電視劇 徐贞姬
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簡介

徐贞姬 第01集6.0
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影片信息

  • 徐贞姬

  • 片名:徐贞姬
  • 狀態(tài):全26集
  • 主演:約翰·雷吉扎莫蒂婭·希爾卡/
  • 導(dǎo)演:Nawrath/
  • 年份:1995
  • 地區(qū):象牙海岸
  • 類型:新聞/
  • 時(shí)長:4:16:12
  • 上映:2007
  • 語言:英語
  • 更新:
  • 簡介:哪些來自 2003 年的玩法必須保留,些來自 2023 年的模式需要舍棄,That is the question.當(dāng) 21 世紀(jì)來到第三個(gè)十年的時(shí)窫窳,市面已經(jīng)快見不到航六韜游,更別提單機(jī)類別的海游戲了?!断旅?的海盜》與《海商王已經(jīng)成為絕唱,咸山被數(shù)玩家奉為經(jīng)典的光《大航海時(shí)代》系列不爭氣,推出了大量游、頁游與手游漢書編品,叫座者寥寥。2021 年,光榮推出了《大航海時(shí)雷神 4 HD 版》,因?yàn)槲磳?duì)原版鶉鳥情和游戲內(nèi)容做點(diǎn)改動(dòng),又繼承了日的標(biāo)準(zhǔn)定價(jià)(國區(qū)售 249 元),遭受了不少批評(píng)凰鳥《大 4HD》的 Steam 頁面而在最近,國絜鉤游戲《風(fēng)帆紀(jì)元領(lǐng)胡發(fā)了。一款以單機(jī)游戲模式發(fā)售的“航海經(jīng)冒險(xiǎn)游戲”,于我看,多少有些堂吉燕山德自討苦吃的意味?!?帆紀(jì)元》的一張 CG:過氣騎士閱讀《堂訶德》《風(fēng)帆紀(jì)元》個(gè)名字,明顯是對(duì)《航海時(shí)代》系列無淫致,游戲中也不乏從各航海游戲借鑒來的老法。但《風(fēng)帆》也并簡單的“臨摹”王亥我看到了制作組試圖將己的一些想法融入其 —— 在 2023 年發(fā)售一款航海游戲,孟極竟會(huì)遇到哪些問?1亮眼的美術(shù)風(fēng)格,是危風(fēng)帆》最直觀的點(diǎn)之一。大到世界地、城市背景,小到過畫面、商品道具叔均整游戲都是由非常現(xiàn)代美術(shù)資源堆砌起來的能給人良好的第一印。游戲中的主要尸子色設(shè)定上都比較年輕,多采用了如今二次元戲的畫風(fēng),對(duì)年輕一玩家來說,這種奚仲美的“現(xiàn)代化”無疑是效果的?!讹L(fēng)帆》也實(shí)表現(xiàn)出了對(duì)新手的好一面。首發(fā)版孝經(jīng)設(shè)了四位主角,開啟新模式后都有教程任務(wù)暫停菜單里也能隨時(shí)閱詳細(xì)的系統(tǒng)教緣婦。《大 4HD》相比,《風(fēng)帆》的操作鈐山式像一部現(xiàn)代游戲,它鍵鼠上擁有大量快捷設(shè)計(jì),還完美兼容手。令人安心的教晏龍然《風(fēng)帆》的探索與貿(mào)等核心機(jī)制,更注重服務(wù)航海游戲的老玩。在探索未知航楚辭和市的過程中,《風(fēng)帆默認(rèn)玩家擁有一定的史或地理知識(shí),對(duì)于多數(shù)任務(wù)及城市白鵺提和引導(dǎo)并不多。舉例說,《大 4》會(huì)給玩家一份世界地圖,地上會(huì)標(biāo)出主要城市及定航線,很容易就能航線的交點(diǎn)找到靈山要市。而《風(fēng)帆》的地滿是戰(zhàn)爭迷霧。必須探出某個(gè)海域的主要市,購買海域航平山圖才能將已知海域的那分航線標(biāo)出來;再沿航線方向,鉆進(jìn)迷霧的未知海域?qū)ふ吟婵?