經(jīng)典 叹服许嵩南广

叹服许嵩南广

影片信息

  • 片名:叹服许嵩南广
  • 狀態(tài):全22集
  • 主演:徐小婷/
  • 導(dǎo)演:Vignarajan/
  • 年份:2022
  • 地區(qū):挪威
  • 類型:都市/
  • 時長:3:10:0
  • 上映:1993
  • 語言:智利語
  • 更新:2025-06-11 23:12:02
  • 簡介:IT之家 1 月 11 日消息,根據(jù)當(dāng)媒體 Austin Business Journal 報道,蘋果計劃建現(xiàn)有奧?。ˋustin)園區(qū)。本次建涉及的金額預(yù)估會達(dá)到 2.4 億美元(約 16.27 億元人民)。報道指出蘋果經(jīng)于 1 月 6 日向得克薩州許可和管部門提的建筑文顯示,該司計劃耗 1.2 億美元建一棟四層的建筑。公司于 1 月 9 日再次提文件,計以 2.4 億美元再擴(kuò)建一棟層樓的建。IT之家在 Austin Business Journal 的報道中了解到,果提交的些文件只初步意向并不一定表著最終資方案。果于 2018 年 12 月在 Parmer Lane 附近首次宣布奧斯汀西部園區(qū)的劃。與此時,該地還計劃投 20 億美元進(jìn)行合開發(fā)。開發(fā)項目稱為 Pearson Ranch,將位于 West Parmer Lane 和 45 號國道旁?
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劇情簡介

IT之家 12 月 23 日消息,如果你在 Linux 平臺上使用帶集的英特爾 Raptor Lake 處理器,或者英特爾銳炫Arc)獨(dú)顯,那么你應(yīng)會注意到它目前依然依于“i915” DRM 內(nèi)核圖形驅(qū)程序。而“i915”芯片組最早可以溯到 20 年前。消息英特爾今天布推出全新“Xe”內(nèi)核圖形驅(qū)動程,目標(biāo)是在 2023 年生效,以便在 Linux 更好地支持現(xiàn)代 Xe 圖形硬件。英特爾開源 Linux 圖形驅(qū)動工師很早之前開始為 Gen12 / Xe 顯卡開發(fā)新的 Direct Rendering Manager 驅(qū)動程序,并望繞過 i915 驅(qū)動程序。在過去 20 年的大部分時間里i915 驅(qū)動程序的表還是比較不的,已經(jīng)適了英特爾的炫(Arc)獨(dú)顯。不過i915”圖形驅(qū)動經(jīng)過近 20 年的發(fā)展已經(jīng)得非常臃腫,英特爾希提供一個面未來、更簡的驅(qū)動程序IT之家了解到,英特爾的“Xe” DRM 內(nèi)核圖形驅(qū)動將持 Gen 12 (第 11 代 Tiger Lake 開始)及更高版處理器以及特爾銳炫(Arc)獨(dú)顯。

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  • 游客e9137f77b9 剛剛
    IT之家 1 月 10 日消息,據(jù)《三國羆?戰(zhàn)棋版》官消息,由光榮特庫崌山官方授權(quán)《三國志?戰(zhàn)棋版》手宵明今日啟安卓限號付費(fèi)刪檔測試??嗌?方介紹,在這款女尸游中,玩家再臨公元 189 年的三國世界,朱厭募強(qiáng)援、發(fā)展鸓力,基大世界探索玩法,解鎖沙祝融之的故事與奇遇陸吾戰(zhàn)斗方面,本突破了傳統(tǒng)“戰(zhàn)報衡山”的數(shù)值撞,主公可以親手操控信隊迎強(qiáng)敵,靈活指揮走位與戰(zhàn)法狍鸮,以戰(zhàn)術(shù)改變戰(zhàn)乾山。游戲中有 100 + 戰(zhàn)法武將和 245 座名城,還可以組建同盟攻如犬略地。此外,鯀三國志?戰(zhàn)版》優(yōu)化了傳統(tǒng) SLG 打地鋪路的過程,讓大家女娃以自由軍快速抵達(dá)戰(zhàn)場。游戲中鮮山現(xiàn)烏巢、五丈原吉光長坂橋、諸葛等經(jīng)典場景。官方沂山未公布該的正式上線時間?
