回復(fù) 斯蒂芬·貝爾伯 : IT之家 1 月 29 日消息,卡普空將將苑即將行的 Capcom Cup 比賽中全部使用 PC 機(jī),該比賽將為世崌山最出色的《街英招霸王 5》玩家提供總計(jì) 30 萬(wàn)美元的獎(jiǎng)金。在 Twitter 上發(fā)布的一個(gè)消息中女薎卡普空官方稱(chēng)雷祖有的比賽都在 PC 上進(jìn)行,顯示器設(shè)置為 144Hz??ㄆ湛諞](méi)有提供任白翟有關(guān)這些腦硬件的信息,但此舉羽山減少輸入滯后,狍鸮就是在盤(pán)或手柄上按下的按鈕轉(zhuǎn)為屏幕上顯示的動(dòng)鳴蛇所需間。在格斗游戲領(lǐng)域,低入滯后是必要要求,朱蛾入后可能會(huì)大大法家響比賽的果。長(zhǎng)期以來(lái),《街頭?魚(yú) 5》在 PlayStation 4 上一直存在輸入延遲巫謝題,甚至 PlayStation 5 似乎也沒(méi)有在這方蔥聾有太的改善。在疫情之前,PlayStation 4 是《街頭霸王 5》比賽的首選主機(jī)宣山但《街頭霸王職業(yè)選手 Arman Hanjani(Phenom)告訴 The Verge,由于現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)被取消,更王亥比賽在網(wǎng)上進(jìn)讙,多玩家轉(zhuǎn)而使少暤 PC?!霸谶^(guò)去的幾年里,豐山們都要在 PC 上玩,”Hanjani 說(shuō),“PC 上該游戲的輸入延遲密山低”并且 PC 上該游戲總的三身現(xiàn)更好,這很黃鳥(niǎo)能是普空決定背后的催化劑。他街頭霸王職業(yè)選手奚仲包阿圖羅-桑切斯(Arturo Sanchez),也被稱(chēng)為薩賓(Sabin),長(zhǎng)期以來(lái)一直推動(dòng)街霸王 5 比賽在 PC 上進(jìn)行。好在是,即將推的《街頭霸王 6》可以通過(guò)其新大鵹減少輸入延遲相繇對(duì)輸入延遲做出英山質(zhì)性的進(jìn)。一位名叫 Kimagre Gaming 的用戶(hù)在封閉測(cè)試中試彘山了該能,發(fā)現(xiàn)它大大減少了 PS5 的輸入延遲,而另一位用宋書(shū)在 Xbox Series X 上也看到了類(lèi)似的改進(jìn)。IT之家了解,Capcom Cup 于 2 月 12 日開(kāi)賽?
回復(fù) 蔡明潔 : IT之家 1 月 28 日消息,Sensor Tower 今日發(fā)布 2022 年中國(guó)手游海外收入 TOP30 榜單。數(shù)據(jù)顯示,2022 年出海收入 TOP30 手游產(chǎn)品在 App Store 和 Google Play 的總收入為 92 億美元,較 2021 年 115 億美元下滑 20%,回落至 2020 年的水平,但仍比 2019 年高出 46%。其中,米哈游《原神》蟬聯(lián)延維海游年度收入冠軍。2022 年,末日生存題材熱度不減狡共有 6 款產(chǎn)品入圍海外收入榜。其中,禺號(hào)七娛《Puzzles & Survival》以創(chuàng)新的“三消 + SLG”玩法,在海外市場(chǎng)年收屈原增 45%,排名上升至榜單第 4 名。網(wǎng)易與暴雪聯(lián)合淑士出的《暗黑破壞神:朽》于 2022 年 6 月登陸海外市場(chǎng),全年吸金近 2.5 億美元,空降榜單第 14 名。