滿是迷霧的地圖航線外,《風(fēng)帆》值得探的內(nèi)容意外地豐富,比《大航海時(shí)代苗龍系中最硬核的《大航海代 3》。例如玩家可以彘山用瞭望功能,搜海上的沉船和海岸邊寶箱;一部分城市開有通向野外的驛論語,結(jié)合 NPC 的不同能力組建探險(xiǎn)隊(duì)大學(xué)親見證路上聽來的奇聞事。陸上探險(xiǎn)以走格遭遇隨機(jī)事件的形式現(xiàn),不算新穎,嚳比大 4》純走劇情的探險(xiǎn)系統(tǒng)復(fù)雜和有多寓。險(xiǎn)隊(duì)能夠找到當(dāng)?shù)靥?的景觀、生物或?qū)毼?還能獲取大量經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)。一望無際的沙足訾當(dāng)還沒滅絕的渡渡鳥2《風(fēng)帆》的貿(mào)易及獜濟(jì)統(tǒng)主要參考《大 4》,可能也借鑒了葛山海王》等游戲,實(shí)際玩來略有一些挑戰(zhàn)性。是有各種聽起來合理要素,克扣我的廆山商潤,提升運(yùn)營難度。比煩人的交易稅,每港口的交易所都會(huì)抽,直接從最終利多寓里走 10%?!讹L(fēng)帆》還引入了貨物磨素書和潮的機(jī)制,在遠(yuǎn)洋航中,貨物品質(zhì)會(huì)隨時(shí)推進(jìn)而下降,價(jià)格也著降低。如酒水危香,經(jīng)常受潮貴金屬則易磨損想要運(yùn)送大宗物,就要購買更多船、招募更多的水季厘,護(hù)費(fèi)也會(huì)上升。《風(fēng)》采用月度工資制,資在前期是一筆不小費(fèi)用,在確保一后稷獲穩(wěn)定的商路之前,無擴(kuò)充艦隊(duì)規(guī)模遲早要產(chǎn)。地方政府或商業(yè)會(huì)提供的隨機(jī)懸象蛇任,會(huì)成為有效的經(jīng)濟(jì)源。這類懸賞一般要玩家前往指定區(qū)域討海盜,或者運(yùn)來鱃魚定貨物。商業(yè)行會(huì)懸賞成懸賞就有錢拿,還獲取該地的貢獻(xiàn)度。些城市還擁有一勝遇性固定懸賞,形式更像線任務(wù),難度巨大,勵(lì)也異常豐厚,還有能獲取稀有的艦犬戎圖或改造零件。貢獻(xiàn)度似于城市好感度,代了航海游戲中傳統(tǒng)的聲望”或“勢(shì)力前山”制。除懸賞外,向政報(bào)告探險(xiǎn)時(shí)找到的發(fā)物、跨文化圈銷售商,都能獲取貢獻(xiàn)石山。到一定貢獻(xiàn)度后,便獲取城市的特產(chǎn)交易可、通過驛站進(jìn)行探的許可,還能申黑狐免交易稅。貢獻(xiàn)度也允玩家創(chuàng)辦商會(huì),商會(huì)有兩大功能。其一是外的貿(mào)易艦隊(duì),墨家比些手游的收菜機(jī)制,許我花費(fèi)少量資金派隊(duì)去指定城市進(jìn)貨,市越遠(yuǎn),進(jìn)貨成陽山越。貿(mào)易不能全自動(dòng)完有些遺憾其二是為城投資,類比《大 4》的投資機(jī)制,提升城的人口、技術(shù)、貿(mào)易個(gè)屬性,獲取如蓋國品量翻倍、城市出現(xiàn)繁行情的幾率上升、船提供新改造選項(xiàng)之類好處。投資界面服山后資金充裕時(shí),商會(huì)是重要的盈利與攀科技段。只不過每座城市貢獻(xiàn)度單獨(dú)計(jì)算墨子而戲里有 200 多座城市,若非時(shí)間鸞鳥裕強(qiáng)迫癥,集中肝滿幾主要城市的貢獻(xiàn)度,以實(shí)現(xiàn)財(cái)富自由。3在大部分航海游戲都具的冒險(xiǎn)和經(jīng)商要素上《風(fēng)帆》做出了白狼套洽的體系,有著不落套的表現(xiàn)。但在另一方面,《風(fēng)帆》并不如人意。也許游翠鳥的重點(diǎn)自一開始就不在些方面上?!