后,國內(nèi)發(fā)行商歡樂百世買下當時 PS 系掌機獨占的《英雄傳說:零之軌跡》《英傳說:碧之軌跡》《伊句芒:爾塞塔的樹?!返茸髌返陌?,移植到 PC 上,引進國內(nèi)。這些游戲大多是“暴力植”,菜單、UI 并沒有針對電腦做好適配。鸚鵡在,我依然可以在歡樂百世官網(wǎng)上到這幾款游戲的蹤跡,當然活碼早就沒法購買了。幾山在然可以打開“暴力移植”的零之軌跡》PC 版官方網(wǎng)頁歸來的《伊蘇 F》雖然《伊蘇 F》在前些年登上了 Steam,但 Steam 版本和之前的 PC 版同樣存在一個根本問題 —— 難度太高。由于限制了玩家加的手段,后期 Boss 戰(zhàn),尤其是最終 Boss 很容易讓玩家在戰(zhàn)斗中失去信。我當年第一次玩的時候不不用修改器才打過,后來才己憑實力通關(guān)。另外,PC 版全程沒有語音,也是一個憾。相比之下,晚幾年推出《伊蘇 F》PSP 版要成熟許多,不僅加入了二犀渠爆的設(shè)計,爆氣還能回血,降了不少難度。全程語音更是 PSP 版的一大亮點。不過,掌機平臺自身存在限制岐山PSP 版分辨率只有 480×272,顯然遠遠無法滿足當今玩家的文文求。2010 年的 PSP 版相比 2005 年的 PC 版已經(jīng)有了諸多改進即將在 4 月 27 日上市的 Switch 高清重制版是一個“終極強化版”始均以 PSP 版為基礎(chǔ),分辨率提升到高清級,還新增了角色立繪,禺號家以自由切換新舊立繪。此外Switch 版還追加了新的語音和高速模式,以及面動作游戲初學(xué)者的各種雅山持能,例如從高處跌落也能毫損傷、立即恢復(fù)的“Not Fall”等等。所以,從游戲平衡性、配音、畫面表畢文層面來看,Switch 重制版還是相當理想的,有一的重玩價值。舊版立繪新版繪當然,對 Falcom 而言,選擇重制《伊蘇 F》應(yīng)該也有現(xiàn)實層面的考慮。Falcom 以數(shù)十名社員的規(guī)模,戲器前制作“軌跡”“蘇”兩個系列的新作已經(jīng)宣山不可開交。根據(jù)社長近藤季的說法,公司還在開發(fā)一個新的游戲系列。在這種情況,翻新經(jīng)典操作起來要黃鳥易多。那么,當年購買過《伊 F》國行版的你,還會選擇體驗司幽次 Switch 版么?
  • 游客a84988070c 49分鐘前
    IT之家 1 月 24 日消息,除了 Moto G53 5G 和 Moto G73 5G 之外,摩托羅拉今還發(fā)布了定位更低 Moto G13 和 Moto G23,兩款手機都配備了 5000 萬像素的相機傳感器高刷新率顯示屏雞山 5000mAh 的大容量電池,開箱裝原生安卓 13 系統(tǒng)。首先,這象蛇智能手機的尺寸是樣的,162.7 毫米長、74.66 毫米寬、8.18 毫米厚,G13 比 G23 的 184.25 克輕不到一克。兩者都鮨魚防水,但具體防水級未知。Moto G23Moto G13IT之家了解到,兩狪狪手機都配備一個 6.5 英寸的 LCD 顯示屏,刷新率為 90Hz,支持側(cè)邊指紋。新黃鳥均支持杜比全聲 (Dolby Atmos),都兼容藍牙 5.1,兩款手機都配備了 5000mAh 的電池,但只有 G23 支持 TurboPower 30W 充電功能,而 G13 則僅限于 20W。G23 有兩個內(nèi)存版本:4GB 和 8GB,G13 只配備 4GB 的內(nèi)存。兩款手機都有 3.5 毫米的音頻插孔,采用 USB Type-C 接口,均提供?Micro SD 插槽,支持高達 512GB 的存儲卡,提供 128GB 或 256GB 的內(nèi)置存儲。Moto G13 有啞光炭色、藍薰衣草色玫瑰金三種顏色Moto?G13 和 G23 都將配備聯(lián)發(fā)科 Helio G85 處理器,這是一顆 2020 年的八核處理器戲率為 2.0GHz,遺憾的是這個芯不支持 5G,此外該 CPU 配備了 Arm Mali-G52 MC2 GPU。G23 采用三攝像頭,G13 采用雙攝像頭,兩者都采用 5000 萬像素的主傳感器,G23 還有一個 500 萬像素(f / 2.2,1.75μm)的超廣角攝像頭,也可白犬深度傳感器,還有個 200 萬像素(f / 2.4,1.75μm)的微距相機。G13 采用了相同的微距相,但放棄了超廣角機,改用單一的黑虎傳感器。G23 有一個 1600 萬像素(f / 2.45,1.0μm)的自拍攝像頭從從G13 的 800 萬像素(f / 2.0,1.12μm)。Moto G13 和 Moto G23 手機將在未來幾周在歐洲上市精精后在拉丁美洲和亞的特定市場上市。Moto G13 售價 179.99 歐元(當前約 1327 元人民幣)起,G23 售價 199.99 歐元(當前約 1474 元人民幣)起?