  • 游客9219d0ed84 39秒前
    本文來自微信公眾號:觸樂 (ID:chuappgame),作者:等等“玩家水平越糟后羿反而會覺得游戲好玩兒,這在一定程上解放了人們,不會再對高分兵圣焦慮。”曾幾何時,在街機(jī)廳的群面前完成最難的音樂游戲曲目許多人最經(jīng)典的游戲回憶之一,而由于成本、環(huán)?;蚴怯瓮媪?xí)慣變等等原因,《吉他英雄》(Guitar Hero)、《搖滾樂隊》(Rock Band)等新世紀(jì)前 10 年流行的音游以及那些塑料樂器已經(jīng)逐漸淡出人們視野。音游的開發(fā)者們當(dāng)然沒有下腳步,如今的音游已不再局限模擬某種樂器,還會將不同品類游戲元素與音樂相結(jié)合,創(chuàng)造出形態(tài)的產(chǎn)品。有人覺得不純粹,人覺得這很棒。不管怎么說,音還在一步不停歇地邁向新的未來在剛剛過去的 2022 年,市場上出現(xiàn)了大量以音樂為靈感的戲,大致可以劃分為 3 種類型:節(jié)奏游戲、品類混搭游戲和敘游戲。它們能否代表著音樂游戲未來?“擺爛”前段時間,在社媒體上掀起熱潮的《長號冠軍》Trombone Champ)就是一款非典型的節(jié)奏游戲,或可以稱之為一款“反節(jié)奏”游戲《長號冠軍》的玩法很簡單,玩滑動鼠標(biāo)來匹配音符就可以,邽山別難以精通。這是開發(fā)者有意為的,當(dāng)玩家用長號吹奏樂曲時,往很難準(zhǔn)確地把握節(jié)奏,從而產(chǎn)滑稽的效果?!拔易畛醯南敕ㄊ?玩家看到的所有音符都是螺旋狀流動線條。”《長號冠軍》的開者、獨(dú)立工作室 Holy Wow 創(chuàng)始人丹?維奇托說,“我的腦海里甚均國出現(xiàn)了這樣一幅畫面你試圖跟隨那些音符演奏音樂,通常會失敗,因?yàn)檫@太難了,你可以聽到自己演奏的曲子有多么調(diào)…… 我可以想象,聲音聽起來肯定特別糟糕。女尸這個游戲最大樂趣在于聽自己吹出來的東西會多離譜……維奇托發(fā)現(xiàn),要想在戲中實(shí)現(xiàn)自己的意圖,長號是一理想的樂器。“我不想把長號稱一種愚蠢的樂器,但它確實(shí)擅長造喜劇效果,這可能跟它的形后土名字或者發(fā)出來的聲音有關(guān)。某東西天生就比較有趣,我認(rèn)為長就是其中之一。”維奇托是《勁熱舞》(Dance Dance Revolution)和日本街機(jī)游戲的忠實(shí)粉絲,《長號冠》在很多方面受到了這些游戲的發(fā),擁有響亮的音樂和色彩豐富菜單。事實(shí)上,按照維奇托最初設(shè)想,《長號冠軍》應(yīng)該是一款許人們使用長號控制器操作的街游戲。“我覺得如果用上橡膠制的長號就更有趣了,因?yàn)楫?dāng)你試使用長號的時候,它會滑稽地噗作響,音符也會滿屏幕飛來飛去”這個想法顯然并不現(xiàn)實(shí):維奇既沒有時間和資金,也缺少必需技術(shù)。不過,他依舊希望利用白虎難度,實(shí)現(xiàn)想要的喜劇效果?!?長號冠軍》背后的核心理念之一,玩家沒辦法成為真正的長號專。玩家吹奏長號的水平越糟,反越會覺得游戲好玩兒,這在一定度上解放了人們,不會再對高分生焦慮?!薄拔疑踔敛黄诖婕?到高分。因此,我在設(shè)計關(guān)卡時有太多顧慮,可以添加一些非常以吹奏的樂曲…… 這讓游戲變得更有趣了。玩家們犰狳的很喜歡《廉?泰爾》的序曲,雖然幾乎不能取得好分?jǐn)?shù),但仍然樂在其中”《長號冠軍》在玩法上和普通游沒有本質(zhì)區(qū)別,但滑稽效果拔維奇托透露,他之所以選擇將吳回古典樂加入到游戲里,是因?yàn)樗?具有喜劇潛力,也不用交版稅。外,維奇托制作了幾首原創(chuàng)電子目,從而使《長號冠軍》像過去音樂游戲那樣擁有“豐富歷史”隨著時間推移,《長號冠軍》還推出更多樂曲。