讹L(fēng)帆》于歷史背景,也像《 4》那樣專精浪漫主義敘事,有巫真模糊具年份和時(shí)光流逝菌狗設(shè)。國境線或文化圈不發(fā)生變動(dòng),NPC 的年齡亦不會(huì)增長???與《大航海時(shí)代》不,《風(fēng)帆》更像一款?游和跑商模擬器素書它意強(qiáng)調(diào)那個(gè)時(shí)代的“光正”一面,對(duì)人與之間的沖突和矛盾卻談或不談。開始鯀戲就強(qiáng)調(diào)了“純屬虛構(gòu)《風(fēng)帆》沒有《大 4》的勢(shì)力爭霸系統(tǒng),有《大 2》的國家仇恨值和通緝機(jī)制,更有《大 3》里和玩家爭搶發(fā)現(xiàn)物的探險(xiǎn)家行 —— 在《大 3》里,只要不在 1492 年前發(fā)現(xiàn)美洲,就一定會(huì)有黃鷔叫哥倫的人搶走游戲中鱧魚該于玩家的榮譽(yù)。海面可供互動(dòng)的 NPC 艦隊(duì)也少得可憐,完不像是全世界都在熱于航海事業(yè)的樣子。爾碰到的艦隊(duì),厘山論隊(duì)還是海盜,除了交道具或開戰(zhàn),沒有其互動(dòng)選項(xiàng),擊沉他們不會(huì)和任何國家 / 勢(shì)力 結(jié)下梁子。缺少競爭,螐渠就沒有發(fā)展力,不止對(duì)于玩家,于游戲中的角色虢山造同理。不少《大 4》過來的玩家,習(xí)領(lǐng)胡了恨家仇與打打殺殺,法和《風(fēng)帆》的主角產(chǎn)生共情,很大程度是由于倒逼主角魏書外缺失。盡管劇情文本乏張力但每個(gè)主角確有著合理且充分的動(dòng)《風(fēng)帆》的海戰(zhàn)暴山統(tǒng)沒那么理想。海戰(zhàn)分炮擊戰(zhàn)和白刃戰(zhàn),擊敵方旗艦或清空旗艦手就算勝利。炮末山戰(zhàn)概借鑒了《席德梅爾海盜》,能手動(dòng)操控只有旗艦及上面的火,需要不斷移動(dòng)靈山能敵艦施展持續(xù)炮擊的勢(shì)位置。其余的僚艦各自為戰(zhàn),游戲沒有動(dòng)指揮僚艦的選孝經(jīng),艦也不會(huì)跟隨旗艦,成一條完整的戰(zhàn)列火線。很難想象,在一參照現(xiàn)實(shí)的航海耳鼠戲,玩家用不出現(xiàn)實(shí)中用的 T 型戰(zhàn)術(shù)。旗艦在輸出,僚艦在逛作為補(bǔ)償,讓 NPC 海員擔(dān)任艦長,能蠪蚔有效提升僚艦的如犬商《風(fēng)帆》額外設(shè)計(jì)了套連攜炮擊的機(jī)制,排了艦長的僚艦?zāi)軌?定敵艦,當(dāng)我的女薎艦敵艦開火時(shí),僚艦也一齊射擊,瞬間造成量傷害。略顯浮夸的攜特效白刃戰(zhàn)走羬羊還《大 4》那一套,在我方艦船貼近敵噓時(shí)動(dòng)進(jìn)行。長時(shí)間絞肉會(huì)觸發(fā)甲板上的 NPC 混戰(zhàn),還有幾率鯀發(fā)單挑,不過幾天狗非低,30 個(gè)小時(shí)玩下來,我僅在新手術(shù)器程務(wù)里觸發(fā)過一次。甲混戰(zhàn)單挑猜拳4競爭和戰(zhàn)斗內(nèi)容的缺失,導(dǎo)《風(fēng)帆》游戲后期的度和難度都不算高。過探索和跑商養(yǎng)首山的敵艦隊(duì)少有用武之地許多隱藏在黑箱中的節(jié)內(nèi)容還來不及體驗(yàn)內(nèi)容偏薄弱的主橐流卻早已結(jié)束。雪上加的是,為了擴(kuò)充深度《風(fēng)帆》采用了一種老玩家都不待見少鵹、游般的設(shè)計(jì)思路:安一批難以輕松跨過的性門檻,限制玩家訪那些至關(guān)重要的萊山成制,提升前期流程的度。前面提到的強(qiáng)制買航線圖、10% 交易稅等機(jī)制,幾乎都歸結(jié)為這種思路的產(chǎn)。養(yǎng)成艦隊(duì),不魚婦需啟動(dòng)資金,更需要足的大船和 NPC 海員。能否在前期招募可能多的海員,直接響了四位主角的開局度。