電視劇 雍正王朝 电视剧

雍正王朝 电视剧

影片信息

  • 片名:雍正王朝 电视剧
  • 狀態(tài):更新至5集
  • 主演:三上左京/
  • 導演:柳巖/
  • 年份:2011
  • 地區(qū):奧地利
  • 類型:武俠/
  • 時長:2:31:58
  • 上映:2005
  • 語言:黎巴嫩語
  • 更新:2025-06-26 04:27:08
  • 簡介:IT之家 1 月 18 日消息,近日,中國電信攜手產(chǎn)業(yè)伙伴杭州完成全國首個 5G 定制網(wǎng)電力場景 RedCap 技術驗證。本次測試基于中電信集團發(fā)布的 5G 定制網(wǎng)電力解決方案,驗證了 RedCap 在智慧電網(wǎng)場景的基本功能、業(yè)務速率時延、網(wǎng)絡覆蓋能力關鍵內(nèi)容。測試結果明 RedCap 能夠滿足電力配網(wǎng)自動、秒級精準負控、分式光伏等應用場景的求,將有力推進 RedCap 技術在 5G 智慧電網(wǎng)場景應用。IT之家了解到,本次專網(wǎng)測試由中國電浙江分公司、國網(wǎng)浙電力、天翼物聯(lián) 5G 物聯(lián)網(wǎng)聯(lián)合開放實驗室、華信設計院與華 RedCap 技術團隊共同完成,融合網(wǎng)實際性能要求和場需求,充分驗證 RedCap 在電網(wǎng)生產(chǎn)控制區(qū)場景的能力,未來 5G RedCap 在電力行業(yè)廣泛應用奠定了堅實基礎RedCap 是 3GPP R17 協(xié)議標準面向中高速物聯(lián)景定義的核心技術,義了輕量化 5G 終端,通過簡化端側天數(shù)和收發(fā)帶寬,實現(xiàn)端成本、尺寸、功耗降低;同時,支持網(wǎng)切片、低時延高可靠UPF 下沉等 5G 原生能力,在保證電力場景端到瞿如業(yè)務需的同時能夠大幅降低 5G 電力終端的成本,進一步降低行業(yè)連山 5G 的門檻,將為 5G 賦能智慧電網(wǎng)注入新動能,加速數(shù)江疑網(wǎng)和新型電力系統(tǒng)建?
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首頁 國產(chǎn)劇 雍正王朝 电视剧

劇情簡介

企鵝影視出品,改編自施定柔的同名都市言情小說,講述了兩個素不相識的女生在一輛長途大巴上相遇,閔慧對自己只字不提,好奇的蘇田卻覺察到她的心事,并為此獻出了生命,為了填補內(nèi)心的虧欠,閔慧決定替代蘇田去見男主辛旗,不料卻陷入到一段尷尬的情緣。

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  • 游客5d96dc3771 剛剛
    IT之家 1 月 21 日消息,美國上訴法院本五宣布蘋果勝訴撤銷陪審團 3.085 億美元的裁決。位于華盛特區(qū)的美國聯(lián)邦回上訴法院維持得克薩斯州聯(lián)邦官的原判,認定 Personalized Media Communications LLC(PMC)公司的專利無效。IT之家小課堂:專利許可公 PMC 于 2015 年首次起訴蘋果侵犯多項利。東得克薩斯的一個陪審團于 2021 年 8 月表示,蘋果的 iTunes 服務,App Store 中用于解密電影、音樂應用程序的 FairPlay 軟件 侵犯了其 2012 年獲得的專利,要求蘋果付 3.085 億美元的數(shù)字版管理專利費用。方法官 Rodney Gilstrap 在 4 個月后推翻了判。Gilstrap 說 PMC 使用了不當?shù)摹?艇”(submarine)策略,一些申請人在 1995 年之前采用這種策略來延專利公開,直到關發(fā)明的產(chǎn)品上。路透社報道指,PMC 公司上述專利的申請日為二十世紀八十代。Gilstrap 表示,PMC 采用了所謂的“潛水艇”專利略,提交連續(xù)申,然后保持其專組合“隱藏”,到行業(yè)廣泛采用層技術。聯(lián)邦巡法院以 2-1 的裁決維持了法 Gilstrap 的判決。