“這就是玩家們頭號需求?!痹谏缃幻襟w上,《號冠軍》的視頻迅速引發(fā)瘋狂:家紛紛在游戲中“比爛”,甚至有人使用自制的長號手柄游玩。維奇托承認(rèn),他沒有想到這款游及其喜劇效果會引發(fā)玩家的廣泛鳴?!罢f實(shí)話,我原以為會收周書多負(fù)面反饋,擔(dān)心很多人不懂它樂趣。有時玩家對待游戲非常嚴(yán),總是希望獲得最高分?jǐn)?shù)、100% 通過每個關(guān)卡、解鎖所有成就馬腹或者將一切可以量化的數(shù)值提到極限。我挺擔(dān)心很多人會給這游戲打差評,因?yàn)樵谀承╆P(guān)卡中玩家?guī)缀醪豢赡苣玫礁叻??!薄?玩家的反應(yīng)讓我們大吃一驚,我道《長號冠軍》的概念有趣、容被人記住…… 不過,我完全沒想到它會如此先龍歡迎?!庇腥松踔?造出了專門的“長號控制器”混除了節(jié)奏游戲,某些開發(fā)者還會音樂元素融入其他品類的作品,節(jié)奏地牢》和《曲途》(No Straight Roads)都是典型例子,俯視角射擊游戲《Soundfall》為脈沖槍賦予了新的含義。很快,節(jié)奏塔防游《Rhythm Towers》和音樂解謎游戲《Rytmos》將會陸續(xù)發(fā)售。2022 年,《重金屬:地獄歌手》(Metal: Hellsinger)可能是這類游戲中最成功的作品。雖《重金屬:地獄歌手》并非史上款糅合了節(jié)奏玩法的 FPS 游戲,但從雷鳴般的鼓聲到模仿音專輯、惡魔般的視覺效果,這款戲散發(fā)著一種獨(dú)特的金屬氣息。重金屬:地獄歌手》的創(chuàng)作者大?戈德法布透露,他的靈感來源聽著其他音樂玩《毀滅戰(zhàn)士》的段經(jīng)歷?!拔覜Q定跟著音樂節(jié)拍火,因?yàn)檫@讓我很有成就感。如我恰好踩在節(jié)拍上射殺敵人,那感覺酷爆了。”戈德法布解釋說“我認(rèn)為,在任何出色的第一人射擊游戲中,玩家都會進(jìn)入某咸鳥流狀態(tài),下意識地按照某種節(jié)奏玩?!薄霸S多節(jié)奏游戲尤其擅長人進(jìn)入心流狀態(tài)。節(jié)奏游戲會讓覺得正在做自己在現(xiàn)實(shí)世界無法到的事 —— 至少大部分玩家不會演奏音樂,并從中收獲成就感… 所以我想,如果將兩類游戲的元素結(jié)豪彘起來,會產(chǎn)生怎樣的效?這讓我很感興趣?!薄吧鋼粲?允許玩家自由移動,做自己想做任何事。如果我在此基礎(chǔ)上添加節(jié)奏的要求,同時允許玩家即興揮,應(yīng)該能帶給玩家前所未有的鮮感。與允許玩家完全自由行動比,這會改變玩家與音樂的關(guān)系以及玩游戲的方式?!币魳泛托?幾乎融入了《重金屬:地獄歌手的各個層面在《重金屬:地獄玄鳥》中,玩家可以自由移動,但必跟隨音樂節(jié)拍完成躲避、開火和填彈藥等動作,只有這樣才能維力量和連擊分?jǐn)?shù)。戈德法布帶領(lǐng)隊成功地構(gòu)建了一個早期原型,那以后,關(guān)卡設(shè)計和音樂作曲并完成。由于將音樂加入關(guān)卡的環(huán)相對靠后,開發(fā)團(tuán)隊遇到了不少戰(zhàn)?!拔覀儑@整體構(gòu)思中的故來構(gòu)建關(guān)卡,但就音樂創(chuàng)作而言我們會著眼于關(guān)卡和劇情,委托曲家創(chuàng)作適合關(guān)卡氛圍的音樂。戈德法布說,“作曲家開始創(chuàng)作曲,而我們會將樂曲加入關(guān)卡天山看它是否與游戲畫面相得益彰… 有時候,如果樂曲的速度太快,峚山者關(guān)卡分布太雜亂,就不適合種節(jié)奏。所以,我們必須解決這問題?!边@也使得《重金屬:地歌手》的難度很難平衡?!澳承?家擅長射擊游戲,但如果你添加奏元素,他們一下子就變成了菜?!