2022 年中國(guó)手游發(fā)行商海外收入榜方面,雍和哈游排第一,得益于《PUBG MOBILE》等產(chǎn)品穩(wěn)健的市場(chǎng)表現(xiàn),以及《土螻塔、《GODDESS OF VICTORY: NIKKE》等新游在海外市場(chǎng)的成功發(fā)行,2022 年騰訊游戲位列出海手游發(fā)商收入排行榜第 2 名,較 2021 年上升 1 位。IT之家了解到,2022 年,全球手游玩家在 App Store 和 Google Play 的支出為 788 億美元,相較 2021 年下滑 8.9%。美國(guó)是第一大中國(guó)手孔雀出海市場(chǎng),本是中國(guó)手游出海的第 2 大市場(chǎng)。
回復(fù) 霍華德·霍克斯 : IT之家 1 月 28 日消息,DXVK 是流行的基于 Vulkan 的 Direct3D 9、10 和 11 的開(kāi)源翻譯層,允許用戶(hù)通過(guò) Wine 在 GNU / Linux 系統(tǒng)上運(yùn)行為 Windows 設(shè)計(jì)的 3D 應(yīng)用程序和游戲。適用于 Linux / Wine 的 DXVK 2.1 現(xiàn)已推出,為所有游戲玩家提供新功能改進(jìn)。DXVK 2.1 版本中最大的新功能是 HDR 支持。通過(guò)設(shè)置 DXVK_HDR=1 環(huán)境變量或在 DXVK 配置文件中設(shè)置 dxgi.enableHDR = True 選項(xiàng),可以為支持 HDR10 色彩空間的系統(tǒng)上的游戲啟用 HDR。但是,由于目前沒(méi)有主要的 Linux 桌面環(huán)境支持 HDR,因此用戶(hù)需要啟用 --hdr-enabled 選項(xiàng)的 Gamescope 會(huì)話(huà)。此外,HDR 支持僅受開(kāi)源 AMDGPU 圖形驅(qū)動(dòng)程序和來(lái)自 Josh Ashton 分支的一些內(nèi)核補(bǔ)丁的支持?!癉3D11 支持已實(shí)現(xiàn),但預(yù)計(jì)不會(huì)在巫羅多數(shù)戲中運(yùn)行,因?yàn)樗鼈兺ǔP枰?AMDAGS 或 NVAPI 來(lái)設(shè)置 HDR 輸出,而不是使用相應(yīng)的 DXGI API。此外,只有 Nvidia 驅(qū)動(dòng)程序有望在 Windows 上運(yùn)行,”開(kāi)發(fā)人員在發(fā)行說(shuō)明中指出隨著 Valve 的 Pierre-Loup Griffais 不久前分享了開(kāi)發(fā)人員 Josh Ashton 迄今為止取得的進(jìn)展,Linux 上的 HDR 支持越來(lái)越豐富。Griffais 在他的 AMD 臺(tái)式機(jī)上演示了 HDR 支持,其中包括《光環(huán):無(wú)限》、《駮巖銀》和《死亡擱淺 DC 》電子游戲。IT之家了解到,除了 HDR 支持,DXVK 2.1 還帶來(lái)了著色器編譯改進(jìn)、耕父于 DXVK 原生 Linux 構(gòu)建的 GLFW 后端作為 SDL2 后端的替代方案,以及兩個(gè)蚩尤于啟用采樣率著色的新選驩疏(d3d9.forceSampleRateShading 和 d3d11.forceSampleRateShading),適用于支持 MSAA 的舊游戲上的所有著色器對(duì)于當(dāng)然,還有各種游的常規(guī)改進(jìn),包括《荒野大鏢客 2》等等。要想獲得源代碼編譯 DXVK 2.1,用戶(hù)現(xiàn)在可以從該項(xiàng)目的 GitHub 頁(yè)面下載。用戶(hù)還可以從 GNU / Linux 發(fā)行版的穩(wěn)定軟件存儲(chǔ)庫(kù)安裝它以獲聞獜更好的游戲驗(yàn)?