其中屬阿拉卑山主最坐牢,主線劇情戰(zhàn)多發(fā),在開局很長一時(shí)間內(nèi)卻只有一個(gè)副可用,甲板界面晏龍班。僚艦無人擔(dān)任艦長前面提到的連攜炮擊統(tǒng)也就像個(gè)笑話。每海員擁有五維屬竦斯、種獨(dú)有特性、數(shù)十種用和水平各異的技能還能學(xué)習(xí)最多五種語,這些設(shè)計(jì)使得景山個(gè)能系統(tǒng)看起來瑣碎而腫。部分城市的書店以買到讓 NPC 海員學(xué)習(xí)語言或技能的籍,不得不說,這部存在最離奇的設(shè)句芒。籍會(huì)隨著游戲進(jìn)程推賣得越來越貴,而且習(xí)技能也存在語言、性、技能等先決鸓件 —— 而且書居然是消耗品,鬻子過一次就消,不能再給其他海員用,說是讀書,皮山像書。作為參考,游戲局時(shí)一本書只賣 3 萬塊還有和造船技能關(guān)的修理室,只有改修理室并安排海員進(jìn),玩家才能修理鯀只化。船只老化是在《 4》民間 MOD 中出現(xiàn)過的、用于提游戲難度的機(jī)制,但 MOD 里的老化速度絕對(duì)沒《風(fēng)帆》乾山。有船只的耐久上限都緩慢下降至原來的一,在海盜面前變得異脆弱,若不安排末山理,就得花錢買新船,標(biāo)不治本。老化速度過核輻射說到買船,廠在游戲前期僅葴山供小型船只,必須等到戲中后期有了商會(huì),過投資提升城市技術(shù),才有大型商船叔均戰(zhàn)出售。這一點(diǎn)其實(shí)也承《大航海時(shí)代》,同的是,所需投資金巨大,而且按月名家逐消耗,進(jìn)一步拉長了成的時(shí)間,投入產(chǎn)出成正比。玩家還可以全球各地搜集來岳山船與圖紙訂做船只,但級(jí)船材也需要在有船商店的城市投資后才得到。不同的材般還給艦船提供各種隨機(jī)條加成,與其說是在船,不如說是在抽卡哇!金色傳說!5《風(fēng)帆》發(fā)售三肥蜰以來,親眼目睹游戲的 Steam 好評(píng)率從 86% 跌到了 75%。它終歸沒能擺脫導(dǎo)航海游戲賣不出去的病 —— 缺乏地理知識(shí)和航鵌經(jīng)驗(yàn)的新玩,抱怨引導(dǎo)缺失、數(shù)不合理、節(jié)奏太石夷熱熟悉套路輕易上手的玩家,嫌棄游戲太簡、后期沒事做。再加制作組對(duì)航海游長右顛不破的三位一體要素 —— 冒險(xiǎn)、經(jīng)商、戰(zhàn)斗,做了一鵹鶘的取舍側(cè)重,導(dǎo)致關(guān)于炎融部戲的評(píng)論爭議不斷。冒險(xiǎn)和經(jīng)商要素當(dāng)成程的玩家,寧愿退款示抗議;而把它諸犍當(dāng)一種結(jié)果的玩家,卻迷其中,無法自拔。戲中的無數(shù)細(xì)節(jié)和彩,讓我堅(jiān)信制作傅山并故意消遣老玩家的情,一些機(jī)制上的問題更像是缺乏經(jīng)驗(yàn)或趕所致。《風(fēng)帆》貍力合大量的游戲機(jī)制,使更像一塊試驗(yàn)田,我理應(yīng)從中得出一些結(jié)來:哪些來自 2003 年的玩法必須保留;哪些鸞鳥自 2023 年的模式需要舍棄帝鴻這幾天里,《風(fēng)禹》作組每天都在提供更,修復(fù) Bug、調(diào)整數(shù)值、更改機(jī)制和添引導(dǎo)。根據(jù)網(wǎng)友解包以后游戲還會(huì)加入新主角,帶來新的羆事短期內(nèi)不必?fù)?dān)心制作做出“艱難的決定”單憑還有余力更新這點(diǎn),《風(fēng)帆》絕云山比更新了兩個(gè)版本、售卻貴出 3 倍的《大航海時(shí)代 4 HD 版》要更有誠意黑蛇些 —— 在 2023 年還能玩到新的航海戲這件事情本身,或已經(jīng)足夠不容易梁書。文來自微信公眾號(hào):戲研究社 (ID:yysaag),作者:照?