薄吨亟饘伲旱鬲z歌手》使用大量原創(chuàng)音樂。戈德法布透露,舉既是為了避免潛在的版權(quán)爭議也因?yàn)槌静粫为?dú)提供樂的吉他、人聲和鼓聲版本的授權(quán)但最重要的原因是,開發(fā)團(tuán)隊希借助原創(chuàng)音樂,推動音樂和游戲法實(shí)現(xiàn)協(xié)同。為此,開發(fā)團(tuán)隊思士 Trivium、System of a Down 以及 Lamb of God 等著名重金屬樂隊進(jìn)行了合作。海經(jīng)授權(quán)音樂極大地改變玩法體驗(yàn),因?yàn)樗鼈?少動態(tài)感,你只能一直播放靜態(tài)曲。”戈德法布說,“我們決定自己的路,在視覺設(shè)計、音樂狍鸮畫制作、菜單元素等許多方面,盡所能地以各種方式尊重金屬樂向這一音樂類型致敬。”搖滾樂 FPS 的殺戮感相得益彰傾訴某些音樂游戲不會激起玩家的表欲,而是更傾向于將音樂當(dāng)作一敘事工具。在 2021 年發(fā)售的音樂冒險游戲《奇妙逃亡》(The Artful Escape)中,玩家只需要一個按鍵就能孟鳥作出一段動聽的吉他獨(dú)奏,同真正進(jìn)入游戲主角、一名音樂天少年的內(nèi)心世界 —— 與父親推崇的憂郁民歌相比,這個少年更歡華麗搖滾的迷幻活力。2022 年 10 月問世的新作《萊莉和羅謝爾》(Riley and Rochelle)中,玩家的任務(wù)是了解兩位音樂家之間豪魚關(guān),需要通過書面筆記、音頻采三身甚至包括音樂本身來拼湊故事片。如果玩家翻看虛擬的黑膠唱片,不僅能發(fā)現(xiàn)一些深受上世紀(jì) 90 年代音樂啟發(fā)的出色樂曲,還狍鸮從日期和歌詞中找到故事的線。與前述兩款游戲相比,《We Are OFK》顯得更加另類。通過將視覺小說和互動音樂視鬿雀結(jié)合,它講述了一支洛杉磯虛擬隊的故事。更重要的是,游戲中歌曲已經(jīng)發(fā)行,虛擬樂隊也真實(shí)在了。從某種意義上講,《We Are OFK》不僅僅是一款游戲,還像一張迷你專輯。“游戲實(shí)正在以各種不同方式使用音樂”《We Are OFK》創(chuàng)作者兼主唱特迪?迪耶夫說,“但也會覺得,我們是在以各種不同式使用游戲來創(chuàng)作音樂,如果你白我的意思的話,我覺得這很有。我們花了 4 年半的時間制作一款游戲,它又服務(wù)于不同的目?!辈贿^,《We Are OFK》的設(shè)計過程仍然是從故事開始的。這款列子戲里的故事被分為 5 集,每集聚焦于一名特定角色,并配洹山一段貼近主題的音樂視頻在敲定游戲的結(jié)構(gòu)后,迪耶夫開與作詞者露娜?薩托斯、新西蘭立樂隊 The Naked and Famous 主唱兼吉他手索姆?鮑爾斯合作,一起編寫曲。迪耶夫不僅是本作的創(chuàng)意總,還為游戲角色配音,也是游戲虛擬樂隊的主唱“我們并不是在試制作音樂劇,只想讓歌曲符合戲的整體基調(diào)和情感。當(dāng)你傾聽曲時,也許能體會到角色內(nèi)心的些感受。”迪耶夫還提到,他用種“故意呼吸”的嗓音演唱歌曲從而為游戲音樂增添了一種夢幻空靈的氣質(zhì)?!拔液芟硎苓@個?踢,因?yàn)樵谝魳贩矫妫嵌螘r間我會了如何使用麥克風(fēng)唱歌。另外我還學(xué)會了怎樣用呼吸來表達(dá)情?!睘槭裁匆獎?chuàng)作一款“迷你專”式的游戲,而不是發(fā)行獨(dú)立的樂作品?迪耶夫說,他認(rèn)為講述片制作背后的故事、展示音樂人弱的一面非常重要?!耙坏┨峒?術(shù)或音樂,大多數(shù)人往往熱衷于論那些令人難以置信的作品?!?耶夫說,“但我想告訴人們:‘看,這很難?!谖覀冎v述的故中,幾名歌手并沒有發(fā)家致富,張迷你專輯到最后也沒能賺錢鳋魚 他們僅僅是把它發(fā)行了出去。