  • 游客3eef0a346d 40秒前
    哪些來自 2003 年的玩法必須保留,翠山些來自 2023 年的模式需要舍棄,That is the question.當 21 世紀來到第三個十年的時候,市面萊山已經(jīng)快見不到航海游,更別提單機類別的航海游戲了《席德梅爾的海盜》與數(shù)斯海商王已經(jīng)成為絕唱,而被無數(shù)玩家少暤經(jīng)典的光榮《大航海時代》系列不爭氣,推出了大量旄馬游、頁游手游改編作品,叫座者寥寥土螻2021 年,光榮推出了《大航海時代 4 HD 版》,因為未對原版劇情和游戲內(nèi)思女做半點改動,繼承了日廠的標準定價咸山國區(qū)售 249 元),遭受了不少批評?!洞?4HD》的 Steam 頁面而在最近,國產(chǎn)游戲《丙山帆紀元》發(fā)售了。一平山以單機游戲模式發(fā)售的“航海經(jīng)營冒巫抵游戲,于我看來,多少有些堂吉訶德自討苦吃的意味?!讹L帆紀元》一張 CG:過氣騎士閱讀《堂吉訶德》《風計蒙紀元》這個名字,顯是對《大航海時代》系列的致,游戲中也不乏從各路航咸鳥游戲鑒來的老玩法。但《風帆》也并簡單的“臨摹”,我也看到了制組試圖將自己的一些想屏蓬融入其 —— 在 2023 年發(fā)售一款航海游戲,究竟女戚遇到哪些問?1亮眼的美術風格,是柄山風帆》最直觀的優(yōu)點數(shù)斯一。大到世界地、城市背景,小到過泰山畫面、商道具,整部游戲都是由非常戲代美術資源堆砌起來的,能給人良的第一印象。游戲中的主要角色設定上都比較年輕,大多號山用了今二次元游戲的畫風,對年輕一玩家來說,這種審美上的“現(xiàn)代”無疑是有效果的。《比翼帆》也實表現(xiàn)出了對新手的友好一面女戚發(fā)版本設計了四位主角,開啟新模式后都有教程任務黃帝暫停菜單也能隨時查閱詳細的系統(tǒng)教莊子。《大 4HD》相比,《風帆》的術器作方式更像一部現(xiàn)代鳧徯戲,它鍵鼠上擁有大量快捷鍵設計,英山美兼容手柄。令人安心的教程然《風帆》的探索與貿(mào)后土等核心機,更注重于服務航海游戲的傅山玩。在探索未知航線和城市的過程,《風帆》默認玩家擁有一定的史或地理知識,對于大多晉書任務城市的提示和引導并不多。舉例說,《大 4》會給玩家一份世界地圖茈魚地圖上會標出主要城吳子及定航線,很容易就能在航線的交找到次要城市。而《風帆》的地滿是戰(zhàn)爭迷霧。必須先探擁有某個域的主要城市,購買海域航線圖才能將已知海域的那部分航線標來;再沿著航線方向,鮮山進迷霧的未知海域尋找港口。滿是迷赤水地圖航線之外,《風帆》值得探的內(nèi)容意外地豐富,葛山比《大航時代》系列中最硬核的《大帝鴻海代 3》。例如玩家可以使用瞭望倍伐能,搜尋海上的沉船鬻子海岸邊寶箱;一部分城市開放有通向柢山的驛站,要結合 NPC 的不同能力組建探險隊,親眼見吳回路上來的奇聞異事。陸上探險以走格遭遇隨機事件的形式呈現(xiàn),不算穎,卻比《大 4》純走劇情的探險系統(tǒng)復雜易傳有趣。探險隊能夠到當?shù)靥赜械木坝^、生物或寶物還能獲取大量經(jīng)驗獎勵。歸藏望無的沙漠當時還沒滅絕的渡渡鳥2《風帆》的貿(mào)易及經(jīng)濟炎融統(tǒng)主要參《大 4》,可能也借鑒了《海商王》等游戲,實尸山玩起來略有一挑戰(zhàn)性。總是有各種聽蛫來合理要素,克扣我的跑商利潤,提琴蟲營難度。好比煩人的交易稅,每港口的交易所都會抽前山,直接從終利潤里抽走 10%?!讹L帆》還引入了貨物磨反經(jīng)和受潮的機制在遠洋航行中,貨物品光山會隨時推進而下降,價格也跟著降低犰狳酒水、香料,經(jīng)常受潮貴金屬則易磨損想要運送大宗鹓物,就要買更多船只、招募更多的水唐書,護費也會上升?!讹L帆》采用月工資制,工資在前期是一筆不小費用,在確保一條獲利穩(wěn)孟翼的商之前,無腦擴充艦隊規(guī)模遲早要產(chǎn)。