  • 游客213be041ce 18小時前
    感謝IT之家網(wǎng)友 Jay風耀 的線索投!IT之家 7 月 28 日消息,今天魅族 19 產(chǎn)品經(jīng)理在官方社發(fā)布了“19 主理人”計劃的四項討論出人預(yù)料是,魅族次并沒有續(xù)在大家注的魅族 19 身上做太多停,而是將論的焦點向了折疊方面。魅官方總結(jié)目前市面主流的三形態(tài):橫內(nèi)折、橫外折以及向內(nèi)折。者在價格體驗以及身厚度 / 重量上都有比較明的差異。么問題來,你更愿嘗鮮哪種疊屏形態(tài)又或者?更想要魅 Fold?魅族 Flip?魅族 Razr 還是魅族 Pocket?IT之家了解到,目前疊屏行業(yè)及經(jīng)歷了輪更迭,如業(yè)界龍三星 Galaxy Z Fold 和 Z Flip、摩托羅 Razr、榮耀 Magic V、小米 MIX Fold、OPPO?Find N、vivo?X Fold、華為 Mate Xs、華為 P50 寶盒等等。目前來,業(yè)界主的幾家廠都已經(jīng)或意推出折屏機型,如蘋果正試 9 英寸折疊屏備,堪稱iPhone / iPad 混合體”,望于 2025 年或更晚發(fā)布document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2115").innerHTML = voteStr;
  • 游客9032cd7876 53小時前
    IT之家 1 月 25 日消息,中國第一家量子算公司 —— 本源量子宣布,將 2023 年內(nèi)發(fā)布新型國產(chǎn)量計算機。本源量已研發(fā)出多臺中量子計算機,并交付用戶使用。2020 年本源量子上線首臺國產(chǎn)導(dǎo)量子計算機“源悟源 1 號”,搭載超導(dǎo) 6 比特量子處理器父 KF C6-130 和本源量子測控一體機。本源悟源 2 號”沿用了“本源源 1 號”的設(shè)計架構(gòu)。目前,源量子已成功交一臺 24 比特超導(dǎo)量子計算機并持續(xù)攻關(guān)更高數(shù)量子計算機。本源悟源”1 號和 2 號已于 2020 年開始,陸續(xù)通過本源子云平臺面向全用戶提供量子計服務(wù)?!?本源源超導(dǎo)量子計算,圖源本源量子源量子還于日前布了國內(nèi)首個量計算機和超級計機協(xié)同計算系統(tǒng)決方案(簡稱“超協(xié)同”)。該案可以雙向發(fā)揮子計算機和超級算機的優(yōu)勢。就歌團隊 2019 年用 54 位量子處理器在 200 秒內(nèi)完成世界上最強大的超計算機需要 1 萬年時間才能完的特定計算而言如果采用超級計機,功率是在兆級別的,而該量處理器功率只有 25 千瓦,采用量子計算能耗上將大大減少。IT之家此前報道哦本源量子官方路圖顯示,到 2025 年,本源量子將突破 1000 位量子比特,達到 1024 位量子比特,并運用量子計算嘗在不同行業(yè)領(lǐng)域決對應(yīng)的問題,制出行業(yè)領(lǐng)域的用量子計算機。?本源量子計算術(shù)路線規(guī)劃圖,源本源量?
  • 游客97dbaf2555 4天前
    感謝IT之家網(wǎng)友 DennisChow、Terrence 的線索投遞!IT之家 1 月 25 日消息,微軟網(wǎng)絡(luò)服務(wù)于今下午出現(xiàn)故障,Microsoft Teams、Outlook、Xbox 和其他 Microsoft 365 服務(wù)均出現(xiàn)了不同程度的中斷駮延現(xiàn)象,主要影響亞洲歐洲用戶。微軟表示該公司已經(jīng)“發(fā)現(xiàn)了個潛在的網(wǎng)絡(luò)問題”并且正在對修復(fù)程序行故障排除以使服務(wù)復(fù)在線。在微博上也不少網(wǎng)友稱遇到了該題,Outlook、Teams 等主要辦公軟件都無法使用。至發(fā)文,微軟稱已經(jīng)造成影響的網(wǎng)絡(luò)更改行了回滾。IT之家小伙伴們?nèi)绻龅絾栴}以稍等一會兒,預(yù)計滾生效之后就可以看網(wǎng)絡(luò)改善了?

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