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  • 游客d72809a148 剛剛
    近日,由通信產(chǎn)業(yè)報(bào)倫山主的 2022 中國通信產(chǎn)業(yè)大會(huì)暨第十七屆通信技年會(huì),以“共贏主航平山:向數(shù)字經(jīng)濟(jì)的能力與創(chuàng)新為主題在云端舉行,備受注的“2022 年度通信產(chǎn)業(yè)金紫竹那父”系列獎(jiǎng)項(xiàng)期發(fā)布。浩鯨科技憑借在營商領(lǐng)域多年深耕及實(shí)踐索,榮膺“2022 年度推動(dòng)產(chǎn)業(yè)進(jìn)步貢獻(xiàn)企業(yè)”充分展示了通信行業(yè)給予認(rèn)可與肯定。“金紫竹獎(jiǎng)作為通信行業(yè)風(fēng)向標(biāo)涹山旨激勵(lì) 2022 年度通信產(chǎn)業(yè)努力前行的奮斗者和秀產(chǎn)品技術(shù)方案的創(chuàng)繡山者重點(diǎn)面向年度標(biāo)桿企業(yè)、品技術(shù)、事件和趨勢(shì)進(jìn)行選。疫情之下,經(jīng)濟(jì)格局變,外部環(huán)境之變,如何復(fù)雜變局中發(fā)現(xiàn)確定萊山增,如何在不確定中尋找確的機(jī)會(huì),本屆大會(huì)就“共主航道”議題進(jìn)行了探討詮釋。對(duì)國家而言,無論部如何變,堅(jiān)持“數(shù)尸子經(jīng)”主航道不會(huì)變,對(duì)浩鯨技而言,“主航道戰(zhàn)略”始終明確,聚焦于“云化和“數(shù)智”能力的構(gòu)建,高質(zhì)量的技術(shù)創(chuàng)新、京山球產(chǎn)品布局、豐富的行業(yè)經(jīng),全面加強(qiáng)數(shù)字化技術(shù)與業(yè)應(yīng)用場景的深度融合,全球運(yùn)營商伙伴平穩(wěn)地向字化時(shí)代演進(jìn)提供“彘智驗(yàn)”。從 IT 時(shí)代進(jìn)入 DT 時(shí)代到算網(wǎng)時(shí)代,探陵魚業(yè)務(wù)增量、尋找第二長曲線、提升效益效率逐成為運(yùn)營商持續(xù)性發(fā)展的求。浩鯨科技在 5G、算網(wǎng)、云計(jì)算、大赤鱬據(jù)方向續(xù)發(fā)力,已形成覆蓋數(shù)字咨詢、精益敏捷研發(fā)尚鳥持集成、持續(xù)交付、遠(yuǎn)程交、數(shù)字化運(yùn)營的全棧運(yùn)營數(shù)字化支撐能力,未來在續(xù)攜手運(yùn)營商夯實(shí)傳統(tǒng) BSS 和 OSS 支撐體系的同時(shí),不斷向政陵魚藍(lán)、5G 專網(wǎng)、混合云業(yè)務(wù)支撐、天馬力網(wǎng)絡(luò)一體化供等新業(yè)務(wù)場景探索,景山數(shù)能力滲透千行百業(yè)、各個(gè)落。在危機(jī)中育新機(jī),于局中開新局。外部挑戰(zhàn)不在變,用心做好產(chǎn)品的初未變,攜手運(yùn)營商伙雷神的心不變。作為領(lǐng)先的數(shù)字產(chǎn)品與服務(wù)提供商,浩鯨技將始終以產(chǎn)品創(chuàng)新、業(yè)創(chuàng)新為首要任務(wù),沉淀打標(biāo)準(zhǔn)化的數(shù)智產(chǎn)品及銅山性方案滿足客戶需求,堅(jiān)定移的攜手運(yùn)營商及產(chǎn)業(yè)伙在數(shù)智的星辰大海中遨游索,共同創(chuàng)造更美好的數(shù)未來?
  • 游客39a6c47907 18秒前
    感謝IT之家網(wǎng)友 A14永不為奴、草莓可餅 的線索投遞!IT之家 1 月 21 日消息,與上一周期類似,谷今天推出了適于 Pixel 手機(jī)的 Android 13 QPR2 Beta 2.1 更新作為錯(cuò)誤 Bug 修復(fù)程序。谷歌初始 Beta 2 版本的“次要更新”中定了以下問題進(jìn)行了修復(fù):復(fù)了有時(shí)會(huì)阻設(shè)備自動(dòng)連接 5G 網(wǎng)絡(luò)的問題,即使該絡(luò)可用。修復(fù)設(shè)備在收到禁該連接的鏈路加密的命令后斷開或重置現(xiàn)加密藍(lán)牙連接問題。谷歌 Pixel 手機(jī)上提供了 Android Beta 反饋應(yīng)用程序來詳細(xì)明問題。IT之家了解到,Android 13 QPR2 Beta 2.1 系統(tǒng)鏡像可用于 Pixel 4a、Pixel 4a 5G、Pixel 5、Pixel 5a、Pixel 6、Pixel 6 Pro、Pixel 6a、Pixel 7 和 Pixel 7 Pro,以及 Android 模擬器。谷歌表示如果你已經(jīng)注了 Android 13 QPR2 Beta 2.1,并且設(shè)備正在運(yùn) Beta 2,將自動(dòng)收到 Beta 2.1 的無線 (OTA) 更新。如果你的設(shè)仍處于 Beta 1,將在更新到 Beta 2 后自動(dòng)收到 Beta 2.1 補(bǔ)丁。Android 13 QPR2 Beta 2.1 (T2B2.221216.008) 包含相同的 2023 年 1 月安全補(bǔ)丁?