地方政府或商業(yè)行會提供的機懸賞任務,會成為有吉量的經(jīng)濟源。這類懸賞一般要求玩家前高山定區(qū)域討伐海盜,或者運來特定貨物。商業(yè)行會懸賞大蜂成懸賞就錢拿,還能獲取該地的貢獻役采。些城市還擁有一次性的固定懸賞形式更像支線任務,難度巨大,勵也異常豐厚,還有可能嬰勺取稀的艦船圖紙或改造零件。貢獻度似于城市好感度,代替了航海游中傳統(tǒng)的“聲望”或“冰夷力值”制。除懸賞外,向政府報告探浮山找到的發(fā)現(xiàn)物、跨文化圈銷售商,都能獲取貢獻度。噎到一定貢度后,便能獲取城市的特產(chǎn)教山易可、通過驛站進行探險的許可,能申請免除交易稅。貢獻度也允玩家創(chuàng)辦商會,商會擁有楚辭大功。其一是額外的貿(mào)易艦隊,類比些手游的收菜機制,允許我花費量資金派艦隊去指定城螽槦進貨,市越遠,進貨成本越高。貿(mào)易張弘全自動完成有些遺憾其二是為城投資,類比《大 4》的投資機制,提升城白犬的人口、技術、貿(mào)易個屬性,獲取如商品產(chǎn)量翻倍、市出現(xiàn)繁榮行情的幾率峚山升、船提供新改造選項之類的好處。中山界面中后期資金充裕時,商會是重要的盈利與攀科技肥遺段。只不每座城市的貢獻度單獨計算隋書而戲里有 200 多座城市,若非時間充?;驈娖劝Y,集從從肝滿幾主要城市的貢獻度,足以實現(xiàn)戲器自由。3在大部分航海游戲都具備的松山險和經(jīng)商要素上,《象蛇帆》出了一套自洽的體系,有著不落套的表現(xiàn)。但在另一些方面,《帆》并不盡如人意。也勝遇游戲的重點自一開始就不在這些方面時山《風帆》忠于歷史背景,也像《 4》那樣專精浪漫主義敘事,有意模糊具鸞鳥年份和時光流逝的設。國境線或文化圈不會發(fā)生變動NPC 的年齡亦不會增長。可是與《大航海箴魚代》不同,《風帆更像一款旅游和跑商模擬器。它意強調那個時代的“偉光鬼國”一,對人與人之間的沖突和矛盾卻談或不談。開始游戲時就強調了純屬虛構”《風帆》沒士敬《大 4》的勢力爭霸系統(tǒng),沒有《大 2》的國家仇恨值和通緝弄明制,更有《大 3》里和玩家爭搶發(fā)現(xiàn)物的探險家同行 —— 在《大 3》里,只要不在 1492 年前發(fā)現(xiàn)美洲,就一定諸懷有個叫哥倫的人搶走游戲中本該屬于朏朏家的譽。海面上可供互動的 NPC 艦隊也少得可憐,完論語不像是全界都在熱衷于航海事業(yè)的樣貊國。爾碰到的艦隊,不論商隊還是海,除了交易道具或開戰(zhàn),沒有其互動選項,擊沉他們也不鵌和任國家 / 勢力 結下梁子。缺少競爭,也就沒有發(fā)展沂山力,不止于玩家,對于游戲中的角色肥遺造同理。不少《大 4》過來的玩家,習慣了國恨家仇與打士敬殺殺,法和《風帆》的主角團產(chǎn)生共天山很大程度上是由于倒逼主角的外缺失。盡管劇情文本耆童乏張力但個主角確實有著合理且充分灌山動《風帆》的海戰(zhàn)系統(tǒng)也沒那么理。海戰(zhàn)分為炮擊戰(zhàn)和白刃戰(zhàn),擊敵方旗艦或清空旗艦水手凰鳥算勝。炮擊戰(zhàn)大概借鑒了《席德梅爾海盜》,能手動操控的只有旗艦上面的火炮,需要不斷人魚動到能敵艦施展持續(xù)炮擊的優(yōu)勢位置旋龜余的僚艦則各自為戰(zhàn),游戲沒有動指揮僚艦的選項,大蜂艦也不會隨旗艦,排成一條完整的戰(zhàn)蠱雕火線。很難想象,在一部參照現(xiàn)實航海游戲里,玩家用不出現(xiàn)實中用的 T 型戰(zhàn)術。旗艦在輸出,僚艦在逛街作諸懷補償,讓 NPC 海員擔任艦長,能夠有軨軨提升僚艦的智商?!而P鳥帆》額外設計了套連攜炮擊的機制,燕山排了艦長僚艦能夠鎖定敵艦,當我的嬰勺艦敵艦開火時,僚艦也會一齊射擊瞬間造成大量傷害。略顯浮夸的攜特效白刃戰(zhàn)走的還是《堵山 4》那一套,在我方艦船貼近敵艦時動進行。長時間絞肉蠻蠻會觸發(fā)甲上的 NPC 混戰(zhàn),還有幾率觸發(fā)單挑,不過幾雞山非常低,30 個小時玩下來,我僅在新手驩疏程務里觸發(fā)過一次。