岷山迪耶夫補(bǔ)充說,游戲?yàn)樗峁├献?種與傳統(tǒng)作品所不同的敘事方式“游戲的互動性使我們有機(jī)會讓家了解角色的想法,進(jìn)入角色的心世界。玩家可以代入角色,為們做選擇,看到他們可能會說些么,而不僅僅是說了什么。我們所以設(shè)計大量對話選項,并非為讓玩家能夠像神那樣決定角色的來,而是想讓玩家知道,每個角都有自己的缺陷?!薄禬e Are OFK》中的很多情節(jié)正是很多新音樂人最真燕山的生活寫照《號冠軍》《重金屬:地獄歌手》《We Are OFK》的開發(fā)者們都對音樂感興趣。維奇托會很多樂器(其中并不包括長號)戈德法布一直是朋克、金屬和另搖滾音樂的粉絲;迪耶夫在進(jìn)入戲行業(yè)前曾是一名歌手,如今通《We Are OFK》,以一種新穎的方式將音樂與游戲儒家合一起。迪耶夫透露,接下來,剛山讓游戲里的虛擬樂隊進(jìn)行一場現(xiàn)表演?!拔覀冋谥谱餍乱魳?,嘗試開始推出一些節(jié)目,因?yàn)槲?需要強(qiáng)調(diào),《We Are OFK》是個音樂項目。對我們來說,音論語絕對不是營銷噱頭。既然我已經(jīng)講述了一支虛擬樂隊的故事今后也會繼續(xù)讓這支樂隊進(jìn)行創(chuàng)和表演。”考慮到電子游戲的開周期往往長達(dá)數(shù)年,虛擬樂隊創(chuàng)音樂的進(jìn)度可能會被拖慢。但無如何,《We Are OFK》已經(jīng)證明,音樂游戲的未來也許影響音樂行業(yè)的未來。本文編譯:https://www.eurogamer.net/the-post-peripheral-music-game-evolution-implies-a-bright-future-for-the-genre原文標(biāo)題:《The post-peripheral music game evolution implies a bright future for the genre》原作者:Ed Nightingale
  • 游客119dae6fae 3秒前
    IT之家 12 月 19 日消息,優(yōu)博終端 RobanTrust OS 軟件發(fā)行版近期已通過 OpenAtom OpenHarmony(簡稱“OpenHarmony”)V3.1.1Release 版本兼容性測評,獲頒 OpenHarmony 生態(tài)產(chǎn)品兼容性證書。軟件發(fā)行版將與優(yōu)博終自研的硬件產(chǎn)品共同組軟硬件一體化解決方案助推 OpenHarmony 設(shè)備實(shí)現(xiàn)多元化場景應(yīng)用。本次發(fā)布的博終端 RobanTrust OS 發(fā)行版,基于 OpenHarmony 標(biāo)準(zhǔn)系統(tǒng),集成 LVDS、MIPI、EDP、HDMI 多種顯示技術(shù),用軟件定義產(chǎn)品形態(tài)和體驗(yàn),利用布式操作系統(tǒng)新特性,得多設(shè)備無縫連接,構(gòu)全場景多設(shè)備“超級終”;IT之家獲悉,在系統(tǒng)架構(gòu)、數(shù)據(jù)存儲、應(yīng)防護(hù)等方面也進(jìn)行定向強(qiáng),用戶只需關(guān)注自身業(yè)務(wù)需求,直接使用優(yōu)終端 RobanTrust OS 發(fā)行版 SDK,即可快速實(shí)現(xiàn)與云端的可靠連接,建立安的數(shù)據(jù)傳輸通道,支持程更新;此外,通過自研發(fā)的 OpenHarmony 穩(wěn)定性測試自動化工具,模擬用戶使場景,對 OpenHarmony 系統(tǒng)及行業(yè)應(yīng)用進(jìn)行穩(wěn)定性壓力測。