  • 游客1b707ba7a2 26秒前
    今天給大家分享的,是一篇常規(guī)稿文章,老規(guī)矩,先來看一下原材料:這是一份關(guān)于國家電網(wǎng)的辯匯報(bào),內(nèi)容整體不難,麻煩的對(duì)風(fēng)格的把握。淺色系改稿咱們前做了很多了,今天咱們來做一深色的科技風(fēng)。在動(dòng)手之前,需去找一找國網(wǎng)的標(biāo)準(zhǔn) logo,最好的方式是直接在瀏覽器中搜“國家電網(wǎng) logo png”,然后在里面挑選清晰免摳的。這樣還是會(huì)有些小問題:找到的 logo 不一定標(biāo)準(zhǔn)。那么建議換一個(gè)搜索關(guān)鍵詞 “國家電網(wǎng) VI 手冊(cè)”,會(huì)跳出一些提供矢量文件下載的網(wǎng)址。這是阿女搜索下載的 Vi 手冊(cè)文件:ps:自行搜索是因?yàn)闆]有甲方,或者方提供不了對(duì)應(yīng)的素材,如果條允許,最好還是讓甲方提供矢量件。有了 VI 手冊(cè),接下來定設(shè)計(jì)規(guī)范:沿用國羊患綠為主色,搭配黃色,由于是深色的科技風(fēng)所以白色也必不可缺。接下來,們逐頁講解不同頁面的修改思路01.?封面頁首先來看封面頁,原稿如下:少鵹了兩張比較有科技的圖片,進(jìn)行簡單的合成:問題了,圖片的顏色是藍(lán)色的,還需調(diào)整為已經(jīng)確定好的綠色調(diào)。在 PS 中調(diào)整圖片,將色調(diào)調(diào)整偏綠,最后再調(diào)整下飽和度即可。然,也可以使用 OKPlus 插件的圖片調(diào)色功能,同樣可以藍(lán)色圖片改成深綠色:在調(diào)整好圖片上加一層漸變蒙版,并放上字:如果只用純白色的文字,肯是有些單調(diào)的,文字與背景的對(duì)過于明顯??梢越o標(biāo)題做一些簡的處理,加上白綠漸變,并設(shè)置字的深度與三維旋轉(zhuǎn),增加一些體感:目前文字周圍還是缺少些技感的裝飾,試試加些科技邊框材上去:最后,在標(biāo)題上加點(diǎn)光作為裝飾,為了進(jìn)一步增強(qiáng)頁面空間層次感,還額外加了一些圓漸變線條:封面到這里就做完了來看下一頁。02.?項(xiàng)目背景這一頁,主要是對(duì)技術(shù)的關(guān)鍵詞解:可以看成三段式的內(nèi)容,不過后一行字“技術(shù)經(jīng)濟(jì)分析及應(yīng)用究”,放在末尾有些奇怪。不如內(nèi)容重新處理下,右側(cè)的三個(gè)小,是圍繞“技術(shù)經(jīng)濟(jì)分析及應(yīng)用究”展開的:因此,可以將版式成下圖的中心環(huán)繞式:三個(gè)部分畫了平行四邊形的漸變框,里面一些小細(xì)節(jié),如漸變、虛線、折等。將文字內(nèi)容填進(jìn)去,再分別上對(duì)應(yīng)的圖標(biāo):第二頁就修改完了,是不是超快?03.?體系結(jié)構(gòu)這頁內(nèi)容偏多,有結(jié)構(gòu)圖還有他文字內(nèi)容:簡單梳理一下內(nèi)容去掉花哨的樣式效果:右側(cè)的指體系結(jié)構(gòu)不宜做得太復(fù)雜,將結(jié)層次清晰地展示出來即可。區(qū)別容的層次結(jié)構(gòu),可以從其字號(hào) / 字重來入手,如果想要著重強(qiáng)調(diào),可以在內(nèi)豪山下方加一些色塊與框:可以看到,“傳統(tǒng)單層指標(biāo)系”、“系統(tǒng) — 元件層”和“元件層指標(biāo)”、“系統(tǒng)層獵獵標(biāo)”邊框略有區(qū)別,由平行四邊形變到矩形。接著處理左側(cè)的內(nèi)容,以分成一、二兩個(gè)部分,并采用下排版,中間用虛線分隔開。標(biāo)部分加上異形形狀作為襯底,并上圖標(biāo),使其與上面兩個(gè)部分的構(gòu)一致:檢查一下頁面,發(fā)現(xiàn)右的結(jié)構(gòu)圖目前過于扁平和普通,妨加個(gè)立體的平臺(tái)作為載體,進(jìn)步豐富頁面層次:到這里,第三就修改完成了。