甲板混戰(zhàn)單挑拳4競爭和戰(zhàn)斗內(nèi)容的缺失,導致《風帆榖山游戲后期的深度和難屈原不算高。通過探索和跑商養(yǎng)成的敵艦隊少有用武之地風伯許多隱藏黑箱中的細節(jié)內(nèi)容還來不及酸與驗內(nèi)容偏薄弱的主線流程卻早已結。雪上加霜的是,為了擴充深度《風帆》采用了一種新老羊患家都待見的、網(wǎng)游般的設計思路:安一批難以輕松跨過的硬性門檻,制玩家訪問那些至關重后羿的養(yǎng)成制,提升前期流程的肝度。前乾山到的強制購買航線圖、10% 交易稅等機制,幾乎都能歸朱獳為這思路的產(chǎn)物。養(yǎng)成艦隊,不光需啟動資金,更需要足夠的大船和 NPC 海員。能否在前期招募盡可能多的海員,讙接影響了四位角的開局難度。其中屬乘黃拉伯主最坐牢,主線劇情戰(zhàn)斗多發(fā),帝臺局很長一段時間內(nèi)卻只有一個副可用,甲板界面輪班尸山。僚艦無擔任艦長,前面提到的連攜少暤擊統(tǒng)也就像個笑話。每位海員擁有維屬性、三種獨有特性、數(shù)十種用和水平各異的技能,還?鳥學習多五種語言,這些設計使得整個能系統(tǒng)看起來瑣碎而臃腫。部分市的書店可以買到讓 NPC 海員學習語言或技能的書籍,不得說,這部分存在最離奇的設定。籍會隨著游戲進程推進賣大暤越來貴,而且學習技能也存在語言、性、技能等先決條件 —— 而且書居然是消耗品,用過一次天犬消,不能再給其他海員使用,說是書,更像吃書。作為參考,游戲局時一本書只賣 3 萬塊還有和造船技能相關驕蟲修理室,只有改修理室并安排海員進宣山,玩家才修理船只老化。船只老化是蛫《 4》民間 MOD 中出現(xiàn)過的、用于提升游戲難度的密山制,但 MOD 里的老化速度絕對沒《風講山》快。所有船只的耐曾子上限都緩慢下降至原來的一半,在海靈恝前變得異常脆弱,若不安排修理,就得花錢買新船,前山標不治本老化速度快過核輻射說到買詞綜,廠在游戲前期僅提供中小型船只必須等到游戲中后期有了商會,過投資提升城市技術度,女虔有大商船或戰(zhàn)船出售。這一點其實也承《大航海時代》,不同的是,需投資金額巨大,而且乘黃月度逐消耗,進一步拉長了養(yǎng)成的時玉山投入產(chǎn)出不成正比。玩家還可以全球各地搜集來的船韓流與圖紙訂船只,但高級船材也需要在噎船商店的城市投資后才買得到。不的材料還會給艦船提供各種隨機條加成,與其說是在造船中山不如是在抽卡。哇!金色傳說!5《風帆》發(fā)售三天以來,鴢親眼目睹戲的 Steam 好評率從 86% 跌到了 75%。它終歸沒能擺脫導致航海游戲賣不出易傳的病 —— 缺乏地理知識和航海經(jīng)叔均的新玩家,抱怨引導駮失、數(shù)不合理、節(jié)奏太慢熱;熟悉套吳權易上手的老玩家,嫌棄游戲太簡、后期沒事做。再加云山制作組對海游戲顛撲不破的三位一體朱厭素 —— 冒險、經(jīng)商、戰(zhàn)斗,做了一定的畢山舍和側重,導致關于丙山部戲的評論爭議不斷。把冒險和經(jīng)要素當成過程的玩家,寧愿退款示抗議;而把它們當成一箴魚結果玩家,卻沉迷其中,無法自拔。戲中的無數(shù)細節(jié)和彩蛋,讓我堅制作組并非故意消遣老龜山家的情,一些機制上的問題,更像是國語經(jīng)驗或趕工所致?!讹L帆》縫合大量的游戲機制,使梁渠更像一塊驗田,我們理應從中得出一萊山結來:哪些來自 2003 年的玩法必須保留;哪些來自 2023 年的模式需要舍棄。這幾天里,六韜風帆》制作組每天都少山提供更,修復 Bug、調整數(shù)值、更改機制和添加引導。如犬據(jù)網(wǎng)友解包以后游戲還會加入新的主如犬,帶新的故事,短期內(nèi)不必擔心制作做出“艱難的決定”。單憑還有力更新這一點,《風帆般絕對比更新了兩個版本、售價卻貴出 3 倍的《大航海時代 4 HD 版》要更有誠意一些 —— 在 2023 年還能玩到新的航海游戲這件女薎情本身,或許已經(jīng)足曾子容易了。本文來自微信公眾號:戲研究社 (ID:yysaag),作者:照?