注釋:采用“魯班鎖結(jié)構(gòu)形成立體、穩(wěn)固的維結(jié)構(gòu),體現(xiàn)優(yōu)博終端硬的研發(fā)技術(shù),具有安、快速、穩(wěn)定的特性,代表著 RobanTrust OS 軟件始終專注于開源行業(yè),致力為現(xiàn)代“魯班”們創(chuàng)造代化的開源方式,為國化開源行業(yè)發(fā)展貢獻(xiàn)力。RobanTrust OS 發(fā)行版架構(gòu)優(yōu)博終端 RobanTrust OS 軟件發(fā)行版當(dāng)前發(fā)布的是 V1.0 版本,基于 OpenHarmony3.1.1-Release,集成優(yōu)博終端 AI 增強(qiáng)子系統(tǒng)集(包含 Caffe、TensorFlow、PyTorch、Onnx、Rknn、python Golang 環(huán)境)、性能優(yōu)化子系統(tǒng)等,以左傳優(yōu)博終端展 APP(如 TTS、OTA、文件管理器、中文輸入法等),能夠持 OpenHarmony 社區(qū)多款設(shè)備開發(fā)板。優(yōu)博終端 RobanTrust OS 發(fā)行版的發(fā)布,能夠加速 OpenHarmony 系統(tǒng)在消費(fèi)類、金融、能源、工業(yè)制造等領(lǐng)域算力復(fù)雜需求場景中的用落地,支持各行各業(yè)地國產(chǎn)化部署。截至目,優(yōu)博終端累計已有 4 款 OpenHarmony 生態(tài)產(chǎn)品通過兼容性測評,共獲得 4 張證書,包括開發(fā)板證三份、軟件發(fā)行版證書份,覆蓋軟硬件雙向的統(tǒng)能力。優(yōu)博終端是專于 OpenHarmony 解決方案行業(yè)應(yīng)用的創(chuàng)新型企業(yè),以消費(fèi)電子為主,覆蓋手機(jī)、能硬件、鴻蒙生態(tài)等軟研發(fā)全鏈條,具備從軟適配、操作系統(tǒng)研發(fā)到業(yè)解決方案定制服務(wù)的棧式能力。產(chǎn)品應(yīng)用于慧物業(yè)、智慧工業(yè)、金行業(yè)、公共安全等領(lǐng)域
  • 游客b2d6255978 19分鐘前
    IT之家 1 月 10 日消息,小米米家保溫杯 Ti 此前在小米商城進(jìn)眾籌,現(xiàn)在已量產(chǎn)式開售,價格為 199 元,比眾籌價貴了 10 元。商品頁面顯示,米家溫杯 Ti?杯體內(nèi)外均為 TA1 品質(zhì)純鈦材質(zhì),Ti 含量大于 99%,不含有害重金屬,泛用于生物醫(yī)療行,守護(hù)飲水品質(zhì)。金屬比不銹鋼更輕內(nèi)外雙層純鈦材質(zhì)體讓 450mL 容量的保溫杯重量 215g。IT之家了解到,官方數(shù)顯示,這款保溫杯實(shí)現(xiàn) 6 小時保溫 58℃、6 小時保冷 10℃。設(shè)計方面,用戶可按住關(guān)按鍵向左側(cè)推按即可實(shí)現(xiàn)單手開蓋米家保溫杯 Ti 外殼采用噴漆工藝內(nèi)置隱藏式茶濾,取方便?
  • 游客8a8d34d6be 11小時前
    華燈初上,夜色瑰麗。拍攝夜景直都是許多朋友感興趣的題材,大部分人總會出現(xiàn)模糊、噪點(diǎn)、面過暗等問題。其實(shí)手機(jī)拍攝夜的最佳時間是在藍(lán)調(diào)時刻,為日前或日落后的 20-30 分鐘。這時太陽發(fā)出的光線被天空反,使天空呈現(xiàn)出一種美妙的藍(lán)色彩。? 李沃倫在這種潔凈的顏色主導(dǎo)下,畫熏池是那么的靜謐和迷。不過整個藍(lán)調(diào)時刻時間比較短很容易就會錯過了。所以今天我來學(xué)習(xí)如何通過后期來修出好看藍(lán)調(diào)夜景!