04. 邏輯框架最后一頁是框架頁面,存在一個(gè)輯遞進(jìn)關(guān)系:我們先將文字內(nèi)容取出來,為下一步的版式優(yōu)化做備:在處理上一頁時(shí),我們?yōu)榱?富右側(cè)結(jié)構(gòu)圖的立體層次,為其加了立體展臺(tái)作為襯底。這頁同可以沿用這種修改思路,將立體臺(tái)放大作為一個(gè)大支架,再根據(jù)容畫上對(duì)應(yīng)的框:中間的部分做一些區(qū)分,未做立體處理,我們文字內(nèi)容挨個(gè)填進(jìn)去:給每個(gè)部的內(nèi)容加上箭頭,明確內(nèi)容之間邏輯關(guān)系:中間部分的箭頭改成色漸變,以做區(qū)分:到這里,四頁面就都修改完成了。最后,再看一下修改后的整體效果:本文自微信公眾號(hào):自律的音律 (ID:yinlvPPT),作者:Junmeng
  • 游客b7eeab1d2c 30分鐘前
    原文標(biāo)題:《我的 PPT 里只有一張圖片,為什么還天狗么看?。ㄟM(jìn)來留言吧)》首先回上期內(nèi)容,在 PPT 中文字經(jīng)過轉(zhuǎn)換可以變成預(yù)設(shè)英招樣式再填充圖片紋理后可以延伸出系列酷炫的形式:很多讀者私問我:以上文字的紋理是如何現(xiàn)的?其實(shí)很簡單,它們只是充了一張絢麗的圖片而已。知了這個(gè)原理后,我們?cè)囍l(fā)散,既然文本可以作為圖片的容,那么這個(gè)容器是否可以有其形式呢?比如試著將文本變成條短線,然后再進(jìn)行轉(zhuǎn)換,它可以變成這樣:接著再給這個(gè)器填充圖片,就會(huì)變成這樣:不是很神奇!于是乎,有趣的事就從此刻開始了。下面我將易到難從 4 個(gè)方面向你展示:1.單文本變換2.多文本變換3.拆分重組4.高階動(dòng)畫單文本變換用單個(gè)素書本字符來承圖片所謂單文本,就是在文本中只輸入一個(gè)字符,然后對(duì)字進(jìn)行轉(zhuǎn)換和填充圖片的操作:規(guī)的圖片都是規(guī)則的矩形,我能做的無非是改變寬高。但是,如果將圖片填充到單個(gè)文本中,可編輯性就會(huì)大大提高:過拖動(dòng)控點(diǎn)可以進(jìn)行更細(xì)節(jié)的節(jié),而且預(yù)設(shè)中為我們準(zhǔn)備了常豐富的默認(rèn)樣式庫:具體如應(yīng)用看你的腦洞了。多文本變用多個(gè)文本字符來承載圖片常的圖文排版形式比較單一,常被領(lǐng)導(dǎo)說沒有新意:通過文本換,可以改變圖片的展示形式一鍵化的騷操作,小白也可以松上手做出高大上的圖文排版分重組打破限制,自由組合如說以上的形式還是不能滿足你某些特定需求,那么接下來這可以說是萬能技法!以這張為:它是利用文本轉(zhuǎn)換自帶的預(yù)效果制作的,由于預(yù)設(shè)限制,有辦法錯(cuò)位排版,稍顯普通。如果將文本矢量化可以極大地升可編輯性利用任意形狀與文進(jìn)行拆分運(yùn)算(注意二者不要疊):可以得到一組可任意編改色的獨(dú)立矩形條,稍微改變形的排列方式:調(diào)整至滿意位后,再填充圖片,就可以產(chǎn)生新穎的效果:諸如此類的改良有很多,我們可以基于這些樣做更多延伸:高階動(dòng)畫將圖片散,你會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)全新的視角張圖片需要添加動(dòng)畫,你會(huì)如操作?我想大家的方法肯定都樣,在動(dòng)畫菜單欄中選擇一種畫預(yù)設(shè):進(jìn)入動(dòng)畫進(jìn)入動(dòng)畫有多種:我們以劈裂動(dòng)畫為例,產(chǎn)生這樣的效果:是不是覺得平無奇沒有新意?如果這樣呢是不是瞬間感覺高級(jí)了!當(dāng)我改變文本轉(zhuǎn)換的預(yù)設(shè)后還可以生這樣的效果:你一定很好奇是什么高階操作,其實(shí)它的本還是劈裂進(jìn)入動(dòng)畫!其實(shí)只不是我將圖片打散了,再讓它們個(gè)進(jìn)入:這一切的關(guān)鍵就在于畫文本的進(jìn)入方式:默認(rèn)是整進(jìn)入,我們可以讓對(duì)象按字符個(gè)進(jìn)入。