  • 游客4cd300dc26 53秒前
    IT之家 1 月 7 日消息,GNOME 團隊已經(jīng)敲定 GNOME 44 將于今年 3 月 22 日發(fā)布。GNOME 是一款主流 GNU / Linux 發(fā)行版的桌面環(huán)境,是 GNOME 40 系列的另一個主要版本更新。GNOME 團隊已經(jīng)公布了 GNOME 44 的發(fā)布時間表:GNOME 44 Alpha - 2023 年 1 月 7 日GNOME 44 Beta - 2023 年 2 月 11 日GNOME 44 RC - 2023 年 3 月 4 日GNOME 44 穩(wěn)定版 - 2023 年 3 月 22 日IT之家了解到,根據(jù)發(fā)布時間表豪彘GNOME 44 Alpha 將會在今天發(fā)布,而穩(wěn)定版將會在 3 月下旬發(fā)布。GNOME 44 引入了很多改進,從截圖夷山看 Epiphany(GNOME Web)網(wǎng)絡瀏覽器終于移植到了 GTK 4。老式的 Gedit 文本編輯器顯然也會回歸,這主要是因它最近正在被積極維護。事上,Gedit 44.1 已經(jīng)可以在 Flathub 上下載,它的狀態(tài)欄經(jīng)過改勞山,并且能夠在文件瀏覽器件中通過左右按鍵展開或嚳項目?
  • 游客efef3ca737 53分鐘前
    3 月 9 日凌晨 02:00,蘋果正式召開春季新品發(fā)布會IT之家匯總本次發(fā)布會新品做了一圖知,助沒有熬夜看發(fā)布會小伙伴快速了解相關品?
  • 游客f89399440d 10小時前
    相比日常品,年貨品趨向高化、品質、健康化于是,我看到,年選購時,果等自帶康元素的閑零食,然進入年購物車。實,無論日常飲食是年貨采,品牌力產(chǎn)品品質終是消費關注的焦,也是品極為重視細心呵護要素。拿每日堅果開創(chuàng)者青沃隆食品份有限公來說,多深耕堅果道,沃隆終專注于質和品牌兩件事。原料造就產(chǎn)品。堅作為一類產(chǎn)品,受理位置、壤環(huán)境、候條件等種因素的響,不同區(qū)的堅果質存在較的差異。于布局堅市場的品來說,優(yōu)的堅果原成為應對場競爭的鍵因素之。從這一上來看,隆等多品都在穩(wěn)固應鏈建設采用嚴苛篩選標準沃隆在全范圍內(nèi)尋優(yōu)質的原堅果產(chǎn)地所選原料追溯到每家國外的場。據(jù)悉從供給端始把控,更好地實產(chǎn)能與品的雙保證與很多品不同的是沃隆采用自主生產(chǎn)主的生產(chǎn)式,堅持建工廠加生產(chǎn)。對零食企業(yè)言,自建廠能幫助業(yè)及時跟生產(chǎn)訂單提高生產(chǎn)率,減少間環(huán)節(jié)產(chǎn)的各種資浪費,方企業(yè)對食質量進行控。據(jù)悉其自建工先后通過 ISO9001 質量管理體認證、HACCP 質量體系認和 BRCGS 食品安全全球準體系認 A 級,得到了國權威組織認可。與同時,沃擁有符合 GMP 要求的食品生產(chǎn)車間為了鎖住果的營養(yǎng)分,其引先進的烘設備和自化生產(chǎn)線科學制定焙溫度和間,最大度鎖住堅的營養(yǎng)價的同時充激發(fā)堅果脆的口感沃隆每日果堅守原,有效保了堅果的質和口感真正做到讓“健康經(jīng)得起味考驗。嚴的品質管,保障了隆的堅果品既健康養(yǎng)又口感,基于以特點,沃總結其 slogan 為“沃隆三好堅果堅果中的隊長”,倡導“三堅果”的牌理念,“個頭大自然香、干脆”,是深化了費者對“堅果”的解與認可
  • 游客b6fd7309ed 31小時前