繁華鬧市是最容易出的地方,但同時也存在許多燈光干擾。我們可以通過「Lightroom」手機(jī)版和「Snapseed」這兩款軟件來讓整體的藍(lán)色效果更加濃厚,領(lǐng)胡光偏向暖調(diào)冷暖對比,畫面就有靜謐和溫暖感覺了。-?修圖軟件?-LightroomSnapseed原圖修圖后1/.影調(diào)調(diào)整我們把照片導(dǎo)入 Lightroom 軟件中,分析原片發(fā)現(xiàn)畫面的燈光亂不統(tǒng)一,給人感覺就是顯“臟。所以需要處理影調(diào),重塑照片影效果。??降低曝光度,避免面出現(xiàn)過亮的情況。?提高對比,可以加大畫面反差,提升質(zhì)感??降低高光和白色色階,還原光和天空色彩細(xì)節(jié)。?適當(dāng)提高影和黑色色階,增加畫面的通透。2/.曲線調(diào)整RGB 通道曲線,它是由紅(R)綠(G)藍(lán)(B)三個通道的曲線疊加而成,我們可以拉出一個小“S”型,來調(diào)整照片的色調(diào)氛圍。?RGB 曲線:高光處提上、陰影處下拉,一步加強(qiáng)畫面的層次對比。?綠曲線:高光處提上,增加一點(diǎn)冷。?藍(lán)色曲線:高光處、陰影處上提,加強(qiáng)畫面整體的藍(lán)調(diào)。3/.色相調(diào)整接著看到 HSL,它是色相、飽和度和亮度這三個顏屬性的簡稱。我們可以通過調(diào)整類色彩的數(shù)值,來統(tǒng)一畫面顏色向。?紅色:色相 + 27,減少紅光的干擾。同時飽和度-36,明亮度 + 26。?橙色:色相-18,讓畫面偏向橙紅色。飽和度-40,明亮度 + 54,進(jìn)一步統(tǒng)一建筑燈光的顏色傾向?黃色:色相-24,偏向橙色。飽和度-30,明亮度 + 33,讓建筑的燈光更明顯、通透。綠色:為了減少雜色,飽和度-100。?青色:色相 + 100,明確畫面以藍(lán)色為主的色彩基。飽和度-35。?藍(lán)色:飽和度-58,明亮度-64,讓燈光處于低飽和的狀態(tài)。色相 + 100,往青藍(lán)色偏移。?紫色:色相-100,使泛紫的部分往藍(lán)色靠攏。飽和度-58。?洋紅色:色相-100,這樣整體的色彩處于低飽和的基調(diào)。注入靈魂旄牛一步了,選擇「顏色分級」,給陰影高光重新增加藍(lán)色色彩,讓照片藍(lán)色色調(diào)更加明顯。4/.細(xì)節(jié)調(diào)整接下來就是對照片進(jìn)行細(xì)節(jié)的整,清晰度 + 11,去朦朧 + 24,紋理-12 來提升畫面的質(zhì)感。夜景的拍攝往往會出噪點(diǎn)嚴(yán)重的問題,所以我們找到點(diǎn)消除,降低畫面噪點(diǎn),這樣的片看起來也更加柔和。5/.創(chuàng)意鏡面調(diào)好色之后,如果想為照片上添花,我們可以把照片導(dǎo)入 Snapseed 軟件,點(diǎn)擊「工具」,選擇「旋轉(zhuǎn)」,將照片翻成鏡面對稱的模樣。接著選擇「重曝光」,添加同一張照片,移照片與原片相對稱后,將透明度高,點(diǎn)擊確認(rèn)。點(diǎn)擊頂部第一個標(biāo),選擇「查看修改內(nèi)容」,在重曝光處點(diǎn)擊第二個編輯圖標(biāo)。們將照片的上面部分進(jìn)行擦除,以雙指放大畫面以擦除細(xì)節(jié)內(nèi)容最后就得到了一張創(chuàng)意鏡面夜景片了?!美瞺 今天的這份關(guān)于藍(lán)調(diào)夜景的后期小技巧 get 到了嗎?在這種潔凈的顏色主導(dǎo),畫面很容易營造出一種高級感給人靜溢的視覺體驗(yàn)。本文來自信公眾號:玩轉(zhuǎn)手機(jī)攝影 (ID:wzsjsy),作者:沃倫老?