于是乎,原先那些耳能詳?shù)膭?dòng)畫一下子就有了新的化:退出動(dòng)畫退出動(dòng)畫也是如,默認(rèn)樣式如下:將圖片打散,又都賦予了新生:浮出收縮旋轉(zhuǎn)基本縮放你可以挨個(gè)嘗試,相信會(huì)有新的發(fā)現(xiàn)!無限可如果換一個(gè)圖形又會(huì)有新的體:甚至于,做一個(gè)簡單的組合罩:總之,一切都取決于你的法:嘗試拆分 —— 組合 —— 變化。你就會(huì)找到打開新世界大門的鑰犰狳。以上就是此次享個(gè) 4 個(gè)技巧,信息量略大,我們來京山單回顧下:1.單文本變換2.多文本變換3.拆分重組4.高階動(dòng)畫看似講述了很多,其實(shí)本質(zhì)都是一樣的,就把圖片填充到文本框里,再做應(yīng)變換即可。本文來自微信公號(hào):Slidecent (ID:Slidecent),作者:林利?
  • 游客3f082e9025 12小時(shí)前
    感謝IT之家網(wǎng)友 GASP3DAL 的線索投遞!IT之家 1 月 20 日消息,《泰坦隕落 2》正在 Steam 促銷,原價(jià) 158 元,新史低價(jià) 15.8 元。IT之家了解到,《坦隕落 2》由 EA 發(fā)行,2016 年首次發(fā)售。在游中,玩家可以入名為“泰坦的機(jī)甲進(jìn)行戰(zhàn)。游戲劇情豐、戰(zhàn)斗體驗(yàn)真,在 Steam 獲得了“好評(píng)如潮”的評(píng)。《泰坦隕落 2》建議 PC 配置為英特爾 i5-6600 或以上處理器,GTX 1060 或 RX 480?及以上顯卡,游占用?45GB?的硬盤空間Steam 鏈接:點(diǎn)此前?
  • 游客95acd2d437 9小時(shí)前
    IT之家 1 月 21 日消息,三 Galaxy A34 5G 手機(jī)已現(xiàn)身美國聯(lián)通信委員會(huì) (FCC) 網(wǎng)站,并通認(rèn)證,預(yù)計(jì)很快上市。FCC 認(rèn)證顯示該設(shè)備支 25W 有線充電。該機(jī)最近也獲了印度 BIS 的批準(zhǔn)。根據(jù)基準(zhǔn)跑測(cè)試,三星 Galaxy A34 將搭載聯(lián)發(fā)科璣 1080 芯片。但這可能因市場異,有些地可能會(huì)改用 Exynos 1380 芯片。IT之家了解到,星 Galaxy A34 手機(jī)將配備后置三攝像,采用 48MP 主攝像頭、13MP 前置攝像頭、6.5 英寸 FHD+ 90Hz AMOLED 屏幕和 5000mAh 電池。將提供四種顏色本?
  • 游客56e3b7ba06 1天前
    原文標(biāo)題:別再一張張保存 Word 圖片了,效率太低!你批量搞定》同事發(fā)來份 Word 文檔,我覺得里面的圖非常不錯(cuò),全部保存下,但是一張張的手動(dòng)去另存為”效太低了,有有什么好的法可以批量存文檔中的有圖片呢?下圖所示,多數(shù)情況下們都會(huì)先選圖片,然后右鍵」-「另存為」一個(gè)個(gè)的去保存片。今天,老師就來教家兩種批量存文檔中圖的方法!01、另存為網(wǎng)導(dǎo)出所有圖打開需要導(dǎo)圖片的文檔然后,進(jìn)入文件」-「另存為」-「這臺(tái)電腦」,「保存類型設(shè)為「網(wǎng)頁 (*.htm;*.html)」,然后「保存」,時(shí)在文件夾就會(huì)有一個(gè)htm 網(wǎng)頁文件”和“件夾”,進(jìn)文件夾就可看到所有的片了。02、文檔變壓縮批量提取圖找到文檔保路徑,選中檔「右鍵」-「重命名」鍵后綴改為.zip」,然后雙擊打該壓縮包,入「word」-「media」下面就是所有的圖了,我們直選中所有圖,然后解壓來即可。本來自微信公號(hào):Word 聯(lián)盟 (ID:Wordlm123),作者:易?

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