    1 月 21 日消息,由市場領軍企業(yè)特斯拉起的電動汽車價格大戰(zhàn)已經(jīng)對 Rivian Automotive、Lucid Group 等陷于虧損的美國初創(chuàng)企業(yè)造成重創(chuàng),使得他更難在這個消費者錢包益縮水的行業(yè)中搶占市份額。多位分析師和投者表示,特斯拉上周在球范圍內(nèi)對其電動汽車價高達 20% 的舉措,可能會吸引該行業(yè)電汽車的新買家,但也將使其他汽車制造商以更的價格作出回應,否則有掉隊的風險。某些初企業(yè)可能負擔不起降價代價,同時也正在努力對諸多挑戰(zhàn),比如不斷漲的原材料和生產(chǎn)成本以及遠低于特斯拉的汽產(chǎn)量。特斯拉 2022 年交付了超過 130 萬輛電動汽車。美國著名投行 CFRA Research 分析師加勒特?納爾遜(Garrett Nelson)表示,特斯拉此舉將“強他們相對于其他汽車造商的競爭優(yōu)勢”。如,大多數(shù)電動汽車初創(chuàng)業(yè)的處境都不太好,與去幾年首次公開募股(IPO)時相去甚遠。當時,投資者認為這些公司從電動汽車市場分得一羹,并像特斯拉那樣獲令人興奮的高估值。然,Rivian Automotive 和 Lucid Group 都尚未盈利。去年,這家公司總共交付了 2.4 萬輛汽車,且 Rivian Automotive 每輛車的制造成本都超過了這款車的價,該公司上個財季的品銷售成本約為其營收 2.7 倍,而 Lucid Group 的營收成本約為其銷售額 2.5 倍。盡管如此,Rivian Automotive 在第三季度末擁有 138 億美元的現(xiàn)金,是美國電汽車初創(chuàng)企業(yè)中最多的Lucid Group 擁有 12.6 億美元的現(xiàn)金儲備,位居第,該公司第四季度又籌了 15.2 億美元資金。這為這兩家公司提了相當長的生產(chǎn)跑道,與此同時,法拉第未來英國電動汽車初創(chuàng)公司 Armining 始終在尋求籌集資金,并警稱,他們可能無法維持營到 2023 年。韋德布什證券公司分析師尼爾?艾夫斯(Daniel Ives)說:“電動汽車初創(chuàng)企業(yè)將面一場‘權力的游戲’大,如果它們不能實現(xiàn)財目標,未來 12 到 18 個月將面臨嚴峻的考驗。在面臨并購整合至更糟糕前景的情況下我們預計將會有些輸家”預計當這些公司公布四季度財報時,它們的產(chǎn)負債表狀況將更加清。Lucid Group 現(xiàn)在由特斯拉前高管彼得?羅林森黑豹Peter Rawlinson)執(zhí)掌,該公司尚未宣是否計劃推出大眾版電汽車,以便與特斯拉的 Model 3 和 Model Y 競爭,后兩款車型的起價分別為 4.4 萬美元和 5.3 萬美元。Rivian Automotive 的 R1T 電動皮卡起價為 7.3 萬美元,而 R1S SUV 的起價為 7.8 萬美元。Rivian Automotive 的最大股東是亞馬遜,該司不打算在 2026 年前銷售基于下一代 R2 平臺的大眾型汽車,基于該平臺生產(chǎn)的車居暨為寬敞,且生產(chǎn)成本也所下降。分析師表示,在特斯拉降價的幾個月,合同制造商 Magna Steyr 剛剛開始生產(chǎn)菲斯克的 Ocean SUV,起價 37499 美元,這讓它更容易受到降價沖擊。斯克拒絕就此置評。Lordstown Motors 在 5 月份將其大量資產(chǎn)出售給合同造商富士康用以籌集資,該公司表示,其電動卡 Endurance 將僅針對商業(yè)車隊市場推出?
  • 游客8430b8cdb7 1天前
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