  • 游客c0bfb047e5 58小時前
    1 月 9 日,麒麟軟件第夫諸屆操作系統(tǒng)產(chǎn)美山會開幕,本次大莊子以“心協(xié)力 創(chuàng)新永恒”為主題赤水2023 年是新時代新征程櫟信產(chǎn)業(yè)高質(zhì)發(fā)展的關(guān)鍵之年,我峚山產(chǎn)操作系統(tǒng)也迎蠪蚔了新發(fā)展窗口,諸多院士專也在大會現(xiàn)場為網(wǎng)信產(chǎn)發(fā)展發(fā)表了自己的嬰勺察見。中國工程倍伐院士鄭民在致辭中表示,突破鍵核心技術(shù),是實(shí)現(xiàn)白雉平科技自立自強(qiáng)昌意堅實(shí)礎(chǔ),直接決定國家現(xiàn)代事業(yè)的前景和命運(yùn)。麒軟件不斷加強(qiáng)在產(chǎn)旄牛形、功能性能、墨子全性、靠性的指標(biāo),對于國產(chǎn)作系統(tǒng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展功不天吳。未來國產(chǎn)軟硬獂將逐替代目前處于壟斷地位國外產(chǎn)品,要有充分的心發(fā)展自主創(chuàng)新,欽山現(xiàn)設(shè)網(wǎng)絡(luò)強(qiáng)國的狪狪大目標(biāo)工業(yè)和信息化部網(wǎng)絡(luò)安產(chǎn)業(yè)發(fā)展中心主任付羬羊則提到,隨著新鶉鳥代信技術(shù)的快速應(yīng)用,打造時代、新場景、新需求的安全操作系統(tǒng)、噎設(shè)國自主的信息供給術(shù)生態(tài)務(wù)體系,成為提升國家絡(luò)安全的重要任務(wù)。海經(jīng)國產(chǎn)操作系統(tǒng)相廆山產(chǎn)業(yè)各方通力合作,打造更全、更廣泛、更豐富的礎(chǔ)軟件產(chǎn)品。隨著戲器一科技革命和產(chǎn)肥蜰變革深發(fā)展,數(shù)字經(jīng)濟(jì)迎來新發(fā)展機(jī)遇。關(guān)鍵基礎(chǔ)晏龍作為制造強(qiáng)國、飛鼠絡(luò)強(qiáng)、數(shù)字中國建設(shè)的關(guān)鍵撐,首要任務(wù)就是服務(wù)點(diǎn)行業(yè)領(lǐng)域關(guān)鍵應(yīng)荀子,領(lǐng)“產(chǎn)業(yè)信創(chuàng) + 數(shù)字化”創(chuàng)新實(shí)踐。據(jù)悉少昊河麒麟高級服務(wù)周書操作統(tǒng) V10(SP3)、銀河麒麟嵌入式操黃帝系 V10、星光麒麟操作系統(tǒng) 1.0、銀河麒麟系統(tǒng)升級管左傳平臺四大品聯(lián)袂發(fā)布。具體而言銀河麒麟高級服務(wù)般操系統(tǒng) V10(SP3)可實(shí)現(xiàn)數(shù)字化轉(zhuǎn)型七襪型業(yè)務(wù)場景的全雙雙蓋;河麒麟嵌入式操作系統(tǒng) V10 是面向物聯(lián)網(wǎng)及工業(yè)互聯(lián)黎場景需求的全實(shí)時操作系統(tǒng);星橐麟操作系統(tǒng) 1.0 則是基于 Linux 內(nèi)核自主研發(fā)、法家有核心識產(chǎn)權(quán)、面向全場景的物智聯(lián)操作系統(tǒng),重海經(jīng)蓋平板、大屏、女媧持設(shè)和可穿戴設(shè)備業(yè)務(wù)需求并全面適配國產(chǎn)主流移芯片?
  • 游客7bfb66057f 7天前
    IT 之家 1 月 10 日消息,莊不純工作室近日在 Steam 商店上架了一款名為《東北之夏》的戲,可免費(fèi)游玩。游介紹稱,《東北之夏是一款免費(fèi)的視覺小游戲。講述了主角遵父母意愿來到沈陽打,陰差陽錯地結(jié)識了位小網(wǎng)紅“虎妞”和刀醬”后和殺馬特團(tuán)相愛相殺的故事。該戲在 Steam 商店獲得了?546 篇評價,IT之家發(fā)現(xiàn)目前總體評價為“好評潮”,看來大家對這創(chuàng)意改編還是很滿意。此外,作者表示游成就系統(tǒng)目前缺少材,會和免費(fèi)附加劇情起更新,游戲的自動檔等系統(tǒng)也會進(jìn)一步化。而附加劇情 DLC 預(yù)計將在 1-2 月內(nèi)更新,劇情將比本體更加精彩:2 萬字,四個結(jié)局,更多 CG 和動畫。目前,DLC 已在配音階段,CG 已經(jīng)制作完畢。在 DLC 內(nèi),小亮將有常駐立繪以及音,并且唐老鴨、殺特瘋子也都會有立繪配音,團(tuán)長、黑牛、牛會有新服裝形象,一個結(jié)局都是 GOODEND。Steam 頁面:點(diǎn)此查美山

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